24/08/15 Открыта запись на обучение вёрстки для майбба - ссылка на тему

Избранные уроки Photoshop


Вверх
Вниз

COLOR MATE

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » COLOR MATE » Каталог ролевых игр » Айлей - мир возможностей


Айлей - мир возможностей

Сообщений 1 страница 30 из 87

1

Название: Айлей
Ссылка на игру: http://chesare.magicrpg.ru/
Логотип: http://img-fotki.yandex.ru/get/4800/229760313.8/0_118615_1729ffa4_orig.png
Краткое описание мира и сюжета игры:

Пролог

   Мы потеряли счёт времени. Наше прошлое стёрто. Кто создал мир? Кто вдохнул в него жизнь? Загадка даже для Верховной покровительницы, богини Судьбы.
   Наш мир безначален - он вечно был и вечно пребудет. Так ли это?

   Священному союзу народов, завершившему Войну неба и земли, исполняется 3 000 лет. Страсть, какие дела творились в ту пору на континенте! Представьте - перед вами море, слева-справа - горы, а позади - объединённая армия пяти разумных рас, жаждущая твоего истребления! Нация вамфири выжила тогда лишь божьим провидением - бог Справедливости самолично вмешался в сражение при Л'Оролен. Легенда гласит, что после Верховная наказала истинного зачинщика - Дагона, бога войны и разрушений, возжелавшего власти.
       
   Сейчас в нашем доме всё спокойно. Грэмы толкают вамфири руду втридорога, те злятся и точат зубы на ушастых альвов. Дети лесов экспортируют древесину людям, те жалуются на цены и всемирную несправедливость. Вульфары кочуют из одного края степи в другой. Лучше всех вышибалам-пацифистам троблингам. Тишь, гладь, Шиархи благодать... Самое время почитать газету.
   Пираты покушаются на трон влиятельного графства? Наследник соседних земель исчез? Тролли нашли легендарный божественный артефакт? Клыкастые захватывают мир? У альвов ползаповедника сгорело? Бог войны и разрушений хочет поддержать народы в столь трудный час?!

   Мы просчитались. Дагон вырвался из заточения. Привычному спокойствия пришёл конец. Покровительница молча прядёт узор.
  Она ждёт тебя, путник! Жрец, купец и даже преступник может сразиться на арене Судьбы за свою свободу.
   Но, оказавшись на ристалище, сможешь ли оказать отпор?

Дополнения по желанию:
Жанр: фентези, авторский мир
Система игры: локационно-эпизодическая

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (15-11-2014 16:40:17)

0

2

Общий список вакансий:

Вампиры (вамфири)

Дом Стихий (Лёр Лаамар)

смотреть список

- Глава Дома Огня
Глава Дома Воды
Глава Дома Ветра
Глава Дома Земли
Представитель Дома Стихий в Совете
Птенцы (у Дома Воды нет птенцов)
Наложники/цы в гарем
Советник (3)
Начальник стражи
Начальник разведки
Смотритель библиотеки
Лакеи
Придворные барды (+ танцовщики, сказители, актеры)
Придворный архимаг
Придворный лекарь
Ученик(ца) лекаря
Эконом/Экономка
Смотритель гарема
Учителя (для птенцов)
Телохранители Главы
Послы
Связные

Дом Тьмы (Лиз Лок)

смотреть список

- Глава Дома Теней
Глава Дома Смерти
Глава Дома Крови
Птенцы (Один из птенцов Дома Крови)
Советник (3)
Наложники/цы в гарем
Начальник стражи
Начальник разведки
Смотритель библиотеки
Лакеи
Придворные барды (+ танцовщики, сказители, актеры)
Придворный архимаг
Придворный лекарь
Ученик(ца) лекаря
Эконом/Экономка
Смотритель гарема
Учителя (для птенцов)
Телохранители Главы
Послы
Связные

Дом Света (Л'Оролен)

смотреть список

- Глава Дома Иллюзий
Глава Дома Исцеления
Глава Дома Жизни
Птенцы Глав (у Дома Иллюзий есть птенец)
Советник (3)
Наложники/цы в гарем(№1 гарема)
Начальник стражи
Начальник разведки
Смотритель библиотеки
Лакеи
Придворные барды (+ танцовщики, сказители, актеры)
Придворный архимаг
Придворный лекарь
Ученик(ца) лекаря
Эконом/Экономка
Смотритель гарема
Учителя (для птенцов)
Телохранители Главы
Послы
Связные

В города вамфири требуются:

смотреть список

- Дерек (владелец мастерской в Лёр Лаамар)
- Владелец, повар, половые, официантки в трактир Арнэлэ
- Владелец, повар, половые, официантки в трактир Кейанси Ора (Аленький цветочек)
- Владелец и обслуга в харчевню "Шестерка треф"

Эльфы (альвы)

Клан Кай (Стихий)

Глава клана
Принцы клана (2)
Советник
Телохранитель
Дворецкий
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Придворный лекарь
Придворный архимаг
Придворный бард
Посол

Клан Алэ (Света)

Невеста Владыки (любая раса, никто не знает, кто она)
Советник
Телохранитель
Дворецкий
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Придворный лекарь
Придворный архимаг
Придворный бард
Посол

Клан Аса

Владыка Смерти, Владыка Крови, Владыка Теней
Принцы клана
Советники
Телохранители
Лакеи
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Придворный лекарь
Придворный архимаг
Придворные барды
Послы

Гномы (грэмы): кузнецы, воины и торговцы;
Изящная гномка - Хранитель артефакта.

Оборотни (вульфары)

Адагор

Король вульфаров
Королева
Принц
Телохранитель
Советники
Представители Лордств
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Придворный лекарь
Придворный архимаг
Придворный бард
Посол

Лордство ди Мираар, Гнездо Гарпий

Леди ди Мираар
Начальник стражи
Стражники
Лекарь
Маг
Связные

Лордство ди Рхаур

Начальник стражи
Стражники
Эконом/экономка
Лекарь, ученик лекаря
Маг
Связные

Троблинги: шаманы, наемники, рассыльные

Люди:

Графство Таргоро

Регент Таргоро
Советник
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Эконом/экономка
Лекарь
Маг, ученик мага
Посыльные

Графство Лигва

Граф Лигва
Графиня Лигва
Советник
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Трубадур
Нянька
Лекарь
Маг
Посыльные

Графство Сарборо

Граф Сарборо
Начальник стражи
Начальник службы разведки
Лекари (2)
Маги (2)
Наемники
Стражники
Посыльные

Белая Академия

Ректор
Учитель магии Огня
Учитель магии Воды
Учитель магии Воздуха
Учитель магии Земли

Учитель магии Крови
Учитель магии Смерти
Учитель магии Хаоса
Учитель магии Теней

Учитель магии Исцеления
Учитель магии Жизни
Учитель магии Порядка
Учитель магии Иллюзий

Учитель по артефактоведению

Ученица с высоким потенциалом, весьма шкодливая и непоседливая особа, вызвавшая иномирцев

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (06-05-2014 14:02:34)

0

3

Акционные анкеты:

№1 в гареме

1. Данные о личности.
  1.1 Имя персонажа
Лиро (полное – на усмотрение игрока)
  1.2 Возраст персонажа
17—27 (127,5—202,5) лет
  1.3 Раса персонажа
альв
2. Род деятельности.
  2.1 Умения и навыки персонажа
Танец, игра на инструментах (конкретнее — на усмотрение игрока), очень много знает о сексе
  2.2 Занимаемая должность
Наложник гарема Главы Дома иллюзий
  2.3 Статус в обществе
Номер один в гареме Главы Дома иллюзий
3. Магия
  На усмотрение игрока; 3-4 уровень
4. Характер персонажа.
На усмотрение игрока.
Обязательные черты: очень хитер, самолюбив, целеустремленный, умеет пользоваться телом, чтобы добиться нужного, мстителен и злопамятен.
5. Внешность вашего персонажа.
http://s5.uploads.ru/k5Jnq.jpg
6. Биография персонажа.
На усмотрение игрока.
Вероятнее всего, в малом возрасте был похищен вамфири при очередном столкновении с альвами. Те учли симпатичное личико мальчика и отправили его во дворце, в гарем. Здесь Лиро уже очень давно, полностью в курсе всех вкусовых предпочтений Главы, поэтому старается его избежать.
Услышав о том, что сумевший расшевелить птенца может потребовать любую награду — только одну! — пытается всеми правдами и неправдами добиться расположения принца, но ему этого не удается. Лиро «проигрывает» его новенькому наложнику, еще не совершеннолетнему альву, присланному принцу в подарок.
Лучший в гареме затаил зло и принялся строить планы по разлучению собрата и принца.
7. Особенности вашего персонажа.
Умение владеть своим телом и пользоваться им для достижения цели.

Роль занята
Глава Дома Крови

1.1 Полное имя персонажа
Тайшар Аро (можно менять по усмотрению игрока)
  1.2 Возраст персонажа
45-70 лет (450-700)
  1.3 Раса персонажа
Чистокровный вамфири
2. Род деятельности.
  2.1 Умения и навыки персонажа
Владение оружием, знание теории и практики стратегии.
Остальное - на усмотрение игрока
  2.2 Занимаемая должность
Глава Дома Крови вамфири
  2.3 Статус в обществе
Глава Дома Крови
3. Магия
  3.1 Укажите, какой магией владеет ваш персонаж
Магия Крови (вторая - по усмотрению игрока)
  3.2 Укажите, какого уровня достиг в основной ветви и будет ли развивать ее дальше.
2 уровень
  3.3 Укажите, какого уровня он достиг в вспомогательной ветви, и будет ли развивать его дальше.
2 уровень (по усмотрению игрока)
4. Характер персонажа.
  4.1 Привычки
По усмотрению игрока;
Одна из привычек - привычка незаметно, но сильно влиять на расстановку фигур. Многие льющие воду на его мельницу даже не догадываются об этом.
  4.2 Зависимости
На усмотрение игрока
  4.3 Симпатия/антипатия
На усмотрение игрока
  4.4 Опишите общий характер
Манипулятор до мозга костей. Обожает сложные расклады, обожает разрешать сложные задачи. Очень хитер, расчетлив, жаден. Жадность - его главный недостаток. Тонкий игрок, умеющий ждать, чтобы получить большее, однако азартен. Азартен настолько, что давно не оглядывается за спину, и даже смерть одного из птенцов от странного несчастного случая не способна отвлечь его от игры.
Остальное на усмотрение игрока
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
По выбору игрока
  5.2 Цвет волос/глаз
По выбору игрока. Глаза могут быть красного цвета
  5.3 Предпочтения в стиле одежды
По выбору игрока. Любит ходить по меньшей мере в кожаных доспехах
  5.4 Опишите общую внешность
На первый взгляд, сильный, благородный лидер
6. Биография персонажа.
Человек, который в 20 лет был обращен и стал бессмертным, открыл для себя новые горизонты и начал с восторгом их познавать. К предыдущему Главе относился с искренним пиететом. Когда того не стало волей Шиархи, озаботился благополучием Лиз Лок, который на тот момент изрядно обеднел. Дальнейшие его действия сводились к спасению клана и добыче материальных ресурсов, что сказалось и на дальнейшей политике. К своей большой удаче - тонкий стратег, что позволяло ему довольно долго оставаться признанным лидером клана. Однако старые методы уже изрядно устарели, клан окреп, самое время посвятить внимание птенцам, но...
Глава слишком увлечен игрой.
Детали могут меняться
7. Особенности вашего персонажа.
Азартность, тонкость стратегии.

Птенец

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Нейшасс Орме (можно менять по усмотрению игрока)
  1.2 Возраст персонажа
25-35 лет (250-350)
  1.3 Раса персонажа
Чистокровный вамфири
2. Род деятельности.
  2.1 Умения и навыки персонажа
Идеальное владение холодным оружием, знание магии, верховая езда. Остальное - на усмотрение игрока
  2.2 Занимаемая должность
Птенец вамфири
  2.3 Статус в обществе
Наследный птенец Дома Крови
3. Магия
  3.1 Укажите, какой магией владеет ваш персонаж
Магия Крови (вторая - по усмотрению игрока)
  3.2 Укажите, какого уровня достиг в основной ветви и будет ли развивать ее дальше.
2-3 уровень
  3.3 Укажите, какого уровня он достиг в вспомогательной ветви, и будет ли развивать его дальше.
3 уровень (по усмотрению игрока)
4. Характер персонажа.
  4.1 Привычки
По усмотрению игрока
  4.2 Зависимости
Обожает власть, рвется к большему и лучшему, некоторая склонность преувеличивать себя и свое влияние.
  4.3 Симпатия/антипатия
На усмотрение игрока
  4.4 Опишите общий характер
Сильный, довольно жесткий характер. Прирожденный лидер, умеющий рисковать и признавать за собой ошибки. Устал от подчиненного положения, жаждет получить больше. Относится к тому типу людей, которым мало имеющегося. Избегает излишней жестокости, но для достижения своей цели способен пускать в ход все средства. Хитер, настойчив, не слишком терпелив.
Остальное на усмотрение игрока
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
По выбору игрока
  5.2 Цвет волос/глаз
По выбору игрока. Скорее всего брюнет
  5.3 Предпочтения в стиле одежды
По выбору игрока
  5.4 Опишите общую внешность
Производит впечатление холодного и высокомерного
6. Биография персонажа.
Чистокровный вамфири, один из редких рожденных в семье, сын одной из наложниц Главы. Жаждет большего, возможно, исчезновение первого птенца - его рук дело. С детства оказывался в тени первого, к слову, обращенного, с детства пытался доказать, что он не хуже. В конце концов это вылилось в бесконечную жажду большего, в стремление заставить себя ценить и уважать. Матери, которая прежде сдерживала его, не стало, и до власти оказалось подать рукой, тем более, что Глава слепо занят преследование альвийского клана Кай. Но глава уже отжил свое. По крайней мере в глазах птенца..
Детали можно менять по усмотрению игрока
7. Особенности вашего персонажа.
Стремление к власти любой ценой

http://s5.uploads.ru/93URs.jpg

Сваарг - Глава Дома Воды

Имя: Сваарг
Раса: вамфири
Возраст: не менее 280 лет (примерно 25 лет)
Должность: Глава дома Воды
Внешность: на выбор игрока
Краткая био: Сваарг родился вульфаром. Показывал себя уелым воином и любознательным мальчиком, всегда любил шумные игры и большие компании. Подростком был окружен вниманием девушек, хотя мужская часть небольшой деревеньки не питала к нему из-за этого недобрых чувств. Мальчик был довольно дружелюбным и открытым. Все изменилось, когда он попадает к вамфири. Люди-браконьеры всегда охотились на молодых волчат вульфар. Этот товар крайне ценился на рынке. Молодые вульфары, особенно мальчики, по цене почти равнялись альвам того же возраста. Сваарг попал в одну из облав, и был продан Дому Воды. Мальчишка приглянулся дочери Главы, и было принято решение сделать его птенцом Дома. Это изменило не только жизнь, но и самого подростка. В данный момент он – Глава Дома. Сильный, уверенный в себе, с невероятно гибким умом, расчетливый молодой вамфири, который не простит Дом Тьмы за гибель Китари. Он собирается вести свой Дом к дальнейшему процветанию и укреплять позиции Воды не только  в Совете Пяти Стихий, но и в Совете Правления. Загадочная «темная лошадка», которую никто не воспринимал всерьез, пока был жив прежний Глава. Птенец, который не подавал никаких надежд, молчаливо и преданно следуя каждому слову своего Господина.

Предполагаемая внешность:
http://s4.uploads.ru/9n8Jf.jpg

Роль занята
Регент графа Таргоро

1. Данные о личности.
  1.1Имя
Тиль Таргоро
  1.2 Возраст персонажа
22-36 лет
  1.3 Раса персонажа
человек
2. Род деятельности.
  2.1 Умения и навыки персонажа
Верховая езда, магия, холодное оружие, подолгу не пьянеет
  2.2 Занимаемая должность
Граф Таргоро
  2.3 Статус в обществе
Регент наследного графа Таргоро. Дальний его родич
3. Магия
  3.1 Укажите, какой магией владеет ваш персонаж
По выбору игрока
  3.2 Укажите, какого уровня достиг в основной ветви и будет ли развивать ее дальше.
3-4
  3.3 Укажите, какого уровня он достиг в вспомогательной ветви, и будет ли развивать его дальше.
3-4
4. Характер персонажа.
  4.1 Привычки
По выбору игрока
  4.2 Зависимости
Склонен к гедонизму. Зависит от необходимых ему положительных эмоций - в том числе от выпивки, курения и по выбору игрока - веселящих веществ
  4.3 Симпатия/антипатия
Симпатизирует юному графу Таргоро, искренне скорбит о его умершем отце
  4.4 Опишите общий характер
Гедонист, немного расхлябан, производит впечатление шумного рубахи-парня. Его по пятам, как тень, преследует самая черная репутация, говорят, за ним волочится длинный шлейф разбитых сердец. Обожает пропустить стаканчик в хорошей компании, но когда дело касается его личных интересов, становится довольно жестким. Резок, остр на язык, смешлив. Очень храбр, умен, иногда склонен доставлять себе, любимому, удовольствие за счет мелких пакостей.
Именно из-за этого считается, будто он ненавидит младшего родича, хотя это далеко не так. Не считает нужным демонстрировать душу первому встречному, хитер, как лис. Имеет бездну друзей и приятелей, постоянной пары не имеет.
Дополнительные черты - на усмотрение игрока
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
170-185/61-74 (высокий и худой, гибкий)
  5.2 Цвет волос/глаз
На усмотрение игрока. Просьба учесть, что родич - блондин с фиалковыми глазами
  5.3 Предпочтения в стиле одежды
На усмотрение игрока
  5.4 Опишите общую внешность
Гибкий, ловкий, жилистый, стройный, почти худощавый, бесконечно улыбающийся. Производит обманчивое впечатление "рубаха-парня"
Остальное на усмотрение игрока
6. Биография персонажа.
Родился в небольшом городке, часто навещал с родителями -а после и без них - замок Таргоро, после чего во избежание дурного влияния на подрастающее поколения был отосла подальше. Вернее, тогдашний граф очень попросил кутить где-нибудь в другом месте. Если Тиль и затаил зло, то в этом не признавался, в свое удовольствие прожигая жизнь в провинции и заодно добывая для графа по случаю то нужную информацию о кинжалах исцеления, которые тот искал до самой смерти, то редкие травы, то новых, доверенных слуг.
Узнав о смерти графа, вернулся в замок так скоро, как только смог, но Ольшин уже исчез. Тиль искренне переживает за мальчика, шумно рассылая во все стороны неповоротливых гонцов, а следом за ними, тайно, рысями рыщут бесшумные, умные воины, готовые подхватить малейшую ниточку, подсказывающую, где искать мальчика.
Вот если бы еще местные помогали..
Детали на усмотрение игрока
7. Особенности вашего персонажа.
Сочетание дурной репутации и прекрасных душевных качеств. Этакий добрый стервец.

Леди ди Мираар

1. Данные о личности.
  1.1 Имя
Констанс ди Мираар
  1.2 Возраст персонажа
28-40 (140-200)
  1.3 Раса персонажа
Чистокровный вульфар
2. Занимаемая должность
Леди ди Мираар
3. Магия
На усмотрение игрока
4. Характер персонажа.
  Спокойная, изящная, умная женщина, которой возраст принес немалую мудрость. Из тех дам, которые способны со спокойной улыбкой заставить повиноваться самого большого упрямца. Знает себе цену, гордая, расчетливая, целеустремленная. По любимому мужу, убитому браконьерами, искренне скорбит, но это не мешает ей сосредоточится на делах. Сильная, трудолюбивая, уравновешенная, предпочитает не повышать голос.
5. Внешность вашего персонажа.
http://www.allpolus.com/uploads/posts/2011-01-28/10873-0.jpg
6. Биография персонажа.
Будучи последним потомком довольно могущественного рода, в 15 лет была обручена с графом ди Мираар, в 20, по обоюдной симпатии, вышла за него замуж. Получила прекрасное образование и воспитание, почему и стала достойной представительницей правящей семьи лордства. Родила двоих детей, девочку и мальчика.
Однако через семь лет старший, мальчик, отправился в лес на поиски приключений на свой хвост и был замечен браконьерами. Подоспевший отец со стражей сумел спасти сына, но в стычке получил смертельную рану. В результате необходимость заботиться о двух шалопаях и о замке легла на ее плечи. Ситуация осложнилась тем, что на Болоте Гарпий начали происходить странные вещи, и с течением времени ситуация только усугублялась.
Ухудшевшееся материальное положение вынудило женщину дать расчет эконому, она сама пытается выполнять его функции. В настоящее время леди более всего озабочена попытками вернуть замок к нормальной жизни.
7. Особенности вашего персонажа.
Наличие двоих детей и необходимость решить проблему с Болотом.

Владыка клана Кай

1. Данные о личности.
  1.1 Имя
Тобиас Ли-Рей Кай-Ниэль
  1.2 Возраст персонажа
Старше 45 лет  (>338 лет)
  1.3 Раса персонажа
альв
2. Занимаемая должность
Владыка клана Кай
3. Магия
Любая стихийная не ниже 2 уровня (вторая магия может быть любого уровня не выше 1)
4. Характер персонажа.
Расчетливый, гордый, сильный духом. Он всегда просчитывает на пару-тройку шагов вперед. Каждое решение взвешенно и рассчитано. Каждый удар смертелен, даже если смерть настигает не мгновенно. Тобиас сын своего народа. Горд и своенравен. Воспитан в лучших традициях высокородных альвов. Каждый член его клана обязан служить на благо и процветание клана. Не зависимо, какую роль ему отвели.
5. Внешность вашего персонажа.
http://s020.radikal.ru/i714/1308/34/e194de2dc89a.jpg

6. Биография персонажа.
Его с детства готовили к тому, что он станет Владыкой. Воспитание, обучение, каждый шаг, каждый вздох был продиктован его будущим положением и пропитан вековыми традициями альвов. Заняв этот пост после смерти правящего Владыки, Тобиас не мог не оправдать надежд народа. Мудрый и хитрый, он правил умело, просчитывая каждый шаг и все обращая себе в выгоду. Даже столкновение его воинов с вамфири и вынужденная потеря младшего сына была для него не больше, чем уступкой, очередным пунктиком в его далеко идущих планах. Владыка уже давно приглядывался к Дому Света.  Это было, по его мнению, хорошим приобретением. И тут удача! В стычке погибает птенец Главы, и тот требует взамен его сына. Как взращенный на традициях и принципах альвийского быта, Тобиас даже не допускает мысли, что Сам-Ри может отказаться помогать ему, своему законному отцу и родителю, в достижении его цели. Конечно, младший принц теперь не альв. И, скорее всего, отрава вамфири изменит его. Но, как полагал Владыка, истинное семя альвийского рода не искоренит никакая отрава презренных кровопийц.
7. Особенности вашего персонажа.
Наличие старшего сына наследника, планы по завоеванию Дома Света, и склонению младшего сына (ныне птенца Главы Дома Иллюзий) на свою сторону, дабы закрепить свое положение и увенчать корыстные планы успехом.

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (06-05-2014 14:04:09)

0

4

Нам также очень нужны:

+

http://s5.uploads.ru/X4Aw6.jpg

Раса: Троблинг
Должность: Главный шаман
Описание: Крупный, седоватый мужчина, отличающийся от собратьев быстротой мышления, даже некоторой хитростью. Освоил магию Воздуха на втором уровне. Обладает очень сильной интуицией, но все же медлителен в переходе от мыслей к действию - как и все троблинги. Уже давно живет в Священной малой долине Читаар и не покидал ее пределов, лишь принимая новых шаманов и обучая их, управляя жизнью, дыханием всей огромной Трэгешайской долины, охраняя священные реликвии от чужаков и оберегая лук Жизни и Ветра.
Впрочем, ветра не обманули: раньше, чем вернулись посланники, лук исчез. Теперь надо что-то делать, возможно даже покинуть безопасное место и спускаться с гор, чтобы вернуть дар богини Висанти...
А между тем, далеко в лесах вампиров один троблин нашел странный лук...

+

http://s5.uploads.ru/ETM6R.jpg

Возраст: 14-20 (человеческих)
Должность: Ученица Академии магии, конец 1 курса.
Описание: Непоседливая, любопытная девушка, поступившая в Академию довольно поздно: здесь предпочитают брать учеников от 9 лет, но что поделаешь, если недюжинный дар вдруг прорезался намного позже, а совершеннолетие в Айлей наступает в 20 лет? Идти туда, куда отправят родители. Впрочем, скучать она не любит и всегда найдет себе подходящее занятие. Например, изучение запрещенной для учеников литературы из библиотеки. Или зачитывание из такой книги неизвестное заклинание вслух и вызов иномирян на земли Айлей. Ведь главное - чтобы ректор не застукал, верно?

+

http://s4.uploads.ru/ZVEbQ.jpg

Раса: гномка (грэма)
Возраст: 16-30 (человеческих)
Должность: Хранитель
Описание: В этом роду всегда появлялись самые лучшие мастера, чувствующие металл, как вампиры чувствуют ток крови, а альвы - шелест трав. Самые лучшие женщины-ювелиры, самые богатые жилы с удобным расположением подземных вод. Самые красивые и послушные дети, самые богатые одежды...
Неудивительно, что тайну богатства обширная семья держала в секрете, передавая причину из поколения в поколение. Необычная кирка, словно вызолоченная по острию и чуть искрящаяся по краям. Тот, у кого она оказывалась, назывался Хранителем и обязан был беречь ее пуще жизни. Но что станет теперь, когда артефакт, свойство которого точно никто из гномов не знает, оказался в совсем юных и таких ловких руках?
Она знает себе цену, знает, что ей осточертело сидеть под землей, и если бы она знала, чего хочет, вероятно, кирка помогла бы ей и в этом.
Ведь на стороне ее владельца Шиархи, Богиня удачи, и Акиавари, Бог воды...

0

5

В Белую академию требуются учителя (участие в линии квестов "Светочи" по желанию)

http://s4.uploads.ru/0ErKJ.jpg

Учитель артефактологии

http://s5.uploads.ru/dCsxh.jpg
Имя:
Квертэно Алэ-Шер
Возраст:
23-28 (172,5-210)
Раса:
Альв
Занимаемая должность
Учитель артефактологии.
Описание персонажа:

Невысокий, хрупкий альв с пронзительным взглядом и очень тихим голосом. На уроках говорит предельно тихо - и поэтому на них царит полная тишина. Первые курсы искренне считают это признаком грозного преподавателя, и потому ведут себя при нем тихо, но старшие уже в курсе того, что Квертэно совершенно не умеет держать дистанцию. Тихий, мечтательный учитель не очень хорошо контролирует эмоции, заливаясь краской при малейшем волнении и повышая голос до возмущенного хрипа. Как гордый альв согласился стать простым учителем не знает никто, но сомневающихся в наличии какой-то тайны нет. Впрочем, к удивлению учащихся, свои секреты он умеет хранить куда лучше журнала, в который не залазил только ленивый. В то же время студенты всегда упускают из виду его острый глаз: исключительная наблюдательность и острое зрение сполна заменяют ему и глаза на затылке, и индукцию, и дедукцию. Мало кто знает столько о происходящем в Академии, сколько он. Но зачем?
Он лишь мягко улыбается, задавая новую контрольную и рассеянно вертит многочисленные браслеты на тонких запястьях, глядя в окно, за которым как раз ведется беседа, уловимая только острым ухом альва...
Ученики его любят, но не особенно уважают, не догадываясь, что за особо крупные шалости от ректора - откуда только узнал-то?? - им перепадает именно по его милости.

Учитель маги Огня

http://s4.uploads.ru/NDpiy.png
Имя:
Тайвэр Амбита
Возраст:
21-25 (105-125)
Раса:
вульфар
Занимаемая должность
Учитель магии Огня
Описание персонажа:

Рыжая, совершенно рыжая девушка, яркая, улыбчивая и обманчиво дружелюбная. С первых минут кажется студентам в доску своей: позволяет отпрашиваться, отпуская на "плохо себя чувствую", на "матушка просила написать ей письмо прямо сейчас" и иные самые глупые отмазки. Шумная, обожает компании и хорошо гульнуть, очень неуютно чувствует себя в тишине.
Прячет тонкий шрам на предплечье, котоый, впрочем, очень мало влияет на ее настроение. Амбита никогда не расстается с небольшим ножом при поясе и обожает вещи с глубоким декольте. Несколько сумбурная, взбалмошная, она вполне способна закатить контрольную на ровном месте и отменить итоговую, отвести всех на экскурсию вместо урока эликсиров или загнать к старшим курсам на некромантию.
К ней зачастую забегают "просто потрепаться", эпизодически зовут на студенческие пирушки и обязательно - на все балы. Девушка выглядит легкомысленной и дерзкой, очень остра на язык и смешлива.
Но тех, кто поведется на ее беспечность, на экзамене ждет неприятный сюрприз: гоняет она по всему материалу с тем же энтузиазмом, с каким прежде кутила, и спрашивает с той же строгостью, с какой легкостью прежде отпускала.
И тем не менее, каждый курс уносит с собой десятки разбитых ею сердец.

Учитель магии Земли

http://s4.uploads.ru/uNl4d.jpg
Имя:
Крош Шэл
Возраст:
30-46 (224-346)
Раса:
грэм
Занимаемая должность
Учитель магии Земли
Описание персонажа:

Если вам кажется, что к вам относятся с предубеждением и намеренно занижают оценки - вам это не кажется. Мастер Крош, истинный грэм, люто ненавидит всех, кто выше его хоть на полпяди. С первого взгляда он производит более чем благоприятное впечатление: окладистая борода, бархатистый низкий голос, ясный взгляд глубоко посаженных глаз - но оно портится моментально, едва он выходит из себя. Крош подпрыгивает и брызгает слюной, оглушая собеседника воплями, странными для такого маленького тела.
Его побаиваются и стараются всячески угодить, в его присутствии студенты стараются присесть или хоть как-то показаться меньше, чем есть.
Зато к сородичам он очень снисходителен и мягок.
Мастер Шэл любит горячий грог, золото и длинноногих девушек. Обожает возиться со своей бородой и с молотом, под настроение изготовляя на заказ артефакты. Артефакты "Из самой Академии" считаются лучшими, пользуются большим успехом, но дерет он за них три шкуры. Одновременно этот учитель люто ненавидит всю бумажную волокиту, потому периодически забывает отмечать отсутствующих и проставлять оценки, а еще нещадно теряет контрольные, к огромному счастью студентов. Свой предмет он обожает и просто уверен, что никто из учащихся не может оценить его в полной мере.

Учитель магии Воды

http://s5.uploads.ru/Eim8N.jpg
Имя:
Верэл Тшео
Возраст:
24-32 (238-325)
Раса:
вамфири
Занимаемая должность
Учитель магии Воды
Описание персонажа:

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.
Он никогда не попадается ни на чем, в чем бы его ни подозревали, ловкий и хитрый, он заслуженно носит самые звучные прозвища с гордостью. Склонен к мелким авантюрам, ему тесно и скучно в стенах Академии, но более ему девать себя некуда. Избалован, как и многие вамфири, но не капризен, умеет приспособиться к любым лишениям, если придется.
Скорее всего, рожден в знатной семье. С особым предубеждением относится к альвам и людям, которые полагаются на оружие. Обожает пледы и дождь, белые калоэ, запах кофе и хорошего чая, нежные сладкие пирожные. Ненавидит грязь и полукровок, яркое жаркое солнце и оправдываться.

Учитель магии Воздуха

http://s4.uploads.ru/g3VqY.jpg
Имя:
Валла Элар
Возраст:
Больше 21
Раса:
Человек
Занимаемая должность
Учитель магии Воздуха. 3 уровень, близка ко 2
Описание персонажа:

Она из тех учителей, которых уважают только потому что жалеют. Валла пребывает в каком-то своем измерении, которое не всегда совпадает с мировосприятием других людей. Это касается и времени суток, и планов, и текущих событий. Она вполне способна посреди урока вдруг смолкнуть, выйти и не вернуться. Или вообще о нем забыть.
У Валлы кроме магии Воздуха есть несомненный дар провиденья, но просыпается он как Шиархи пошлет, поэтому девушка вполне может на полуфразе выдать мимоходом какое-нибудь жутковатое пророчество и спокойно продолжить урок. Если первые курсы вовсю пользуются ее странностью и прикидывают способы напакостить "придурошной", то более поздние уже относятся к ней мягче. Они отлично помнят, кто помог им: не взирая на рассеянность, Валла все равно помнит всех своих учеников и учиняемые ей пакости.
Высокий врожденный уровень магии заставляет ректора и других преподавателей считаться с ней, уж не говоря о ее особом даре и остром уме, который просто постоянно занят другими задачами. Эта учитель - весомая фигура как в Академии, так и на уровне гильдии магии, хотя и там к ней относятся как к чудачке.
Валла очень жалостлива, поэтому в ее комнате обитает неожиданное количество домашних животных. Почти все студенты старших курсов знают: если хотя бы денек посидеть с ними вместо вечно занятой хозяйки, зачет обеспечен, но не все готовы идти на это.
О происхождении Валлы ничего толком неизвестно, если не считать того что, судя по записям в храме Висанти, ее родители, бедные, темные крестьяне, приняли пророческий дар за проявление темных сил и едва не убили дочь, решив все же отдать ее храму. Именно оттуда началось ее странноватое восхождение.
Валла любит пастельные цвета, необычные прически, танцевать, тихую, мерную музыку и смотреть на троелуние. Но ненавидит злых детей, горький кабак, выпивку и излишнюю самоуверенность.

Учитель магии Жизни

http://s4.uploads.ru/5c9Zu.jpg
Имя:
Кристин Верр
Возраст:
25-40
Раса:
Человек
Занимаемая должность
Учитель магии Жизни
Описание персонажа:

Кристин не любит разумных существ. Это странно для человека и для учителя, но дело обстоит именно так. Она нелюдима, замкнута, держится отстраненно и очень придирчива.
Но стоит ей увидеть живое существо или растение - и девушка меняется на глазах. Поджатые губы расслабляются, глаза сияют, а руки непрерывно ласкают зверушку или листья.
Она не любит говорить о себе. Она вообще не любит говорить что-либо, кроме утвержденного материала, а потому понять ее и ее поступки довольно сложно. Кристин из тех странных людей, которые могут равнодушно пройти мимо избиваемого парня, но за испуганного кем-то котенка обрушиться валом гнева.
Не то, чтобы она сверлила всех проклинающим взглядом или чем-либо угрожала, нет. Девушка суха и резка в общении, если только речь не заходит о ее любимом предмете или живых существах. Ей дела нет до подковерных интриг в Академии и о ее делах сердечных никто даже не имеет представления. Впрочем, с точки зрения Кристин, и не должны знать. Она строга, но добиться ее расположения все же можно. Упорством, старанием, проявлением заботы...
Но следует быть очень осторожным: Кристин ненавидить лесть и подкуп. Как ни странно, подарки на нее действуют ровно противоположным образом. Зато она обожает запах прибитой дождем пыли, готовить и заниматься расслабляющим, монотонным трудом.

Учитель магии Смерти

http://s4.uploads.ru/ukE63.jpg
Имя:
Актав Невесс
Возраст:
21-28 (105-140)
Раса:
Вульфар
Занимаемая должность
Учитель магии Смерти
Описание персонажа:

В Академии преподает самый необычный учитель магии Смерти, какого только можно представить. Его легко можно перепутать со студентом, причем с альвом, причем магом Огня или Жизни. Относительно невысокий, отнюдь не брутальный, он резко отличается от всех своих сородичей. Во-первых, он обожает небольшие, легкие украшения, во-вторых, часто экспериментирует над своей внешностью, выкрашивая в разные цвета отдельные пряди и покрывая узорами лицо. Смываемыми узорами. Татуировку он бы и рад сделать, но понимает, что это навсегда. Его бесконечно творческой натуре такое претит.
Актав бесконечно яркий, несколько беспечный и легкомысленный. Не очень понятно, каким образом он умудрился освоить зловещую Магию смерти, она с ним никак не сочетается. Хотя это мнение очень быстро сдает позиции, если разозлить учителя. Действительно взбесить его трудно: он сам вечный ребенок, и потому на проступки студентов смотрит сквозь пальцы, запросто с ними треплется на парах, не замечает шпаргалок и иногда даже - попыток списать из учебника. Но не стоит заходить в его комнату без спроса и трогать его вещи. Не стоит открывать кулон-шкатулку, изучая ее содержимое, или листать книги, или залазить в ящик стола. В этом случае улыбка моментально исчезает с лица парня, а разноцветные пряди начинают казаться огнями погоста. Причудливые узоры на лице словно бы начинают шевелиться, расползаясь тенами, делая его выражение мрачным и суровым.
Нарушителям обычно хватает уже и этого, но если разозлить его еще больше, с пухлых веселых губ начнут свинцовыми каплями срываться тяжелые слова, холодная, безжалостная сила окутает все тело, а дыхание перехватит.
Но Актав этого не любит делать, очень не любит. По природе своей он очень миролюбив и дружелюбен, умеет прощать и признавать ошибки, что разом делает его намного взрослее. Он часто и много смеется, абсолютно не стремится поддерживать статус педагога, а потому остается любимым учителем многих курсов.
Вульфар любит перебирать содержимое множества шкатулок в своей комнате, собирать цветущие одуванчики и сдувать отцветающие, а еще солнце, корицу, громкую музыку, живописные скалы и блюда из кролика. В его комнате в книгах хранятся многочисленные засушенные растения. Но он не любит, когда трогают его вещи, пересекают его личную территорию и вмешиваются в его жизнь. Больше всего он ненавидит нотации. Ректор не теряет надежды, что с возрастом он образумится..

Преподаватель по физподготовке

http://s4.uploads.ru/skJHz.jpg
Имя:
Баар Тэш
Возраст:
25-33 (125-165)
Раса:
Троблинг
Занимаемая должность
Преподаватель по физподготовке
Описание персонажа:

Баар уже давно не занимался тяжелой работой, а потому несколько убавил в массивности и весе. Но на его силе это не особенно сказалось, он по-прежнему вполне способен гнуть голыми руками подковы. Любимое развлечение Баара - устраивать ученикам рукопашный бой, когда вся вызванная группа пытается повалить троблинга, а он аккуратно противиться этому.
Возможно, это чудо, но на занятиях у этого учителя еще никто не пострадал. Он очень тщательно научился рассчитывать силы, и хотя у него остаются проблемы с общением, этого преподавателя любят.
Добрый, очень спокойный, очень терпеливый, он готов потратить уйму времени, чтобы найти правого и виноватого, назначить соизмеримое с виной наказание и проследить за его выполнением. На уроках снисходителен, тем более что с ним чаще всего занимаются тяжелыми видами оружия, борьбой и разминкой. Баар любит, когда ему читают книги - с восприятием текста у него так и остались проблемы.
Правда, с ним самим у руководства тоже проблемы: во-первых, заполняют необходимые бумаги сами ученики, подтасовывая результаты самым бессовестным образом, во-вторых, не единичны случаи, когда руководству что-то нужно очень, очень срочно, но он физически не способен быстро принимать решение.
Однако со школой он неразлучен, воспринимается местными как обязательная деталь пейзажа. Никто, кроме него, не может воздействовать так умиротворяюще на непростой учительский состав и непоседливых учеников, никто не может так эффектно справляться там, где пасует магия.
Баар любит вкусную еду и хороших соперников, но с ними ему хронически не везет. Он так и не понял, почему каждый изнеженный высокородный хлыщ, замечая его у ворот (иногда он колет дрова, чтобы размять мышцы плеч и предплечий) недовольно кривятся, а узнав, что "этот огромный троблинг" будет учить их детей, начинают брызгать слюной. Не понимает он и того, насколько красив по сравнению с собратьями.
Для себя он просто троблинг, который получает немалые деньги за возню с детьми - с его точки зрения он нашел идеальную работу, что еще нужно для счастья уважающему себя троблингу?
Не любит он, когда мучают слабейших, резких и сильных запахов, тонких и "нечестных" видов оружия, а также споров. Часто занимается работой персонала.

0

6

1. На форуме были упорядочены основные разделы, пополнена панель навигации.
2. Проведена чистка аккаунтов. Освободилась роль ангела. Кроме того, человеческим графам нужны стражники или телохранители.
3. Форум начал активно искать соадминов. Мы будем рады любой помощи.
4. На форум теперь можно напрямую загружать музыку.
5. Заканчивается конкурс постов. Скоро состоится оглашение результатов.
6. Нам 4 месяца!
7. Готовится акция по основной линии сюжета. Скоро появятся новые акционные роли.

0

7

В Белую Академию требуются ученики всех курсов (участие в акции по желанию).
http://s5.uploads.ru/OWyob.jpg

Баловень

http://s5.uploads.ru/ITNc5.jpg
Имя:
Тарбис Беро
Возраст:
13-17
Раса:
Любая
Занимаемая должность
ученик второго курса
Описание персонажа:
У Тарбиса очень ярко выражена тяга к Светлому разделу магии, но более конкретно выделить пока сложно. Он с удовольствием занимается и иллюзиями, и исцелением, и порядком, и жизнью. Правда, лучше всего у него пока выходят иллюзии, но мальчик мечтает развить в себе какую-нибудь другую магию. Лучше всего Порядка - самую редкую, но она удается ему хуже всего.
Мальчик обожает разгадывать тайны, секреты, загадки. Когда-то он обожал сказки - а потому легкий сказочный флер ему теперь чудится в любом необычном событии. И хотя чаще всего его настигает разочарование, Тарбис не сомневается, что жизнь однажды покажет ему настоящее чудо.
Мальчик предпочитает тихие игры, хотя в его понятии они включают в себя прятки, "города" и многие другие. Он склонен видеть все в радужном свете, сам очень доверчивый и светлый, возможно, излишне "чистый". Он очень быстро учиться и приобретает новый опыт, участие в мелких пакостях принимает только при очень интересном возможном результате. Однако он не слишком самостоятелен, обидчив, легкомысленен и не любит загадывать наперед. Обожает окружать себя всевозможным комфортом, в понятие которого включаются и лица, привлекшие его внимание. Если он чего-либо получить не может, надолго превращается в угрюмого нахала.
Тарбис любит читать и рисовать, часто пишет письма домой. Каждые каникулы возвращается туда верхом на грифоне. Наличие грифона подтверждает: его семья достаточно состоятельна, это и стало причиной несколько идеалистичного его отношения к миру.

Близнец

http://s5.uploads.ru/ZOSDK.jpg
Имя:
Бран Кай-Миро
Возраст:
16 (в человеческих)
Раса:
Альв
Занимаемая должность
ученик второго курса
Описание персонажа:
Альв умен, несколько мечтателен, неисправимо романтичен, общителен, но предпочитает небольшой круг самых близких друзей. Обожает делать вещи своими руками, учиться новому, особое удовольствие ему доставляет открывать новое применение старых вещей, ради чего он никогда не поленится экспериментировать - хоть бы и с риском для себя.
Добр и открыт, хотя и несколько застенчив, с трудом входит в новые ситуации, с трудом приспосабливается к изменениям. Кроме таланта к магии Воздуха обладает большими способностями к владению холодным оружием, схватывает на лету. Благодаря врожденной выносливости способен заниматься от рассвета до заката, но из-за присущей ему тяги к перемене занятий просто не выдерживает такие тренировки. Упрям, своеволен, влюбчив, отличается чисто собственническим характером. Не сразу находит в себе силы признаться, зато потом не отступается, склонен к длительным отношениям. Четко разграничивает пространство своих и любимых - и чужих. Не любит, когда пытаются пересечь его личное пространство без права на это. Совершенно не умеет готовить.
Учиться очень и очень не любит, находит это занятие откровенно скучным и утруждается только ради грядущих перспектив.
Его можно часто увидеть на вечеринках, хотя и редко - в гуще событий. Чаще всего отсиживается где-то в тесном кругу наиболее близких друзей из присутствующих, при этом до окружающих ему как правило дела нет.
Бран очень любит своего старшего брата, но вполне способен принимать решения и без него. Очень часто их можно видеть вместе: при всей разнице характеров парни отлично уживаются вместе.
Родителей своих не видел с момента поступления в Академию, и каждые каникулы им с братом приходится оставаться здесь. Только в эти моменты присущий ему сильный, светлый характер несколько угасает. И именно тогда он становится особенно неуживчивым.
Не любит дискомфорта и изматывающих усилий, недолюбливает соленую еду. Всех окружающих волей-неволей сравнивает с собой или братом. Однако круги близких друзей у них разные.
Бран тщательно следит за длинными светлыми волосами, из украшений предпочитает кольца и серьги. Тонкий, гибкий парень, не набирает вес даже с особыми программами, невысокий, компенсирует это силой характера.
По происхождению мелкий дворянин.

Близнец

http://s5.uploads.ru/qZW3S.jpg
Имя:
Шеро Кай-Миро
Возраст:
16 (в человеческих)
Раса:
Альв
Занимаемая должность
ученик второго курса
Описание персонажа:
Шеро спокен и рассудителен. Из двоих близнецов мозговой центр именно он. Парень ненавидит куда-либо спешить и больше всего на свете любит спать - в том числе и в совершенно неподходящих для этого местах. Ровный характер позволяет ему вписаться почти в любое окружение, если в этом возникает необходимость, и производит обманчивое впечатление не по годам взрослого.
На самом деле лет в 12 (по уровню развития в человеческих мерках) его охватила бешеная жажда познания всех достижимых граней жизни и за последующие пять календарных лет Шеро понюхал, попил, покурил, попробовал все, до чего смог дотянуться, убедился, что это все мало его интересует и удовлетворенно вернулся к прежним нехитрым занятиям. У него нет вредных привычек или ярко выраженных зависимостей. В Академии ему несколько скучно, но раз уж он здесь... Тем более, что заведение предоставляет возможность читать сколько душе угодно - а это его любимое увлечение.
О родителях старается не вспоминать, чтобы не бередить лишний раз надежд брата, но сам заметно мрачнеет, когда наступают долгожданные для всех остальных каникулы. Впрочем, при его замкнутой, грубоватой натуре окружающими эта перемена заметна очень мало, он не стремится завоевывать чью-либо симпатию - и не получает ее в ответ. Скорее его уважают как самодостаточную, уверенную в себе, сильную единицу. В отличие от брата тяги к оружию не испытывает.
Любимая вещь альва - гитара. Самая обычная, неблагородная шестиструнная гитара, которую он таскает за собой повсюду, мало обращая внимание на возмущение учителей, и охотно упражняется с ней, сочиняя песни, такие же неспешно-уверенные, как он сам. Альвийстость в нем выражается именно в таком самовыражении.
Любимое его искусство - музыка, она заменяет ему все, она стала для него целым миром, которому он почти готов посвятить всего себя. Если не считать, конечно, тяги к чтению. Лишнего общества он старательно избегает, но если брат попросит, нехотя тащится на вечеринку и сидит сычом в углу, пока не попросят спеть.
Он упрям и такой же собственник, как и брат, но гораздо смелее его. Шеро любит животных и воду, что не удивительно - именно эта стихия стала основой подвластной ему магии.
В целом, он очень хороший, добрый малый, только слишком уж равнодушный ко всему окружающему.

Правильная ученица

http://s5.uploads.ru/Q9Rua.jpg
Имя:
Катрин Веласи
Возраст:
15-18
Раса:
Человек
Занимаемая должность
ученица второго или третьего курса (в зависимости от выбранного возраста)
Описание персонажа:
Катрин - дочь судьи. Вероятно это определяет суховатую строгость ее характера. Катрин - староста. Она уверена, что все в жизни должно соответствовать определенным нормам, и убеждена, что она четко знает эти нормы. Он несколько резка, суховата в обращении, всегда подчеркнуто аристократична и воспитанна. Учиться очень старательно, посещает еще несколько факультативов. Круглая отличница, любимая дочь и ученица.
Девушка ненавидит любые отступления от видимых ею правил - неважно, опоздание ли это на урок, странный внешний вид, странные пристрастия, странные на ее взгляд мировоззрения или недостаточное усердие в работе. Для того, чтобы вывести ее из себя достаточно грязных сапог или недостаточно отглаженной юбки. Свое мнение она сразу же доносит до причины гнева и позже всячески демонстрирует это, рискуя довести жертву скорее до нервного срыва, чем до идеала.
Однако к себе девушка столь же строга, как и к окружающим, правда, это служит им слабым утешением. Она упорна, целеустремленна, прямолинейна, не слишком тактична. Считает учителей мерилом совершенства, поэтому эпизодически достается и им. К чужому мнению прислушивается крайне редко, если только это не мнение преподавателя или ректора, полна "служебного рвения". Одновременно девушка очень смела, всецело преданна своему делу и своей группе, в случае необходимости не побоится ни ректора, ни чудищ земель Геддона, чтобы вытащить их из переделки.
Она горда, самодостаточна и всегда на все имеет собственное мнение, оспаривать которое чревато. Выглядит всегда идеально и к месту, умеет вести себя как на светском рауте, так и в приюте для бедных, предельно честна с собой и окружающими, умеет поддержать и утешить, но совершенно не умеет вовремя остановиться.
Ее хобби - гербарии и вышивка, танцы (преимущественно медленные), работа с бумагами. Превалирующая магия - Иллюзии.

Та, которой нужно восхищаться

http://s5.uploads.ru/dWET1.jpg
Имя:
Реллана Тарнеро
Возраст:
17-21 (в человеческих)
Раса:
вамфири
Занимаемая должность
ученица третьего курса
Описание персонажа:
Самоуверенная, самовлюбленная, сильная девушка, истинная дочь вамфири. Искренне полагает, что именно поэтому перед ней должны лебезить. Искренне считает себя лучшей во всем, всем несогласным готова буквально свернуть кровь в жилах - благо, магия позволяет. Четко и сразу определяет любимцев, презираемых и "ничто". "Ничто" в упор не замечает - и те какое-то время полагают это своим большим счастьем, любимцев периодически осыпает дарами, которые ей ничего не стоят, и у них же пьет кровь, причем эпизодически не спрашивая особо разрешения. Если ей в этом отказать последует взрыв искреннего негодования - как так! Любимцы для того и нужны, чтобы время от времени использовать их в своих нуждах, а в остальное время баловать!
Девушка собрала вокруг себя поклонников собственных взглядов и вкусов - и разумеется, в них входят исключительно самые лучшие из любимцев. Участь презираемых ею горька: с ними стараются не общаться, им периодически подстраиваются гадости - ровно настолько, чтобы учителя не вычислили травлю. Не верит в бескорыстную дружбу и любовь и не жаждет, чтобы ей кто-то это доказывал, во всем стремится опираться на деньги отца и ужасно боится времени, когда их вдруг может не стать, но вслух не признается.
Обладает безукоризненным вкусом, заносчива, горда, не любит пересматривать свои взгляды, сильно зависит от мнения окружающих. Кем-то давным-давно очень обиженна, но вслух этого никогда не признает.
Щедра, довольно открыта, обожает вечеринки и окружение людей, ненавидит оставаться в одиночестве. Все ее вещи должны быть самыми лучшими и самыми дорогими, но ее легко обмануть. Слишком легко ведется на лесть, остается несколько наивной, очень плохо умеет прислушиваться к себе, выбор делает чаще всего именно тот, которого от нее ожидают. Очень плохо представляет себе, чем может заниматься в дальнейшем, и тщательно скрывает тот факт, что уважает не принимающих ее куда больше, чем пресмыкающихся.

Прагматик

http://s5.uploads.ru/2MDFW.jpg
Имя:
Рейгар Сорино
Возраст:
18-21 (в человеческих)
Раса:
вульфар
Занимаемая должность
ученик третьего уровня
Описание персонажа:
Сильный, самодостаточный парень, вполне сформировавшаяся личность, чуждая каких-либо закулисных игр, интриг, подстав и доносов. Волк-одиночка, ненавидит "лишних" людей, в обществе которых не может расслабиться, всячески ограждает себя от контактов с ними. Проницателен, умен, смел, но в бутылку не лезет. Старается избегать чужих разборок и любых непонятных ситуаций, недоверчив. Силен - маг огня, в совершенстве овладел своей стихией.
Ему присуща несколько излишняя самоуверенность, плохо воспринимает точки зрения других. Не любит затяжных споров, но часто сам служит источником конфликта при взаимодействии с близкими. Упорен, грубоват, предельно честен. Наблюдает за игрой юной вамфири с искренним недоумением: поведение девушки никак не вписывается в его рамки.
Плохо умеет формулировать свои мысли, лучше разговаривает действием. Не любит долгих доказательств, оправданий, неоправданных усилий, не любит читать. Обожает оружие и лошадей.
Происходит из семьи зажиточных крестьян. Всего добился сам и полагает, что так же должны делать и все окружающие, потому не любит аристократов, слабых духом и во многом - бардов, попросту не понимая их. Прагматик до мозга костей, умеет извлечь максимум пользы из любого урока, но учиться не любит. Его страсть - охота, рыбалка, убийство чудищ по просьбам крестьян, выполнение функций боевого наемного мага. Предпочитает действовать, а не рассуждать, но при этом осмотрителен, в совсем уж подозрительное предприятие нипочем не ввяжется.
Плохо понимает женский пол, плохо вписывается в нетипичную обстановку, крайне настороженно относится к собственным чувствам и переживаниям, убежден, что за все в жизни следует платить сторицей. Ненавидит возню с внешностью и тех, кому это почему-то не нравится - именно по этой причине он не понимает альвов.
Сообразительный, схватывает на лету, запоминает надолго, но несколько неуклюж в применении полученных знаний, креатива в нем очень и очень мало. Всерьез подумывает о стезе наемника, потому налегает на овладение оружием и рукопашным боем.
Обожает мясо.
Внимание! У этого персонажа есть дополнительная линия квеста. Узнавайте у администрации.

Принц

http://s5.uploads.ru/nAgfY.jpg
Имя
Даниэль Лесэв
Раса
Вульфар.
Возраст
15 лет (в человеческих)
Занимаемая должность:
Принц Адагора; ученик 2 курса
Описание
Он будущий Альфа, король своей расы, и свое предназначение парень знает уже сейчас. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.
А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих и дарованной возможности "управлять подданными" как альфа, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма альфы или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

Роль занята

http://s5.uploads.ru/t/4yRZY.jpg
Имя
Люси Веренс
Раса
грэма
Возраст
15 лет (в человеческих мерках)
Занимаемая должность:
Ученица 2 курса
Описание
Люси очень талантлива. Жаль только, ее кругозор не слишком широк, как истинная грэма она видит только цель и усилия, которые нужно приложить, на них и ориентируется.
Она очень старательная, послушная, не слишком серьезная. Плохо умеет отвлекаться и развлекаться, плохо умеет устанавливать контакты, но очень добрая, мягкая по натуре. Немного робкая, в целом милая, открытая девушка. Легко и быстро краснеет, слегка заикается. Обожает рисовать - увлечение, несвойственное грэмам и несколько противоречащее ее натуре. Не по годам развита с точки зрения практичности. Умеет планировать расходы и доходы, умеет покупать максимально выгодно, умеет договориться почти с любым.
Несколько рассеяна в отношении своего внешнего вида, вернее сказать, он обычно просто выпадает из поля ее внимания. Девушка очень часто покрыта пятнами чернил, испачкана карандашами и носит на себе следы свежеизученных заклинаний и зелий. Лучше всего ей дается магия Земли. Люси мало склонна к мечтам, но все же втайне от сородичей и себя немного романтична. Невысокая и довольно худенькая, как все грэмы, она очень сильна.
Незаметно для себя следит за учителем магии Воды - даром что вульфар, но его шарм подействовал на нее давно и очень сильно. Впрочем, Люси прилагает все усилия, чтобы он этого не заметил.

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (10-10-2016 22:53:00)

0

8

Охотники за сокровищами
Ночь трех лун. Они – лучшая группа охотников за сокровищами. Они способны достать любой артефакт, любую безделушку, что зарыта глубоко в курганах или могильниках. Они могут найти, добыть и принести все! Если за это хорошо заплатят. А берут они не дешево, и полновесным золотом. Но уж если в цене сошлись, будьте уверены, вы получите то, за что отдали последнее.

http://s7.uploads.ru/a69i8.jpg

маг

Имя:  Алберта Лорнье
http://s1.uploads.ru/gep4Q.jpg
Возраст: 21-25 (человеческих)
Раса: полукровка (вульфар-альв)
Занимаемая должность: Маг «Ночи трех лун»
Описание персонажа:  Мать девушки была вульфаркой гордой, хоть и из бедных. О своем романе с красавцем альвом она никому не рассказывала, а тот ее бросил, как только узнал о беременности. От ребенка женщина не отказалась и воспитывала как истинную дочь своего народа. Девочка росла вздорной и с характером. Она всегда стремилась контролировать все, что касается ее жизни. Возможно, поэтому  у нее и не было друзей. Попадая в компанию, девочка старалась тут же внести свои правила и подстроить все под себя. Это не нравилось другим, и ее часто обижали. Магические способности у девочки проявились довольно рано, и стали причиной многих проблем.
Своевольная и властная, Алберта с детства оказалась в зависимости от мнения окружающих. Ее сильно задевала критика в свой адрес, и хотя девушка стремилась как-то исправить мнение о себе, но ее амбиции и гордость мешали этому.  Она склонна впадать в крайности, зачастую даже не понимая, что больше вредит себе и остальным своими этими приступами. И чем старше Алберта становилась, тем ярче это проявлялось. Подростком, пытаясь завести друзей, девушка доходила до того, что становилась чуть ли не служанкой у других, но чем дальше это затягивалось, тем сложнее ей становилось контролировать себя и свою гордость, потому в какой-то момент она начинала выполнять все почти буквально, доводя до бешенства окружающих, либо наоборот наотрез отказывалась делать то, что ей говорят, и поступала наоборот.
На магии эта ее крайность так же отразилась. Девушка с подозрительной для вульфара легкостью овладела двумя видами магии – Огнем и Водой. Когда об этом узнали ее сверстники, Алберту стали дразнить подкидышем и альвийским выродком. Задумавшись о своих способностях и рождении, она пошла к матери, и той пришлось все рассказать. Вспылив и поссорившись с матерью, девушка уходит из дома. Вскоре она знакомится с Заком и Марой, и оказывается втянутой в авантюру. Так начал формироваться отряд «Ночь третьей луны».

воин

Имя: Барт Крамв
http://s1.uploads.ru/nsRdk.jpg
Возраст: 30 лет
Раса: человек
Занимаемая должность: Воин «Ночи трех лун»
Описание персонажа: Он мечтал стать великим рыцарем. Мечтал служить своей стране и жить в почестях и славе. Мечтал о богатстве, красотках и звании лучшего воина Лигвы. Но одна ошибка, и все эти мечты превратились в осколки. Один неверный шаг, и слава и почести стали порицанием и презрением. И он вынужден быть оставить Лигву и стать изгнанником.
После того, как Барта изгнали, он долгое время прятался в Лейане. Там же встретил двух друзей таких же отчепенцев, как и он сам. Собрав вместе с ними группу, они назвали себя «Ночью трех лун», и взялись за самые рисковые и опасные задания, сдирая с заказчиков по три шкуры. Барт сильный тренированный воин, с закостенелой формой преданности и верности, давшей трещину в прошлом. С людьми сходится неохотно, но за друзей может убить не моргнув и глазом. Людей считает самой коварной и хитрой расой на Айлей. Магией не владеет. Прекрасно управляется с полуторным мечом, обучен владению палицей и топором. Воин старой закалки, привыкший держать свое тело в строгости и постоянно тренироваться. Любит выпить.

вор

Имя: Киара, прозвище Кунки.
http://s1.uploads.ru/PzxLD.jpg
Возраст:  17-20 человеческих лет
Раса: грэм
Занимаемая должность: вор «Ночи трех лун»
Описание персонажа: Всех грэмов воспитывают с преданностью к семье и по традициям, сформированным еще в начале времен. Но не все юные грэмы чтят эти традиции. А после создания Каргертара и вообще, многие становятся неуправляемыми и своевольными. Так и Кунки. Она родилась уже на поверхности, в славном и шумном городе-рынке. Конечно, образование ее в основном состояло из обучения торговле. А когда отца завалило в шахтах, а мать  от горя решила уйти из города вниз к родным, Кунки пришлось выживать самой. Она наотрез отказалась покидать поверхность, слишком уж привыкла к этой роскоши.
Когда девочку силой заставили пойти с матерью, она сбежала. Естественно, в горах оставаться уже не было смысла, родственная связь грэмов очень сильна, здесь каждый другому и брат и друг. Ее бы сразу отыскали и вернули обратно. Потому девочка сбежала к людям. Перебиваясь мелкой работой или чаще воровством, она поняла, что ее маленький рост и подвижность дают возможность раскрыться в этом. Вскоре Кунки стала воровать не столько потому, что хотелось есть, сколько ради развлечения, постоянно оттачивая свое мастерство. Девочке нравилось щекотать нервы, это оказалось довольно веселым и интересным. Добравшись до города изгнанников, она встретила Мару и Зака, которые и пригласили ее в свою компанию.
Киара владеет магией земли. Неплохо разбирается в камнях и металлах, как и положено грэму, умеет обращаться с молотом, хотя и не так удачно, как другие представители этой расы. Ее больше привлекают кинжалы, которыми легко подрезать кошельки у прохожих. Кунки прекрасно разбирается в оружии, умеет готовить и любит драгоценности. Как и любой грэм, категорически относится к подделкам и легко может отличить хорошее качество материала или изделия, от плохого. Конечно, это касается только украшений, камней, и оружия.

клирик (лекарь)

Имя: Мара Тонг (в прошлом Ульмара Тонг-Алэ)
http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/46/954/46954400_073109_0804_37.png
Возраст:  23-25 человеческих лет
Раса:  альв
Занимаемая должность: лекарь «Ночи трех лун»
Описание персонажа: Любовь зла. Юная альвийка поняла это, когда полюбила барда. Мара – дочь высокородного альва, занимаемого не последнюю должность в клане, должна была выйти замуж на принца клана Алэ, но сбежала из под венца, чтобы оставаться с возлюбленным. Зак был полукровкой и его бы никогда не приняли в клан. А связь с ним для всего рода была бы позором. Но девушка не смогла смириться с такой несправедливостью. Выбрав простого барда вместо принца, она остригла волосы и сбежала из клана. Пара долго странствовала по миру, пока им в голову не пришла идея, собрать группу охотников за сокровищами. Подобрав довольно неплохую команду, они проверили себя в деле, и получили не только острые ощущения, но и довольно приличную сумму денег. Мара и Зак мечтали накопить денег на дом, в котором они смогли бы жить и воспитывать своих детей. Потому с полной самоотдачей занимались выбранным делом.
Как дочь высокопоставленного альва, Мара прекрасно справлялась с луком, а так же развивала в себе маги исцеления и маги жизни. Она была словно матерью в их небольшом отряде, за всеми присмотрит, всех накормит, за всем проследит. Девушка очень ответственно относилась к своим обязанностям. Вместе с Киарой они готовили еду и собирали ягоды и корешки. Девушки вообще сдружились и хорошо общались. Сама по себе Мара имеет мягкий покладистый характер, всегда может успокоить и разрешить спор, очень редко повышает голос, всегда живая и веселая.

бард

Имя: Закорри
http://s1.uploads.ru/z3gyk.jpg
Возраст:  25-27 человеческих лет
Раса: полукровка (альв-человек)
Занимаемая должность: бард «Ночи трех лун»
Описание персонажа: Зак веселый и открытый человек, он любит старые истории и легенды, всегда стремится к чему-то новому, неизведанному, удивительному. И он невероятно любит музыку. Воспитывался Зак в одном из хамов Тармины, но сбежал оттуда, как только ему исполнилось 60 (15) лет. Он стал странствовать по миру, собирая и пересказывая различные истории, баллады и легенды. Играет на гитаре и арфе, но предпочитает гитару. Магией владеет, но редко использует, так как толком не обучался. Да и никто и не мог бы его обучить. Магия Зака – Хаос.
Своим рождением он обязан альву клана Аса и человеческой девушке. Альв, после того, как узнал о беременности, прекратил общение с матерью Зака, а та пыталась покончить жизнь самоубийством, не выдержав позора. В итоге, сама девушка погибает, а ребенка удается спасти. Монахи храма воспитывали ребенка, как могли, пытаясь приучить его к служению своей богине, но когда выяснилось, что он хаот, отношение к мальчику изменилось. На него скидывали самую грязную работу, мальчишки одногодки постоянно пинали его и издевались, насмехались, а монахи постарше делали вид, что ничего не замечают.
Когда Зак сбежал, его даже искать не стали. А мальчик прекрасно выжил и сам. Позже, уже после совершеннолетия, он встретил девушку, которую полюбил всем сердцем. Она была благородной, и парень не надеялся на взаимность. Но судьба оказалась к нему благосклонна. Когда пришло время свадьбы его возлюбленной с другим, она сбежала, чтобы быть с Заком. Несколько лет они вместе странствовали по миру, а позже решили собрать группу и попробовать заработать денег на поиске сокровищ. Зак знал множество историй и легенд, они помогали не только отыскать, но и добыть нужные артефакты. Так родилась группа охотников на сокровища «Ночь трех лун».

0

9

Неактуально

Требуются соигроки

1. Скромному монаху-аскету нужна силовая поддержка воина, чтобы одолеть болотное чудище. Оружием (короткое копье) данный монах не владеет от слова совсем, магия только на уровне почувствовать живое существо и расположить к себе (или вырастить поле пшеницы, но в охоте на чудище ему это не поможет). В команду также входит очаровательная иномирянка-фея. Кроме воина (или два в одном - как вариант) ему нужен кто-то, готовый вытаскивать его из монастырских раковин и аскетизма, любыми способами, кроме совсем уж беспощадного бдсм. Возможен слэш. Анкета монаха: http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=218#p6135
2. Благородному человеческому графу нужны опытный придворный маг и капитан стражи. Капитан должен быть либо человеком, либо полукровкой.
3. Непоседливый мальчишка-наследник целого графства нуждается в своем регенте - дальнем родиче, занявшим его место в замке. Мальчишка уже который раз влипает в приключения с риском из них не выбраться, а приемный отец, выкравший его из отчего замка, уже не справляется. Граф, призовите наконец родича к порядку!

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (12-02-2014 17:55:34)

0

10

Самый сексуальный троблинг нашего мира, любящий брюкву и мечтающий стать главным наемником.

Интервью у вольного работника троблинга Аварта взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

+

И снова у нас в гостях троблинг! Эти удивительные существа привлекают общественность своей незаурядностью и превосходным чувством юмора, а так же, не побоюсь этого слова, своей сексуальностью в глазах любой девушки. Еще бы, крепкое тело, сильные руки, какая бы из красоток отказалась от такого мужчины? Сегодня с нами Багыр.
Итак, первый вопрос.

Как вы собираетесь достичь своей мечты? Или вы уже от нее отказались?

О-о-о-о, это легко! Значит, берем самого главного наемника, и говорим "Теперь я тут самый главный наемник наемников!". И все, я самый главный наемник! Только чтобы сработало - надо знать особое место, где брать. Если главного наемника взять не за то место - он может не согласиться и тогда его придется хватать палкой по уху. Мой дядька хватал главного наемника за пипирку, и тогда он стал главным наемником. Жалко умер моя дядька, от холеры. И его тоже кто-то брал и становился главным наемником. После смерти, конечно. У меня дядька такой был, просто кремень! Яичницу прямо на ладони над костром жарил! А когда он чихал - мыши в обморок падали. Ненавижу мышей, грязные твари... Вот. Забрали титул моего покойного дядьки, и теперь я ищу того главного наемника в мире, чтобы хватать его палкой за всякое.

*впечатлился такой манерой достижения цели*
А как же вы его ищете, если все время, либо на огороде брюкву сторожите, либо у наковальни всякие... форменные железки делаете?

Это особо хитрый план. Но тебе расскажу. Вот смотри, главный наемник сейчас где? Он делает крутые наемниковые дела. А я сторожу брюкву, чтобы есть, и делаю крутые тесаки. А еще я выращиваю овец до размера лошади. И вот когда я встречу главного наемника зимой - он будет голодный и слабый. А я сытый, в железе, с железом и верхом на овце! Подготовлен - значит готов к чему-то! Это можешь даже записать. Для потомков в котомках.

*записал*
Очень хитрый план. А скажите, что вы будете делать со своей пленницей?

Траха... Э-э-э, проводить воспитательные работы, конечно же! Ну там, полы почистить, овец помыть, брюкву окучить. А там я еще не придумал. Может, в рабство продам, может, на удобрения переработаю. А может она станет великим оруженосцем главного наемника наемников! Тут не угадаешь, надо на рассольниковой гуще гадать, и ботинок за забор кидать. Какое первое слово скажет тот, кому сапог в голову прилетит - такой она и будет! Так мой брат делал. Правда, он в кого попадал, то все молчали. Говорил ему вместо ботинка не топор брать, а весло.

Я вижу, у вас очень веселая и изобретательная семья. Вы слышали что-нибудь о пропавшей реликвии вашего народа?

Да. Я очень опечален ее утратой. На самом деле, когда бабушка рассказывала мне эту историю - я в порыве эмоций выдавил все кишки из ее кота, сидевшего на моих руках... *Смахнул скупую мужскую слезу* А ведь Зыкарпелк, мой далекий, но очень героический предок, предлагал поставить именно нашу семью на страже реликвии! Тогда она бы не была пропавшей реликвией никогда! Вот помнится, мне прабабка моя Зюня потеряла свой золотой нижний клык. Так что бы вы думали? Через восемьсот тридцать песчинок в часах нашла. И не просто нашла - ее муж, прадед Хавпек, переплавил ее клык в свой золотой пирсинг в неприличном месте. А она нашла по нюху, потому что утром ковырялась в зубах веточкой от полыни. Так что если кто и мог предотвратить эту чудовищную утрату, то только мы...

*удивленно посмотрел на него* Постойте, но насколько мне известно, реликвия пропала совсем недавно... Не более двух недель назад. Кстати, а что бы вы делали, если бы нашли священный Лук? Ваш народ уже нашел Хранителя?

Две недели?.. Ну конечно две недели! Зачем ты меня путаешь, пельмешек? Я так и говорю - пришел к бабушке на блины, а она как начала мне рассказывать, что нашу реликвию... Пропала она. И следов никаких нет. А вот говорил мой предок, что если именно нашу семью поставить на страже - такого поворота можно было избежать! Вот. Священный Лук? Ну... Не знаю, я же не поп... *Гыгыкнул* Наверное сделал священный Салат с Луком, из пресвятых Помидор и светлого Огурчика. Ну или, не знаю, зажарку. Святую Зажарку Гумускуса. Вы пробовали? Вот и не попробуете, пока я ваш этот святой Лук не найду. Ох, столько дел, столько дел. Хранителя? А что его искать? Да любой из нашей семьи как десять Хранителей, да! Только хранить нечего, реликвию-то сперли...

*оторопело смотрит* Вы вообще в курсе, что за реликвия была украдена? *покачал головой, переваривая все сказанное* А у вас в семье разве есть шаманы? Ведь именно они хранили у себя реликвию, ожидая рождения Хранителя.

Ну конечно я в курсе! Я ее найду обязательно, только не сегодня. Завтра уже, наверное. Я не уверен. Вообще я завтра еще собирался гвоздей наделать для... А зачем мне гвозди?
У нас в семье каждый шаман, да! Вот, например, мой папка - самый первый шаман на селе. Бывает, как даст в глаз, так звезды потом по всей округе собирают. И эта... *Шепотом* Мне кажется, Хранитель уже родился. Мой племяш. У него родимое пятно в форме ключика на левой ягодице. Странно, правда. Надо шаманам рассказать будет... Только он пока маленький хранитель, даже соску пять минут похранить не может. Либо теряет, либо жрет.

Оу, оказывается, Хранитель уже родился? И так неудачно потеряли реликвию. Ищите ее скорее. *улыбается* Какие планы у вас на эту осень-зиму?

Конечно, родился! Восемь килограмм, настоящий Хранитель. А реликвию вообще неудачно потеряли. Я бы вот ее под подушку положил. Или в тапочек. Я когда в тапочек носки кладу на ночь - никогда не теряю! *Тоже такой улыбнулся во все зубы, обдав лучом сексуальности* На осень-зиму? Ну, брюква расти не будет... Наверное, отведу овечек сестрице своей, у нее все равно пять детей, присмотрит. А сам отправлюсь искать главного наемника, чтобы... Да-да, я собираюсь стать самым главным наемником наемников! А еще пока мы тут языками болтали, от меня пленница убежала, чуть дом не спалила. Надо бы найти. Понравилась она мне немножко, особенно вот эта часть... *Показал на свою грудь*

Ну что же, не буду вас больше задерживать. Ищите свою пленницу, ремонтируйте дом, ведите овечек к сестре и удачи вам в поимке главного наемника. Все мечты рано или поздно сбываются. Так что желаем и вашей исполнения. Благодарим за уделенное нам время.
На сегодня мы прощаемся с вами, а в следующий раз мы расскажем вам об еще одном удивительном и интересном жителе нашего мира.

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (29-11-2013 19:38:41)

0

11

Айлейский сплетник. Выпуск 4.

Итак, настала пора подвести итоги конкурса цитат, постов, эпизодов и отыгрышей за прошлый месяц. Но для начала я хотел бы поприветствовать наших новеньких. Как всегда, мы встречаем их все вместе и желаем приятной игры.
За прошедший месяц к нам добавились три троблинга, две очаровательные человеческие девушки и альвийский воин. Да, воинов нам определенно не хватало, потому сам он буквально на расхват. Итак, встречаем!
Маргарита Рокслей – потрясающая как своей внешностью, так и остроумием и способностями, шаманка их рода троблингов!
Багыр – известный сексуальными коленками, лодыжками, бицепсами, и вообще всеми остальными частями тела, троблинг, мечтающий стать главным наемником и обожающий брюкву!
Джильди Рейс – молчаливый и спокойный, собранный и довольно образованный троблинг, собирающийся занять место своего учителя – Верховного шамана Читаара, и считающий, что слова пустая трата времени, которого у него и так нет.
Алисия Алвер – прекрасная и нежная графиня, молодая жена графа Аримана и мать их новорожденного наследника, бывшая цветочника, утонченная и милая, дерзкая и сильная духом, любящая жена и мать.
Азарика – не смотря на рождение, душой больше принадлежит вульфарам, хитрая, сильная, упрямая, огненная девушка, не желающая смириться с пленением и с готовностью дающая отпор троблингу.
Грюэль Алэ-Рун – смелый и сильный воин, странствующий по миру в поисках справедливости и каких-то скрытых истин, а возможно в поисках самого бога Табири, который мог бы ответить на его вопросы.
Сейчас проходит конкурс на лучшую анкету. Проголосовать за участников конкурса можно вот тут.

Ну а теперь, когда мы уже познакомились с новичками, перейдем к итогам конкурса.

Итак, лучшим флешбеком (эпизодической игрой) в прошлом месяце стал «Чей башмак?» Участники Иллиор Аса-Иери и Тайэль Алэ-Он! Поздравляем!
Лучшим постом прошлого месяца признано сразу два поста и первое место разделили Ариман Алвер

Ворота замка

Широкими шагами Ариман быстро пересёк двор и оказался у ворот, где стражники схватили кого-то безусловно опасного и представляющего огромную угрозу для графства. Уже намереваясь принять самый хмурый и мрачный вид, на который только способен, Ариман подошёл к задержанному и... опешил. Перед ним стоял не бритый головорез с испещрённым шрамами лицом, не седовласый колдун с инфернальным блеском в глазах, не коварная змея-обольстительница, а какой-то взъерошенный и страшно недовольный сложившимися обстоятельствами мальчонка. В изодранных штанах и заляпанной рубашке он не выглядел хоть сколько-нибудь внушительно.
Ариман раздосадованно вздохнул. А он-то думал, что тут что-то серьёзное. Впрочем, расслабляться тоже не стоило, кто знает, что кроется под этой невинной маской нежной юности?
- Отпустите его, - приказал он. Стражники недоумевающе переглянулись, но не разжали рук. - Вы меня слышали. Отпустите его, - уже более настойчиво произнёс граф, и воины нехотя отпустили юношу. Будь он могущественным магом, то уже давно бы высвободился с помощью какого-нибудь хитрого заклинания.
"Нет, надо точно запрещать это мракобесие, разрушительная магия - это корень всех наших проблем", - невзначай подумал Ариман, но очень быстро забросил эту мысль на задворки разума и переключился на малолетнего нарушителя.
- Как тебя зовут? Как ты сюда попал? - достаточно дружелюбно поинтересовался Ариман. Он всегда проявлял излишнее снисхождение к людям. Долгое время отец пытался выкорчевать из него это бесполезное милосердие и сострадание, но ничего не вышло.

и Файлен Амбер

Край леса

- Я изучаю культ смерти разных рас. И хотя мой бог един для всех смертных, каждый народ поклоняется ему по-своему. 
Файлен ухмыльнулся. Что ж, значит его предположение было верно, и Люка вправду служит и почитает Ашхаи. Ничего против этого полукровка, естественно, не имел. Ему просто было приятно осознавать тот факт, что он угадал. А исследование было и впрямь интересным.
- И как? Много удалось собрать информации?
Файлен не удержался от этого вопроса. Как служитель он сильно предан Фламморе, однако это не мешало ему интересоваться культами других богов. Порой бывало очень любопытно их сравнивать между собой, особенно если боги покровительствовали взаимоисключающим явлениям.
- Подумывал съездить к другу в Академию. Но это не к спеху, так что с удовольствием составлю тебе компанию. Вдвоем ведь куда веселее, чем одному.
Амбер был рад, что не оказался помехой в планах Люки. Как ни крути, а когда знаешь, что ты никому не мешаешь, как-то даже идти легче.
- Да, вдвоем намного веселей.
Конечно, Файлен уже привык к путешествию в одиночку, и это было ему не в тягость, однако иногда это так надоедало. Хотелось, чтобы рядом шел кто-то, кто может отвлечь беседой или помочь в трудной ситуации, коих на дороге может возникнуть не мало.
Костер тем временем начал постепенно затухать. Огненные лепестки становились все меньше и меньше. Полукровка не стал утруждать себя поиском хвороста. Он предполагал, что привал будет не долгим, и они скоро уйдут, так что специально собрал не много веток, чтобы огонь быстро прогорел и потух сам. Заставлять погаснуть благословение Фламморы, засыпая его землей или заливая водой, Амберу казалось кощунственным.

Поприветствует!!
И, наконец, цитаты. Здесь уже отличились новички. Багыр заслужил первый приз своей искрометной цитатой

Да ладно, пошлостями... Видели бы вы какие у моего деда пошлости были... *Махнул рукой* Однажды он ими об стол шарахнул, так стража расценила это не как проявление нудизма, а как акт вандализма. Компенсацию за стол, моральный ущерб и психическую релаксацию всей семьей выплачивали. А вот от побороться не отказался бы ^____^


А вместе с ним отличился и наш залетный гость иных миров – дракон Асшах Наимш

Ну вот! *хлопнул в ладони* найди себе сильного мужчину или женщину *осмотрел его* Нет, мужчину...

Итак, приветствуем всех победителей! Призы и медальки розданы! Те, кто не занял в этом месяце никакого места, пусть не расстраиваются. Конкурс не последний, и у вас еще будут возможности отличиться. Всем желаем удачи и хорошей  игры. Творческих успехов и самое главное – вдохновения!
До новых встреч в следующем месяце!!

0

12

Айлей разыскивает!

Настоятель монастыря Жизни

http://s7.uploads.ru/t/Yjzod.png

Имя
Илаис Алэ-Тьен
Раса
альв
Возраст
Не менее 35 лет (в человеческих мерках)
Занимаемая должность:
Настоятель монастыря Жизни/Монах этого монастыря
Описание
Очень жизнелюбивый мужчина в самом расцвете сил. Мало в чем себе отказывает, но при этом не утратил мудрости.
Не считает нужным соблюдать какие-либо запреты, искренне уверен в том, что жизнь дана для радости. Не любит лишних волнений и переживаний, очень легко относится к трудностям, что немало раздражает более серьезных окружающих. Не видит причины трепать себе нервы по пустякам, в действительно сложных ситуациях вдруг обретает хитроумность лиса, ловко выкручивается с наименьшими потерями и охотно празднует это, ударяясь в загул. Оптимист до мозга костей, обожает яркие цвета и краски, крайне редко теряет самообладание, несколько легкомыслен. Например, он понятия не имеет, сколько у него может быть отпрысков, но это не мешает ему любить вообще всех детей заочно. Зачастую недооценивает серьезность ситуации, не отличается храбростью, недальновиден. Отлично находит общий язык с крестьянами и бардами, невероятно бесит всех «приличных» клириков, воинов и дворян.
Лучше всего ему удается проращивать лекарственные травы и собирать вокруг себя мелких животных. Оружием не владеет и не желает владеть, зато роль охраны прекрасно выполняет ручной лев, его верный товарищ и друг. Дополнительная магия – земля.
Родился в семье травников, с детства проявлял удивительные способности к магии Жизни. В монастырь был отдан уже подростком, в его стенах распоясался, почуяв вседозволенность и почтительность, испытываемую окружающими при виде монаха. Учится не любит, не любит слишком запутанных ситуаций, мрачных историй с плохим концов и снега.
Очень уважает хорошее вино, приятную компанию независимо от пола и расы, приветствует музыку, неплохо разбирается в травах и потоках энергии.
Быстро располагает к себе людей, но совершенно не умеет этим пользоваться.

Наемница вамфири

http://s7.uploads.ru/t/IEbuY.jpg

Имя
Рубика Авьен
Раса
Вамфири
Возраст
21 (в человеческих)
Занимаемая должность:
Наемница

Описание
Черноволосая девушка с крайне неустойчивым, взрывным нравом. Ненавидит все, что не по ней, не любит компромиссов, резкая и довольно грубая. Как ни странно - адептка Табири. Обладает очень высоким потенциалом в магии Смерти и Крови, после окончания Академии поехала туда, где ее сила могла развиться быстрее всего - в земли Геддона. Здесь ей безумно нравится, нравятся стада диких, неукротимых единорогов, нравятся беспощадные тени Миражей, нравятся мрачные могильные холмы, окутанные самой темной силой, полные тяжелого проклятого золота. Вересковые холмы, ковыль, мрачная алая луна на беззвездном небе...
Рубика фактически сбежала на эти мрачные земли, а те охотно приняли блудную колдунью, будто родную дочь. Она живет тем, что грабит могильники и обменивает золото из них в ближайших деревушках, за них же покупает себе доноров - или убивает тех, кто рискует пересечь Земли Геддона в одиночку, берет заказы на убийства как наемник и не испытывает по этому поводу ни малейших угрызений совести. Безжалостна, холодна, очень самоуверенна.
Верит в то, что Табири отмерил каждому возможность пойти по своему пути - и то, что она сумела приспособиться, считает его милостью. Хорошо владеет крисами (кинжалы с волнистым лезвием), всегда при оружии.
Окружена настолько зловещей и сильной магией, что Миражи предпочитают с ней не связываться, местные считают девушку перерождением самого Геддона.
С роднёй разорвала все связи, осталась только ментальная - с Главой, но тот не имеет ничего против наличия "своего" в тылу вульфаров, а потому поддерживает легенду, будто она давно погибла.
С первого взгляда девушка производит впечатление, будто она слегка не в себе, и это не слишком далеко от истины. Мыслит она четко и предельно ясно, но пугающе жестко, до странного логик. Не умеет ценить привязанности, не верит в них, ненавидит все, что не вписывается в ее картину мира, излишне жестока. Постоянно забывает, что она отнюдь не самый сильный маг в этом мире и о том, что уступает в физической силе мужчинам. Не умеет и не хочет производить хорошее впечатление, кредо по жизни - "Сама справлюсь".

Капитан пиратов

http://s6.uploads.ru/t/uNilL.jpg

Имя
Шеридан Мейс

Раса
Человек

Возраст
30

Занимаемая должность
Капитан пиратского судна

Описание
Моряк, которого когда-то здорово обидела жизнь. Его родители содержали приличный постоялый двор, который давал стабильный доход и позволял им надеяться, что первенец сможет себе выбрать более достойную судьбу: он был самым талантливым из четырех детей. Младшие братья, которым доставались куски похуже, завидовали ему самой черной завистью.
Как и всякий житель Сарборо, отлично знал, что такое море и для чего оно может пригодиться. Не раз бегал на пристань смотреть на иноземные корабли, не раз участвовал в бурных обсуждениях всяких странных личностей вроде гномов и вульфаров...
Но однажды с корабля спустились роскошно одетые существа с небольшими клычками, едва заметными, когда те открывали рот, и холодными глазами. Они потребовали лучшую комнату, едва переступив порог - и наткнулись взглядами на двух полуальвов-официантов. Полуальвов в Сарборо всегда хватало - сказывалась близость границ и свободомыслие альвов, помноженное на их же наплевательское отношение к отпрыскам.
Тогда еще Шеридан не знал, что это начало конца... Тогда он еще пытался проводить господ до их комнаты, не раздувая скандала, спинным мозгом почуяв возможность начала драки.
Он не смог. Его отшвырнули, как щенка, за порог, а спустя всего несколько минут залог его будущего уже полыхал пожаром. Семья в одночасье лишилась крова, заработка и... главы семейства, из которого лидер клыкастых высосал кровь до последней капли в наказание за укрытие полукровок, да еще и альвов.
Пришлось выкручиваться. Шеридан стал моряком, дослужился до звания капитана и... однажды, снова увидев корабль вамфири, "не сдержался", вырезав всех его обитателей и пустив ко дну. С тех пор возвращение в родной порт ему было заказано, команде было разрешено вернуться домой. Часть ушла, часть осталась при нем.
У него осталась мать и один из братьев в Сарборо.
Шеридан не жесток, но молчалив и довольно замкнут. Очень умен, расчетлив, не слишком смел. Не умеет прощать, не терпит слабостей, упрям. Очень любит матушку и ненавидит всех вамфири, нападает чаще всего на их корабли, но на безрыбье...
Любит достойных соперников, верит в свою удачу.
Владеет саблей.

Вамфири воин

http://s7.uploads.ru/t/yOS3L.jpg

Имя
Крис Авьен

Раса
чистокровный вамфири

Возраст
20 лет

Занимаемая должность
-

Описание
Младший брат Рубики Авьен. Отнюдь не хрупкого телосложения, он скорее воин, чем маг, магией обладает только клановой, но уделяет ей время ровно столько, сколько требуется, чтобы не быть изгоем среди своих. Немного простодушный и очень прямой юноша, обладающий нехарактерной для вамфири робостью. Всю жизнь был подле сестры, для него ее отъезд в Академию стал ударом. Но Крис решил, что для его честолюбивой сестры так будет лучше и с головой погрузился в самореализацию. Он стал учиться владению оружием, чтобы защищать ее, рассчитывая на работу телохранителем или, на худой конец, охранника обозов.
Однако после Академии, к его искреннему ужасу, Рубика не вернулась. Она пропала без вести, и родителям сообщили, что девушка исчезла в черных степях Геддона, скорее всего, растерзанная Миражами.
Крис в это не поверил. Он слишком хорошо знал силу сестры, слишком хорошо знал ее гордость и упрямство, поэтому первым порывом рванулся в Академию. Родители стоят на страже, опасаясь, что и сын тоже пропадет, а при редкости, с которой у одной пары может появится двое детей у чистокровных вамфири, этот исход немыслим.
Крис порывистый, легко краснеет, немного робкий, упорный, верит в сестру больше, чем в себя. Не умеет сдаваться, не очень умен, доверчив. Не любит долгих ожиданий и раздумий, прям и искренен почти по-детски. Кровь пьет только с согласия, чаще всего платит донорам немного больше обычных расценок, мягок и уступчив.
Владеет копьем, секирой, мечом. Неплохо двигается, обожает искусство, умеет танцевать. При общении с девушками слегка теряется. Предпочитается быть ведомым, а не вести.

Вождь троблингов

http://s7.uploads.ru/t/JB4oQ.jpg

Имя
Имшар Ымгыр

Раса
троблинг

Возраст
30-40 лет (в человеческих)

Занимаемая должность
Верховный вождь

Описание
Имшар не маг. Как любой приличный троблинг, считает магию чем-то жутким. Зато он куда умнее большинства своих собратьев, и что важнее - он сильнее их. Тело Имшара могло бы быть покрыто сотнями шрамов, если бы он не обладал очень хорошей регенерацией. Очень ценит шаманов, умеющих говорить с погодой.
На реакцию троблинг не жалуется, как и на аппетит, и на устойчивость к ядам. Умеет говорить довольно длинно и связно, чем производит впечатление на сородичей и иностранцев. Весьма приветствует гостей с равнин - после них всегда остается много вкусного полезного, а еще они хорошо платят за экскурсии в горы. Зачем эти странные существа залезают в воняющие тухлыми яйцами озера Имшар не понимает, но и не собирается выяснять. Главное - что на полученные золотые кругляши можно одеть и вкусно накормить племя. Когда погода хорошая, гостей бывает больше, поэтому он и привечает хороших шаманов.
Охотно слушает сородичей, которые вернулись с равнин. Сам он там никогда не бывал, но безумно любит рассказы о равнинниках, всерьез подумывает что-нибудь поменять в укладе племени, но пока это еще не очень важно.
Вот пропавший лук Висанти - да.
Потому бесконечно советуется со своими шаманами: артефакт нужно возвращать, но как его вернуть, если он неизвестно где? Именно эта проблема занимает этого спокойного, очень уравновешенного, но грозного воина. Впрочем, мысль объединиться с другими "вождями" пока не приходила ему в голову.

Придворный маг Лигвы

http://s6.uploads.ru/t/X6b8M.jpg

Имя
Селия Рокурен

Раса
человек

Возраст
21-30 лет

Занимаемая должность
Придворный маг Лигвы

Описание
Красивая девушка, производящая впечатление обманчивой беззащитности. Благородных кровей - дочь мелких дворян, получила самое достойное воспитание. Умеет танцевать, писать и читать, знает азы этикета, но главный ее талант - магия Порядка. Обнаружив этот талант, родители девушки отнюдь не были рады - они видели ее в качестве придворной дамы, далее их помыслы простирались на "ловлю" высокородного мужа и получение более высокого титула.
Самой девушке это не очень интересно, ее взгляд чаще направлен на оружие - она мечтает найти себе хорошего наставника по ратному делу - и на старые книги. 3 уровень магии - в ее возрасте это великолепное достижение, показатель трудолюбия и упорства. Селия не любит лезть в чужие дела - и не любит, когда лезут в ее, но великолепно научилась демонстрировать дружелюбие, столь же  обманчивое, как ее беззащитность. Она потрясающе умеет подбирать слова для ответа обидчикам любых кровей и рас, "срезая" их на полуслове и не гася милой улыбки. В то же время очень спокойная, уравновешенная, необыкновенно умная, но пугающе рациональная.
Крайне неуклюжа во всем, что касается человеческих отношений, не терпит лишнего шума и суеты, нетерпима к человеческим недостаткам.
Быстро и хорошо приспосабливается абсолютно к любым условиям, дополнительная магия - ветвь Исцеления. Не любит, когда вещи мешают ей свободно двигаться, не любит плохих бардов и детей, обладает абсолютным слухом.

Связная Белой Академии

http://s7.uploads.ru/t/G8R4M.jpg

Имя
Калессия Сайвис

Раса
вульфар

Возраст
21-30 лет (в человеческих)

Занимаемая должность
Связная

Описание
Калесия - выпускница Академии Магии. После выпуска по просьбе руководства стала выполнять роль связной между гильдией и Академией. Очень сообразительная, мягкая, отзывчивая девушка, обладающая способностями как к магии Огня, так и к магии Света, умеет найти общий язык с любым живым существом. Сторонится буйного веселья, очень ценит своих друзей. Хорошо знает всех вожаков вульфаров, очень уважает их. По происхождению - виконтесса Адагора, привязана к родителям и младшей сестренке, если понадобится, готова срываться с работы и мчаться к ним. Помогает Академии следить за составом гильдии, передает приказы и последние достижения науки. Сама очень интересуется наукой, но не обладает достаточным терпением, чтобы посвятить ей жизнь. Любит путешествия и новые открытия, очень легка на ногу. Обожает общаться с сородичами.
Не любит драк и членовредительства, считает, что все можно разрешить словами. Лелеет мечту вернуться в Адагор и поплавать на море. Сочетает в себе прагматизм и некоторую мечтательность, схватывает на лету.

Птенец Главы Дома Крови

http://s6.uploads.ru/t/yedDs.jpg

Имя
Тэш Вейса

Раса
вамфири. Птенец, бывшая вульфарка

Возраст
21-30 лет (в человеческих)

Занимаемая должность
Птенец Главы Дома Крови

Описание
Тэш была похищена во время налета на деревни вульфаров, потому сохранила неприязнь к своим "благодетелям". Сильная, решительная девушка. Владеет парными мечами, умеет держать охотничий лук, обожает лошадей и непогоду. Несколько бесцеремонна, решительна и упряма.
Для любой ситуации формирует свою точку зрения и готова отстаивать ее до последнего. Ее решимость после поимки сыграла ей услугу - вамфири поняли, что столь отчаянная добыча может привлечь внимание Главы. Уже Глава оценивал ее незаурядный ум и предприимчивость, стойкость, которая могла бы сделать честь и мужчине. Потому он пометил ее как своего птенца - запасного. Девушка быстро сообразила, что должность может помочь ей уберечь сородичей от постоянных налетов клыкастых кровопийц - или хотя бы ограничить их, - а потому не стала противиться метке.
Она всегда держит в рукаве несколько запасных планов, коварна, расчетлива, самодостаточна и недоверчива к окружающим. Кровь пьет строго в нужных количествах и у проверенных доноров. Лелеет великие планы на будущее, главный пункт в которых - убрать первого птенца и развить способности магии Крови, после чего уже никто не сможет помешать ей стать следующим главой.
Корыстна, пронырлива, не слишком обременена обилием жизненных принципов.
Считает нашествие Черных Всадников милостью Шиархи, посланных специально, чтобы помочь ей вознестись и осуществить свою миссию.

0

13

Вот и пришла пора снова подводить итоги конкурсов! В связи с праздниками, мы немного задержали конкурс анкет, потому решили объединить их с общим конкурсом. Как вы помните, победители получают не только очаровательные медальки себе в альбомчик, но и бонусные сони, за которые можно будет позже приобрести полезные и не очень подарочки в Лавочке коробейника.

Итак. В конкурсе анкет за декабрь месяц победителями становятся:
Алисия Алвер – прекрасная графиня Лигвы! Поздравляем ее с победой.
Джильди Рейс, Багыр и Грюэль получают бонусные сонии за второе место.

Идем дальше.
В конкурсе на лучший пост месяца побеждает Дарио Алвер с постом

Как спасти белочку.

Никогда прежде Дарио не выпадала возможность прогуляться по лесам Лигвы под сенью густой листвы. Никто не отпустил бы его одного, а беспокоить кого-то ради подобной прихоти  ему было неловко. И сейчас, пожалуй, он бы восполнил этот пробел, если бы не несчастное животное попавшее в ловушку на дереве.
Белок молодому человеку в живую видеть не доводилось, но то, что на дереве мучается бельчонок он понял сразу — Ариман не единожды читал ему книги о лесных животных, а картинки они рассматривали обычно вместе.
Вот, – девушка указала на ветку и бельчонка. – Ей надо помочь. Пожалуйста. Я не могу достать. Она там умрет. Пожалуйста, господин, — повторила она, посмотрев с мольбой на парня.
Теперь-то Дарио понимал, почему бедняжка не обратилась к проезжавшим мимо воинам: те просто подняли бы ее на смех и удалились, как обычно делали вояки в Наоро, когда требовалось снять с дерева перепуганную кошку. Виконт склонил голову к плечу, размышляя как бы помочь грызуну, ведь лазать по деревьям он был не мастак.
Тем временем зверек вновь попытался освободиться сам и тем самым причинил себе боль. Голубые глаза девушки наполнились слезами, когда бельчонок жалобно пискнул, и она вновь обратилась к виконту:
Пожалуйста, господин… Я вижу, у вас доброе сердце. Не дайте ей погибнуть.
Этого Дарио уж точно не хотел бы допустить ни в коем случае. Поразмышляв еще пару мгновений и так ни к чему и не придя, он начал разуваться — даже самые удобные дорожные сапожки были бы только помехой, вздумай он карабкаться на дерево, а ведь именно это он сейчас и собирался сделать.
За спиной вдруг раздался шум, будто кто-то пробирался через густые заросли. В общем-то так оно и было, в чем молодой человек убедился, спешно обернувшись. С той же стороны, откуда не так давно девушка привела самого Дарио, к ним спешил один из его слуг:
Господин, куда же Вы ушли ни сказав ни слова...
Слуга осекся, явно обескураженный видом босоногого господина, затем перевел взгляд на девушку, что стояла рядом, и потом уже на дерево. Ход мыслей собственного лакея, виконт предсказать не решился бы, но вот уж кто может помочь, так это именно этот человек, не единожды помогавший спасать кошек и птиц из самых неожиданных ловушек.
Такая беда. Белка на дереве. Мне ведь тоже до туда не дотянуться. А если бросить, он ведь и погибнуть может. А сапоги бы только мешали, — затараторил Дарио, пытаясь оправдать отсутствие обуви и свой явно неподобающий вид.
Чего молодой человек не ожидал, так это того, что слуга спешно шагнет к нему, и подхватив под колени, усадит его на свое плечо.
Ох, — только и успел выдохнуть несостоявшийся древолаз.
Однако его внимание снова привлек бельчонок, который столь быстрого приближения человека не ожидал: зверек вновь дернулся и на рыжем меху показались капли крови. Сердце виконта сжалось. Он осторожно протянул к рыжему комочку ладонь, и когда грызун обнюхал кончики пальцев, достаточно крепко перехватил худощавую тушку, другой же рукой он отвел злосчастную ветку. Мгновение и бельчонок был свободен. А спустя еще несколько долгих секунд Дарио вновь оказался на земной тверди. Он неловко улыбнулся девушке, отчего вокруг глаз разбежались морщинки, и как можно бережнее передал трясущийся комочек.

Поздравляем Дарио!
Эта семья графа в Лигве невероятно талантлива, сам граф Ариман не раз уже занимал у нас первые места, и его анкета так же была лучшей в своем месяце. Его брат и жена идут по его стопам, что не может нас всех не радовать.
Славен Асов получает бонусные сонии за второе место в конкурсе.

Первое место за лучшую игру месяца получает отыгрыш Кухня замка Лигвы "Черные всадники" и его участники получают свою заслуженную медальку и 200 соний на свой счет для подарочков друзьям, или на амулеты и прочие полезные радости магов. Победителей нужно знать в лицо, и в этом конкурсе у нас побеждают… все та же чета Алверов – Алисия и Ариман, а так же молодой залетный граф-непоседа Ольшин Таргоро! Поздравляем!!
Второе место занимает игра Окрестности "Помочь бельчонку", и Дарио Алвер получает бонусные сонии на свой счет.

И последняя номинация – Лучший флешбек месяца! И вы не поверите, кто победил у нас в этой номинации!!
Лучшим флешбеком был избрана игра Тень, участниками которой являются Славен Асов и Ариман Алвер! Они получают свои заслуженные призы – медальку в профиль и призовые сонии на подарки или другие полезные штучки, которые можно приобрести в Лавочке коробейника.

Поздравляем всех участников, и тех, кто голосовал за них. Желаем всем творческих успехов и удачи. В следующий раз мы ждем ваших имен в списках победителей наших конкурсов. Всем приятной и интересной игры!

И приглашаем на новое голосование, первое в новом году, январское голосование!

0

14

Новости форума

1. В мире Айлей наступила осень...
Фламмора постепенно перекрашивает зелень лесов и полей в свои яркие желто-красные краски, тут и там вспыхивают костры в честь богини. И все готовятся к холодным ливням Акиавари. Не забывайте теплую одежду и плащи.
2. На форуме дополнена матчасть.
В основном это коснулось магии. Теперь каждый сможет легко отличить молодого необученного мага от взрослого и серьезного, прошедшего суровые школьные испытания. Так же готовится список заклинаний, которые чаще всего используются магами Айлей. Но это не повод ограничивать себя и свою фантазию.
3. Упорядочена информационная часть, упрощены локации.
Теперь новичкам не нужно искать в каком храме что находится. Мы собрали всю информацию и разбили ее по важным дня вас пунктам. Что следует изчуить до создания анкеты, что важно после принятия, что интересно будет узнать о самом мире. Надеемся, это вам поможет быстрее  и легче понять Айлей и присоединиться к нам.
4. Разрабатывается новая акция по женским персонажам. Мы будем очень ждать!
Девушки, нам очень нехватает вашего тепла и улыбок, не проходите мимо, разделите радости и невероятные приключения этого удивительного мира вместе с нами. А мы постараемся сделать все, чтобы вам здесь понравилось.
5. Подведены итоги конкурсов за декабрь. Со дня на день стартуют новые конкурсы первого месяца этого года. Не пропустите.
А о тех, кто занял призовые места в декабре-январе, можно узнать из нового выпуска "Айлейского сплетника". Будьте с нами, и узнаете еще много интересного о мире Айлей, его удивительных жителях и невероятных приключениях особо непоседливых из них.
6. Добавлены смайлики. Теперь общение стало еще теплее!

0

15

Срочно разыскиваются Глава Дома Иллюзий и его брат!

Глава Дома Иллюзий

1. Данные о личности.
  1.1 Прозвище, под которым известен всем: Каган; Настоящее имя: Каин (известно только брату, означает "создатель").
  1.2 796 лет.
  1.3 Чистокровный вамфири.

2. Род деятельности.
  2.1 Силен, вынослив, ловок. Прирожденный воин. Кагана можно назвать мастером меча. Его основное оружие меч бастард. Длинный, прочный и легкий. Владеет им прекрасно, а вот из лука стреляет весьма посредственно. При себе почти всегда имеет  также кинжал с которым тоже умело обращается. Так же одним из его коньков является верховая езда.
Как и любой выходец из знатного рода знаком с науками. Еще с детства его страсть математика. Умеет танцевать и играть на фортепиано, но эти знания считает лишними в своей умной голове.
Харизматичный лидер, выдающийся тактик и стратег. Ораторское искусство тоже на высоте.
Что же об остальном... Хорош в сексе если не начинает перегибать.
  2.2 Глава Дома Иллюзий.
  2.3 Глава Дома Иллюзий. Формально являешься представителем совета глав от домов света.

3. Магия
  3.1 Магия света (Иллюзии); Магия света (Жизни)
  3.2 Магия иллюзии первого порядка. Каган знает в ней все что только мог узнать, но даже теперь, по прошествию веков, проводит эксперименты, старается научится чему-то новому и передать свои знания птенцу.
  3.3 Магия жизни второго порядка. Учится и собирается учится в дальнейшем.

4. Характер персонажа.
  4.1 Привычка складывать руки так чтобы пальцы касались друг дуга, создавая этакий треугольник. Постоянно все анализирует и сравнивает. Курит почти всегда и везде. Ночами может засмотреться на звездное небо в попытке пересчитать звезды. Вот и все привычки, собственно.
  4.2 Зависим от власти, секса, брата и насилия. Все эти его страсти. Ах, да, еще есть зависимость от дорогих вещей: качественного алкоголя и табака, от дорогой одежды и так далее.
  4.3 Любит носить рубашки, которые застегнуты на все пуговицы, галстуки, изящно покуривать дорогие сигареты, никогда не расстаётся со своей любимой зажигалкой – подарком брата. Так же на пару с братом любит наряжаться в военную форму, вводя в заблуждение окружающих людей. Хоть и не признает любовь, но испытывает теплые чувства к брату, хоть и постоянно издевается над ним, считает его кем-то особенным для себя. Любит роскошь и все упорядочивать, решать сложнейшие математические задачи, получает от этого особый кайф, может сидеть часами на скалистом берегу, вырисовывая формулы в своих талмудах, что всегда при нем. Любит умных людей и качественные споры, как говорится битвы разума.
Не любит, когда их с братом сравнивают, тупых людей и гуманитариев, людей творческих профессий, предпочитает логику чувствам. С братом имеет самые сложные отношения, помимо теплых чувств, он все равно его ненавидит, потому что тот ему пытается доказать наличие любви в его сердце. Дешёвую выпивку и сигареты, беспорядок, грязную одежду, хаос. Так же очень не любит грязь до панического состояния, именно поэтому носит перчатки, боясь подцепить инфекцию.
  4.4 Характер Кагана оставляет желать лучшего, поскольку основными чертами являются: вспыльчивость, вздорность, агрессивность, упрямство и наглость. Он достаточно груб в общении и в обращении с другими. Нередко бывает очень жесток, и в поведении явно проскальзывают садистские наклонности. Каган невероятно горд и свободолюбив и, как следствие, ненавидит подчиняться приказам.
Скользкий и чрезвычайно едкий тип. Каган – «театр» одного актера. Мгновение — и он лощеный гангстер в костюме от Вест Вуд и очках Авиатор, через секунду — комок нервов, а в следующий момент — застенчивый и неуверенный в себе человек. Никогда не знаешь, что творится в его голове. Он с легкостью примеряет на себя различные роли, меняет голос в зависимости от настроения. А настроение, у него кардинально меняется несколько раз за секунду. Возможно, кто-то подумает, что Каган полный псих, что он хаотичен и непоследователен в своих действиях. Он не будет вас разубеждать. Ведь это именно то впечатление, которое он хотел на вас произвести. Он никогда не раскроет своей конечной цели, а глава дома всегда добивается своих целей - любыми методами.
Много времени проводит один, и даже, когда в поле его деятельности возникают посторонние, он не всегда решает нужным обращать на них внимание. Он жаждет власти. Имеет множество тайных страстей. Но у него всё есть! Он - властелин дома, где обладает огромной властью! Он нужен и важен в своей деятельности! От результата его работы зависит исход многих событий. И никто ему не указ!
Это гений, философ, это человек, умеющий мыслить абстрактно. У него первоклассный ум. Он сидит неподвижно, словно паук в центре своей паутины, но у этой паутины тысячи нитей, и он улавливает вибрацию каждой из них.
Кагану скучно среди обыкновенных людей, поэтому он развлекает себя, как только может. Равнодушен к окружающим, скептически относится к чувствам между людьми, но умеет хорошо и просто ими пользоваться, не верит ни в дружбу, ни в любовь, верит только в родственные связи. Любит издеваться над людьми, особенно над братом, включая физическое насилие. Не выдерживает долгих и нудных разговоров.
Будучи выходцем из благородной семьи Каган очень чистоплотен и аккуратен. Он педант. Обладает невероятными аналитическими способностями, обладает высокой речью, очень хороший мыслитель, если что не так, убирает свидетелей.

5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 188 / 75.
  5.2 Огненно-рыжий, на челке есть несколько медных прядок / слегка раскосые, янтарного цвета, с легким красновато-медным оттенком.
  5.3 Предпочитает носить строгие костюмы и смокинг, ходит с тростью, в которую вмонтирован выдвижной клинок. Отдельная страсть военная форма. Одежда всегда очень аккуратная, чистая и идеально отглажена. На руках почти всегда можно увидеть кожаные перчатки и часы.
  5.4 Высокий серьезный мужчина в самом расцвете сил, спортивного телосложения с выразительными карими глазами и рыжими волосами. У Кагана постоянно скучающее выражение лица, иногда плавно перетекающее в скользкую хищную ухмылку которой стоит опасаться. Идеально уложены волосы и чисто выбрит подбородок. Его тело – предмет вожделения многих мужчин и женщин, идеально сложен и подтянут, не смотря на возраст. Перекаты мышц вызывают лишь одно желание – прикоснуться к нему.
Острый жестокий взгляд, волевой подбородок, прямой нос, выразительные брови и слегка пухлые губы, мертвецки бледная кожа - не оставят равнодушным ни одного человека, кто хоть раз видел главу. Единственный изъян в его внешность - страшный шрам на левой щеке. Но даже он не портит картины которой можно залюбоваться.
От него всегда потрясающе пахнет дорогим парфюмом и сигарами.
 

5.5. Обзор.

http://s4.uploads.ru/t/ulmF1.jpg http://s4.uploads.ru/t/F4SsG.jpg

6. Был рожден чистокровным вамфири. И, к удивлению всего мира, не один: их было двое Каин и младший брат-близнец - Авель. Но так как Каин был первым ребенком по этому он и оказался наследником на трон. Гений математики, с ранних лет проявлял экстраординарные аналитические способности, незаурядный малый, всегда в первых рядах, в отличие от младшего брата – любимчика матери. Родители уделяли ему мало личного времени, потому что тратили его только на младшего брата, в котором души не чаяли, хоть и он по всем вопросам всегда отставал от Каина, они всегда предъявляли к старшему высокие требования, желаю еще более лучших результатов от парня. Мальчик рос жестоким и замкнутым. Из-за внимание родителей к Авелю, он его возненавидел и издевался при любом удобном случае. Он был склонен к злобным шуткам над своими гувернёрами и к издевательствам над животными. Уже по достижении им 50 лет его имя вызывало у домашней прислуги нескрываемый ужас.
Шло время, Каин рос, а глава дома слабел. Его века подходили к концу и вот этот день настал и на престол взошел Каин взявший себе новое имя.
Как правителю Кагану нужно было завести птенца, но чистокровного он не хотел и по этому решил вырастить себе самого. Такого чтобы ни с кем не делить его. Но жизнь странная штука и она любит издеваться над всеми. Вот и сейчас она поиздевалась над Каганом - воспитанник погиб на стычке с альвами.
Как выкуп за своего птенца Каган потребовал принца альвов. Принц был обращен и теперь он главный претендент на трон.

7. Особенности вашего персонажа.
Жестокий владыка со своими тараканами. Он себе на уме. Никто не знает о чем думает этот вамфири. Этого не знает даже брат. Кстати о брате, хоть Каган и отрицает этого, но брата он любит.

Брат Главы вамфири

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Авель
  1.2 Возраст персонажа
796 лет
  1.3 Раса персонажа
Чистокровный вамфири
2. Род деятельности.
  2.1 Умения и навыки персонажа
Авель является неплохим психологом. Прекрасно понимает поступки людей, их мысли и желания, видит их буквально насквозь, прекрасно разоблачает ложь. Единственный, чьи мотивы ему не всегда бывают понятны – как ни странно, собственный брат. Впрочем, это только подстегивает и разжигает интерес, но Авель старается не навязываться. Из всего окружения Главы, именно Авель знает его лучше всех, но этого ему было не достаточно. Ещё многое было для него загадкой. Как порой казалось младшему, он знал именно столько, сколько позволял знать Каин. Всегда рад оказать помощь и подсказать совет, прекрасно видит различные выходы из ситуации, смотрит на вещи под разными углами, может долго размышлять и перебирать варианты, пытаясь предугадать их исход. Это даже стало в некотором плане его хобби.
Если его брат  математик, то сам он -  явный гуманитарий и творческая натура. К точным наукам он никогда не питал страсти, искренне не понимая в таких порывах брата. Однако, он испытывал явное влечение к искусству, музыке и литературе. Сам Авель прекрасно рисовал, имел наметанный глазомер и отличное чувство цвета. Так же он неплохо играл на флейте, а ещё любил писать, но рукописи свои никому и никогда не показывал. Неплохо обращается с холодным оружием, но далеко не так хорошо, как брат.
  2.2 Занимаемая должность
Брат Главы. Состоит в его личном гареме.
  2.3 Статус в обществе
Младший брат Главы и его наложник.
3. Магия
  3.1  Магия Света
  3.2 Исцеление – 3
  3.3 Иллюзия – 2
4. Характер персонажа.
  4.1 Привычки
Когда думает или размышляет о чем-то, машинально вырисовывает на столе, руке, колене или другой плоскости узоры или замысловатые рисунки. Когда не в духе, угрюм или расстроен – поджимает и покусывает губы, хмурясь. Так же имеет привычку ерошить свои волосы или наматывать на пальцы пряди, размышляя. Вообще делает слишком много лишних движений, особенно во время разговора, когда чем-то увлечен или взбудоражен, обладает яркой и активной жестикуляцией.
  4.2 Зависимости
Главная зависимость – брат, к которому Авель привязан не так, как стоило бы. А в остальном по мелочам : возможность рисовать, играть на флейте или писать – для души, но зависимостью назвать это сложно.
  4.3 Симпатия/антипатия
И опять же – брат. К нему у Авеля особая симпатия и любовь, которая не является братской или платонической. Любит строгость и  утрированно классический стиль в одежде: накрахмаленные и отглаженные рубашки, галстуки, дорогой парфюм и чрезмерный пафос. Не исключено даже, что все эти мельчайшие детали просто ассоциировались с братом, вот Авель и питал к ним некую страсть, граничащую с фетишизмом. Любит искусство и качественную живую музыку, танцы и театр, старые книги, цветы и запах качественных сигарет, хотя сам не курит. Чертовски любит холодное оружие, имеет коллекцию дорогих метательных ножей. Не любит неопрятных и скучных людей, не способных поддержать диалог; горькую и острую пищу; чрезмерно солнечную погоду.
  4.4 Опишите общий характер
Спокойный, терпеливый, покладистый. Полная противоположность брату. Не смотря на обращение Главы к себе, продолжает любить его, позволяя делать с собой что угодно. Возможно чувство вины за то, что родители обделяли его вниманием из-за любви к Авелю, слишком много требуя от брата как первого претендента на трон. Доброжелательный, дружелюбный и приятный собеседник. Аккуратный и галантный, не любит опозданий, споров и скандалов, а так же бессмысленных кровопролитий, считая, что можно решить всё без помощи оружия. Однако Авель не лишен некоторого чувства превосходства и высокомерия, но  он старается с этим бороться, что нечасто получается. Двуличным его назвать нельзя. Эмоции он предпочитает не скрывать и не вынашивать в себе. Если любит – покажет и докажет это, ненавидит – не станет скрывать. Но чтобы вызвать ненависть у него, нужно постараться, так как Авель всё-таки весьма мягкосердечный. Единственное, что он не показывает – ревность. О, да, брата он ревновал к наложникам, но никогда и ни за что он не признает этого и не покажет. Брату же он может простить абсолютно любой поступок. Не смотря на предельную мягкость и покладистость со старшим, с остальными обитателями дома он может быть холоден и строг – контролировал дистанцию, к тому же, часто его поступками и отношением к кому-либо управляла личная неприязнь или же наоборот, симпатия.
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 175/ 60
  5.2 Глаза карие
  5.3 В одежде предпочитает мягкие струящиеся ткани преимущественно светлых оттенков, впрочем иногда может и облачиться в черное или военную форму, как и брат.  Одевается всегда в изящную, удобную и элегантную одежду, которая хорошо подчеркивает его фигуру. Питает страсть к строгим костюмам, но сам носит крайне редко.
  5.4 Опишите общую внешность
Точная копия Главы Клана, только цвет волос рознится – у Авеля он пшенично-светлый. Глаза цветом почти такие же, как и у брата – карие, но чуть-чуть светлее. Всё же черты лица у младшего чуть более сглаженные, чем у брата. Возможно, это из-за того, что Авель старается всегда выглядеть дружелюбным и мягким, редко хмурясь и не напуская излишней угрюмости. Да и фигура у него не такая рельефная, так как спорту он уделял не так много внимания, предпочитая ему хорошую литературу. Однако  сказать, что у него плохая фигура всё же нельзя, но он был чуть уже старшего в плечах, и мышцы у него не были в таком же хорошем тонусе.
6. Биография персонажа.
Всё детство Авель провел под крылом матери, которая относилась к Авелю намного теплее, чем к старшему из братьев. Наверное, младший до сих пор испытывает вину перед Каином, иначе как ещё можно объяснить его поведение?..
На данный момент обитает в гареме брата, хотя подобное просто невероятно, так как чистокровные вамфири крайняя редкость, и подобное положение их очень оскорбляет. Но Авель спокойно относится к этому, если брат так желает... Единственный, кто понимает Главу, хотя тот и постоянно издевается над ним за слова о любви. В гарем он попал по собственному желанию, даже скорее по собственному настоянию. Что было мотивом к такому поступку, остается только гадать, так как говорить он об этом не любит, но, не исключено, что сделал он это из чувства ревности и конкуренции с остальными наложниками, которые здорово портили ему жизнь, как считал сам Авель. К остальным обитателям гарема относится снисходительно, держит себя выше них, но не показывает откровенного пренебрежения и ревности, находясь по сути в том же положении. За свое малодушие он себя постоянно корил, но поделать ничего не мог. С самого детства Авель считал все жестокие выходки брата обыкновенной детской забавой, как говорится: "Чем бы дитя не тешилось, лишь бы не плакало." Он прощал любую жестокость, смиренно терпел то, как его брат активно над ним издевался как в физическом, так и в духовном плане. Слепо влюблен в брата и принадлежит только ему, прощая ему всё и исполняя каждый его каприз.
7. Особенности вашего персонажа.
Крайняя проницательность и чувствительность, граничащая с эмпатией, вкупе со способностью в большинстве случаев разоблачить ложь. А так же способность молчать. Он собирает информацию, накапливая, имея на каждого свою "картотеку" в голове, но молчит до определенного момента. Впрочем, в нужной ситуации он может использовать свое "оружие", а именно информацию, и против человека.

0

16

Новости форума от 17.02

1. У нас новый, удивительно красивый дизайн. Ведь мы этого достойны)
2. 24 февраля начнется перекличка. Кто не успеет - будет считаться выбывшим. Игроки, все в ваших руках)
3. Будет проведена чистка профилей. Сюжетно важные персонажи вернутся в розыск, не упустите свою возможность повлиять на судьбу мира!
4. Матчасть будет дополнена, особенно это коснется оружия и одежды. Это поможет игрокам сориентироваться в мире и полнее представить своего персонажа.
5. Продолжается голосование на лучший пост месяца. Мы ждем ваших голосов!
6. Планируется структуризация пространного описания рас и акций. Теперь выбрать роль будет проще и удобнее!

0

17

Роль занята

http://s9.uploads.ru/t/KGlEn.jpg

Имя
Тавия Айра

Раса
чистокровный оборотень

Возраст
18 лет (человеческих)

Занимаемая должность
Придворный охотник

Описание
Тавия - наследница длинного рода, верой и правдой служивших Альфе Адагора. Хотя сначала девушку не хотели брать в официальные поставщики, меткий глаз и твердая рука сослужили ей добрую службу.
Тавия любит приключения и все новое, ради этого порой забывает даже об элементарной безопасности. Все необычное, попавшееся ей на глаза, сначала проходит тщательное и всестороннее изучение, и только после этого передается назначенными для этого людям.
Ее любопытство сходит ей с рук, как и свойственное девушке легкомыслие, только потому, что она обладает потрясающей способностью быстро обучаться. Кроме того, острота зрения, реакция и точность делают вульфарку лучшей охотницей стаи. Быстрая, сильная, ловкая, она хорошо умеет находить общий язык с людьми, но ненавидит особо переживать или волноваться из-за чего-либо. Искренне полагает, что судьбе видней, и старается получать от жизни все. Довольно неусидчивая, яркая личность, настолько яркая, что при дворе о ней не знает только ленивый.
Обожает свою работу и скорость, мало какие препятствия способны ее остановить. При этом достаточно бережно обращается с деньгами и иногда не прочь взять "левую" подработку.

http://s8.uploads.ru/t/HRyz6.jpg

Придворная дама

Имя
Верисия Лавэйн

Раса
Обращенная вамфири (человек)

Возраст
23

Занимаемая должность
Придворная дама

Описание
Верисия долгое время работала служанкой в довольно престижном постоялом дворе. Умная и расчетливая, она быстро сообразила, как можно использовать остановившегося надолго вамфири. Ловкая, услужливая горничная долго и очень настойчиво уговаривала постояльца сделать ее такой же.
Позже постоялец был вынужден взять свежеобретенного птенца с собой - выяснилось, что он довольно высокопоставленный сановник, и девушка сорвала джекпот. Однако довольно скоро "хозяин" погиб при невыясненных обстоятельствах, а молодая вамфири оказалась предоставлена самой себе.
Верисии присущ острый ум и расчетливость. Если бы существовала хотя бы сотенная доля вероятности занять место Главы, она бы уже начала пробиваться наверх любыми средствами. Девушка настолько не хочет возвращаться к прежней жизни, что готова на все. В придворных интригах она чувствует себя как рыба в воде, быстро и умело собирая вокруг поклонников и сторонников и избавляясь от конкуренток. Быстро осваивается в незнакомом месте, быстро учиться новому, очень амбициозна и целеустремлена. Обратная сторона медали - жестокость и любовь к роскоши, ради которых она не только котенка убьет - своими руками способна утопить всех младенцев в замке и пойти по трупам. Уверена, что деньги и власть решают все, никогда не оглядывается на других и быстро обрывает связи, которые перестали приносить пользу. От родителей и семьи отреклась, она ищет счастья и довольства только для себя и считает, что достойна этого.

http://s8.uploads.ru/t/CGcvp.jpg

Ученая дама

Имя
Керлена

Раса
грэм

Возраст
23-40 (человеческих)

Занимаемая должность
ученая

Описание
Робкая, замкнутая девушка, обожающая лаборатории Академии и пропадающая там сутками. Способна поменять cон и еду на любимую работу. Чаще всего окружена книжками, пылью и исследуемыми образцами. Живет в Академии, от преподавания ловко уклоняется, не любит шума и излишней суеты. Очень добродушна, но малообщительна, предпочитает книги живым. Способна не выходить из своей башни неделями, не ощущая одиночества. Одновременно с этим очень любит сады и цветы, но ухаживать за растениями совершенно не умеет.
Керлене не важно, как она выглядит и что ест, ее работа - вся ее жизнь. Девушка мало чем готова делиться с посторонними людьми, пока речь не зайдет о ее исследованиях - тогда ее становится сложно остановить. Ректор Академии относится к ней очень уважительно, студенты же обычно принимают за свою. Невысокая, худенькая, она выглядит очень беззащитной, по ней невозможно сказать, что девушка стремиться к званию магистра магии Земли. Довольно ловкая, она иногда выходит размяться, поездить верхом, прогуляться по Академии - но покидать ее стены категорически отказывается. Ненавидит диктат и суровые правила, которые присущи родным горам, а потом очень не хочет возвращаться домой. Мечтает обрезать волосы, чтобы не мешали, но пока у нее не поднимается рука.

http://s9.uploads.ru/t/kLCpU.jpg

Бард

Имя
Ингрид Осенняя

Раса
полукровка человек\альв

Возраст
16-30

Занимаемая должность
Бард

Описание
Звонкая, сильная, уверенная в себе девушка, воспитанная при храме Тианнана. Именно это дает ей уверенность в себе: она свято уверена, что рождена под покровительством бога Искусства. Ее всегда много, ее всегда слышно и видно издалека. Девушка легко заводит друзей и редко обращает внимание на богов, обладает идеальным слухом и легко приспосабливается к новым условиям. Там, где она появляется, ее запоминают надолго, но она редко задерживается на одном месте, потому что очень любит путешествовать. Чаще всего не одна - с попутчиками, проводниками, обозами, она несколько излишне доверчива и открыта, смотрит на мир ясными, чистыми глазами. Про таких говорят, что они способны сжечь лес танцем.
Легкая на подъем, она довольно пренебрежительно относится к деньгам и легко их тратит, редко о чем-либо сожалеет, очень любит домашних животных.
Однако ее беспечность и легкомыслие вполне могут однажды выйти ей боком.
Происхождение неизвестно, была подброшена под двери храма. Отлично танцует и поет, умеет читать, играет на арфе, гитаре, кифаре и флейте.

http://s9.uploads.ru/t/hEI26.jpg

Отшельница

Имя
Мирэя Алэ-Санти

Раса
альв

Возраст
22 (человеческих)

Занимаемая должность
Отшельница

Описание
Эта девушка - гений магии жизни. Бедность семьи и ранний переход к самостоятельной жизни приучили ее не только полагаться только на себя, но и действовать в соответствии с собственными представлениями. Неудивительно, что ее небольшой домик в лесной глуши выглядит весьма импозантно, а соседи стараются приходить к девушке только по надобности. Она здорово выбивается из своей среды, даже будучи альвом. Одновременно расовая принадлежность защищает ее от гнева представителей других рас. Проще вовсе не связываться с чудачкой, чем навлечь на себя гнев всей деревни.
Мирэя очень любит петь и поет часто, много и хорошо, вырезает из деревьев свистелки, заводит множество животных, которые охраняют ее и ее дом. У девушки свои понятия о чести и справедливости, и она не стесняется их выражать, не боясь никаких последствий. Иногда она позволяет остановится в своем домике заблукавшим путникам, но горе им, если они распустят руки. Девушка во всем полагается на помощь и защиту своих животных, однако в официальных гильдиях она не состоит.
Самая большая мечта альвийки - научиться читать, писать и рисовать. Живет она за счет грибов, ягод, огородика, мелкой добычи своих питомцев и "благодарности" жителей деревни.

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (04-03-2014 20:03:52)

0

18

Внеочередной выпуск Айлейского сплетника!

В Айлей продолжается нашествие Черных Всадников. Те, кто непосредственно столкнулись с ними, превращены в пепел. Люди боятся неизвестного зла, что черной массой надвигается на их дома. А сильнейшие мира сего, правители всех рас, объединяются в альянс, чтобы одолеть эту чуждую их миру нечисть. Белая Академия, впрочем, не спешит им помогать. Они проводят свое индивидуальное расследование. И укрепляют свои позиции, собирая в свои ряды всех, кто хоть как-то может справляться с магическими потоками мира.
Ходят упорные слухи, что эти Черные Всадники ищут книгу. Лишь некоторые ценители легенд выдвинули теорию, что речь идет о конкретной книге, а точнее о Книге Рока, реликвии, некогда полученной магом Ар Гедоном. По легендам, оставленным с тех времен, Книга находится в саркофаге самого мага, все так же покоясь там, как и тысячелетия до этого. Зачем неизвестным существам этот артефакт, что станет с миром, когда они его получат, и что будет, если не получат? Весь мир теряется в загадках.
А Дагон тем временем не упускает шанса ввязаться в войнушку. К тому же такая возможность, защитить весь мир. За это его не только не будут упрекать в разжигании конфликтов, но еще и поблагодарят за то, что всех спас. И вот уже собираются вокруг него верные приспешники, образовывая Орден Дагона и собирая под свои флаги сильных и талантливых воинов.
И как всегда, когда внимание правителей и защитников стран направлено куда-либо в другую сторону, активизируются темные элементы этого мира. Участились пиратские набеги на суда, курсирующие по Внутреннему морю. Стали пропадать люди, доходит даже до того, что осмелевшие пираты расстреливают и грабят суда у самой гавани. Некоторые из пропавших позже обнаруживались на невольничьих рынках.

0

19

Акция приостановлена

Акция "Веселый Роджер"
http://s8.uploads.ru/t/7MSyo.png
Морские волны, скользкая палуба, серое небо и крики чаек...
Лихие сражения, абордажи, сокровища, проклятия и ром...

Пока сильнейшие Айлей спасают мир, пираты безнаказанно бороздят воды Внутреннего моря и утопают в награбленном золоте. И капитан под черным парусом - царь и бог этих просторов, пока под рукой у него древний артефакт бога войны...
Рискнешь ли ты присоединиться?

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (06-05-2014 14:05:24)

0

20

Акция "Орден Дагона"

http://s9.uploads.ru/oPYJh.png

Кто может спасти мир от тьмы, безжалостно уничтожающей зреющие поля и выжигающей целые деревни? Кто, если не ты?
Орден Дагона собирает храбрецов, готовых бросить вызов чужакам, посягнувшим на существование целого мира. Если ты отважен - Орден ждет тебя!

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (04-03-2014 20:01:30)

0

21

Вамфири

Лиз Лок
Глава все же принял решение проигнорировать приглашение в Лигву. Но позже все же связался с графом Алвером, чтобы узнать о причине такой срочности и принятом решении. Он выразил полное согласие с предпринимаемыми действиями и сообщил, что со своей стороны готов делиться новостями разведки. Информация, полученная от графа, объясняла странное поведение ниточек связи со своими подданными.
Глава Дома собрал срочное собрание и распорядился выслать разведчиков, снабдив их всех полученными данными. Птенцы притихли, а Глава в свою очередь, послал каждого из них во главе нескольких отрядов, которые будут передавать все замеченное самому правителю. Такой шаг был предпринят не только чтобы не допустить дальнейших склок, и отвлечь молодежь, но и научить их нести ответственность за свою группу.

Лер Ламаар
Сообщения разведки доносят странные вести. Соседи готовятся к чему-то очень серьезному. И, пожалуй, впервые их взгляд обращен не в сторону Стихийников. Все с возрастающим интересом наблюдают за соседями, пока что не вмешиваясь в происходящее. Так же дошли слухи, что птенец светлых все же отправился на собрание в Лигве. Главы подумывают, не отправить ли к ним посла, дабы узнать последние извести, но пока что это лишь обсуждается.
Сплетни и склоки вокруг нового Главы со стороны Дома Воды улеглись. Совет Пяти решил отложить это на время, посмотреть на действия нового Главы и уже на месте разобраться, что с ним делать. Пока что, все внимание обращено на соседей. Хотя и своих из поля зрения никто из Глав не выпускает.

Л`Оролен
Собрание закончено, но птенец Главы не спешит возвращаться домой. Смущает не только подписанный его рукой договор о содружестве на время противостояния всадникам, но и то, что его подарок – альвенок Каурто - исчез в неизвестном направлении при необычных обстоятельствах. А являющиеся видения не дают покоя молодому принцу.
У Главы, впрочем, свои проблемы. Его игрушку – нага Эрзула - нашли и отловили маги Академии, и, не заботясь о желаниях Главы, увезли его в Белую Академию, разбираться с инцидентом, так сказать. Грядут изменения, но что они принесут с собой, пока остается тайной.

Грэмы

Каргертар
По всем улочкам и улицам уже активно все бродят слухи о том, что на Айлей движется что-то ужасное. То ли грядет новая война, то ли еще что-то вроде. Прошли слухи и о том, что образовался новый Орден, который принимает в свои ряды всех, кто желает во славу Дагона защитить мир от напасти. Правда, где этот Орден их принимает и от какой напасти будет защищать пока не ясно.
Торговля пока идет своим чередом, многие грэмы-кузнецы готовятся наварить деньжат, ведь там где воины и Дагон, там обязательно потребуется оружие. А это несомненно прибыль для простых торговцев. Владельцы магазинчиков и мастерских, специализирующихся на артефактах, того же мнения.

Ригирхорд
В глубинах шахт все тихо и спокойно. Доходят какие-то смутные сведения, что вроде бы как скоро грядет большой заказ, но пока только смутные и нечеткие. В любом случае, грэмы решили подсуетиться, решив, что запас карман не тянет, а хорошие мощные камни и металл всегда в цене.
Работы ведутся в больших объемах, но грэмы нисколько не возражают. Для них работать в шахтах так же привычно, как и для альвов прыгать по деревьям. Ни о какой опасности они не задумываются, зато подсчитывают куш, который смогут срубить за заготовленные запасы.

Драхтан
Все чаще у грэмов Драхтана стали заказывать мощные амулеты. Также повышенным спросом пользуется и оружие. Соседи-вамфири явно к чему-то готовятся, только подземные жители не знают, к чему именно. Заказчики не распространяются,  а самим грэмам пока не до этого. Они исправно выполняют заказы и получают за них деньги.
Если вамфири и пойдут войной, то явно не на них. Никого не интересуют узкие проходы грэмов и их ветвистые, уходящие на несколько уровней в горы лабиринты ходов. Никто из подземного народа даже не допускает мысли, что опасность может грозить им. Скорее всего, это будет кто-то из равнинников. А значит, понадобится больше оружия и амулетов. Стычки, которые не угрожают самим добытчикам, - крайне выгодное дело.

Троблинги

Хшем
До города дошли слухи о том, что земли людей и альвов уничтожаются огнем. Троблинги  удивлены, но не спешат выносить своих суждений, и тем более соотносить это с предсказаниями шаманов. В конце концов на землях людей, находящихся между извечными врагами – альвами и вамфири - постоянно что-то случается.
Шаман послал своего ученика в Читаар, чтобы узнать, что же происходит и к чему готовиться. Сам он уже не мог найти иной расшифровки знаков природы. Все указывало только на то, что идет на мир зло, и пожары на землях соседей были еще одним знаком беды.

Читаар
Шаманы не на шутку обеспокоены. Артефакт до сих пор не найден, большие территории сожжены неизвестными темными силами. И даже величайшие из троблингов не в силах не только остановить их, но и объяснить. Природа стонет под копытами ужасающих черных жеребцов. Ветер доносит запах ужаса и гари. Шаманы собираются вместе, разрабатывая общий план по защите хотя бы своих территорий.
А со стороны непроходимых высоких гор гор ветер внезапно принес тихую мелодию лютни.

Вульфары

Адагор
Ко дню рождения принца все еще готовятся, но о чрезвычайном положении все уже извещены и охрана заметно усилена. По улицам города курсируют патрули из трех-четырех стражников. В замке напряжение не спадает, но король упрямо придерживается позиции, что сын у него один и день рождения хоть и каждый год, но каждый раз новые. Так что пока повода для паники нет, все должны веселиться. Тем более все организационные обязанности по разведке взял на себя лорд ди Рхаурр.

Страж Степей
Один наследник нашелся, второй пропал. Похоже, они решили сменять друг друга, чтобы не было в замке слишком скучно. Тем временем сам лорд побывал на Собрании в Лигве и сейчас спешно рассылает разведывательные отряды во все стороны, где предположительно были замечены странные Черные Всадники.
А в замке появляется незнакомец, который тут же устраивает мини-дебош в одной из комнат. Все совершенно случайно, конечно же. Но, похоже, лорд либо очень занят своими мыслями, либо уже привык к локальным погромам в своем жилище, но обвинять незнакомца ни в чем не стал.

Гнездо Гарпий
Ужасное чудовище, терроризировавшее замок леди ди Мираар и округу,  наконец убито. Об этом сообщили вернувшиеся с разведки, превратившейся в охоту, монах и  странная крылатая девушка. Все обитатели, конечно, рады. Все бы ничего, если бы не странный третий персонаж в этой пьесе. Появившийся ниоткуда в болоте, он якобы убил чудище и спас сомнительных героев. Леди справедливо заметила, что на героя третий член карательной экспедиции похож еще меньше, чем первые двое. Но осуждать тех, кто принес хорошие вести, не в правилах настоящей леди. Она готова заплатить указанную сумму, но все же приказала своим подчиненным присматривать за странным юношей в оба.

Люди

Таргоро
В графстве продолжаются поиски молодого наследника, но сам регент отправился к соседям в Лигву на Собрание. Его встреча с лордом, другом покойного графа, натолкнула его на мысль, что Ольшин Таргоро может находиться у него. Ведь кому еще мог доверить своего единственного сына покойный граф, как не старому другу-вульфару?
По-своему, это совершенно устраивало регента. Мальчик не мешает ему править, и при этом находится в полной безопасности. Лорд ди Рхаурр уж точно будет бдеть и защищать его. Все складывается самым лучшим образом, если бы не загадочные всадники, да и внезапно пропавший старший брат графа Алвера, которого тут же кидается искать Ариман.

Сарборо
В графстве грядет переворот. Пока граф отстраивал разрушенную часть города, на портовый город напали пираты, захватывая власть в городе. На этом капитан пиратского судна не собирается останавливаться, ему нужен замок, который по всем правилам должен был принадлежать ему. Но судьба распорядилась иначе, а бравый пират Вайдар Алур настроен очень решительно. Грядут великие перемены.

Лигва
В Лигве снова переполох. Собрание всех глав прошло хоть и в малом кругу, но вполне себе удачно. Все, кто был, согласились помогать графу в общей проблеме. Вульфары занялись разведкой. Вамфири тоже отозвались положительно, хотя это и был всего лишь птенец, но граф не терял надежды, что и его слово как будущего Главы будет весомым. Все вроде бы налаживалось, но новая напасть поразила всех в замке.
Удивительным образом пропадают старший брат графа и один из приехавших гостей. Это неприятная новость для Аримана. Но самое странное в этом: молодого птенца Сам-Ри начинают посещать непонятные видения, которые впоследствии преследуют и самого графа. Помогут ли они найти пропавших или только заманят в ловушку?

Альвы

Мерентея
Пожары продолжаются. Все больше ужасающих отметин появляется в лесах. Молодые путешественники-маги принесли сообщение об одной такой метке в город. Конечно, Люка-изгнанник - не тот альв, которому можно безоговорочно верить, но донесения разведки подтверждают его слова. Инциденты тщательно расследуются, шпионы доносят о Совете Лигвы. Соседей тоже одолевают пожары, и там уже применяют меры. Владыка клана Кай подумывает, не зря ли он отказался принимать участия в Совете.

Селентея
Чудовище на Болоте убито, но при этом погиб один из воинов-альвов. Разведка донесла, что зверь, терроризировавший соседей вульфаров, оказался необычной, и даже в чем-то ужасающей химерой из альва, миража и еще непонятно каких животных. Все это настораживает, а тут еще и донесения о пожарах и Совете в Лигве. Казалось бы, кольцо непонятных событий сжимается вокруг светлых альвов. Чего ждать и что предпринять еще остается решить.

Сариана
Переписка Владыки клана Крови с Домом Тьмы приобретает особый и в какой-то мере неприятный поворот. Глава Дома поделился событиями о происходящих у них странных событиях. В свою очередь, Владыка рассказал о пожарах в лесах. Пока остальные Владыки следят за событиями в Лигве, на Болоте и за подозрительными шуршаниями на краю леса, Владыка клана Крови уверен, что вамфири тут не при чем. Они в такой же ситуации, как и сами альвы.
Возможно ли, что настал наконец момент, когда придется забыть о кровной тысячелетней вражде между двумя расами ради общей цели – защитить свой дом от потустороннего зла?

Белая Академия

Разведчики доносят о потусторонних силах, уничтожающих земли альвов, людей и вамфири. Наступая с трех сторон, они явно движутся к какой-то определенной точке. Но пока непонятно, то ли они идут четко к цели, по пути уничтожая все на своем пути, то ли сами не знают, где находится то, что они ищут.
Академия активизирует все свои силы, чтобы противостоять противнику. Все новые и новые ученики наполняют ее стены, преподаватели вкладывают знания в молодые пытливые умы, стараясь максимально быстро подготовить их к активным действиям. Кто знает, когда понадобится сила даже последнего из ученикв, способного творить заклинания?

0

22

Айлейский сплетник. Выпуск 6

Новый год мы начали не менее успешно, чем держались все эти полгода со дня открытия. И не смотря на потери, мы продолжаем идти вперед.
Итак, пришло время объявить результаты очередного ежемесячного голосования на лучшую анкету, лучшую игру, и все остальное самое лучшее, а также отметить наших игроков медальками и подарками, которые они заслужили своей интересной игрой.
Ну что же, пора, думаю, раскрыть карты и объявить победителей наших конкурсов. А также раздать подарки и выдать медальки в профиль.

В номинации «Лучший игрок месяца» первое место занимает Роммат! Демон появился в нашем мире неожиданно и буквально покорил всех своим остроумием и задором. И это прекрасно видно по итогам конкурсов, где его имя стоит не в одной номинации.  Он получает свои первые 200 соний на счет и медаль!
В номинации «Лучшая анкета месяца» первое место занимает Асмир! Хитрый, пронырливый воришка нашел подход не только к кошелькам случайных прохожих, но и к сердцам наших игроков, которые голосовали за него. И 200 соний с медалькой отправляются к нему в профиль.
В номинации «Лучший пост месяца» первое место занимает маленький непоседливый наследник Таргоро – Ольшин! Этот бесенок давно уже покоряет игроков своими талантами и дерзким обаянием. На его счету не одна награда, и в этом месяце медаль и 200 соний за эту номинацию тоже уходят ему.
Пост месяца
В номинации «Лучший отыгрыш в основной линии» первое место занимает Роммат! Я обещал, что мы к нему еще вернемся.  И вот он, демон-искуситель, захвативший умы и  сердца игроков своей виртуозной игрой. Еще 200 соний и медалька уходят к нему в профиль.
Отыгрыш основной линии
В номинации «Лучший отыгрыш второй линии» первое место достается Ариману Алверу и Хайланду! С ними вы тоже уже знакомы. Имя графа не пропускает ни одного месяца, чтобы не отметится хоть в одной номинации. И снова они с бесстрашным странником-воином получают по 200 соний и по медальке в профиль за лучшую игру.
Флешбек месяца

На этом мы закончим наши поздравления. Подарки и призы розданы, победителей поздравили. А мы с вами встретимся в следующем месяце с новыми именами и новыми поздравлениями. А пока открыто голосование за прошедший месяц февраль. Не пропустите!

Напоминаем вам, что сонии это своеобразная денежная единица нашего магазинчика подарков и артефактов. Заходите к нам, мы будем рады.
До встречи в следующем  месяце.

0

23

Новости форума!

1. Созданы гербы отдельных правящих домов. Ждем остальных)
2. Для удобства ознакомления тема отдельных аспектов мира переделана под FAQ, который будет пополняться.
3. Подведены итоги конкурсов января, начато голосование за отличившихся в феврале. Мы ждем ваших голосов!
4. Теперь желающие пройти интервью могут записываться в специальной теме. За его прохождение полагается довольно приятная награда!
5. Если возникают трудности с образом персонажа, вы можете воспользоваться Аватаризацией
6. В результате чистки профилей нам снова остро необходимы шаманы-троблинги и девушки. В линии иномирян свободными остаются позиции демона, ангела и любого необычного существа, чья раса не совпадает ни с одной айлейской.
7. Доработаны магия Хаоса и Порядка. Теперь возможности этих магов изрядно расширились.
8. На форуме появилась возможность создавать флудоигры - когда написание постов не столь необходимо. Все подобные отыгрыши должны проходить в разделе флуда!
9. Переоформлено описание рас. Теперь им пользоваться куда удобнее!
10. Продолжает пополняться матчасть. Ищем дизайнера, готового создать эскизы одежды для рас, возможна оплата рекламой.
11. Внесены изменения в мире Айлей, впрочем, события на месте не стоят..
12. Переоформлен раздел флэшбеков.
13. Кроме линии Хранителей запущены сюжетные линии Орден Дагона, который будет сражаться с вторгшимися Черными всадниками во имя бога войны, и Веселый Роджер - пока великие мира занимаются его спасением, распоясавшиеся пираты в свое удовольствие грабят города и корабли во Внутреннем море, создавая серьезную помеху связи с Академией.

0

24

Айлейский сплетник, выпуск № 7

И снова всем привет!
Прошел еще один месяц, и мы снова подбили итоги конкурса постов и игр. Месяц выдался довольно тихим и спокойным, видимо так праздники повлияли. Но не смотря на это, игра продолжалась, произошло много интересных событий, и лучшие из лучших в этом месяце получили свои призы и награды.
Итак, подбивая итоги конкурса постов и игровых линий, мы отмечаем первые места и называем победителей февраля месяца!! Ими становятся…

В номинации «Лучший пост месяца» сразу два претендента на первое место! Это уже известный и не единоразовый победитель в разных номинациях – граф Лигвы Ариман Алвер и новичок в наших рейтингах, но при этом довольно милый и солнечный грэм, ученик Белой Академии Саргил Баггет. Молодежь не собирается уступать уже устоявшимся лидерам. Так держать!
Оба победителя получают заслуженные медали в профиль и бонусные 200 соний на свой персональный счет.

В следующей номинации «Лучшая игра основной линии месяца» победил коллектив, если их можно так назвать, по борьбе со злом. Игра в графстве Лигва, во время  которой был подписан договор об объединении всех государств против единого врага, наши игроки посчитали самой интересной и заслуживающей первого места. А посему всем, кто принимал в ней участие в профиль будут выставлены медали, а на личный счет зачислены 200 соний. Счастливыми обладателями этой награды оказались – граф Ариман Алвер и регент Тиль Таргоро, представители расы людей, лорд Рихард ди Рхаурр, представитель расы вульфаров, принц Сам-Ри Ниэль, представитель вамфири, и маг Инсанирэ, который представлял интересы Белой Академии на Совете.

На этом награждение мы заканчиваем. Но уже совсем скоро начнется очередное голосование. Весна у нас в Айлей принесла много новых игроков, а с ними и новых идей. Так что не пропустите следующий конкурс, нам нужен каждый ваш голос.
Удачной весны и всем творческих успехов!!

0

25

Интервью с Саргилом Баггетом

Саргил Баггет – все начинается с мечты!

Интервью у бывшего мальчишки с улицы, а ныне ученика первого курса Белой Академии Саргила Баггета взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня у нас в гостях пожалуй самый младший представитель Айлей на данный момент. Мы рады его приветствовать здесь, и просим ответить на несколько вопросов, которые помогут нам лучше его узнать.

Итак, первый вопрос.
Расскажите о себе. Вы планировали поступать в Балую Академию? Вам там нравится?

Доброго денька. Не сказал бы, что вообще планировал что-то на свою жизнь. Последние 20 лет я то и делал, что скитался по Честертону и его окрестностям, и они почти выпали из памяти. Наверное, можно сказать, что я планировал провести так всю жизнь - подрабатывая и, грубо говоря, путешествуя. Но, ни о каком обучении, постоянной работе или причастности к чему-то общему речи не шло, просто не заходило.
Ох, ну, я только поступил, так что точно ничего сказать не могу. Одно скажу наверняка: ректор - очень хороший человек, как и глава гильдии в Честертоне. Уже это меня сильно радует. Я очень надеюсь, что учёба меня затянет, что я буду хорошо учиться и к выпуску стану хорошим и сильным магом. Ну и жизни, может, буду спасать...

Значит, вы хотите стать сильным магом и помогать людям? Спасать жизни и творить магию на благо других?

Я думал об этом, даже будучи маленьким, когда отец только учил меня, и только сейчас пришёл к выводу, что на самом деле я хочу признания, известности, благодарности и всеобщей любви. Иначе говоря, хочу, чтобы мной гордились.
Но да, хех, мне только что пришло в голову, что помощь людям принесёт мне даже внутреннее удовлетворение и спокойствие, ощущение того, что я делаю всё правильно.
И ещё... Я хочу, чтобы меня любили все - от мала до велика, чтобы о силе моей слагали легенды, чтобы магия моя была настолько мощной, что усилия мои физические, то есть битвы, было видно издалека, и люди, завидев картину бушующей магии, говорили что-то вроде: "Смотрите, это Саргил Баггерт пытается спасти нас! Он сильный. У него всё получится! Будьте уверены, что мы в безопасности. Верьте в него и верьте ему". Наверное, это слишком эгоистично, но если подумать, то именно желание одобрения и признания меня как доброго и образцового для большинства существ и мира в целом мотивирует к тому, чтобы стараться и добиваться чего-то именно таким путём, а не, допустим, чёрной магией, направленной во зло то есть.

А не боитесь, что люди, завидев вас, будут говорить: "Берегитесь, это Саргил! Он настолько силен, что вас может раздавить как букашек и даже не заметит. Вы просто пыль под его ногами, спасайтесь!" Ведь был уже один маг. Он просто хотел знаний. Не угрожал никому, не причинял вреда, помогал, если его просили. Но в вечном поиске новых знаний, он достиг такого уровня, что его силу посчитали опасной и изгнали его. Люди не любят и боятся тех, что сильнее них. Что вы думаете по этому поводу?

Ох, Вы определённо заставили меня задуматься. Но с другой стороны, если я стану таким же рядовым магом, как большинство обучающихся, то кто встретит опасность, кто сразится с ней, если таковая будет?
Я не могу гарантировать, что меня не настигнет та же участь, что и описанного Вами мага, но это не значит, что я не могу попытаться и стать одним из тех, кто в случае угрозы миру защитит его и войти в добрую историю.
Но вообще, думаю, проблемы надо решать по мере их поступления. Даже если ты создаёшь их себе сам. Да и кстати, такая жизнь, даже если она повлечёт за собой изгнание, будет гораздо интереснее и насыщеннее, чем та, что я проживу, отказавшись от своей маленькой большой мечты.

Очень интересная позиция. Но чтобы стать великим магом, способным защитить весь мир от опасности одной магии Исцеления мало, вам так не кажется? Вы  собираетесь изучать что-то еще по мимо магии доступной вам сейчас?

Да, Вы абсолютно правы. Я ещё не слишком знаком с магией в принципе, не говоря уже о её видах, стихиях и возможностях, но если вопрос о дополнительной ветви встанет, то я первым же делом пойду и изучу весь доступный материал. Думаю, где-где, а в Академии магии подобные книги есть. Или, быть может, у меня есть к чему-то талант и преподаватели помогут мне его обнаружить и раскрыть?
Ну, если магия исцеления - это единственное, что мне дано природой и богами, то мне будет несколько грустно отказываться от своих мечт, но я постараюсь найти что-нибудь другое, или если стать не кем-то разрушительно мощным, то "исцеляюще" мощным. В чём-то же должно быть моё призвание и какой-то верный с моей стороны для существ и мира, что меня окружают, путь.

Вы так молоды и полны энтузиазма, это несомненно очень хорошо. У вас все получится, мы уверены. Следуйте за мечтой, это единственный верный путь! Нам только остается пожелать  вам удачи, и да хранит вас Шиархи.

0

26

Вульфарка ищет свою родню! Любить буду обоих безмерно :3

Брат и лучший друг

http://i57.fastpic.ru/big/2014/0410/c8/34aaeb837726de1532a723ba26f06cc8.jpg http://i33.fastpic.ru/big/2014/0410/d4/21a76f1dd539615e17f60d40512807d4.png http://i33.fastpic.ru/big/2014/0410/47/2e397a99734216cc99233793538da047.jpg
Прототип внешности - Эцио Аудиторе да Фиренце [Assassin`s Creed II]

Имя
На выбор, но хотелось что-то близкое к славянскому.  Могу предложить варианты: Креслав, Радим, Вадим, Ждан, Жар.  А вот фамилия Монлуа

Раса
Вульфар

Возраст
135 (27 человеческих) лет
Если не брит, то выглядит чуть старше.

Занимаемая должность
В общем-то, выбор у вас широк. Не буду ограничивать. Единственное, что не хотелось бы - видеть его злодеем каким.

Описание
Братец Дарины довольно пламенная личность и тот ещё дамский угодник. Будучи маленьким, он довольно много времени проводил в играх со своими друзьями во дворе. Он всегда был главным заводилой, выдумывал новые игры и безумные афёры по типу – достать мёд из улья на высоком дереве. Чуть поумерить свой пыл, его заставила смерть отца, который погиб на одной из охот, не справившись с огромным диким зверем. Но довольно скоро в его семье появился новый вульфар – Дынко Монлуа (на тот момент мальчонке было 20). Мальчик, изначально встретивший отчима в штыки, после всё же проникся к нему уважением и даже стал называть отцом. Он не забыл своего родного родителя, просто считал, что теперь у него их чуть больше и был этим очень доволен. Вульфар очень умён, артистичен и обаятелен – он способен свободно завести беседу с кем угодно и быстро завоевать доверие, а так же схватывает на лету полезные знания, легко выкидывая из головы ненужное. Своё мнение держать в себе не очень-то любит, а потому всегда говорит прямо, если его что-то не устраивает. При этом может вспылить, да и подраться не дурак, хотя отец раз за разом убедительно просил сына либо прекратить частые драки, либо не волновать мать своим потрёпанным видом (да-да, он не всегда выигрывает битвы, но с честью принимает поражение и не станет бить лежачего или добивать проигравшего). Однако когда мальчика отправили в Магическую Академию – следить за ним стало, в общем-то, некому. Он был примерным учеником, но при этом озорником каких ещё поискать. Им было разбито немало женских сердец, но вульфар просто не считал, что должен питать какие-то глубокие чувства в столь раннем возрасте. Стоит отметить, что к женщинам своей расы юноша относится более уважительно, но девушкам тоже хорошо кружит головы.
Он ценит дружбу и свою небольшую семью. Старается быть первым во всём. Недолюбливает главу семьи Монлуа –  Вацлава, отца Дарьки.
К Дарине относится как к любимой младшей сестре. Всегда оберегал и старался помочь советом, он, пожалуй, понимал её с полувзгляда и всегда принимал активное участие в проказах. Они не виделись порядка девяноста лет, но братская любовь до сих пор не угасла. К тому же вульфар ещё не знает, что на самом деле произошло с Дариной. Данко хотел рассказать сыну всё при личной встрече, которая пока так и не состоялась, да к тому же, зная взрывной характер сына – подсознательно уберегал Вацлава от расправы от рук племянника.
И, напоследок, этот вульфар отличный, виртуозный фехтовальщик, является амбидекстром, то есть может сражаться одинаково хорошо левой и правой рукой или двумя сразу.

Любимый дядя

http://i60.fastpic.ru/big/2014/0410/4b/cb18f9a91417fdf1da1701a5636cbc4b.jpg http://i33.fastpic.ru/big/2014/0410/e0/6b386d5f8f62d16ee4422e22695d74e0.jpg http://i60.fastpic.ru/big/2014/0410/7d/9d4796f71264fb5d9965966d2808377d.jpg
Прототип внешности Юсуф Тазим [Assassin`s Creed:Revelations]

Имя
Дынко Монлуа

Раса
Вульфар

Возраст
225 (45 человеческих) лет

Занимаемая должность
В прошлом начальник службы разведки его Величества, ныне оружейник и наставник.

Описание
Дынко Монлуа весьма уравновешенный вульфар, который знает цену жизни и вес данному кому-то слову, которое всегда выполняет по мере сил и возможностей. Он никогда не был вздорным и взбалмошным мальчишкой, предпочитая думать прежде, чем делать. При этом решения он принимает довольно быстро и эффективно воплощает их в жизнь. Дынко с удовольствием расскажет кому-то историю  из своей жизни, при этом обильно жестикулируя, а то и показывая в лицах, но при этом его нельзя назвать болтуном. Он будет вещать лишь тогда, когда его попросят. Он радушен к гостям в своём доме. Дынко весьма ироничен, как по отношению к себе, так и к окружающим. У мужчины достаточно сильно развито чувство справедливости и ответственности.
Дынко Монлуа – младший сын прошлого главы клана. Он не одарён в магическом искусстве, зато овладел мастерством владения несколькими видами оружия. В возрасте 70-ти лет был отправлен отцом в Адагор – там служил его хороший друг. Мальчишку без проблем взяли учиться, а затем и на службу во дворец, где довольно быстро попал в отряд разведчиков и довольно быстро завоевал крепкие позиции командира. Семьёй обзавёлся раньше, нежели его родной брат Вацлав. Мужчине полюбилась вульфарка, которая потеряла на одной из охот своего супруга и осталась с сынишкой на руках. Дынко же, уже в момент ухаживаний за своей избранницей, считал мальчонку (на тот момент ему было порядка 20 лет) своим сыном, но уважение и признание мальца всё же пришлось завоевать. Впрочем, они довольно быстро нашли общий язык. Вульфар безмерно любит свою семью, но сыну спуску не даёт, желая вырастить из него нормального самца. К тому же, именно для того, чтобы вырастить мужчину, он некогда всё-таки покинул свою службу и занялся созданием оружия, а так же брался за обучение молодых самцов. Однако теперь иной раз подумывает о том, чтобы вернуться в разведку.
Дынко очень хотел, чтобы у него была ещё и дочурка от любимой женщины, но Боги не дали им больше детей. Зато дали его брату. Дынко любит Дарину как свою родную дочь и фактически вырастил её, занимаясь воспитанием и обучением всему, что знал. Увлечений старшего брата не одобряет, но понимает, что упрямцу его мнение не нужно, а потому не лезет.

Возникли вопросы, хотите что-то уточнить или исправить? Не стесняйтесь обращаться ко мне - договоримся, всё-таки персонажем вам играть. Кардинально изменить его не дам, но подстроить его больше под себя - пожалуйста.
Ко мне можно обратиться по skype - denai5
icq - 371654169 или же лс форума ~

0

27

Не актуально

Имя тьмы
http://img-fotki.yandex.ru/get/5210/229760313.5/0_10b22c_f5a8e3bf_orig.png

Темный маг

Имя
Артвир (позже просто Ар) Геддон

Раса
человек

Возраст
3147 лет

Занимаемая должность
Темный маг

Описание
Целеустремленный, настойчивый, любознательный. Артвир всегда тянулся к знаниям. И проснувшаяся в нем магия лишь указала цель в жизни. Вообще Геддон вовсе не собирался становиться мировой легендой и великим злом. Он просто искал новые пути, открывал новее знания. Ему было интересно, он хотел знать. В своем поиске все новых и новых знаний, он достиг таких вершин, что многие посчитали его опасным, за что Ар был изгнан. Но это не слишком огорчило его.
Отгородившись от остального мира, маг изучал все новые и новые заклинания, экспериментировал и создавал новых магических животных. Так появились Миражи. Более мелкие и во многом неудачные результаты опытов не особенно впечатляли его, и по большей степени либо вымерли, либо не закрепились в сознании остальных смертных, как создания мага. А вот миражи и по сей день остаются самыми сильными, стремительными и опасными существами всего Айлей.
В одном из экспериментов, маг смог открыть врата в иной мир. Там он отыскал неизвестный, но невероятно мощный артефакт – Книгу Рока. В том мире было предание, что сумевший прочесть Книгу, станет настолько могущественным, что сможет сравниться с богами. Завладев Книгой, маг скрылся в своем мире, намертво запечатав врата. Но как не старался, прочесть Книгу Рока ему не удалось.
Все эти эксперименты и деяния мага Геддона привлекли внимание богов Айлей. Больше всего был недоволен его действиями Ашхаи, ведь Геддон был магом Смерти, и в большинстве своих экспериментов работал с телами умерших, а иногда и с душами, заманивая их в ловушку и перекрывая путь к Чертогам Смерти. Спустившись в мир, Ашхаи запечатал мага в склепе в центре опустошоной магическими экспериментам земли, которую позже назвали Землями Геддона. Склеп охраняют четверо всадников Смерти. Вот уже 3 тысячи лет маг Ар Геддон находится в заточении. Получив относительное бессмертие, он не может умереть своей смертью. Именно таким было наказание Ашхаи за его деяния. Но это время он тоже не бездействовал. Найдя лазейку, его дух скитался по миру, отыскивая оружие, способное освободить его из заточения. И оружие было найдено. Им оказался Меч Вершителя. Осталось лишь найти Хранителя Меча и заманить его в Проклятые Земли.
Подсунув свиток со своим древним заклинанием Врат молодой одаренной дурехе в Академии, маг обеспечил появление Черных Всадников. Теперь Артефакты богов наконец будут активированы. И он сможет выбраться из своего заточения, и снова заняться познанием мира и сбором новых знаний. Так или иначе, Ар Геддон не собирался больше спокойно лежать в гробнице, он начал действовать.

Последователь темного мага

1. Имя
Деннил Эрде
2. Возраст
25
3. Раса
человек
4. Особенности
Деннил - маг смерти. Эта способность, весьма угнетающая его, проявилась у мальчика еще с рождения - то ли дело было в близости земель Геддона к отчему дому, то ли сказалась сила отца - сильнейшего темного мага, гордящегося своими возможностями. И все бы ничего, но вместо того, чтобы заниматься исследованиями и помогать целителям, отец отчаянно пытался повторить путь Ар Геддона к бессмертию, привлекая иногда к опытам и сына. Не то, чтобы Деннил действительно хотел овладеть этой мрачной ветвью магии, но она то и дело вырывалась из-под контроля и мальчик учился, понимая, что иначе он станет слишком опасен для окружающих.
Однако в этом отец его опередил. Однажды жители провинциального городка, где они жили, заметили, что с улиц стали пропадать люди и вульфары, пропадать навсегда. И чернокнижника не простили, предав его дом огню, а заодно сжигая и то, что они посчитали подозрительным. Мужчина пытался бежать, но его настигли и убили, жену, по всеобщему мнению, он уморил и того раньше. От "порченного семени" не стоило ждать ничего хорошего, но на счастье Деннила, одна добрая старушка забрала его к себе и честно попыталась воспитать. Однако косые взгляды, бесконечные моления и покаяния, да еще и вырывающаяся из-под контроля сила заставили его искать лучшей доли. Мальчик бежал из дома, очень быстро оказался в земле Геддона и ожидал, что его сожрут миражи, но те приняли его, как родного, и довольно долго опекали. Он собирал золото по заброшенным могильникам и на него покупал еду. Там он и услышал об Ордене Дагона и решил присоединиться к нему, раз уж миру наконец понадобилась его сила.

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (10-10-2016 22:56:02)

0

28

1. Главная новость!
На форуме стартует акция! Желающие воспользоваться описанными ролями и существующими акциями могут пройти по одному лишь пробному посту! Действует до конца мая, спешите!
2. Часть старых акций приостановлена. Зато запущены новые, больше приближенные к текущему сюжету.
3. Переоформлено описание богов и рас, теперь они выглядят куда привлекательнее!
4. Разрабатывается полочка для Лавочки коробейника, которая будет содержать серьезные, крайне полезные артефакты, стоимость которых планируется соответствующе высокой. Общайтесь, зарабатывайте сообщения) Флуд тоже считается)
5. Подводятся итоги конкурса анкет!
6. Заканчивается полнолуние, но еще вполне можно столкнуться  с оборотнями!
7. Закончено очередное интервью с игроком!
8. На форуме появились сюжетно важные персонажи: Глава Дома Крови (вамфири) и  принц Адагора, королевства оборотней
9. Планируется чистка аккаунтов
10. Мы вас любим)

0

29

Орден Дагона разыскивает!
http://img-fotki.yandex.ru/get/4704/229760313.5/0_10b22b_4cf7315b_orig

Мечник

http://img-fotki.yandex.ru/get/5210/229760313.5/0_10b22f_a624f3ad_orig

1. Имя
Ниар Верэш
2. Возраст
около 40
3. Раса
полукровка вульфар-человек
4. Особенности
Ниар - воин до мозга костей. Вся его жизнь - от порога монастыря Дагона до замка в горе - была связана с кровью и сталью и иной он не знал - и не хотел знать. Этот воин не знает своих родителей - они отказались от полукровки, смотрит на мир очень по-своему и видел гораздо больше, чем иные дворяне. Ему повезло остаться в живых после всех стычек, в которых он принимал участие, и почти целым, его мастерство владения мечом и секирой отточено до совершенства, а для жизни ему нужно очень мало... Во всяком случае, он в этом уверен.
Суховатый, замкнутый, невероятно умный и веский, он способен стать весьма весомым аргументом в борьбе с Черными всадниками. Однако в Орден его заставило вступить не это, а возможная выгода - ведь при всех своих положительных, он ориентируется на деньги. Он четко знает приказ, он хорошо чувствует, когда следует его выполнить, а когда - проигнорировать. За подчиненных может стоять горой, но это не помешает ему устроить им наказание на свое усмотрение или развлечься за их счет.
Семьи не имеет.

Целительница

http://img-fotki.yandex.ru/get/5210/229760313.5/0_10b22d_98188d7f_orig

1. Имя
Тинасса Алэ-Верш

3. Раса
альв
4. Особенности
Храмовница. Всегда служила храму Тианнана, одновременно изучая магию Воздуха и Иллюзий. Очень уважает Висанти. Родилась и выросла у провинциальной дворянки, которая, как и все альвы, больше всего внимания уделяла эстетике и духовности при воспитании девочки. Потому Тинасса с детства полюбила игру на музыкальных инструментах. Кроме того, она отлично вышивает, танцует, неплохо рисует, однако копирует намного лучше, чем создает сама. Всегда верит в лучшее, умеет слушать и слышать. В храм ушла по доброй воле, получив взамен серьезную поддержку других служителей. Услышав о вторжении Черных всадников, пожелала направиться им на помощь.
Не очень ценна как воин, зато умеет лечить несложные раны (без магии) и поднимать боевой дух, способна прятать или маскировать себя и окружающих за иллюзиями или отвлекать противника. Храм Дагона нашла сама, после долгих блуканий вдоль границ. Не любит лишней агрессии и столкновений, к вамфири относится спокойно и даже с каким-то любопытством. Очень красива, носит с собой приличную сумму, уповая на статус служки. Уверенна в себе, чиста, искренна, умна.

Маг

http://img-fotki.yandex.ru/get/5210/229760313.5/0_10b22e_76289aef_orig
1. Имя
Шеннар Алсей
2. Возраст
около 30 (человеческих)
3. Раса
вамфири

4. Особенности
Шеннар - аристократ, аристократ до мозга костей. Прекрасный наездник, маг и лучник. Требует только лучшего - в том числе и доноров, не терпит никаких возражений, редко снисходит до бесед с другими. Высокомерный, замкнутый, самодостаточный, он свято верит в свою силу и избранность - и за годы жизни в родном Лёр Ламааре еще ничто не давало ему повода в этом усомниться.
Присоединился к рыцарям Дагона по собственному почину - дабы взглянуть, что за Всадники и повергнуть их своей рукой. Резкий, порывистый, он даже не задумался об опасности, заодно став глазами и ушами своего Главы в замке. Умный, тонкий ценитель действительно прекрасного, живет на широкую ногу и редко задумывается о завтрашнем дне.
Есть родные.

0

30

Интервью с Тавией Айрой

Тавия Айра - вперед навстречу ветру!

Интервью у бывшего мальчишки с улицы, а ныне ученика первого курса Белой Академии Саргила Баггета взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня у нас в гостях самая молодая из признанных охотников королевской стаи - прекрасная вульфарка Тавия Айра.

И первый вопрос.
Сложно было получить признание опытных охотников стаи? Как вы с ними ладите сейчас?

О, сложно - это еще мягко сказано. "У тебя еще клыки не выросли! Хвост поджала и сгинула с дороги", ну и еще энный список высказываний, которые мне часто доводилось слышать. Ну а что, я сама не воспринимала бы всерьез 16-летнего волчонка, их можно понять. Поэтому, пришлось шаг за шагом, кусок за куском выгрызать себе уважение. Учиться, набираться опыта, при чем у них же самих и незаметно от них же. Но оно того стоило! Больше всего я хотела снискать себе такое же уважение, какое они испытывали к моему отцу. И пусть до него мне еще далеко, но первые шаги, и не маленькие, уже сделаны. Сейчас намного проще выбарывать место под солнцем. Некоторые, правда, до сих пор считают меня выскочкой, но на это мне уже плевать. Альфа признал меня, а это самое главное.

Признание альфы вы уже заслужили, уважение остальных, считайте, у вас в кармане. Что дальше? Какие планы у вас на будущее? Вы будете развиваться в этом дальше, идя по выбранному пути с гордо поднятой головой, или может остановитесь, станете примерной матерью и любящей женой?

К-кем стану? Не, вы что, нет-нет! Я еще слишком молода для этого, мне даже 100 лет еще не стукнуло, какое семейство? Столько стараться, из кожи вон лезть, чтобы на пике уйти в бытовуху? Уважение - это только начало моего коварного плана! Я не только хочу двигаться в том же направлении, я хочу идти дальше и выше. Ну, скажем, сделать что-то важное для вульфаров, внести свой вклад что ли. И еще столько осталось неизведанного и неувиденного, непорядок, жизнь-то всего одна, нужно многое испытать и совершить! А разве можно что-то совершить и в чем-то интересном поучаствовать, когда у тебя на шее выводок ребятни и голодный муж? Хочу быть полезной для всего народа. И на данный момент это моя основная цель в жизни!

Вы целеустремленная девушка. Не каждый парень сможет удержаться рядом с такой. Вы мечтали о своем принце? Каким должен быть спутник вашей жизни?

Эм, хм, хороший вопрос. Я как-то об этом не задумывалась, не до парней мне как-то. Дайте подумать. Ну, о принце я уж точно не мечтала, так как это обязывало бы меня стать принцессой, а я, мягко скажем, для этой роли не гожусь. Мне проще по лесам да по полям гонять, а не званые ужины и почтительные речи устраивать. Наверное, таким же нужно быть и парню, рисковым, безбашным. И со своей изюминкой, ха! Удивлять, иметь общие интересы и взгляды, спорить. Это неотъемлемая часть отношений, как по мне! Вообще, не знаю, честно, тут как получится. Сила должна быть внутренней, а какой там уже характер, это как повезет.

Очень интересные взгляды на жизнь. Но давайте перейдем к другой теме. Чего вы ожидаете от званого ужина, на который приглашены королем? У вас есть планы, как вести себя дальше, и что делать с полученной информацией?

Чего ожидаю? Что меня не примут за полную дуру и не вышвырнут из зала пинком под хвост. Приглашение это было несколько неожиданным, в диковинку мне ужинать с вышестоящими, особенно с Альфой. Но да, это может быть весьма полезно в том плане, что дело, вроде как, важное, да и остальным может быть еще что-то известно. А я этим черным гадам намерена отомстить! И если кто-то мне поможет и подкинет идеи, как это осуществить, то я готова пересидеть и званый ужин. Главное, не ляпнуть лишнего, а я это могу. Но получить информацию, задание от вожака и ринуться выкуривать эту мерзость с наших земель важнее желания распускать язык где надо и не надо. Главное, чтобы это все было и чтоб мы не остались ни с чем, как глупые щенки.

И вы, зная, что можете погибнуть, готовы снова нестись сломя голову на встречу с теми, кто вас один раз уже чуть не убил? Вы очень смелая. Надеетесь, что Альфа доверит эту миссию именно вам?

Хм, честно говоря, я как-то не думаю об этом с такой стороны. Да и вообще, если думать о том, что можешь погибнуть, вообще из дома можно не вылезать. Лучше смотреть на все со стороны справедливости и долга. Как говорится, кто же, если не я? А я не могу простить посягательства на свою жизнь и на жизнь своих собратьев. Ведь угрожать эти всадники могут и тем, кто вообще сдачи дать не может. Если Альфе нужны будут люди, то да, я очень хочу, чтобы я была одной из тех, кому будет поручено избавиться от этой заразы. Пусть даже и с плачевным исходом, хотя такого нужно постараться избежать, хотя бы попробовать.

Вы очень смелая и храбрая девушка. Удача таких любит, так что не теряйте надежды и идите вперед с гордо поднятой головой. У вас все получится. А мы благодарим вас за потраченное время и ваши ответы. Желаем вам удачи и славы, чтобы вы достигли всех своих жизненных целей.

0


Вы здесь » COLOR MATE » Каталог ролевых игр » Айлей - мир возможностей