24/08/15 Открыта запись на обучение вёрстки для майбба - ссылка на тему

Избранные уроки Photoshop


Вверх
Вниз

COLOR MATE

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » COLOR MATE » Каталог ролевых игр » Айлей - мир возможностей


Айлей - мир возможностей

Сообщений 61 страница 87 из 87

1

Название: Айлей
Ссылка на игру: http://chesare.magicrpg.ru/
Логотип: http://img-fotki.yandex.ru/get/4800/229760313.8/0_118615_1729ffa4_orig.png
Краткое описание мира и сюжета игры:

Пролог

   Мы потеряли счёт времени. Наше прошлое стёрто. Кто создал мир? Кто вдохнул в него жизнь? Загадка даже для Верховной покровительницы, богини Судьбы.
   Наш мир безначален - он вечно был и вечно пребудет. Так ли это?

   Священному союзу народов, завершившему Войну неба и земли, исполняется 3 000 лет. Страсть, какие дела творились в ту пору на континенте! Представьте - перед вами море, слева-справа - горы, а позади - объединённая армия пяти разумных рас, жаждущая твоего истребления! Нация вамфири выжила тогда лишь божьим провидением - бог Справедливости самолично вмешался в сражение при Л'Оролен. Легенда гласит, что после Верховная наказала истинного зачинщика - Дагона, бога войны и разрушений, возжелавшего власти.
       
   Сейчас в нашем доме всё спокойно. Грэмы толкают вамфири руду втридорога, те злятся и точат зубы на ушастых альвов. Дети лесов экспортируют древесину людям, те жалуются на цены и всемирную несправедливость. Вульфары кочуют из одного края степи в другой. Лучше всех вышибалам-пацифистам троблингам. Тишь, гладь, Шиархи благодать... Самое время почитать газету.
   Пираты покушаются на трон влиятельного графства? Наследник соседних земель исчез? Тролли нашли легендарный божественный артефакт? Клыкастые захватывают мир? У альвов ползаповедника сгорело? Бог войны и разрушений хочет поддержать народы в столь трудный час?!

   Мы просчитались. Дагон вырвался из заточения. Привычному спокойствия пришёл конец. Покровительница молча прядёт узор.
  Она ждёт тебя, путник! Жрец, купец и даже преступник может сразиться на арене Судьбы за свою свободу.
   Но, оказавшись на ристалище, сможешь ли оказать отпор?

Дополнения по желанию:
Жанр: фентези, авторский мир
Система игры: локационно-эпизодическая

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (15-11-2014 16:40:17)

0

61

Новости мира Айлей от лета 2015

Альвы

Приближение холодов очень беспокоит ушастый лесной народ. Основные запасы продовольствия клана Кай были уничтожены вместе с частью лесов Черными всадниками. Ту же участь постигли запасы соседнего клана Аса. Альвы пытаются найти выход из сложившейся довольно плачевной ситуации, ведь на дворе поздняя осень, уже чувствуется ледяное дыхание месяца Ашхаи, а еды не так-то много. Отправив на срочное обучение основную часть молодняка в Белую академию и Школу Дагона, так удачно открывшуюся недавно, альвы решили часть проблем. По крайней мере дети эту зиму переживут. Что делать дальше пока решается, но благородный народ лесов Айлей впервые после Великой Войны оказался в таком бедственном положении.

Вамфири

После похищения ушастого подарка, наследный принц Дома Иллюзий Сам-Ри вместе с графом Ариманом Алвером, чьего брата так же похитили, отыскали затерянный замок внутри Гатвийских гор. Чуть не угодив в ловушку, они все же справились и вытащили похищенных. Кто стоял за всем этим, и чей это был замок, так и не было выяснено. Но после возвращения подаренный альв Каурто внезапно заболевает. Все признаки указывают на то, что он попал под проклятие. Успокаивая перепуганного ребенка, принц пытается понять природу проклятия, но ни он, ни лекари замка не могут определить этого, как и понять принцип снятия проклятия. Чтобы решить эту проблему, Сам-Ри отправляется вместе со своим альвом в Белую Академию за ответами. Если уж и там не смогут помочь, единственной надеждой на излечение останется божественный артефакт. Принц твердо решает отыскать его, если понадобится, чтобы спасти ушастого менестреля.

Вульфары

После происшествия на проклятых землях стали поступать заявления о том, что странные существа нападают на деревни и убивают вульфар. Обеспокоенный этим принц Марко отправляется на разведку, и в первом же поселении натыкается на такое существо. Марко не привык отступать, горячая кровь завет на подвиги, но и со снежным миражом не все так просто. Решая эту проблему, принц раскрывает тайну, которую даже не ожидал здесь встретить.
В это время лорд Рихард решает свои проблемы. В его гарнизоне не так много воинов, а постоянные сражения с нечистью выматывают остатки его армии. Чтобы разобраться во всем и принять верное решение, он делится проблемой с появившимся в его замке пришельцем из другого мира. В ходе разговора Тео советует лорду обратиться в школу Дагона с просьбой прислать ему воинов из выпускников. Сам Рихард находит это решение интересным, он и не подумал о довольно молодом, по меркам вульфар, учебном заведении воинов. Приняв решение, лорд ди Рхаурр отправляет в Школу Дагона запрос.

Грэмы

В Драхтане появился молодой вульфар, который расспрашивает всех о затерянном храме Огня. Задание, полученное в Белой Академии, которое позволит ему сдать выпускной экзамен и покинуть учебное заведение, оказывается не таким простым, как кажется на первый взгляд. Рейгара уже не первый раз предупреждают, что это место опасно, но молодой воин не привык сдаваться, потому продолжает поиски.
В восточных тоннелях все чаще происходят завалы, но жители Ригирхорда приходят к мнению, что все пока что в пределах нормы и им ничего не угрожает. Покидать свои дома грэмы не собираются, ведь ни одно поколение живет здесь. Это их дом, и они смогут справиться с обвалами в тоннелях.

Люди

После происшествия с братом Дарио, граф Ариман Алвер решает вернуться к своей первоначальной цели. Теперь, когда со злом покончено, он обращает свой взор за море, туда, где лежит Сарборо. В настоящее время, после нападения пиратов, соседнее графство обезглавлено, люди в смятении. Это довольно привлекательная добыча. Пираты не смогли справиться с восставшими против тирании людьми, но привыкшие к руководству, сарборцы растеряны. Пока решаются вопросы о наследовании трона, Ариман строит планы по захвату и присоединению Сарборо к своим землям. И если эти планы будут реализованы, берега внутреннего моря будут практически полностью принадлежать людям, не считая той незначительной части, что занимает Адагор – столица вульфар.

Троблинги

Шаманы успокоились. Силы природы, к которым постоянно прислушиваются неспешные хозяева предгорий, сообщили им благостную весть - черное зло из других миров больше не угрожает уничтожению мира. Равновесие достигнуто, и можно спокойно продолжать свою размеренную неспешную жизнь дальше. Правда южные ветра донесли запах дыма. Главный шаман святой земли предполагает, что к весне у учеников прибавится работы. Потому обучение молодых шаманов решено было ускорить.

Белая академия

Академия гудит, как потревоженный улей. Слухи о флейте заполнили ее по самую маковку. Все пытаются если не найти, то хотя бы что-то узнать о том загадочном альве, что является Хранителем смертельного артефакта. Но пока что безрезультатно.
А в это время в учебном заведении появляется наследный принц Дома Иллюзий, с целью выяснить причину и способ снятия проклятия со своего альва. Маги озадачены, но позволили ему исследовать библиотеку. Один из преподавателей, тоже вамфири, решает помочь принцу. Его второй специализацией идет как раз магия Поряка, а это прекрасная возможность продвинуться в изучении проклятий, и, возможно, написать научный труд. Проклятие действительно весьма интересное и необычное, никто из преподавательского состава никогда не слышал ни о чем подобном.

Школа Дагона

Получив запрос от лорда ди Рхаурр, директор Школы решает устроить соревнования, чтобы отобрать лучших из лучших. Работа на главу государства это большая честь, и если лорд останется доволен, это послужит хорошей рекламой молодому учебному заведению. Все выпускные курсы возбужденно обсуждают свежие новости. Мест не так много, конкуренция высокая, а попасть в элитные войска одного из правителей довольно престижно. Многие мечтают об этом, ведь по происхождению основная масса выходцы бедных семей, которые даже не думали о том, чтобы служить кому-то уровня лорда вульфар.

0

62

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/16100/229760313.a/0_127222_f140f8d2_orig.png
с драконом Тео

Интервью у Тео взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня у нас в гостях уникальное для нашего мира существо - дракон. Существует легенда, что в древние времена, когда не было ни людей ни богов, драконы населяли наш мир, но, по неизвестным причинам, покинули его. Как подтверждение этого, многие маги приводят в пример хареков, населяющих леса Айлей. Но прямых и более весомых доказательств нет. И вот мы сейчас расспросим у живого представителя этого рода, кто же такие драконы и, возможно, узнаем почему и куда ушли наши. Если они были, конечно.

Итак, первый вопрос. Расскажите нам, пожалуйста, о драконах вообще и о себе в частности.

День добрый, божественный. О драконах.. Прежде всего хотел бы заметить, что я, да и мои сородичи, - несколько не те драконы, которых вы наверняка представляете себе. Увы, мы отнюдь не вольные дети ветра и огня. Мы - морские ящеры, хищные, должен заметить *улыбается* Что же вам рассказать кроме того? Вода - наша главная страсть, наша свобода, куда более сильная, чем воздух. Я же лишь один из них. Бард и странник. Ничего более особенного, чем в иных моих сородичах, во мне нет.

Ну, я никак не могу себе представить дракона, в нашем мире их нет, и я никогда не видел драконов. Так что любой из видов будет для нас диковинкой. Расскажите о жизни драконов в вашем мире. Что характерно для них вообще, и для вас в частности.

Мы живем кланами... *задумчиво провел пальцами по подбородку* Большими, едиными кланами, что составляются из разных каст. Изгнанный из клана чаще всего сходит с ума, посему мы весьма ценим друг друга и свои семьи *что-то припомнил и поправился* Во всяком случае, большинство из нас. Мне же весьма полюбилось странствовать, однако я всегда возвращаюсь к себе. Для меня знать, что я могу вернуться в место, которое могу назвать своим домом, - необходимо.

Попав в совершенно чужой для вас мир, вы стремитесь вернуться домой? Если  вернуться вам не удастся, это будет для вас новостью, способной свести с ума? Чего можно ожидать од дракона, лишившегося рассудка?

Отнюдь.. *покачал головой* я хотел бы изучить ваш мир как можно детальнее. До крупицу, до крошки, до точки... Пока  мне нечего искать на родине из того, что я не смог бы найти здесь. Пожалуй, если мне прискучит здесь или я потеряю все, что нашел в этих благословенных землях,- я вернусь. Однако если мне это не удастся - что ж. Значит, сами боги желают видеть меня здесь. Полагаю, я сумею приспособиться к здешним обычаям...
*качнул головой* Безумный дракон способен причинить немыслимые разрушения. Я уповаю лишь на то, что сумею сохранить разум

Вы собираетесь остаться в поместье ди Рхаурр? Вы понимаете, что как единственный представитель своей расы, составляете достаточно мощную боевую единицу, и выбрав кого-то из правителей любой страны, вы тем самым значительно поднимаете боевой потенциал его армии? Как вы к этому относитесь?

Я просто не думаю, что Риху придет в голову использовать мой боевой потенциал. Во-первых, я не военной касты, то есть, вероятность моей гибели довольно высока, во-вторых, не думаю, что он согласится жертвовать мной ради завоеваний. Нападать же на страну, как вы говорите, усиленную подобной боевой единицей рискнет далеко не каждый, но в этом случае я согласен погибнуть и сам. Защищая моего лорда.

Вы так доверчивы. Это ваша постоянная черта, или же лорд заставил какими-то своими действиями доверять ему?

Скорее второе. Мой лорд воспринимается мной как достойный лидер. Такие люди обычно не склонны лгать *наклонил голову и слегка улыбнулся* Однако я не стал бы полностью исключать возможность того, что место имеют оба факта вместе.

Каковы ваши планы касательно этого мира? Что вызывает у вас интерес в первую очередь?

Весь мир. Все его обитатели, его музыка, его гармония, его ветра, его моря! *выдохнул восторженно, поднимаясь на ноги* Каждая традиция, каждый узор каждого народа! Я хотел бы узнать весь Айлей!

Это довольно непросто и потребует много времени. Хотите ли вы этим сказать, что собираетесь оставаться в мире настолько долго?

Столько, сколько позволят боги *чуть пожал плечами, улыбаясь* Я не буду иметь ничего против, даже если останусь здесь навсегда

Что ж, надеемся, вам здесь понравится и вы насладитесь перебыванием в этом мире. Возможно, он окажется ничем не хуже вашего собственного. По крайней мере боги очень стараются, чтобы он был отличным домом для живущих здесь существ. А нам остается только пожелать вам удачи и хорошего настроения. Благодарим, что делили нам время.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

Преподаватель Белой Академии ищет сестру и племянников.

http://s2.uploads.ru/2lWKG.png
оригинал картинки

Любезная" сестрица

Имя: Нимре Аса-Аллиэ. (Ним, Аса-Ллиран до замужества. Прозвище типа "Ледяная" вполне вероятно).
Раса: Альв.
Возраст:393/52.
Должность: занимает позицию в разведочных структурах клана Аса. Конкретный статус – на усмотрение игрока. Дворянка. Нынешняя глава семьи Аллиэ.
Описание: От этой женщины веет холодом на почти физическом уровне – виной тому и острые, очень симметричные черты лица, на котором почти никогда не отражаются эмоции, и колкие, внимательные серо-голубые глаза, и наполовину поседевшие к четвёртой сотне лет волосы, и голос – чистый, высокий, но практически лишённый интонационной окраски, словно его владелица вместо слов скатывает с языка осколки льда. Нетипично высокая для женщины, Ним не отличается роскошными формами, под кожей явно просматриваются крепкие мускулы фехтовальщицы. В одежде скорее элегантна и опрятна, нежели эффектна, предпочитает приглушённые холодные тона. Носит скреплённую широкими серебряными кольцами косу длиной почти до колен.
Маг Хаоса и Теней, прошедшая обучение в Белой Академии, вдова, мать сыновей-близнецов.
Перфекционистка во всём, от внешнего вида до выполнения работы, всегда выводит с кожи любые шрамы. Хладнокровна, решительна, безжалостна, на сопровождающие её проявления магии Хаоса не обращает никакого внимания. Верна клану, и эту верность ставит выше личных привязанностей и даже семейных уз (поговаривают, что её супруг умер из-за того, что ввязался в интригу против владыки клана). В юности отличалась ироничным отношением к жизни и некоторым бунтарством, однако со временем это почти исчезло, а ирония переродилась в ядовитую педантичность.

http://s7.uploads.ru/Qzt7F.png
оригинал картинки

Племянники

Имя: Шайерен (Шайре) Аса-Аллиэ.
Раса: Альв.
Возраст: 17/128
Должность: Дворянин клана Аса, наследник семьи Аллиэ, ученик третьего курса Белой Академии.
Описание:
Высоким ростом и светлыми глазами удался в родню со стороны матери, тёмно-рыжая в красный оттенок, как засохшая кровь, шевелюра ему досталась от отца, в числе предков которого присутствовали представители ветви Крови. Кровь же Шайре избрал в качестве побочной ветви, когда отправился обучаться в Академию, и порой отдаёт ей предпочтение перед непредсказуемым Хаосом. Холоден и недоверчив, довольно высокомерен, но искренне привязан к брату-близнецу - и, пожалуй, только к нему, с недоверием относится к своей матери, с каждым годом всё более отдаляясь от неё.
***

http://s7.uploads.ru/19Qu7.png
оригинал картинки

Имя: Ниарран (Ниар) Аса-Аллиэ.
Раса: Альв.
Возраст: 17/128.
Должность: Дворянин клана Аса, ученик третьего курса школы Дагона.
Описание:
Зеркальное отражение брата-близнеца, за исключением не столь длинных волос (подстриженных до лопаток и тщательно убираемых в косу, чтобы не мешались в бою) и нескольких шрамов на теле. В детстве из-за ошибки с контролем сил навсегда лишился возможности управлять магией – при этом «удача хаосита» осталась при нём. Молчалив, замкнут, меланхоличен, из-за неспособности к магии часто сталкивается с презрением сокланников, не доверяет окружающим – за исключением своего брата-близнеца.

NB: да, по аватарам они не близнецы, потому что Риэсс не нашёл, как планировал, условно подходящих младших Феанорингов, и оставляет это на откуп игрокам.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png
1. Итак, второй День рождения форума прошел! Закончились конкурсы и викторины, и даже призы лотереи розданы! Надеюсь, все остались довольны полученным! Пусть Айлей живет еще долго-долго!
2. В течение этого года мы вели дискуссии на разные темы:  Самый невероятный образ, какой вы только отыгрывали; Отношение к ДДОСу; Отношение ко флуду; Случалось ли влюбляться в соигрока; Что для вас игровое наслаждение? Выяснилось, что почти всем доводилось влюбляться в соигроков, а всякие ДДОСы и мелкие падения сервисов стали столь привычными, что к ним уже относятся довольно ровно. Чем больше ответов, тем более интересная дискуссия, присоединяйтесь к обсуждению! И разумеется, в этом году будут появляться новые дискуссии! Все они расположены в разделе Айлейский сплетник
3. Лето заканчивается. До 14 у вас еще остается шанс отметиться в перекличке. Кто не успеет - будет считаться пропавшим. С 1 сентября в силу вступают обычные Правила форума. Мы рады снова видеть вас с нами!
4. Обращаю ваше внимание на смену Сюжета и Подведение итогов событий мира Айлей. Во-первых, это смена арки, во-вторых, переписан сюжет Там, где куется честь. Теперь в Школе назревает соревнование за право стать гвардейцем! Только лучше смогут служить альфе вульфаров!
5. За лето на форуме изменилось не многое, но мы постарались привести все в структуру. Во-первых, теперь каждую расу будет представлять один ведущий двор. Владыка каждого двора сам предоставляет список необходимой ему челяди, это обеспечивает пришедших по этим запросам игроков возможностями для игры! Ведущие дворы: Ардженто (вульфары), Алвер (люди), Аса-Фадири (альвы), Ниэль (вамфири).
6. По-прежнему актуален поиск персонажей (а новеньких мы вообще любим). Присмотреть для себя что-то подходящее можно: Здесьи Здесь. Кроме того, описание подходящих типажей для каждого сюжета приводится в самой информации о каждой линии: Сюжет.

Нам нужны также: глава Темной гильдии для линии Маяка и разведчики для лорда Рихарда ди Рхаурра!
7. Напоминаю о магазинчиках и их содержимом, а также о способах добычи заветных соний. Разумеется, ассортимент продолжит расширяться, особенно к праздникам.
8. Напоминаю также о возможности взять игру с любым из айлейских богов в любой момент! В процессе можно прокачать персонажа и добыть ценные призы!
9. Мы вас любим!

0

63

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png"

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.pngБудьте осторожны! В пещерах Айлей завелся новый, довольно опасный монстр!
Пещерный червь

http://s7.uploads.ru/wYnZL.jpg

Подробнее

Вид: хищник
Внешность: взрослое животное достигает трех метров в длину. Гибкое тело состоит из кольцевидных мышц и лишено кости, что позволяет ему передвигаться скользящими движениями по узким тоннелям. Голова имеет четыре жвала-щупальца, которые выгрызают твердые породы и проталкивают их в ротовое отверстие червя. Проходя сквозь него, камни и почва перерабатываются, и остатки выходят наружу. Обычно это кусочки мягких пород земли с вкраплениями драгоценных камней, попадающихся в скалистых породах. Самой опасной для жизни живых существ частью являются ротовые жвала червя. Тело животного выделяет слизь, что позволяет ему легко скользить по гладкому камню, не повреждая нежной кожи между крепких хитиновых пластин. Кожа тонкая, но хитиновые пластины плотно прилегают одна к другой, создавая гибкий. но прочный панцирь.  Дополнительных щупалец или иных конечностей не имеет. Червь слеп, ориентируется только на вибрацию камней и земли, которую слышит более чем хорошо.
Ареал обитания: Гатвийский хребет, реже - предгорья и Вирферейское плато.
Повадки: Пещерные черви селятся преимущественно в заброшенных старых тоннелях гор, глубоких расщелинах,  реже - в собственных гнездах. Черви стараются избегать шумных мест, выбирают уголки потише и попустыннее. Для поддержания внутреннего баланса микрофлоры своего необычного организма, им необходимо потреблять в пищу вещества, содержащие большое количество жидкости. Черви чаще всего для этих целей поедают животных, которых находят в пещерах. Нередко в их рацион входят и разумные существа.
Не реагируют на свет, так как слепы. Хорошо чувствуют вибрацию, быстро передвигаются, смертоносны и стремительны. Жертву заглатывают, перемалывая внутренними жвалами, расположенными в ротовой полости переходящей с глотку. Передвигаются практически бесшумно, что позволяет им нападать внезапно. Относятся к хищникам. Природными врагами считаются грифоны. Не смотря на то, что грифоны довольно слабо могут справиться с взрослыми особями, находящимися преимущественно под землей, они методически уничтожают молодых червей и яйца. Пещерные черви предпочитают откладывать яйца ближе к поверхности, где камень хорошо прогревается и есть вентиляция, в расщелинах гор, например. Яйца пещерных червей полны белка и очень питательны для молодняка грифонов, что и делает их привлекательной добычей.
Сильные стороны:  слепота, чувствительность к вибрации, пластинчатый панцирь из хитина, который не так-то просто проткнуть каким-либо оружием, сила и вес животного, опасные жвала вокруг рта, с шиповидными концами, скорость и бесшумность передвижения.
Слабые стороны: уязвим к магии огня, плохо переносит низкие температуры, не приемлет громких звуков, издающих сильную вибрацию, в период  размножения (откладки яиц) крайне уязвим.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png
Преподаватель Белой Академии ищет свою драгоценную невесту, а связная гильдии воров - свою невыносимую обожаемую младшую сестрёнку - и так уж вышло, что эти две персоналии объединены в одном симпатичном лице)
http://sd.uploads.ru/t/bLHXA.jpg http://s017.radikal.ru/i418/1408/4c/88e93db1bce9.jpg

Сестра и невеста (с)

Имя.
Вирелла Аса-Фадири (Вир).
Раса.
Альв.
Возраст.
38/288.
Должность.
Пиратка, предположительно, член офицерского состава. Какой именно и на каком корабле – на ваше усмотрение. Дворянка клана Аса.
Описание.
Взбалмошная, холеричная, порывистая, своевольная и чуточку избалованная альвийская колдунья-хаоситка с, в принципе, добрым сердцем. Горда, как истинная дочь своего народа, остра на язык, бесцеремонная, авантюрная, компанейская. Шаловливая, шкодливая, для посторонних еще и мстительная. Донельзя нетерпеливая. Шумная (вернее, громкая) и яркая – пропустить эту леди на улице практически невозможно. Достаточно изнеженная, предпочитает уровень комфорта, соответствующий её социальному положению. Любит играть на нервах, крутить интриги, но терпения на что-то достаточно изысканное ей не хватает, посему дело ограничивается ,в основном, первой частью. Женственная, но иногда может казаться "своим парнем". Рубит сплеча, но остыв, сожалеет о содеянном. Когда злится, крушит и рвёт всё, до чего дотягивается. В одиночестве чахнет, зависима от компании. Обожает острые ощущения, славную битву, море и свободу. Ещё любит ром, товарищескую игру в кости, вечеринки, добрых друзей. Ей нравятся дорогие наряды и украшения, особенно серьги. Ненавидит, когда указывают, что ей делать, не любит проигрывать, не терпит отказов.
Рост/вес – 172/60. Чёрные кудри спадают до пояса, перехвачены несколькими яркими лентами, большие горящие тёмные глаза, красиво очерченные густые брови, гордо вздёрнутый породистый нос, тонковатые губы, в уголках - улыбчивые морщинки, аккуратная округлая фигура, крепкие мышцы, живая мимика и порывистые движения, голос низкий и мелодичный. Всегда остается женственной и элегантной, даже в ярости. Даже когда пьёт ром из кружки, отставляет мизинец. Любит одеваться ярко, эффектно и роскошно, со множеством дорогих украшений, любит тяжелые серьги. На корабле одевается более практично, но обязательно во что-то украшенное вышивкой или драгоценными вставками, не отказывается и от побрякушек. Даже оружие предпочитает с напылением из драгоценных металлов  и с камнями.
Родилась в роду Фадири, почитаемом за свое могущество. Никогда и ни в чём не знала отказа. С раннего детства была помолвлена с Риэссом Аса-Ллиран, познакомилась с ним в Белой Академии, и, после периода соперничества, крепко сдружилась – парочка хаоситов ставила несчастное учебное заведение на уши своими шалостями. После окончания обучения отправилась домой, но ей чего-то не хватало. Жениха, с которым она так сблизилась, друзей, веселых проказ, шумных вечеринок. Дома все держатся сами по себе, а балы такие церемонные и скучные. И Вирелла отправилась прочь из Сарианы на поиски старшей сестры Квиллан, по слухам, затесавшейся в гильдию воров. Преступная жизнь пришлась Вир по вкусу, но её буйное и неосторожное поведение порой невероятно раздражало Лани. Но сестра нашла Вирелле призвание - сплавила её (в хорошие руки, но как можно скорее) к знакомому пиратскому капитану. Хаоситка пришлась ко двору и быстро стала не только ценным кадром, но и полноценным членом команды, верным другом, с которым всю ночь напролёт можно пить и играть в кости, а днём - идти на абордаж плечом к плечу. Оказываясь на берегу, через свои связи пыталась разыскать отправившегося путешествовать и не подававшего никакой весточки жениха, но не преуспела до тех пор, пока её не нагнала весть о его добровольном отречении от клана и разрыве помолвки. Вир осталась этим весьма недовольна – настолько недовольна, что первым же делом заказала голову новоиспечённого изгнанника убийце, а вторым – явилась в Академию предъявлять претензии лично. Отношения были восстановлены. На данный момент продолжает деятельность морской охотницы, лишь время от времени навещая берег.
Уровень в магии на усмотрение игрока, Хаос основная ветвь, Кровь – вспомогательная. Навыки: чтение, письмо, верховая езда, фехтование, стрельба из лука. Нет музыкального слуха. Рисует. Справляется с парусами, знает навигацию.

В случае, если персонаж вам нравится, но какие-то детали идут против шерсти, можно обсудить это Риэссом и леди Квиллан. Мы добрые, не кусаемся и с нетерпением вас ждём.

Белая академия разыскивает ученика:
http://s5.uploads.ru/ITNc5.jpg

Баловень

Имя:
Тарбис Беро
Возраст:
13-17
Раса:
Любая
Занимаемая должность
ученик второго курса
Описание персонажа:
У Тарбиса очень ярко выражена тяга к Светлому разделу магии, но более конкретно выделить пока сложно. Он с удовольствием занимается и иллюзиями, и исцелением, и порядком, и жизнью. Правда, лучше всего у него пока выходят иллюзии, но мальчик мечтает развить в себе какую-нибудь другую магию. Лучше всего Порядка - самую редкую, но она удается ему хуже всего.
Мальчик обожает разгадывать тайны, секреты, загадки. Когда-то он обожал сказки - а потому легкий сказочный флер ему теперь чудится в любом необычном событии. И хотя чаще всего его настигает разочарование, Тарбис не сомневается, что жизнь однажды покажет ему настоящее чудо.
Мальчик предпочитает тихие игры, хотя в его понятии они включают в себя прятки, "города" и многие другие. Он склонен видеть все в радужном свете, сам очень доверчивый и светлый, возможно, излишне "чистый". Он очень быстро учиться и приобретает новый опыт, участие в мелких пакостях принимает только при очень интересном возможном результате. Однако он не слишком самостоятелен, обидчив, легкомысленен и не любит загадывать наперед. Обожает окружать себя всевозможным комфортом, в понятие которого включаются и лица, привлекшие его внимание. Если он чего-либо получить не может, надолго превращается в угрюмого нахала.
Тарбис любит читать и рисовать, часто пишет письма домой. Каждые каникулы возвращается туда верхом на грифоне. Наличие грифона подтверждает: его семья достаточно состоятельна, это и стало причиной несколько идеалистичного его отношения к миру.

https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.pngИз цитатника:
- Да простит меня Шиархи, - выдохнул альв и кинул яблоком в наглого вамфири.

из обсуждения по форуму: все по расам, а он лигва

Из анкет и обсуждения анкет: Имеет черный пояс по кулинарии (готовит настолько отвратительно, что убивает с первого же бутерброда, даже чаи не рискует заваривать)

Как многие альвы, весьма недурно поет, даже иногда сочиняет стихи и, в качестве эмоциональной разгрузки, периодически долбашит по бубнам и барабанам

И всё бы было хорошо, если бы я не любила мучить героев.

семейство имеет нежные ламповые традиции в стиле "кинь отпрыска в болото Гарпий в трусах и тапках".

из флуда:
Пхехехех, оказывается, я ЛЮБЛЮ сэндвичи из сабвей. Потому что пожираю, уничтожаю их, разрываю на части и уничтожаю *исходит слюной* И шницели я тоже ЛЮБЛЮ. И шоколад. И заварной крем. Я такой полигамный...

Уряяяя! Джекпот! Счастливый Владыка, счастливый! *поедает пирожные с пола, измазываясь в креме по уши*

всем доброе утро, с вами радио "Пошляк"

Салют. Ты не знаешь, сколько раз я должен тебя искусать, чтобы вступить в клуб КАУ?
*клацает зубами*

Кажется, я  сегодня, прибираясь, нечаянно освободил муху или комара. Позор мне! Жрица Ллос должна меня покарать(

-*наливает чаю и левитирует чашку в руки вамфири* Я что, был замечен в растрате ценного продукта?)
эх... свежий воздух, комары, смородина с куста... ррромантика.
-*кивнул* разнообразие вкусовых ощущений х)
- Не уверен во вкусовых ощущениях от комаров *с сомнением качает ушами*
- *восхищенно наблюдает за ушами* ты просто не умеешь их готовить
- *приподнимает бровь* это такое национальное вамфирийское блюдо?
- Как ты догадался?)
- *шутливым тоном, разводя руками* национальная альвийская интуиция)

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (20-09-2015 20:14:41)

0

64

Непутевая администрация наконец разобрала итоги переклички, с ними можно ознакомиться: Поиск партнера для игры . По нажатию на любой ник можно ознакомиться с анкетой его обладателя, к анкете же нынче приписывается поиск каждого конкретного лица. То бишь при желании вы можете отыграть нужное ему лицо) Вкусно и полезно)
Если кому-то нужен еще кто-то, кроме указанных сейчас, - либо передайте администрации описание (через Пункт связи или личку), либо воспользуйтесь шаблоном в теме Игроки разыскивают! .

Кроме того, обновлены списки - Акции: Айлей разыскивает! ; Список ролей - всех играющих и требуемых. Акции планируется расширять.
З.Ы. За гербы большое спасибо Ариману Алверу. Они очешуительны!

0

65

Октябрь 2015

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. Обращаю ваше внимание на уже запущенные к Хеллоуину конкурсы: Конкурс: Лучший рисунок Хелоуина и Конкурс: Лучшая страшилка Хелоуина. . Разумеется, это не все, мы найдем, чем вас порадовать еще! Ожидаются игры, лотереи и живая сказка! Не пропустите!
2. Администрация спохватилась и взялась за акции всеми конечностями. Скоро появится много новых вариантов поиска, включенных в сюжет. У вас есть шанс включить требуемого вам персонажа в рекламу - обращайтесь к администрации!
3. Готовьтесь к появлению маленьких помощников! Это касается как воинов, так и магов! Фамильяры все еще в разработке, однако процесс подходит к концу, и уже скоро вы сможете похвастаться новыми друзьями!
4. Чуть изменилось оформление богов. Теперь их изображение присутствует в каждой легенде!
5. Не забывайте о теме обращения к администрации! Мы постараемся помочь вам в случае надобности и с радостью выслушаем, следует лишь постучать! Тема расположена Здесь
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/4805/229760313.a/0_127218_3af364e4_orig.png

Маг-наемник или Наследный лорд?! интервью с Рейгаром

Интервью у Рейгара взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня в наших гостях вульфар, занимающийся довольно непривычной для своей расы деятельностью. Он маг. И довольно сильный по меркам оборотней. Сегодня мы узнаем о жизни Рейгара.

Итак, первый вопрос. Как получилось так, что вы решили заниматься магией серьезно, не смотря на особенности расы?

Вульфар кивнул на приветствие.
- Вопрос задан некорректно. - не дожидаясь ответа на упрек, продолжил:
- Они (особенности) обошли меня стороной. Раз есть талант, его нужно развивать. Пригодится. Магия еще никому на моей памяти не мешала.

Какой интересный подход к жизни. И как вам учится в Академии? Сложно было поступить?

- Хорошо. - исчерпывающе ответил юноша, еле заметно пожав плечами. - Сравнивать не с чем, если вы об этом, вульфаров необходимым базовым навыкам обучают дома.
На вопросе о поступлении воин немного помочал, вспоминая этот важный факт его биографии, а затем отрицательно мотнул головой.
- Поступить - не очень. Сложнее было не отправиться туда, откуда пришел. - остановившись, вопросительно посмотрел на собеседника, мол, подробности нужны, или хватит? Вовремя вспомнив, что он делает, продолжил разговор без приглашения.
- Начать обучение легко, понять тоже можно, но повтор за учителем - мой вечный проигрыш.

Но все же вы справились и даже прошли все курсы. Сейчас вы сдаете выпускной экзамен. Что намерены делать после выпуска?

- Не все, - поспешил поправить волк, - а только на третью ступень. С экзаменом - хороший вопрос, ведь я еще его не сдал. - юноша позволил себе короткую, незлую усмешку. - Хочу зайти к родителям - я давно не был дома, а потом навестить... кое-кого. Думаю, на ближайший месяц дел хватит.

Вам уже известно, что ваш биологический отец не тот, кто воспитывал вас. Как вы намерены потупить с этим? Вы станете навещать его? Возможно он даже не догадывается о вашем существовании.

Волк с подозрением покосился на собеседника.
- Вот его я и собираюсь навестить. Если он выслушает, то расскажу, зачем пришел. А если бы он догадывался, думаю, он бы проверил, если он - мой отец, и я похож на него. Значит, он до сих пор в неведении. Это неправильно.

Вы же знаете о том, что можете претендовать на лордство, как полноправный и единственный прямой наследник по крови? Вы собираетесь занять этот важный пост, или у вас иные планы на свою жизнь?

Волк немного подался вперед, смеряя собеседника испытующе-пронзительным взглядом обычно всегда спокойных глаз.
- Я этого не знал. - с расстановкой произнес он. - И не знаю, смогу ли... Быть лордом. Слишком сложно. Загадывать глупо. Я не предсказатель. И пока не имею никакого представления о том, что будет завтра. Мне бы... - в глазах парня мелькнула озорная искра. - ...червячка заморить. Для начала. Пока он меня не заморил.

Думаю, с червячком вы справитесь. Есть ли у вас планы на жизнь после окончания Академии? Или все будет зависеть от встречи с лордом?

- Я тоже в этом не сомневаюсь. - без тени шутки или самодовольства произнес юноша.
- Сначала - думал уйти в наемники. Теперь все сложнее. Слишком много одновременных задач. Думаю, разговор с лордом решит одну из них, в лучшую или худшую сторону. В любом случае, хуже не будет.

Что же, благодарим вас за ответы и уделенное нам время. Желаем удачи как в даче экзамена, так и в разговоре с лордом. Надеемся, он будет продуктивным и поможет вам в будущем.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

Любимый дядя

http://i60.fastpic.ru/big/2014/0410/4b/cb18f9a91417fdf1da1701a5636cbc4b.jpg http://i33.fastpic.ru/big/2014/0410/e0/6b386d5f8f62d16ee4422e22695d74e0.jpg http://i60.fastpic.ru/big/2014/0410/7d/9d4796f71264fb5d9965966d2808377d.jpg
Прототип внешности Юсуф Тазим [Assassin`s Creed:Revelations]

Имя
Дынко Монлуа

Раса
Вульфар

Возраст
225 (45 человеческих) лет

Занимаемая должность
В прошлом начальник службы разведки его Величества, ныне оружейник и наставник.

Описание
Дынко Монлуа весьма уравновешенный вульфар, который знает цену жизни и вес данному кому-то слову, которое всегда выполняет по мере сил и возможностей. Он никогда не был вздорным и взбалмошным мальчишкой, предпочитая думать прежде, чем делать. При этом решения он принимает довольно быстро и эффективно воплощает их в жизнь. Дынко с удовольствием расскажет кому-то историю  из своей жизни, при этом обильно жестикулируя, а то и показывая в лицах, но при этом его нельзя назвать болтуном. Он будет вещать лишь тогда, когда его попросят. Он радушен к гостям в своём доме. Дынко весьма ироничен, как по отношению к себе, так и к окружающим. У мужчины достаточно сильно развито чувство справедливости и ответственности.
Дынко Монлуа – младший сын прошлого главы клана. Он не одарён в магическом искусстве, зато овладел мастерством владения несколькими видами оружия. В возрасте 70-ти лет был отправлен отцом в Адагор – там служил его хороший друг. Мальчишку без проблем взяли учиться, а затем и на службу во дворец, где довольно быстро попал в отряд разведчиков и довольно быстро завоевал крепкие позиции командира. Семьёй обзавёлся раньше, нежели его родной брат Вацлав. Мужчине полюбилась вульфарка, которая потеряла на одной из охот своего супруга и осталась с сынишкой на руках. Дынко же, уже в момент ухаживаний за своей избранницей, считал мальчонку (на тот момент ему было порядка 20 лет) своим сыном, но уважение и признание мальца всё же пришлось завоевать. Впрочем, они довольно быстро нашли общий язык. Вульфар безмерно любит свою семью, но сыну спуску не даёт, желая вырастить из него нормального самца. К тому же, именно для того, чтобы вырастить мужчину, он некогда всё-таки покинул свою службу и занялся созданием оружия, а так же брался за обучение молодых самцов. Однако теперь иной раз подумывает о том, чтобы вернуться в разведку.
Дынко очень хотел, чтобы у него была ещё и дочурка от любимой женщины, но Боги не дали им больше детей. Зато дали его брату. Дынко любит Дарину как свою родную дочь и фактически вырастил её, занимаясь воспитанием и обучением всему, что знал. Увлечений старшего брата не одобряет, но понимает, что упрямцу его мнение не нужно, а потому не лезет.

Альфа

Описание:
Роксолана - потомок весьма знатного рода, и все манеры она прихватила с собой. Сильная, гордая, уверенная в себе - возможно, это и есть источник ее красоты. Или невероятно рыжая коса, столь редкая среди чистокровных вульфаров. Она не любит ввязываться в спор и не переносит, когда кто-то осмеливается возражать ей. Сильная, жесткая и целеустремленная девушка сама поступила в школу: у ее родителей не было сына и она решила сама освоить воинское искусство, чтобы было кому защищать поместье.
С детства отличается прямотой и прагматизмом, презирает слабаков, неумех и нерях, искренне верит, что каждая женщина должна выглядеть безупречно, иначе она позорит свой род. Считает, что каждый может и должен добиваться того, чего достоин, никаких серьезных помех не признает. Никогда не упускает случая подпустить шпильку, уколоть неряшливо, грязно или безвкусно одетую девушку, независимо от рода и положения в стае.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6808/229760313.7/0_1179ec_41f4d3ca_orig.png
Альфа

Имя: Роксолана Аллен
Возраст персонажа: 18
Раса персонажа: чистокровный вульфар

0

66

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

Вот и прошли праздники. Мы честно держали магическую лавочку открытой, давая возможность всем не успевшим приобрести подарки для своих друзей и близких. Но теперь странствующий магический торговец уходит в дальние края, чтобы отыскать для вас новые интересные и полезные товары к предстоящим праздникам. Попрощаемся с ним и его магической лавочкой.
Ну, а теперь можно перейти и к конкурсам. Точнее к подаркам за прошедшие конкурсы. Да-да, мы будем раздавать призы. Многие принимали очень даже активное участие в проходивших играх во время празднования Дня Всех Богов Айлей. Среди остальных призов было разыграны билеты на скидки в магазинах и один уникальный предмет – Вексель Созидания, который позволит своему обладателю получить право создать единственный в своем роде легендарный предмет в Кузнице Марко. Этот предмет (оружие, часть доспеха, щит) будет лишь у Вас, и будет обладать именно теми свойствами, которые Вам необходимы. Конечно, администрация всегда следит, чтобы каждый предмет в игре был строго сбалансирован, но все равно подобная возможность довольно весомый приз за развлечения во время праздника, согласитесь.
Особенно порадовало, что в конкурсах и играх активное участие приняли новички. За что и были награждены высшими призами. Удача им улыбнулась, и Роксолана получила в игре по отлову тыквочек скидку на 50% в магазинах, а Герда вообще отыскала в одной и пойманных тыкв суперприз – тот самый Вексель Созидания. Не отставали от них и старички. Кайлан вошел в тройку лидеров по отлову расшалившихся огородных культур и выудил из одной такой рыжей красавицы купон на 35% скидку в магазинах Айлей.
Помимо этого в озорных тыквах, за которыми охотились участники игры, а всего их было 40 (тыкв, а не участников), можно было найти приятные мелочи. В основном в них можно было отыскать наши игровые монетки – сонии. В администрацию неоднократно поступали заявления на способы приобретения соний помимо участия во флуде. Потому мы решили, что такой вот вид заработка будет весьма приятен игрокам. Кроме того, в недрах тыковок можно было отыскать зачарованный артефакт. Что это значит? А это значит, что Вы сами можете выбрать именно тот артефакт в нашем магазине, который Вам приглянулся. В списке призов были и лекарственные препараты, и микстуры жизни и магической силы, и прочие полезные в игре приятности. Так что всем участникам охоты достался какой-нибудь трофей.
Кроме этой занимательной игры были и другие, не менее увлекательные и приятные на подарки. Никто из участников праздника не обделен призами, а Верховная Богиня радовала в это день бонусными скидками в магазинах, и раздала свои подарочки каждому жителю нашего мира. Так что можно считать Самайн, или как у нас тут говорят – День Всех Богов, удался на славу. Многие получили гору подарков, но даже те, кто не смог принять участие в играх и общем веселье, все равно не остались ни с чем. В этот день Удача улыбнулась каждому.
Ну а скоро у нас праздник Нового года, так что не пропустите, будут новые игры, новые подарки, и магический торговец привезет новые удивительные товары для всех и каждого!
И помните, Шиархи любит вас!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://img-fantasygirl.ucoz.ru/_ph/1/829993942.jpg

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Кирими Алэ-Неа
  1.2 Возраст персонажа
120 лет (16)
  1.3 Раса персонажа
альв

Читать полностью

2. Род деятельности.
  2.1 Умения и навыки персонажа
Чтение, письмо, этикет, вышивка, светские манеры – все,  чем должна владеть  девушка высшего альвийского общества. Кроме того кулинария – ее маленькое хобби, может приготовить практически что угодно и из чего угодно. Прекрасно стреляет из лука, чуть хуже владеет кинжалом. Зато очень хорошо умеет освежевать трупики животных. Играет на свирели и лютне, поет.
  2.2 Занимаемая должность
Разведчик, информатор
  2.3 Статус в обществе
Ученица 3 курса Белой Академии
3. Магия
  3.1 Укажите, какой магией владеет ваш персонаж
  3.2 Укажите, какого уровня достиг в основной ветви и будет ли развивать ее дальше.
Мания Исцеления – 3 уровень. Постоянно развивает.
  3.3 Укажите, какого уровня он достиг в вспомогательной ветви, и будет ли развивать его дальше.
Магия Порядка – 4 уровень, развивает по мере возможности
4. Характер персонажа.
  4.1 Привычки
Покусывает кончик оперения стрелы, кончик прядки волос, кончик чего угодно, что попадет под руку, когда думает. Вертит в пальцах всякую мелочь, чаще монетку, когда задумала что-то веселое или коварное. Выражать мелкими пакостями свою симпатию к другим. Играет на свирели, когда остается одна, особенно в путешествиях у костра.
  4.2 Зависимости
Впадает в задумчивую меланхоличность при виде падающей воды, будь то водопады, фонтаны или просто дождь за окном.
  4.3 Симпатия/антипатия
Любит лес. Любит всем сердцем, преданно и трепетно.  Симпатизирует тем, кто говорит открыто и прямо, не кривя душой. Любит шум ветра в ветвях деревьев, пение птиц, журчание ручейка. Просто обожает жизнь.
Не любит лицемеров, нахалов и циников. Не любит попадать под дождь и когда мокрая одежда липнет к телу. Не переносит запах сигарет и алкоголя.
  4.4 Опишите общий характер
Умная, верная своим убеждениям, добрая, заботливая. Ценит в людях прямоту и верность, потому старается не нарушать своих обещаний, и не давать пустых, которые выполнить не может. Немного холодная и высокомерная, но только в присутствии незнакомых, в кругу друзей веселая и беззаботная, хотя это и показное, все же девушка больше предпочитает тишину и покой, когда можно насладиться хорошей книгой или помечтать. Всегда искренне беспокоится о каждой живой душе, всегда готова помочь, если это в ее силах. Воспитывалась как леди, хотя ею и не является. Многогранная и легкая, может быть для вас и леди, и простой деревенской девчушкой,  следопытом, и даже послушницей монастыря Табири. Мечтает после обучения стать  просто девушкой, что путешествует по миру, в поисках знаний и приключений. И конечно же полезной информации для своего Владыки.
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
167см/50кг
  5.2 Цвет волос/глаз
Белый/голубой
  5.3 Предпочтения в стиле одежды
Удобные штаны и курточки, топы, короткие свободные юбки, которые не стесняют движений, платья с коротким свободным подолом, шортики. Главное чтобы было удобно, хотя Кирими, как и любая девушка ее возраста, любит покрасоваться и привлечь внимание парней.
  5.4 Опишите общую внешность
Кирими во многом типичный подросток. Она любит все короткое и облегающее, но при этом выбирает только то, что при случае не будет ей мешать. Одежда обязательно аккуратна, красива, элегантна и удобна. Это главные качества. Как истинный альв, Кир всегда должна быть красивой, дома ли, на уроках ли, в трактире, на пыльном тракте в седле, или в тюрьме со связанными руками. Хоть последнего с ней не случалось, и она искренне надеется, что и не случится. Очень любит всякие побрякушки, браслетики, заколочки и вообще украшения. Часто вплетает в волосы ленточки, бусинки и цветы. Благо длинные волосы до пояса это позволяют. Тонкая, гибкая, легкая, изящная, как и положено быть истинному альву.
6. Биография персонажа.
Кирими не была желанным ребенком. Ее мать – горничная в доме высокопоставленного наместника, приближенного к самому Владыке, забеременела от этого самого наместника. Скандал был тот еще, но прерывать беременность не стали, дабы не накликать на себя гнев Тармины. Когда Кирика родилась, ее оставили при дворе, но всегда указывали на место девочки. Не смотря на пост папочки, тот никогда не давал ей надежд, что девушка будет принята им. Когда девчушка подросла, ее приставили к законной дочери наместника в качестве служанки. Девочки были одногодками, часто играли вместе, учились магии, занимались музыкой, танцами, чтением и письмом. Они так сдружились, что любимица наместника, а она была второй и младшей, наотрез отказывалась заниматься чем-то без любимой подруги. Так и вышло, что простая служанка была воспитана как настоящая леди.
У обоих девочек обнаружился дар к исцелению, чему подруги искренне радовались. Малышка Марайю очень любила истории и легенды о слепом боге Табири, и когда ей стукнуло законных 100 лет, изъявила желание, а попросту закатила долгую и шумную истерику родителям, стать послушницей в храме Табири. Естественно, в конце концов, ей уступили, а в качестве компаньонки послали и Кирими. Счастье подружек было недолгим. Не прошло и пары лет, как девочки обучались премудростям исцеления в одном из храмов Табири, когда заявился отец по сути обеих девочек, и, соблазнив высоким постом среди подростков магов, а именно обучением в Белой Академии, определил Кирими туда. А взамен лишь попросил об небольшой услуге. Всего-то нужно было собирать информацию и разные слухи о великом артефакте альвов. И, если посчастливиться его найти, обязательно подружиться, а может и не только подружиться, с его Хранителем. Наместник намекнул, что получив в мужья такого альва, девочка станет чуть ли не женой Владыки, ибо Хранитель Свирели очень важен для всего народа альвов. Но саму Кир убедило на эту авантюру упоминание того, что артефакт очень опасен, и в неправильных руках может погубить много народу. Лучше уж без Хранителя, чем с тем, кто воспользуется силой Свирели во зло.

http://s018.radikal.ru/i523/1403/7e/c86e0f13bfda.jpg

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Элена Кай-Тиамо
  1.2 Возраст персонажа
113 лет (15)
  1.3 Раса персонажа
альв

Читать полностью

2. Род деятельности.
Ученица 2 курса Белой Академии
3. Магия
  3.1 Основная ветвь
Вода – 4 уровень. Развивает и совершенствует
  3.2 Дополнительная ветвь
Воздух – 4 уровень.
4. Характер персонажа.
Элена истинная  леди, от пальцев ног и до кончиков ее роскошных волос. Она воспитана, как леди, живет, как леди, и ведет себя соответственно. Она не высокомерная, она просто знает себе цену, привыкла к тому, что ее красоту оценивают по достоинству, что ею восхищаются, ей преклоняются. Так было всегда, и так будет всегда. По крайней мере, сама девушка в этом уверена. Элена тонко чувствует высокую культуру и может оценить прекрасные творения искусства. Досконально знает этикет и восхитительные манеры настоящей аристократки. И пользуется всем этим по полной. Никогда не позволяет себе показать чрезмерно яркие эмоции на публике. Всегда благосклонна к почитателям, снисходительна к плебеям и беднякам, внимательна к врагам. Друзей в такой обстановке завести сложно, но ей это нисколько не мешает. Намерена стать значимой фигурой в своем Клане. Как минимум женой принца, а то и будущего Владыки. 
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
170см/55кг
  5.2 Цвет волос/глаз
Белый с золотинкой/лазурный
  5.3 Внешность
Элена настоящая модница и вечная королева бала. Она никогда не оденет что-то не модное или тем более невзрачное и бесформенное. Брюки и рубашки? О, нет, это не для нее. Только изысканные платья из тончайших шелков. Мягкие шикарные шубки из меха животных, сшитые по ножке сапожки. Все лишь самое изысканное и элегантное. И обязательно только на заказ у лучших мастеров. А уж как она любит украшения. Из ее личной коллекции украшений можно смело составить маленькую сокровищницу. Резные шкатулочки забиты всякими кольцами, брошками, кулонами и цепочками, колье и ожерельями, браслетами и заколками.  Нет более эффективного пути снискать благосклонность этой очаровательной леди, чем подарить ей украшение. И чем дороже, тем лучше. Но, не смотря на все это, она прекрасно разбирается в моде, и ее наряды не перегружены лишними деталями. Элена не сорока, она изысканная и прекрасная, словно юная богиня, и каждый ее наряд тщательно проработан в мельчайших деталях.
6. Биография персонажа.
Элена вторая дочь Владыки Воды. Конечно, их ветвь не была правящей в Клане Кай, но это не делало их менее могущественными и богатыми. Старшую, Амаю, воспитывали как наследницу, а вот Элена была всеобщей любимицей. Ее все баловали, девочка с малых лет привыкла получать все, чего хотела. В какой-то степени это ее избаловало, но она не была глупой пустышкой с красивым личиком. Девушка понимала, что красота может дать ей многое, если этим правильно воспользоваться. Она и сейчас имеет привычку получать все, чего только пожелает. Но в отличие от безрассудного детства, сейчас она не закатывает истерики и не заливается слезами, добиваясь своего. Она действует гораздо тоньше, используя свои женские чары. Уже в свои 15 лет обладая прекрасными формами, гибким телом и природным обаянием молодой красивой девушки-альвийки, Элена добивалась поставленных целей с завидным успехом. И даже когда всем казалось, что ее оценки или иные достижения просто блажь очарованного преподавателя, девушка легко доказывала, что достойна этих благ.
Ей было всего 80, когда отец возвестил о своем желании обручить девочку с младшим принцем Владыки Ветра. У Элены как раз проявились способности к этой магии. Распространяться об этом он пока не стал, решив поинтересоваться мнением дочери. Их совместным решением было провести обручение в день 120-летия девочки. Отец уже даже начал прощупывать почву, когда будущий жених и зять оказался втянут в дела между альвами и вамфири, и стал разменной монетой. Элена в это время обучалась в Белой Академии и, узнав о случившемся, сильно расстроилась. Но долго это не продлилось. По Академии прошел слух, что в ней учится мальчик-альв, Хранитель божественного артефакта. А дома все чаще велись разговоры о том, что этот юноша может быть крайне полезен семье в частности, и расе в целом. Смекнув, что появился новый шанс получить высокое местечко в этом мире, Элена задумала отыскать альва и очаровать его. Женив на себе, она надеялась увеличить силу Водной ветви в Клане, и сделать ее правящей семьей Кай. Да и реальная возможность стать наследницей и, в последствии, женой Владыки, тоже не казалась ей такой уж плохой перспективой для своего будущего.

https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.png

Из цитатника:

Риэсс: *мрачно смотрит на перспективы*
*перспективы мрачно смотрят на него*

Кайлан: Слыхал ту загадку про добро? Как добро зашло в добро и его добром отгоняли, пока добро не оставило там кучу добра?

Да, да, дорогая, просто выпей этот мутаген... *протягивает стаканчик с чем-то зеленым и светящимся, с лимонной долькой* То есть, я имел в виду сок

А я сочувствую паучку Кузеньке. Неприятно, когда тебя хотят видеть мертвым в твоем собственном доме, просто за то что ты здоровенный черный жуткий паук.

Вот, во-от почему я против брачных уз *качает головой* Приведешь в дом, а она делает "уборку". Теперь понимаю, что чувствуют женатые веганы, когда им подают сделанные с любовью котлеты)

Фабрики рабочим! Землю крестьянам! Женщин злым колдунам!

Кайлан Аса-Фадири написал(а):
Кто знает, как называются художники, рисующие обнаженную натуру?
Дарина: по-моему, у них нет особого названия. Хотя в миру, не сведущие в искусстве кличут их просто "извращенцы" *хмыкнула*

0

67

Декабрь, 2015

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

http://s015.radikal.ru/i333/1412/8d/bb192da5c1f9.png

Эта зима выдалась для многих довольно суровой и жестокой. Альвы лишились значительной части лесов, что повлекло за собой новые проблемы. А тут еще старое проклятие рода добралось до Владыки Хаоса. То его, потерявшего себя в облике снежного миража, чуть не пристрелил принц Марко, защищая свои владения и стаю от хищника. То сестренка вляпается в неприятности. А то и вовсе случайная встреча окажется роковой, и сердце грозного Владыки приберет к рукам скромная и слегка неуклюжая вульфарка. Где тут бороться с проклятием?  Столько дел навалилось, столько дел… А тем временем проклятие рода делает свою черную работу. И кто знает, смилостивится Шиархи над своим подопечным, или же оставит все как есть, с интересом дожидаясь финала.

Спасительная операция принца и графа завершилась удачно. Два неугомонных создания вернулись в родные стены. Но пребывание в заточении не прошло даром.  Ушастый менестрель, подаренный некогда принцу Сам-Ри, оказался поражен какой-то неизвестной хворью. Придворный маг объявил, что это загадочное проклятие, которого он никогда не видел. И предложил подождать полного проявления, чтобы разобраться в методах лечения. Принц, глядя на перепуганное личико своего возлюбленного, отказывается от этого шага и отправляется в Белую Академию – оплот магии и знаний. Там он встречает одного из учителей, который подтверждает опасения парня на счет малолетнего альва Каурто.

Хотя Черные Всадники и были разбиты, вульфарам приходится нелегко. Их степи атакует поднявшаяся из могил нечисть. Сила черной магии, освобожденной врагом, была настолько мощной, что это дало возможность пробудиться ото сна очень многим. И теперь целые толпы обезумевших трупов открыли охоту на своих живых соплеменников. Принц Марко, словно чертик из табакерки, появляется в самых разных уголках своих земель, чтобы лично помочь воинам уничтожать врага и защищать свою стаю. Прекрасный воин, сильный и уверенный, бесстрашный и надежный, он с каждой победой получает все больше внимания и любви своего народа. Вульфары уверены, на своего будущего короля они могут положиться, а потому пойдут за ним хоть на край земли, и будут сражаться за него даже с самим Дагоном.

Вопросы обеспечения армии волнуют не только принца. Лорд ди Рхаурр так же обеспокоен положением вещей. Все силы брошены на защиту земель от новой напасти, но воинов не хватает. Потому, последовав совету своего нового барда и советника, он отправляет запрос в Школу Дагона, чтобы завербовать сильных и умелых воинов из числа выпускников, в свою армию. А чтобы отплатить за мудрый совет, а возможно и спасение своей стаи от толп нечисти, он предлагает отвести Тео в горы к горячим источникам. Погода на Айлей довольно прохладная, и чтобы дракон мог насладиться любимой стихией не впав при этом в зимнюю спячку, лорд посчитал подобное сочетание вполне приемлемым.

А пока опекун занят, молодые и неуправляемые Ольшин и Тэларан снова взялись за удовлетворение своих желаний и идей, не заботясь о последствиях. Первый отправился в Белую Академию с известным криминальным авторитетом Квиллан, в надежде докопаться до правды и узнать, за что был убит его отец граф Таргоро. Второй же, слушая свое сердце, тщательно готовится и отправляется в небольшое селение в землях лордства. Не смотря на отвратительную погоду, он решительно стучит в дом к девушке, которая покорила его сердце. Приняли его довольно тепло, и Тэларан решается на авантюру, которая несомненно будет весьма полезной как для будущего лорда, так и для него лично. Вот только первым  и важным мотивом в решении было далеко не забота о подданных, а красавица Дарина, с которой ему придется жить под одной крышей.

Удостоверившись, что с его братом Дарио все в порядке, граф Ариман продолжает решать свои насущные проблемы. А именно, рассматривает перспективу прибрать к рукам обезглавленного соседа Сарборо, и тем самым объединить два графства и получить почти полную власть на побережьях Внутреннего моря. Подготовка к штурму и войне с пиратами, бесчинствующими на землях Сарборо, практически завершена. Но Ариман даже не догадывается, что к его противнику присоединился маг-авантюрист, решивший ради развлечения поддержать пиратов и поучаствовать в небольшой войнушке людей. С другой стороны, Принц Марко, наследник престола вульфаров, согласился помочь Ариману в его деле. Но только после того, как разберется с угрозой своей стае и землям.

http://s019.radikal.ru/i625/1412/80/24ca1c5ba93d.png

1. Эпизоды были почищены. Обратите, пожалуйста, внимание, вдруг что-то из перемещенного архив вам все еще дорого и недоиграно?
2. Обращаю внимание новеньких на возможность флудоотыгрышей. Они проводятся в разделе флуда, не требуют особого оформления и больших размеров.
3. Вот-вот стартует новая поисковая акция, не пропустите!)
4. Вниманию рекламщиков и любителей истории - до 15 января открыта расширенная галерея реклам Айлей за последние два года, смотреть - Здесь
5. Администрация приняла решение расширить описание храмов и особенностей их послушников, не пропустите! Это будет - Здесь. Информация пригодится в отыгрышах и для создания анкет.
6. Обращаю ваше внимание, с Нового года выпуски Айлейского сплетника станут тематическими!
7. Всем сессионщикам - удачи! Да пребудет с вами Шиархи!
8. Со следующей недели начнется новогодняя неделя. Не пропустите! Лотереи и игры прилагаются!
9. По окончании года нас ждет подведение итогов и награждение самых-самых! Проголосовать можно в нашей группе вконтакте! тут . А еще туда можно попасть, кликнув по единорогу в таблице.
10. Мы вас любим! (с) Администрация Айлей

http://s019.radikal.ru/i626/1412/e0/1adf188f6fb7.png

Описание:
Добрая, мягкая, уравновешенная женщина, обожающая почитать хорошую книгу у очага. Прекрасно стреляет из лука, отлично метает все, что можно метнуть. Обладает слухом, которому могут позавидовать иные альвы. Очень терпелива, способна объяснять все по нескольку раз, если видит, что ученик действительно заинтересован.
У нее есть зачаточные способности магии Хаоса, благодаря чему женщина иногда увлекается гаданием. Вояки обычно ее высмеивают, на что Тина упрямо не реагирует: все равно буде что прибегут к ней же. Она очень любит украшения и редко отказывает себе в их применении. Она предпочитает держаться наособицу, возможно, дело в мелких неприятностях, которые сопровождают ее, как всякого мага Хаоса - и причина того, что она незамужем. Впрочем, Тина никогда не выглядит опечаленной по этому поводу, она сдержанна и всегда спокойна, очень любит одиночество и уют.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6829/229760313.7/0_1179ee_6d7bda63_orig.png
Наставница

Имя: Тина Реверс
Возраст персонажа: 29-31
Раса персонажа: человек

Ненавидит холод, бесцеремонность и лишний шум - посему не очень понятно, что именно она делает в обители Дагона, но, вероятно, причина в ее прошлом, о котором женщина распространяться не любит. Зато она охотно слушает рассказы других, куда охотнее, чем участвует в разговоре. Крайне нетерпима к излишне дерзким подросткам.

Описание:
Пожилой седовласый мужчина с озорными живыми глазами. Служит ректором уже долгие 50 лет. Закончил эту же академию, после чего работал тут преподавателем, а с уходом на покой предшественника, занял эту должность в свои 37 лет, и считай половину жизни отдал Академии как ректор. Очень любит детей, мягко к ним, добродушен и легко разбирается в детской психике. Но довольно строг, если те действительно провинились. Наказывает только за дело. Любит поощрять и баловать своих учеников. Не смотря на возраст и положение, мужчина молод душой, любит шоколад и свою сову. Правда сова давно умерла, и теперь это чучело стоит  у него возле стола на высоком насесте. В моменты глубокой задумчивости, ректор любит разговаривать с ней.

http://sf.uploads.ru/48jEf.png
Ректор

Имя: Ив Ливенгук
Раса: человек
Возраст: 87 лет (выглядит на 65-70)
Должность: Ректор Белой Академии

С детьми, которые вызывают у него симпатию, ведет себя с ноткой подросткового дурачества, хотя знает меру. Любит предаваться воспоминаниям из ученической жизни, что часто отвлекает его от разговора. Многие считают это простым старческим маразмом, но ректор не обижается. Архимаг магии Порядка, маг 1 степени магии Воздуха.

0

68

Белый налив

Бордель «Белый налив» - место, созданное не только для тела, но и для души. Здесь вас встретит радушная и тёплая атмосфера, а работники заведения скрасят вечер приятной беседой, расслабляющим массажем, увлекательным танцем или же актом нежной любви. Здесь собраны представители практически всех рас. Работают как девушки, так и юноши, но никто не делает это насильно. Здесь вообще не приветствуется насилие, извращения в любой форме, - подобное тут же пресекается. Работники заведения в какой-то мере психологи и штатные шпионы, которые собирают интересную информацию для владельца борделя, исполняют его небольшие поручения. За здоровьем и благополучием служащих зорко следят. И для них существует несколько обязательных условий: не разглашать тайн и дел борделя, а так же не иметь отношений со своими коллегами (по крайней мере, в стенах заведения).

http://i67.fastpic.ru/big/2015/1216/b4/b219d7816234b7359d78b507b749e7b4.png
Амиэль Алэ-Кьер

Имя: Амиэль Алэ-Кьер
Однако чаще представляется просто Ами.
Возраст персонажа: 150 (20) лет, выглядит на 17-18 лет
Раса персонажа: альв
Ориентация: гетеро

Описание:
Прелестная молодая дева, которая, по воле случая, не оказывает интимных услуг в борделе. Она из той замечательной кагорты рабочих, что следят за порядком в комнатах, приносят вино, если того пожелает клиент, и являются «гонцом», собирающим сведенья от иных яблонек. Ей никогда не поручают работу не по силам, а от нахальных приставаний со стороны мужчин всячески уберегают. Амиэль была шестым ребёнком в семье, самой младшей, болезненной и миниатюрной девочкой. Родители не считали, что смогут удачно выдать её замуж, да и в принципе заниматься чахлым отпрыском не желали. Подросшую и чудом выжившую Ами отправили к тётке, весьма строгой немолодой альвийке-швее, которая использовала подростков для кропотливой и трудоёмкой работы. Амиэль пришлась по душе такая работа. Она постепенно становилась краше, уверенней и тянулась к жизни, чтобы в будущем стать известной портнихой, что сможет шить шикарные наряды для аристократок. Однако мечтам не суждено было сбыться. Усидчивую, исполнительную и улыбчивую девочку приметил один из клиентов, попросив отдать её за хорошенькую цену. Тётушка, как ни странно, согласилась. Так Ами попала в руки работорговцев. Множество ужасов она там насмотрелась, но Шиархи была благосклонна, и худощавую и на вид слабую девчушку не трогали. Только волосы зачем-то обрезали, сочтя это забавным.

Вирх вытащил её с торгов на одном из теневых рынков Айлея, чисто случайно попав на эту ужасающую по своим масштабам сходку. Он был в меньшинстве, да и денег оказалось не так уж много. Поэтому выручить ему удалось лишь двоих. Девчушка думала, что обречена, но вамфири предложил ей помощь и пообещал отпустить, притом изначально даже не планируя брать в бордель. Но Ами некуда было податься, ведь в родных землях на неё смотрели бы косо, а в иных трудно было бы найти место. Он взял её с собой, поведал о борделе и принял решение взять девочку разнорабочей. Ами не теряет своей мечты стать портнихой, поэтому пробует себя в качестве швеи в свободное от работы время, нередко создавая наряды для себя и работающих в заведении дам. Дела идут успешно, она копит деньги на свою собственную лавку. Ко всему прочему в неё влюблён троблинг Роло, который не говорит о том напрямую, но всегда готов помочь или вступиться. Альвийка же отвечает тому взаимностью...

http://i74.fastpic.ru/big/2015/1216/db/26984616c470000739dce09932ecbedb.png
Роло

Имя: Роло
Возраст персонажа: 120 (24) лет, выглядит на 27 лет
Раса персонажа: троблинг
Ориентация: гетеро

Описание:
Роло родился и вырос в небольшой деревеньке, на стыке людских, троблингских и альвийских земель. Отец его был кузнецом, а мать являлась неплохой травницей, отлично знающей места, в которых проживала. Она продавала травы местному лекарю, которые делал снадобья. Батенька же отлично управлялся с починкой осей, созданием простых вещей для хозяйства. Оружие он не делал, но заточить мог. Роло был довольно смышлёным мальчишкой, а потому родители даже отправили свою кровиночку выучиться грамоте в местной, бедненькой школе. Нельзя сказать, что он получил в ней какие-то заоблачные знания, но читать по слогам, считать до сотни-другой и даже при необходимости писать простейшие слова - мог. Не смотря на свои умственные способности, троблинг отличался любовью к хорошей заварушке, которую периодически устраивала местная шпана. Он всегда заступался за тех, кто был слабее и отличался довольно-таки высоким ростом и внушительной шириной плеч. Отец с удовольствием обучал сына кузнечному делу, но тому наскучила такая жизнь и в какой-то момент, юноша отправился на поиски приключений. Может, родители и рады бы были возразить, но Роло был слишком упрям.

В своих похождениях он достиг Сарборо, впервые увидев огромную воду. Там же крепко обосновался в портовых заведениях, то и дело подрабатывая вышибалой или показывая удаль на подпольных боях. Там впервые был замечен Вирхом и оценён, хоть и визуально, на крепкую пять по находчивости и физическим данным. Запримеченный одним из капитанов, был завербован в команду, приняв на веру речи о золотых горах и несметных богатствах. Стал пиратом и года два находился в море, помогая грабить и убивать. Когда же флот Сарборо всё-таки справился с напастью, немногочисленных выживших пиратов отправили на суд. В день казни его вновь увидел Хайм и решил выручить. Не пропадать же такому дарованию. В суете подменил живого троблинга на фантома, и вытащил парня с эшафота. Предложил работу в борделе в качестве штатного вышибалы. Роло пиратством остался не слишком доволен, а к вамфири проникся уважением и решил, что теперь ему должен. Попав в бордель, почти сразу заприметил Амиэль.

Больше

Описание:
Нередко для воришек и мошенников, пойманных с поличным, имеется одна прямая дорога – на виселицу. Кармит же, казалось, всегда был на особом счету у Шиархи. Ловкость рук – вот, что всегда кормило этого паренька. Он довольно рано повзрослел, его фактически вырастили улицы большого человеческого города Лигвы. Мать его торговала своим телом, поэтому своего отца юноша никогда не знал. Его жизнь была вечной схваткой с Судьбой и выбиванием отсрочек у смерти. Хитрый мальчишка с весьма приятным лицом, и удивительной харизмой завоёвывал как женские, так и мужские сердца. В своём ремесле он зарабатывал достаточно, чтобы выглядеть вполне прилично. Любовников своих Кармит менял как перчатки, выведывая их тайны и ловко используя их часть ради своей выгоды. Он играл с судьбами других, не рассчитав, что Богине это совершенно не понравится. И в один прекрасный момент удача отвернулась от молодого шулера. Его застукал один из аристократов в постели своей молодой жены, едва не снеся шальную голову. Мальчишка решил мстительно распускать слухи на основе грязного белья самого мужчины, но просчитался – девица оказалась ужасной трусихой, точнёхонько описав своего соблазнителя. На Кармита началась охота. Аристократ ощущал себя уязвлённым, и пообещал выпотрошить мальчишку на площади, когда поймает.  Мужчина даже не пожалел средств на наёмных убийц. Парню же пришлось покинуть родной город, чтобы хоть как-то сохранить свою шкуру целой.

http://i74.fastpic.ru/big/2015/1216/79/6d50a6e94f9fb357d826736cf939cf79.png
Кармит Вален

Имя: Кармит Вален
Прозвище - Валет.
Возраст персонажа: 24 года
Раса персонажа: человек
Ориентация: би

Он был вторым, кого Вирх выкупил на том самом чёрном рынке: к тому времени парнишку изрядно потрепали сами работорговцы, даже единожды сломали несколько пальцев на руках: по их же приказу он сыграл с ними в картишки и.. не удержался от обмана (сейчас работоспособность пальцев восстановилась, но напоминает о себе судорогами и болью при смене погоды).
Когда парнишка, беспрестанно брызжа ядом и сомнениями, всё-таки поведал свою историю, Саунт решил, что подобный ловкач ему бы сильно пригодился, а посему предложил непыльную работёнку. Кармит согласился, заняв своё место среди работников борделя. Он нередко развлекал своих клиентов различного рода простыми фокусами, мастерски выведывал тайны или же использовал их, натравливая одного клиента на другого, если в том была выгода заведения и самого владельца. Очень находчивый .

http://i76.fastpic.ru/big/2015/1216/be/97061a6037618492d3bd3a7a95e484be.png
Сирша Мейх

Имя: Сирша Мейх
Возраст персонажа: 28 лет
Раса персонажа: человек
Ориентация: би

Описание:
В борделе Сирша появилась спонтанно, совершенно самостоятельно. Выросшая в тихой и приличной семье, где было всего-то трое детей, девушка по мере взросления ощущала особую тягу к потенциальным партнёрам. Её мать была кем-то вроде ясновидящей, способной предсказать погоду на следующий день или же заприметить притаившуюся хворь, снять головную боль, увидеть небольшие неудачи за час-два до того, как они произойдут. Однако сила в какой-то мере передалась и дочери, проявив себя необычным образом. Она тоже видела какие-то события, мелкие, незначительные. Но стоило ей вступить в интимную связь с партнёром, как после её посещало видение посерьёзней, чем разбитая по неосторожности тарелка или сломанный в драке нос. В такие моменты она могла предупредить об угрозе жизни или же предсказать какое-нибудь стихийное бедствие. Впрочем, оно могло произойти как на следующий день, так и через неделю или же вовсе не было связано с «источником силы». Изначально такие всплески силы пугали Сиршу, а после она к ним привыкла, перестав ощущать стеснение или смущение от близких связей с мужчинами и даже женщинами.

Вот только в городке, где она проживала, начали появляться неприятные, обидные слухи. На пороге дома начинало появляться всё больше ревнивых половинок клиентов. Всё это грозило перерасти в настоящий самосуд. Сирша долго не решалась уйти куда-либо из родного города, но единожды ей приснился сон о том, куда стоило податься. И она ушла, в земли вамфири. Именно там она всё-таки находит «Белый налив», слухи о котором нет-нет да ходили между представителей рас.
Она стала любопытным дополнением, диковинкой, которая может предсказать будущее. Правдивое и.. не очень (всегда можно что-либо внушить для своей выгоды). Ей раскрывают секреты, чтобы она «могла лучше увидеть», многие ей буквально в рот смотрят. При этом она неплохо управляется в деле массажа, хорошо зная все болевые точки тела.

Описание:
Шайтанар родился в благополучной семье со строгими родителями. Когда ему исполнилось 20 лет, Боги смилостивились и подарили семейству ещё одного ребёнка – девочку необычайной красоты и кроткого характера. Для матери роды оказались тяжёлыми и довольно сильно сказались на здоровье, почти приковав к кровати.
Хорхе, а именно так когда-то звали мальчика, очень любил свою сестрёнку, почти не общаясь с матерью. Он всегда за ней следил, оберегал и восхищался. Она росла красивой, скромной и любящей, совсем не похожей на многих девчонок, что росли в семьях друзей.
В свои 160 лет он понял, что пропал. Влюбился без памяти в свою сестру, что порицалось фактически всеми расами мира, а особенно родным отцом. Матери уже не было в живых как три года, отец усиленно подыскивал партию для своей младшей дочери и юного наследника. Он делал для них всё, и дети его тоже очень любили. Однако Богам было угодно, чтобы младшая сестрёнка тоже влюбилась в своего брата, полностью ответив тому взаимностью. Им приходилось скрываться.

http://i75.fastpic.ru/big/2015/1216/b0/fc7bc0b112ad0c6a223bddaac80501b0.png
Шайтанар Уайт

Имя: Шайтанар Уайт – его новое имя.
Хорхе Нут – имя данное при рождении.
Возраст персонажа: 350 лет (на момент встречи с Вирхом было 200 лет)
Раса персонажа: вамфири
Ориентация: гетеро

Когда юноше стукнуло 180 лет, состоялась их первая связь, которая стала началом конца. Через некоторое время отцу донесли о том, что его дети занимаются совсем не тем, чем полагается приличным отпрыскам. Тот сначала не поверил, решил поговорить с сыном, но услышав признание – пришёл в неистовство. Он грозился уничтожить сына, даже намеревался убить. Хорхе сбежал, но его всё-таки нашёл посланный отцом человек и сдал первым же работорговцам. Отец отказался от юноши. Он считал, что раз его кровинка любит подобные извращения – пусть и дальше ими занимается, не пороча его честное имя. Так парень в итоге оказался в том же борделе, куда чуть позже притащили опоенного Вирха. Хорхе испытал и увидел многое в этом месте, при этом проникнувшись немалым уважением к Саунту, который одним взглядом распугивал потенциальных клиентов. Сам Вирхаймонт приметил парнишку, который периодически приходил пообщаться с ним, дать воды или кусок хлеба. Хорхе даже помогал ему во время уничтожения борделя, потому что точно знал: кто хозяин, а кто работник. 
Когда дело было сделано, Нуту был поведан план о новом, совершенно не похожем на подобные, борделе. Хорхе признал мысль интересной и даже вызвался помочь основать, а в итоге так и остался работать. Став левой рукой наравне с Тинк, но полностью заведуя информацией. Вирх подучил его сражаться, обучил некоторым хитростям слежки. Сам же Хорхе сменил имя на Шайтанар, озаботился сменой цвета волос и их длины. Его сестру выдали замуж.
Прим. Будет ли вамфири искать свою сестру и вырывать из лап другого мужчины или же оставит всё, как есть, не мешая её счастью  - решать вам.

http://i76.fastpic.ru/big/2015/1216/55/2cb554416fa879661bdaee641510d455.png
Сэра Лофт

Имя: Сэра Лофт
Возраст персонажа: 190 (25) лет
Раса персонажа: грэм
Ориентация: би

Описание:
В родном краю о ней говорили, что в жилах течёт дурная кровь. Что рождение грэмы, которую мало интересуют обычные дела соотечественников, это вырождение одной отдельно взятой семьи. Сэра как та попрыгунья-стрекоза была не слишком серьёзна в отношении обучения магии Земли, её не очень-то интересовали руды. Хотя она всё-таки усвоила довольно большую часть материала об Артефактах, уже из чистой вредности не показывая своего к ним интереса. Её манило искусство: танцы, музыка, возможно, рисование. Только вот родители были решительно против. Отец являлся уважаемым рудокопом, а мать являлась неплохим артефакторщиком. Они крепко стояли на земле и не желали, чтобы их единственное чадо витало в облаках. Сама же Сэра, слушая различные рассказы приходящих с поверхности путников – очень сильно хотела попасть за пределы бездушного камня. И однажды она всё-таки сбежала, довольно быстро наткнувшись на странствующих артистов. Ей пришлось убедить посмеивающихся незнакомцев взять её с собой. Для грэмы она оказалась довольно гибкой, а упорство, заложенное на уровне генов, помогло достичь более высоких результатов.

Какое-то время она путешествовала с труппой, пока на одном из людских трактов на них не напали разбойники. Спаслись немногие в ту ночь и разбежались по разным сторонам. Добравшись до ближайшего города, грэма столкнулась с проблемой устройства на работу. Как оказалось, мастера артефактов в нём были неинтересны. Пришлось зарабатывать на хлеб тяжёлым трудом, скатившись до попрошайничества и уличных выступлений. Не сказать, чтобы она много зарабатывала, но и это привлекло к ней внимание местных банд. Они не желали делить ни единой монеты с низкорослой девчонкой, поэтому позаботились о том, чтобы девушка из города убралась. Скитания были долгими и довольно безуспешными. С очередной труппой артистов она добралась до Лёр-Ламаар. Там её выступление заприметил Вирх и предложил работу. Притом изначально речь не шла о предоставлении интимных услуг. Он просто предложил развлекать клиентов танцем, а уж с такой расой – крайне экзотическим. Условия, которые предоставлял вамфири, были отличными, но ей было несколько боязно довериться незнакомцу. Всё-таки решив испробовать, грэма не прогадала. Её обучили массажу, иным стилям танца. Позднее даже появились постоянные клиенты, которым нравилось просто побеседовать с грэмкой, а парочке она даже оказывает интимные услуги.

http://i75.fastpic.ru/big/2015/1216/33/478de44daba496d579bc4fc81a536033.png
Реалин Алэ-Хелион

Имя: двойняшки-альбиносы Лейхор и Реалин Алэ -Хелион
Возраст персонажа: 200 (27) лет
Раса персонажа: альвы
Ориентация: би, групповые сеансы

Семья двойняшек была довольно бедной. Они едва сводили концы с концами, но при этом были искренне рады своим детям. Однако подрастающих малышей, их необычный внешний вид заприметил один из проезжих вамфири-торговцев. Он выкрал детишек у семьи и увёз с собой в родные земли, впоследствии отдав их своему брату.

http://i76.fastpic.ru/big/2015/1216/f8/89e4b877120d2fe8f5393bc8527328f8.png
Лейхор Алэ-Хелион

Подрастали малыши в не самой приятной обстановке: в отдельной части здания борделя, расположенного на Вирферейском плато. Уже с самого детства они сталкивались с откровенными картинами из интимной жизни взрослых, понимали, что ни за что не позволят себе участвовать в извращениях, коих было немало в том заведении. Изначально они были кем-то вроде слуг, которых попутно обучали мастерству обольщения и доставления удовольствий. Реалин всё удавалось чуточку лучше, нежели брату. Однако их крепкая семейная связь позволяла им справиться с любыми проблемами.
Необычная внешность, наличие семейных уз и утончённость молодых людей производили неизгладимое впечатление на клиентов, которые обещали баснословные суммы денег за то, чтобы им продали в личное рабство таких красавцев. Но хозяину в его заведении они приносили больше денег. Когда же дело доходило до исполнения извращённых желаний клиентов (сюда входит причинение вреда здоровью (побои, ломка конечностей, применение холодного оружия), унижения), молодые люди непреклонно отказывались. Они знали себе цену. Из-за этого хозяин понёс немалые убытки. В конце концов, клиенты начали просто отказываться от общества молодых людей. До избиения хозяин заведения никогда не опускался, а потому пригрозил продать молодых людей первому же пожелавшему. Стоит ли говорить, что жестоких ублюдков в рядах посетителей было немало и глаза у многих присутствующих тогда ярко засверкали от предвкушения? Всё-таки хозяин не отличался избирательностью, пуская в своё заведение любых клиентов. В тот момент в этом борделе находился Вирхаймонт, но далеко не в качестве посетителя. У него была назначена встреча с заказчиком. Получив немалый гонорар за риск своей жизнью, мужчина решил быть тем самым «первым пожелавшим». Альвы, кажется, побледнели ещё больше. Хозяин хотя бы был известным злом.
Однако оказавшись за пределами «родного дома» они были удивлены. Саунт предлагал их отпустить насовсем, даже дав немного денег. Но иных умений у двойняшек толком не было. Тогда Вирх предложил им работать на себя, а те согласились и не жалеют до сих пор. Всё-таки вамфири не позволяет обижать своих служащих, его клиенты в большей степени адекватны. Других Роло сразу выкидывает за порог.

0

69

https://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.b/0_132713_f482296d_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/5643/229760313.b/0_132716_fef3654c_orig.png

Время летит незаметно. Еще недавно мы делали первые шаги, встречали свой первый Новый Год в узком кругу тех немногих, кто пришел к нам, не смотря на новизну проекта и выбрав из миллиардов таких же миров  именно Айлей.
И вот, мы встречаем очередной, третий уже по счету зимний праздник нового начала.  Удивительно, ведь мы, администрация, не смотря на все силы и старания, очень боялись, что ничего не получится, и мир, рожденный с таким трудом, погибнет. Но нет. Он живет и развивается. И все это благодаря вам – игрокам и жителям этого замечательного места. Поэтому в первую очередь хотелось бы сказать вам всем и каждому отдельно огромное искреннее спасибо, что поддержали нас, выбрали именно Айлей, и остались, не смотря ни на что.  Эти праздники мы встретили все вместе только благодаря вам всем. Спасибо, ребята!
Всех еще раз с праздниками, пусть они уже и закончились. Но у нас еще очень много интересного и нового впереди, и все благодаря вам. С Наступившим Новым Годом!

https://img-fotki.yandex.ru/get/3416/229760313.b/0_132715_2baa595_orig.png

Мы проводили конкурсы, Администрация долго просматривала игры и посты, в попытке выделить  тех, кто больше других поразил и порадовал капризную богиню и ее помощников своей игрой и творческими способностями. Но приходится отметить, что выбор оказался слишком сложным, ведь наш мир населяют одаренные и удивительные существа, наделенные неуемной фантазией, безграничным весельем и просто таки фантастической жаждой к приключениям.
Начнем, пожалуй, с подведения итогов за лучшие роли. Каждый из вас создал просто потрясающих героев, постарался показать их во всей красе, раскрыть полностью.  Каждый по-своему, они удивительны и загадочны, уникальны и необычны. Но общим голосованием было выделено лишь два персонажа, кто, по мнению остальных игроков, сумел выделиться и засиять в этом году ярче других.  И ими стали на удивление, двое вульфар. Это замечательный, смелый и сильный воин, готовый без раздумий броситься на врага, защищая слабых и оберегая свои земли и свою стаю, истинный сын степей и лидер своего народа – принц Адагора Марко Ардженто! Ну, а место самой прекрасной, нежной и очаровательной леди ушедшего года завоевала потрясающая девушка, смелая и в чем-то безрассудная, но с добрым, любящим сердцем и игривой хитринкой в глазах – молодая разведчица и Хранитель Священного Меча Дарина Монлуа!
Кроме того, мы не могли не выбрать лучших из лучших, кто поддерживал форум не только игровыми постами, но и активно хозяйничал в неигровых зонах. В этом году, зимними Королем и Королевой Флуда всеобщим голосованием назначена пара очень символичная и интересная по своему составу. И пусть у нас нет ни злой Снежной Королевы, ни других персонажей замечательной сказки, зато у нас есть очаровательная, милая, слегка неуклюжая, но безгранично добрая и милая девушка-вульфарка Герда,  сведенная судьбой с прекрасным и величественным альвом, что правит целым кланом. И пусть имя ему не Кай, но очень близко. Не смотря на различия в статусе и расе, не смотря на препятствия и родовые проклятия, сердца нашли друг друга, и соединились в эту холодную зимнюю ночь.  Как вы уже все догадались, Королем и Королевой  Флуда становятся Кайлан Аса-Фадири и Герда Айри, наши Кай и Герда в этой зимней сказке!
Пока администрация просматривала игры, отыскивая самых-самых, Шиархи наткнулась на одну очень заинтересовавшую ее вещь. Не так давно было предложено ввести Дневники событий, чтобы каждый мог вспомнить, что с ним происходило в тот или иной момент, своих друзей и врагов, хорошие и плохие повороты в жизни. Игроки не сразу приняли эту идею, но потом, постепенно все же стали оставлять воспоминания. И вот один из таких Дневников и заинтересовал богиню. Читать интересные и поистине захватывающие воспоминания одной вульфарки было настолько интересно, что Шиархи решила наградить ее. И вульфарка эта, а имя ей Дарина Монлуа, получает в свое распоряжение помимо всех остальных призов еще 250 соний! Спасибо, Дарь, за чудеснейший Дневник, продолжай в том же духе.
Ну, и в конце, хотелось бы отметить людей, и не только людей, которые оказывали посильную помощь непосредственно нам – администрации. Это, конечно же, наш вечный помощник уже не первый год – граф Ариман Алвер! Именно ему мы обязаны прекрасными дизайнами, интересными рекламными постерами и другими приятными и красочными вещами, украшающими наш форум. Это Дарина, чьими эскизами наполнены энциклопедии нашего мира, чтобы любой желающий мог не только прочитать, но и увидеть и красивейшие наряды рас, и удивительных животных, составляющих бестиарий. Так же она активно помогала и с рекламными постерами, и с другими вещами по всему фронту работ, чем очень выручала  администрацию. Огромнейшее спасибо, Дарина, с нас подарок ) Отдельное спасибо Кайлану, который не раз выручал принца с рекламой. Да, это нелегкая работа, но она того стоит. Ты тоже загляни в свою шапочку, Кай, там тебя ждет подарочек. Еще, у нас появился новый магазин – зоомагазин. И вот за его создание мы хотели бы поблагодарить и вручить подарок прекрасной принцессе Корделии Ардженто. За вклад в развитие нашего уютного и интересного мира! Спасибо всем, ребята. Без вас ничего бы этого не было.

https://img-fotki.yandex.ru/get/4100/229760313.d/0_1456c1_fdeac3fb_orig.png

За прошедший год вы могли наблюдать много изменений. Как могли, мы старались сделать игру для вас более интересной и захватывающей. Мы надеемся, что у нас это получается.
Мир должен развиваться постоянно, чтобы расти и шириться, чтобы привлекать новых игроков и становиться еще интереснее и веселее. И в этом году у нас тоже есть новые идеи, как развивать мир дальше. Надеемся, что все наши старания не пропадут даром и вам будут интересны.
Например, уже совсем скоро выйдет статья о фамильярах. Эти замечательные зверушки будут полезны не только магам, но и воинам. Они смогут усиливать и дополнять своего хозяина и делать его еще более уверенным исследователем нашего большого и чудесного мира. О фамильярах можно будет узнать в наших энциклопедиях. А чтобы было на ком опробовать новых питомцев, администрация решила выделить из монстров, наполняющих степи, несколько лидеров. Теперь можно попробовать свои силы на более мощных и свирепых боссах монстров. Одолеть их будет очень не просто, но и полученная награда будет вполне оправданной затраченным усилиям.
Так же ожидается смена дизайна. Чтобы игрокам не приедался старенькое оформление, наш доблестный граф приготовил новое обличие нашего общего дома. Полюбоваться на него мы сможем после окончания праздников, то есть уже буквально на следующей неделе. Ну и конечно же как всегда вам ожидает много интересных акций и идей по развитию сюжета. Стартуют акции «Белого налива», в Школе Дагона начинается соревнование лучших, а  в Белой Академии все активно готовятся к зимним экзаменам.
Так что год обещает быть насыщенным и интересным, и мы очень постараемся, чтобы так и было, и чтобы наши ряды полнились заинтересованными игроками.  Ведь мы вас всех очень любим!

0

70

Айлейский сплетник. Февраль, 2016

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Айлей. Ши-Айза. Бгиня любви. Покровительница семьи и влюбленных

Ши-Айза - богиня любви и страсти. Немного ветренна и легкомысленна, непостоянна в своей благодати, обращенные к ней молитвы слышит, но не всегда считает своим долгом вмешиваться. Вмешиваясь, иногда делает только хуже, но иногда и действительно помогает. Обожает подшучивать над последователями, иногда бродит по улицам Айлей в облике прекрасной девушки. Однако чаще всего в этот момент находится в игривом расположении духа, а посему у встреченных велик шанс стать объектом шутки веселой богини. Обожает, когда на алтарь кладут алые розы или белые калоэ. Кровавые приношения Ши-Айзу приводят в бешенство, что чревато огромными семейными проблемами, а иногда - и проблемами со здоровьем. Эта богиня очень любит навещать свои храмы. Жрецами Ши-Айзы становятся молоденькие девушки любой расы и красивые парни, однако служение продолжается лишь до тех пор, пока красота служащих не увянет. Обычно после жрецы либо уходят из храма, либо переходят под покровительство другого бога - никакого отбора им проходить уже не нужно, либо становятся помощниками, персоналом храма.
По слухам, богиня покровительствует всем влюбленным, и очень любит лошадей.

О храме Ши-Айзы и его послушниках.

Самонаименование: жрецы Ши или жрицы Айзы (шиазиты).
Особенности храмов: храмы - не бордели, жрецы дарят ласку и заботу тем, кого сочтут достойным и имеют полное право отказать тому, кого таковым не посчитают.
Обучение: магии Иллюзии, Порядка; танцам, медитации, искусству общения (искусству гейш).
Условия проживания: общежитие при храме.
Уровень дисциплины: низкий.

  Поощряются: открытость, тактичность, артистизм.
  Порицаются: косность, предубеждение, неумение и нежелание находить общий язык.

  Философия служителей и послушников:
  Любовь - это единственный разумный и удовлетворительный ответ на вопрос о смысле человеческого существования.

  Дополнительные обязанности: венчание, помощь супружеским парам в налаживании отношений.
  Дополнительные доходы: театрализированные представления, сеансы гармонии (гармонизация энергий обратившегося), продажа приворотных и отворотных зелий, ворожба и ментальное вмешательство, наложение иллюзий, продажа мелких амулетов и зачарованных украшений.

  Популярность:
  село: низкая.
  город: выше среднего.
  знать: выше среднего.

  Выпускники работают: шпионами, артистами, сказочниками, зельеварами, свахами, помощниками семьи, нянями.

Особенности храмовников: тонко чувствуют сплетение энергий, способны уравновесить ее в носителе любой расы - забрать излишки или наоборот, поделиться недостающей. Чувствуют свое влияние на окружающих, могут воздействовать на все органы чувств, но редко используют это для достижения мелочных целей. После и во время секса их способности многократно возрастают. Излишки энергии передают своей богине. Передавать же ее могут и не прикасаясь - танцем ли, песней ли, однако тактильный контакт значительно увеличивает их эффективность. Быстро и точно определяют отношение людей к ним и друг к другу, могут воздействовать на восприятие. Среди минусов - угасание с возрастом (в храмах служат в основном молодые послушники); возможность зависимости; негативное отношение, особенно со стороны "половин" клиентов.

Артефакт Ши-Айзы (и Акиавари)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.7/0_116f15_70cb0ac4_orig.png

Жемчужный амулет любви - артефакт, наделенный волшебной силой богов, принадлежащий людям. Когда создавался комплект Вершителей, Акиавари и Ши-Айза создали амулет, способный раскрывать истинные чувства, чтобы находить свою пару, определенную  богиней любви при рождении. Сам по себе амулет - маленькая розовая жемчужинка, оформленная в виде сердца и подвешенная на золотые цепочки - может помочь указать близость воды, безошибочно определяет направление к ближайшему источнику, включая также подземные воды, в случае, если есть возможность до них добраться. Он легко может очистить даже самую грязную воду, делая ее пригодной для питья, может наделять воду полезными качествами, такими как способность утолить любую жажду одни глотком, либо чтобы вода в емкости не заканчивалась какой-то долгий период. Но есть у него и еще одно волшебное свойство. Когда рядом находится хотя бы одна вещь из комплекта, вступает в силу вторая составляющая амулета. Если опустить жемчужину в емкость с водой, то жидкоть приобретает силу раскрывать истинные чувства людей (и других смертных). Если человек выпьет эту воду, он сможет понять свои чувства и чувства других, если те истинны. Если двое влюбленных выпьют из одной чаши, вода покажется им сладковатой, а сами они поймут, что их чувства чисты друг к другу и союз благословлен самой Ши-Айзой.
Примечание: сила Ши-Айзы проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров."]

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

Скоро весна.
И перед этим замечательным праздником природы и жизни мы традиционно провели День Ши-Айзы. День любви, уважения и тепла, день семьи и радости.
В этот день все активно и с удовольствием поздравляли любимых и дорогих людей, друзей, родственников, знакомых и соседей. Всех, кому хотели бы пожелать тепла и счастья. Почта богини любви в этот день работала без устали, рассылая шоколад, открытки с пожеланиями и другие подарки заказчиков. Этот праздник весь Айлей отмечал весело и с энтузиазмом. Были игры, хлопушки и множество вкусняшек. Было весело и радостно. Именно так и должна проводить каждый праздник дружная семья Айлей. Спасибо всем, кто принимал участие в этом праздновании. Айлей – это вы!
И, конечно же, стоит отметить тех, кто активно бросался сердечками в нашей эстафете счастья и любви. Самыми активными эстафетчиками являются Сам-Ри, Марко, Тайвер, Корделия, Кайлан, Иви, Дарина, Герда, Каурто. Любви и счастья пожелали даже богу Смерти Ашхаи, подарив ему сердечко с сюрпризом. Такие вот у нас замечательные и добрые жители в мире Айлей.
Подарки и поздравления будут разосланы адресатам. Всех Ши-Айза благословит на любовь и счастье. А там и весна. Пора Весеннего Праздника, где произойдет много интересного, ожидаемого, а может и неожиданного.
Ши-Айза и остальные боги будут и дальше оберегать вас, дарить радость и возможно немножко шалить, чтобы жизнь приобретала особый смысл и не была слишком пресной и скучной.
Всем любви и семейного тепла.

Новости
1. День Ши-Айзы подходит к концу, и традиционно нас ожидает раздача подарков и сюрпризов среди ловцов волшебных сердечек. Не забудьте забрать свои подарки и заказать в Магазинчике особые сувениры)
2. В марте мы запланировали перекличку. Не пропустите) Всех живых непременно попросят продолжить линию
3. В этом месяце мы немного отлыниваем с обновлениями, но обещаем исправиться) К слову сказать, скоро произойдет смена месяца, будьте готовы к суровой зиме. Подтягивайте линии. Путешествовать рекомендуется только в компании, с теплыми плащами и верхом.
4. У нас двое новеньких, пожалуйста, не оставляйте их скучать)
5. Вниманию форумов-партнеров! Администрацией принято решение разорвать партнерство с форумом ЛоТролл и участие в каталоге ТанкЪ из-за несовпадения платформ и кодов. Приносим свои извинения.
6. Обновлены списки заклинаний Жизни и Теней, ассортимент зелий. Обратите внимание)
7. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i75.fastpic.ru/big/2015/1216/33/478de44daba496d579bc4fc81a536033.png
Реалин Алэ-Хелион

Имя: двойняшки-альбиносы Лейхор и Реалин Алэ -Хелион
Возраст персонажа: 200 (27) лет
Раса персонажа: альвы
Ориентация: би, групповые сеансы

Семья двойняшек была довольно бедной. Они едва сводили концы с концами, но при этом были искренне рады своим детям. Однако подрастающих малышей, их необычный внешний вид заприметил один из проезжих вамфири-торговцев. Он выкрал детишек у семьи и увёз с собой в родные земли, впоследствии отдав их своему брату.

http://i76.fastpic.ru/big/2015/1216/f8/89e4b877120d2fe8f5393bc8527328f8.png
Лейхор Алэ-Хелион

Подрастали малыши в не самой приятной обстановке: в отдельной части здания борделя, расположенного на Вирферейском плато. Уже с самого детства они сталкивались с откровенными картинами из интимной жизни взрослых, понимали, что ни за что не позволят себе участвовать в извращениях, коих было немало в том заведении. Изначально они были кем-то вроде слуг, которых попутно обучали мастерству обольщения и доставления удовольствий. Реалин всё удавалось чуточку лучше, нежели брату. Однако их крепкая семейная связь позволяла им справиться с любыми проблемами.
Необычная внешность, наличие семейных уз и утончённость молодых людей производили неизгладимое впечатление на клиентов, которые обещали баснословные суммы денег за то, чтобы им продали в личное рабство таких красавцев. Но хозяину в его заведении они приносили больше денег. Когда же дело доходило до исполнения извращённых желаний клиентов (сюда входит причинение вреда здоровью (побои, ломка конечностей, применение холодного оружия), унижения), молодые люди непреклонно отказывались. Они знали себе цену. Из-за этого хозяин понёс немалые убытки. В конце концов, клиенты начали просто отказываться от общества молодых людей. До избиения хозяин заведения никогда не опускался, а потому пригрозил продать молодых людей первому же пожелавшему. Стоит ли говорить, что жестоких ублюдков в рядах посетителей было немало и глаза у многих присутствующих тогда ярко засверкали от предвкушения? Всё-таки хозяин не отличался избирательностью, пуская в своё заведение любых клиентов. В тот момент в этом борделе находился Вирхаймонт, но далеко не в качестве посетителя. У него была назначена встреча с заказчиком. Получив немалый гонорар за риск своей жизнью, мужчина решил быть тем самым «первым пожелавшим». Альвы, кажется, побледнели ещё больше. Хозяин хотя бы был известным злом.
Однако оказавшись за пределами «родного дома» они были удивлены. Саунт предлагал их отпустить насовсем, даже дав немного денег. Но иных умений у двойняшек толком не было. Тогда Вирх предложил им работать на себя, а те согласились и не жалеют до сих пор. Всё-таки вамфири не позволяет обижать своих служащих, его клиенты в большей степени адекватны. Других Роло сразу выкидывает за порог.

0

71

Март, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Дагон. Бог войны. Покровительствует воинам

Дагон - бог войны. Дагон все на свете измеряет силой, "Кто сильнее - тот и прав" - его жизненное кредо. Он упрям и жесток, но умен. Всех прочих богов он про себя считает бесполезными созданиями, которые призваны слабаками, чтобы мешать ему, но вслух никогда этого не произносит, никогда даже не пытается внести раздор между богами. Дагон считается только с Шиархи и её сыном, которого за полную небоеспособность считает полнейшим ничтожеством, но уважает за духовную силу.
Этот бог обожает кровавые жертвоприношения. В его немногочисленных храмах живут хорьки, алтарь выкладывается дубовыми листьями. Вообще говоря, Дагон любит ещё медведей и диких кабанов, но держать их в храме чревато даже для жрецов. Он почти не возвращается в Обитель богов, постоянно странствуя по Айлей и разжигая войны.
Долгое время был заточен Шиархи в своем замке на Скалах в Обители за то, что по его вине пострадал Табири, единственный любимый сын богини, потерявший зрение.
Его интересует только насилие, больше ничто не способно привлечь его внимание. Облик меняет редко и неохотно.
Дагон покровительствует вульфарам.

О храме Дагона и его послушниках.

Самонаименование: воины Дагона, дагониты

  Особенности храмов: додзе\площадка для тренировок есть при каждом храме, как и небольшая больница. Здесь одно из немногих мест, где полукровки могут почувствовать себя равными, поскольку при умении держать оружие расовые различия в храмах не имеют значения.
  Обучение: боевым искусствам, азам магии Исцеления, стратегии, тактике, оружейному делу, азы психологии, лекарское дело, география, азы кораблестроения, азы Общей магии.
  Условия проживания: казармы.
  Уровень дисциплины: жёсткая.

  Поощряются: умение постоять за себя, смелость и отвага, рассудительность.
  Порицаются: инфантильность, трусость.

  Философия служителей и послушников:
  Борьба есть условие жизни: жизнь умирает, когда оканчивается борьба.

  Дополнительные обязанности: патрулирование города в тёмное время суток.
  Дополнительные доходы: охрана предприятий и караванов, обучение обратившихся рукопашной борьбе, организация и проведение подпольных дуэлей и бойцовских клубов, аренда залов для проведения занятий, ковка и продажа оружия и брони.

  Популярность:
  село: средняя.
  город: выше среднего.
  знать: выше среднего.

  Выпускники работают: стражами порядка, телохранителями, учителями вольной борьбы, военными стратегами, кузнецами, в командах кораблей, оружейниками.
  Особенности храмовников: строгость и военная подготовка применяются ко всем, вне зависимости от физического состояния и пола, никаких поблажек отстающим и слабейшим. В этом храме очень, очень часто проходят тренировки заезжих воинов/наемников, жрецов зачастую привлекают для военной помощи в случае угрозы другие храмы/монастыри или жители.  Также для этих храмов характерна строгая иерархия, жесткая дисциплинированность и безоговорочное следование приказам, что делает храмовников желанными единицами в любом войске.

Артефакт Дагона (при поддержке Ашхаи и Тармины)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6817/229760313.7/0_116f12_1c54a948_orig.png

Меч Воскрешения - самый уникальный артефакт из комплекта Вершителей. Он был создан Дагоном при поддержке близнецов - Ашхаи и Тармины - и предназначался расе вульфар. Владеющий этим мечом неуязвим. Его невозможно победить, меч сам выбирает тактику ведения боя и не позволит не только победить - даже ранить своего владельца. Но! Меч никогда не покориться слабому человеку. Его может носить только воин. Воин, который был рожден защищать и вести за собой. Вульфар, сильный духом и телом. Когда рядом находится хотя бы один из предметов комлекта, меч приобретает особую способность: он воскрешает умерших. Но умерших в боях или от тяжелых болезней, случайно убитых или ставших жертвой чьих-то преступных действий - тех, кто ушел в мир Ашхаи раньше срока.  Ашхаи с неохотой отдает души умерших и никогда не вернет обратно тех, кто по праву пренадлежит ему. Так что воскрешать покойного любимого дедушку, почившего от тяжелой болезни в старости просто нет смысла.
Примечание: сила близнецов проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров и только в том случае, если после смерти прошло не более суток.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png

Бытовые вопросы
Транспорт

В Айлей проложено великое множество дорог, обширное море предоставляет безграничные возможности для мореплавателей, а широкие крылья грифонов - для любителей небесного простора. Для перемещения используются следующие способы:

Пешком

Перемещение на своих двоих - самый доступный вид путешествий на Айлей. Им пользуются как паломники, так и простые бродяги, наемники, не имеющие возможности приобрести себе ездовое животное, крестьяне, да и все, чей путь не очень далек. Дешевизна и простота - его главное преимущество, среди недостатков как низкая скорость, так и ограниченная выносливость, не позволяющая одолевать значимые расстояния в короткие сроки. Низкая грузоподъемность доставит вам дополнительные проблемы, а возможность наткнуться на столь же безлошадных и злых разбойников довольно высока. Впрочем, паломников, совершающих подобный подвиг во имя своих богов все это смущает, но если вы не паломник и у вас есть возможность воспользоваться другим видом перемещений - вам действительно не стоит жалеть на это денег.

Верхом на ездовом животном (осел, мул, лошак, вол, бык, як, лошадь)

Верховая езда больше всего подходит для максимально быстрого наземного перемещения, особенно если количество путешествующих невелико, а груз не особенно тяжел. Средняя скорость верховой лошади - 15-20 км/ч, но ей нужен отдых, не стоит забывать об этом, иначе есть риск загнать скакуна. С собой рекомендуется брать сменную лошадь, на нее можно переложить полезный груз, а когда устанет основная - пересаживаться на нее, перебрасывая груз на основную. Среди перечисленных ездовых животных лошадь - самое послушное и надежное, однако самое дорогое. Осел или вол обойдется вам куда дешевле, но от них не стоит ждать ни особой скорости, ни послушания, хотя по грузоподъемности они значительно превосходят скакунов. Отправляясь в путешествие, рассчитывайте свои потребности и силы животного, а еще - не забудьте взять хотя бы тряпку для ухода за животным и оставить ему время перекусить.

Верхом на грифоне

Грифон обойдется вам дороже всех других животных - как по стоимости самого зверя, так и по уходу. Он очень чувствителен к условиям содержания, далеко не всегда послушен, да и добыть его весьма трудно. Грифон перемещается со скоростью около 20 км\ч (со всадником), преодолевая в день до 100 км, зато ему не страшны ни сложности дороги, ни хищники, да и разбойников в воздухе можно не опасаться. Однако это животное - скорее предмет развлечения для знати, чем серьезное подспорье для путешественников: груз на него не повесишь, пастись, стреножив, не оставишь, да и над лесами перемещаться грифону сложнее. Это животное как никакой другой способ перемещения подчеркнет ваш статус и богатство, позволит ощутить себя важной персоной и подарит непередаваемые ощущения от полета. Готовы ли вы за это платить? Решайте сами!

В телеге

Крестьяне, не способные перемещаться самостоятельно, собирающиеся в дорогу группой, обремененные тяжелым грузом или собирающиеся в далекие путешествия, предпочитают пользоваться телегами. В этот немудрящий вид транспорта можно запрячь как лошадей, так и любых других ездовых животных, кроме грифона, обычно от одного до трех. Мелкий ремонт телеги можно осуществить на краткой остановке, без обращения к мастеру, она привлекает очень мало внимания, поскольку редко представляет собой достойную добычу как для разбойников, так и для стражи. Одновременно в этом и ее сильная сторона: возможно мастерски приладить второе дно, и тогда в неприметной телеге можно будет перевозить особо ценные грузы, от семейных ценностей до избегающих излишнего внимания к своей персоне личностей. Но не стоит забывать, что телега не предназначена для гонок, перемещения по сильно пересеченной местности и очень уж дальних перемещений. Ее оси могут запросто сломаться, что потребует значительного ремонта, и тогда путешествие будет надолго прервано. Двигается этот вид транспорта с неспешностью впряженного животного, которому обычно некуда спешить, стоит довольно дешево и способен сломаться в любой момент, кроме того, все его пассажиры отданы на волю Висанти: укрыться от дождя и ветра в телеге негде. Посему если у вас есть возможность - более дорогой вид транспорта себя оправдает куда больше.

В крытой повозке/карете

Для дальних серьезных путешествий, особенно если с вами дети, раненные или старики, лучше воспользоваться крытой повозкой. Она гарантирует хотя бы относительный комфорт, приличную дальность перемещений и надежность, хотя здесь мелким ремонтов в случае поломки не обойдется. В крытую повозку можно запрягать огромное количество ездовых животных, но навряд ли имеет смысл использовать более 12, если только ваша карета не призвана подчеркнуть вашу значимость и состоятельность, а вы - не собираетесь на парад. Для перевозки нежелательных к обнаружению грузов в этот вид транспорта также встраивается второе дно, кроме того есть возможность задействовать сидения и дверцы, сделав в них потайные ниши. К сожалению, именно крытые повозки вызывают повышенный интерес у разбойников, поскольку априори означают наличие средств у ее обладателя, и тогда вам понадобится оружие. Кроме того, при использовании этого вида транспорта необходим кучер или форейтор (управляющий первой лошадью при упряжке цугом - друг за другом). Крытая повозка может быть как санной, так и колесной. Очень часто используется бродячими артистами.

Паланкин

Паланкины - транспорт высокородных дам, опасающихся испортить наряд в грязи, и господ, желающих подчеркнуть свою значимость и богатство. Менее всего распространенный вид транспорта, поскольку не обещает ни малейшей защиты, привлекает очень много внимания и не рассчитан на значительные расстояния. Состоит чаще всего из ящика для пассажира с дном и крышей и двух длинных палок для переноски. Зачастую ящик прикрыт покрывалом от солнца и пыли, используется он обычно в летнее время. Для перемещения паланкина требуется как минимум два слуги, скорость перемещения около 5 км\ч. Как правило, используется для передвижения в пределах одного населенного пункта, и хотя это удовольствие будет стоить безумно дорого, ваше появление уж точно не останется незамеченным!

На плоту

Для передвижения по Внутреннему морю между небольшими островками и для сплава по многочисленным рекам Айлей используются плоты. Это плавсредство трудно назвать очень удобным и надежным, зато оно дешево и по карману любому путешественнику, кроме того, имея необходимые знания и материалы, плот можно связать и самому. Скорость плота почти полностью зависит от течения, можно ускорить его, установив мачту с парусом, но если ветер и течение будут слишком слабыми, перемещение сильно замедлится. На плот можно взять небольшую толику вещей, кроме того, понадобится непромокаемая ткань. На одном таком плавсредстве поместится не более десяти человек, поэтому пользоваться этим транспортом для перемещения больших групп путешественников нецелесообразно, кроме того, на нем крайне не рекомендуется плавать ночью или в непогоду: в обоих случаях весьма велик шанс не вернутся из плавания.

На лодке

Если вам не по карману большие расходы, а плот слишком мал, возможно, вам подойдет лодка. Это простое плавсредство проще всего занять у рыбаков, но можно и купить специально. Главное преимущество лодки - мобильность за счет небольших размеров, маневренность. К тому же этот вид транспорта, как правило, снабжаются парой весел, способных обеспечить пассажиру мало-мальскую скорость даже в стоячей воде и управляемость судном. В лодку помещаются от двух до десяти человек - в зависимости от размеров, от них же зависит и ее грузоподъемность. Обычный скарб путешественника в нее помещается достаточно легко - но верного скакуна, увы, придется оставить на берегу.
Лодка способна противостоять непогоде, тем более что чаще всего в ней можно лечь, укрываясь плащом, вплоть до небольшого шторма, но на большее рассчитывать не стоит. Именно поэтому на лодках не плавают на большие расстояния во Внутреннем море, хотя это плавсредство способно перемещаться на такие расстояния. Зато они они не требуют специально оборудованного причала, чтобы пристать к берегу - лодке достаточно отсутствия высоких острых скал и сильного прибоя.

На пароме

Большое грузовое судно, надежно прикрепленное канатом к одному берегу и движущееся вдоль другого, - паром - плавсредство очень удобное, но отчего-то не получившее на Айлей особого распространения. Паромы встречаются на островах Внутреннего моря и между берегами крупных рек, кроме того отдельный паром существует к Академии магии от ближайшего острова. На нем чаще всего перевозят учеников и/или их посетителей.
Паромы способны взять на борт до 100 человек - в зависимости от размеров, а также перевозят животных и тяжелые грузы. Чаще всего паромы платные, но очень дешевую. За мелкую монетку паромщик предоставит место вам и вашему грузу, но это далеко не означает, что паром отплывет сразу же, возможно, придется ждать других пассажиров. Паром достаточно устойчив в непогоду, но в сильные шторма он не выходит. Паром пригодится вам лишь для того, чтобы перебраться с одного берега на другой, для других вариантов перемещения он неприменим.

На корабле

Самое распространенное судно для перемещений по Внутреннему морю - корабль. Он с легкостью выдерживает дальние расстояния, способен взять на борт большое количество людей и грузов (в том числе ездовых животных), справляется с непогодой, управляется за счет системы парусов и весел и может развивать значительную скорость. Перемещение на корабле не будет стоить дорого, если только вы не рассчитываете на отдельную каюту, чистую постель и тому подобную роскошь. Разумеется, стоимость будет зависеть и от расстояния, которое предстоит одолеть судну. Однако в целом корабль почти всегда означает высокую вероятность максимально быстро и недорого достичь цели, находящейся на другом берегу. Во внешние воды корабли выходить пытались неоднократно, но как правило, вся команда исчезала в неизвестном направлении. До сих пор еще ни один член команды не вернулся для того, чтобы рассказать, что там, за полосой синих вод, посему во внешние воды корабли не ходят.
Однако у этих судов есть и свой большой минус: они привлекают внимание пиратов, обещая им богатую добычу, посему легкая морская прогулка вполне может обернуться полномасштабным приключением с догонялками, стрельбой и высадкой в совершенно незапланированном месте. Управлять же кораблями могут только капитаны - пассажирам в таких случаях остается лишь уповать на опыт капитана и милость Шиархи. И все же это самый надежный способ пересечь водный простор.

Телепортом

Маги и высокородные господа, имеющие в кошелях не только медяки, могут воспользоваться самым быстрым и удобным способом перемещения, который только был изобретен на Айлей: телепортами. Стационарные телепорты размещены в замках  правителей и во всех крупных городах, в Академии их даже два (главная площадь и кабинет Порядка). Несмотря на то, что удовольствие это недешевое, но всего через пару минут настроек вы переместитесь в указанную точку. С собой можно взять одно ездовое животное или пару людей - но, увы, не больше. Телепорты не предназначены на большой вес. Кроме стационарных телепортов в Айлей действуют и амулеты-телепорты, способные в любой момент переместить хозяина в ту точку, на которую они нацелены. Настраивать такие переносные телепорты необходимо самостоятельно, заранее указывая точку перемещения, иначе велик шанс оказаться, куда Шиархи пошлет. Чаще всего в качестве точки выхода выбирается собственный дом - чтобы можно было вернуться в любой момент. Переносные телепорты намного слабее стационарных, они способны переместить только одного человека - максимум двух - и нуждаются после этого в долгой перезарядке. Кроме того, вам не удастся взять с собой ничего мало-мальски значимого.
Главным недостатком телепортов является наличие вероятности сбоев. Никто не гарантирует, что волей Шиархи вас не забросит в Читаар или к вамфири, но случается это не так часто, чтобы напугать айлейцев и заставить их отказаться от пользования телепортами.

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png

Будущее великой династии Ардженто!
Интервью у Марко взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня у нас не просто гость! У нас Гость с большой буквы. Сегодня нас посетил не кто иной, как сам принц Марко, будущий правитель всего королевства вульфаров.
И давайте послушаем немного о нем из его же уст. Расскажите  себе, Ваше Высочество.

- Рад нашей встречи.- Поклонился в знак приветствия, после чего задумчиво почесал подбородок.- Рассказать о себе? Что ж, я наследный принц королевства Фарфарон. Сильный воин, первоклассный наёмник и маг Порядка второго уровня. С раннего детства родители воспитывали меня подобно прочим моим собратьям, не давая поблажек из-за моего статуса. Так что я совершенно не привередлив в плане еды, одежды и ночлега. Хотя и терпеть не могу брокколи со шпинатом.- От упоминания сей гадости, лицо наследника перекосила кислая мина.- Большую часть времени я провожу, странствуя по миру, при этом скрывая свою истинную личность. Ведь согласитесь, моим нанимателям не стоит знать, что на них работает будущий правитель вульфаров.- Усмехнулся краем губ, откидываясь в спинку кресла.- А вообще я люблю странствовать, выполнять сложные задания и встречать на своём пути сильных противников. Одолеть в честной схватке сильного противника, это неописуемое чувство. Битвы, сражения, схватки, всё это по мне. А что касается отдыха, то одним из моих любимых способов расслабиться, особенно после тренировок или очередной миссии, является поход в ближайшую таверну. Ну, знаете, прийти, хорошенько выпить и закусить, весело посмеяться с кем-нибудь, послушать чужие истории и рассказать свои. А если повезёт в процессе начистить морды каким-нибудь обнаглевшим личностям, так будет даже ещё лучше. Вот только хозяева трактиров вряд ли могут со мной согласиться. Эх, знали бы вы, сколько таверн по всему Айлей уже успело закрыться на реконструкцию, после того как я их посетил.- Приятные воспоминания вызвали улыбку на лице принца, сопровождаемую лёгким смешком.- Ещё я люблю в тёплую погоду поваляться на траве в тени дерева, или посидеть у берега реки с удочкой в руках. Просто отдыхать, наслаждаясь тишиной и покоем, забыв на время обо всё на свете.- На пару секунд прикрыл глаза, представляя как сидит на берегу реки.

Выходит, вы придерживаетесь мнения, что правитель должен быть ближе к народу, чтобы лучше понимать его проблемы и тяготы? Какие цели вы приследуете, занимаясь подобной жизнью простого наемника, ведь большинство вашего круга предпочитают шумные пиры и охоту?

- Безусловно!- Утвердительно кивнул.- Чтобы достойно править, каждый правитель должен знать свой народ. Понимать, как живут его подданные, в чём они нуждаются, что им нравится, а что нет. Знать дух и волью народа, слышать его голос. Жители должны твёрдо знать, что правитель всегда готов услышать их и помочь им. А этого не добиться, сидя во дворце и не обращая внимания на тех, кто живёт за его пределами. Титул правителя, это не только привилегии, главенство и роскошный замок. Это в первую очередь большая ответственность за жизни и благополучие тех, кто следует за тобой. Лишь общаясь с народом, прислушиваясь к их голосам и помогая тогда, когда они в этом нуждаются, можно добиться их уважения и доверия. Только так можно стать достойным королём.- Волк вновь почесал подбородок, а на его лице появилась очередная улыбка.- Отец часто повторял мне одну правильную мудрость - *Не народ живёт ради короля, а король ради народа!*. Я отлично её усвоил. И когда у меня появятся собственные дети, то подобно отцу, я буду учить их этой мудрости.
- Ну, я всегда могу попировать, зайдя в ближайшую таверну. Вот где действительно бывает весело.- Усмехнулся, вспоминая последние посиделки.- Да и без охоты порой дело не обходится. Ведь не всегда, когда просыпается желудок, я нахожусь в городе. Бывают и такие времена, когда приходится вначале побегать, поймать и приготовить собственный ужин, прежде чем его съесть. Так что, не нужно жить во дворце, чтобы пировать и охотиться.
- Что касается целей, которые я преследую, странствуя по миру, то их несколько. Жизнь наёмника делает меня сильнее как воина. Каждый раз, сражаясь с теми или иными противниками и находясь на грани жизни и смерти, моё мастерство поднимается на новый уровень. К тому же, эти странствия помогают мне лучше узнать не только собственный народ, но и понять обитателей прочих королевств. Благодаря своим путешествиям, я сумел побывать во многих местах и понять, как живут другие расы. Чем они отличны, а чем похожи. И все эти знания мне очень помогут, когда придёт мой черёд занять трон. Но до тех пор, я собираюсь и дальше жить жизнью наёмника, что не мешает мне исполнять долг принца, когда народ во мне нуждается. Ну а когда я, так сказать, не буду нужен в родных краях, я буду продолжать странствия. Ведь прежде чем занять трон, я хочу увидеть мир и исполнить свои мечты.

В своих странствиях и боях, как вы правильно сказали, вы иногда находитесь на грани жизни и смерти. Не считаете ли вы безответственным по отношению к своим гражданам такое поведение? Ведь в любой момент они могут лишиться такого хорошего и внимательного к ним правителя.

- Нет, не считаю.- Без каких либо сомнений пожал плечами.- На мой взгляд, король должен быть сильным и умелым воином, способным защитить как себя, так и свой народ. Особенно, если он вульфар. И я не собираюсь быть тем королём, который станет отсиживаться в безопасности, когда королевство в беде. Неважно, что случится – война, нашествие диких тварей, вторжение разной нечисти, или ещё что-то подобное. Настоящий правитель обязан лично повести армию в бой, сражаясь на поле брани бок о бок с теми, кто вверил ему свои жизни. И именно так я поступлю, коль моё королевство будет в беде.
- Да, мой образ жизни рискован и может привести к моей преждевременной гибели. Но это не значит, что я побоюсь риска и поджав хвост вернусь в замок, дрожать в мягкой постельке. Я никогда не боялся риска и всегда готов к любому вызову. Даже если я вдруг однажды погибну, королевство не пропадёт. Ведь незаменимых правителей не бывает. Уверен, что моя сестра сумеет стать отличной правительницей. Но скажу вам вот что.- На лице появилась полная уверенности улыбка, а в глазах, словно пламя заискрило.- Я ещё слишком многого не сделал и не достиг, чтоб на тот свет отправляться! И пока не исполню всё, что намереваюсь сделать, хрена с два я помру! Пусть Ашхаи и не надеется уволочь меня в мир иной, ещё как минимум лет триста!

Вы довольно самонадеянны. Но азарта и уверенности в себе вам явно не занимать. Вы упомянули о сестре. Расскажите о ней.

- Это точно. Я люблю рисковать и азарта во мне полно. Адреналин, жар схватки, смертельно опасные препятствия на пути, всё это заставляет мою кровь кипеть, а сердце вырываться из груди. Это одни из тех моментов, когда я ещё сильнее ощущаю себя живым! К тому же, нет никакого смысла становиться воином, если ты не умеешь рисковать. Лишь когда ты готов отринуть страх и поставить на кон всё, включая собственную жизнь, ты сможешь по-настоящему ощутить сладкий вкус победы. Возможно именно потому, что я всегда готов ринуться вперёд, невзирая на опасности, удача благоволит мне на моём пути. Ведь правильно говорят – *Без риска нет победы!*.
- Моя сестрёнка?- Улыбнулся тёплой улыбкой, вспоминая сестру.- Я многое могу о ней рассказать. Столько, что у вас просто чернил и бумаги не хватит. Так что скажу лишь, что она самая лучшая сестра на свете! Я очень её люблю и сильно дорожу ей! И любому, кто её обидит, собственными клыками глотку порву!- В глазах блеснула искра пламени. Знак того, что эти слова вовсе не шутка.- Ну а когда подобное говорит вульфар, то воспринимайте его слова и в переносном и в прямом смысле.

Это хорошо, когда в семье между детьми такое взаимопонимание и любовь. Вы, как будущий король, уже задумывались о наследниках? Есть на примете будущая корлева, способная дать здоровое потомство, или схватки и бои пока увлекают вас в иную сторону?

- Ну, о детях я пока что особо не задумывался. Собственно как и о женитьбе.- Усмехнулся, вновь откидываясь назад в кресло.- Мне хочется, так сказать, ещё немного погулять, погеройствовать, побезумствовать, пережить немало приключений и побывать там, где я ещё не был. Тем не менее…- Улыбнулся, о чём-то задумавшись.- Скажем так, недавно я встретил одну очаровательную девушку, чьи глаза и улыбка не выходят у меня из головы. Кто знает, быть может, именно ей удастся укротить мой пыл странника и утолить жажду приключений. Чтож, время покажет.

Как интересно. И что же эта прекрасная нимфа, что захватила сердце вольнолюбимого вульфара?

Услышав вопрос, улыбнулся краем губ, вспоминая ту, о ком сейчас шла речь.- Это очаровательная дева с пламенными волосами, чей изумрудный взгляд не даёт мне покоя с первых минут нашей встречи. Умная, добрая, весёлая и сильная духом волшебница, обучающая юные дарования магии огня, в Белой Академии. И должен сказать, она имеет весьма интересную специфику обучения. Горе тем студентам, которые придут к ней на зачёт, не подготовившись. А судя по её характеру, она способна за себя постоять. Хотя чему я удивляюсь, она ведь вульфарка с пламенным духом. Кстати говоря, скажу кое-что по секрету.- Наклонился поближе и с озорной улыбкой прошептал практически на ухо.- Я хотел бы увидеть, как она выглядит, когда превращается в волчицу.

Ну, думаю у вас еще будет шанс, принц Марко. И давайте, пожалуй, пока оставим эту тему. Я надеюсь лишь, что свадьба будет шумной и Вы о ней позже расскажите. А пока такой вт еще вопрос. Ходят слухи, что вы собираетесь участвовать в захвате Сарборо на стороне графа Алвера. Это правда?

- Очень на это надеюсь. И что-то мне подсказывает, что у неё потрясающий хвостик.- Усмехнулся и с блаженной улыбкой представил Тайвэр в образе волчицы.- Ну а что касается свадьбы, то гарантирую, что она будет весёлой, шумной, с танцами и развлечениями, кучей еды и выпивки. Ну и конечно же мордобоем, который я лично организую.- С довольным видом размял кулаки и стукнул их друг о друга.
- Скажем так, это весьма вероятно. Хотя официального запроса оказать военную помощь в борьбе с пиратами, ни от Лигвы, ни от Сарборо, не поступало, это ещё не значит, что я буду оставаться в стороне от этих событий. Ведь помочь графу Альверу освободить Сарборо, это дело благородное. К тому же, надрать пиратам жопы, мне будет только в радость.- Ухмыльнулся, предвкушая битву.

И вас не смущает, что граф собирается таким способом захватить территории соседа и тем самым расширить свои? Ведь если не считать Адагора, который является столицей ваших владений, вся остальная часть побережья Внутреннего моря будет принадлежать графу Алверу. Как вы на это смотрите?

- Я отношусь к этому вполне спокойно. Граф Альвер благородный и справедливый правитель, который думает о благе своего народа. Да и это будет не захват чужих земель, а освобождение Сарборо от пиратов. Так что я не вижу проблемы в том, что после уничтожения пиратов он захочет объединить два графства. Ведь я уверен, что под его правлением, народу Сарборо будет только лучше. Ну а что касается внутреннего моря, то я сильно сомневаюсь, что юный граф закроет его воды для наших кораблей. Ведь подобный шаг плохо скажется как на экономике обоих наших королевств, так и на их межгосударственных отношениях.- Потянулся в кресле, разминая плечи и руки.- Мы являемся союзниками людей и находимся с ними в хороших отношениях, укрепление которых, как я уверен, в интересах обеих сторон. Так что проблемы, в подобном расширении территорий графа Альвера, я не вижу.

Вы достаточно откровенны, ка и все представители вашего рода. Благодарим, за уделенное время, и уверены, что такой воин как вы, добьется своих целей и станет прекрасным правителем. А мы будем следить за вашими подвигами и событиями в Адагоре и Сарборо.

0

72

Апрель, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

http://img-fotki.yandex.ru/get/9805/229760313.5/0_104758_c689b904_orig

Ашхаи - бог смерти. Так же является братом-близнецом богини жизни Тармины.
Из всех божеств Айлей считается самым равнодушным и беспощадным. На деле же привлечь его внимание весьма затруднительно. К смертным не имеет практически никакого интереса, и как следствие ничего о них по сути не знает, посему в дела живых предпочитает не вмешиваться. И тем труднее смертным вымолить у бога благодать.
В честь бога смерти не строят монастырей, а храмы его зачастую объединяют с храмами Тармины, разделяя строение на две половины, где на одной царит жизнь и свет, а вторая являет собой олицетворение Чертогов Ашхаи, какими их представляют смертные. Большой зал, наполненный почти осязаемой тьмой, где на возвышении стоит статуя самого бога, сотворенная из темного камня. Глаза статуи чаще изображают закрытыми, символизируя тем самым отрешенность Ашхаи от мира живых.
Своих жрецов одаривает порой весьма своеобразной милостью, именно поэтому последователей у него немного. Судьбы магов смерти так же мало интересуют бога. Перед Ашхаи все равны, и рано или поздно, а вернее в назначенный срок, все окажутся в его Чертогах.
Среди всех остальных богов выделяет лишь сестру - лишь ее мнение важно для него и лишь к нему он может прислушаться. Другие же боги им воспринимаются как данное, до той поры, пока кто-то из них не возбудит его интерес тем или иным поступком.

О храме Ашхаи и его послушниках.

Самонаименование послушников: ашхайцы, ашхаиты.
  Особенности храмов: наличие особого алтаря, алтаря Ашхаи, сожжение тел на которого особенно почетно. Частое наличие поблизости/во второй половине строения храма Тармины.
  Обучение: магии Смерти, Крови; боевым искусствам; ритуалам сожжения; медитациям; философии; магии Смерти; Теней; основы анатомии
  Условия проживания: отдельные кельи.
  Дисциплина: повышенная.

  Поощряются: отстранённость, преданность делу, молчаливость.
  Порицаются: эмоциональность, свободомыслие.

  Философия служителей и послушников:
В молчании слово, а свет - лишь во тьме, и жизнь после смерти проносится быстро, как ястреб, что мчится в пустыне бескрайней.

  Дополнительные обязанности: отлов существ с социального дна на опыты, проведение опытов (кровавики), помощь лекарям, защита храма от врагов.
  Дополнительные доходы:  проведение похоронных обрядов, заключении "договора" с Ашхаи; обряды, связанные с предками.

  Популярность:
село: очень низкий.
город: низкий.
знать: низкий.

  Выпускники работают: шпионами, диверсантами, сыщиками, артистами (теневики), помощниками знахарей; советниками, учеными
  Особенности храмовников: как ни неожиданно, лучше других понимают, что жизнь коротка и надо уметь ею наслаждаться, зачастую в процессе забывая про всякие границы, хотя при этом и стремятся к наименьшей эмоциональности. Чаще делают, чем думают и планируют, не любят просчитывать наперед. Чаще, чем могли бы признаться, используют не самые полезные для организма травы. С теплым интересом относятся к монахам Тармины (Жизни), хотя по факту являются их антагонистами.

Артефакт Ашхаи (и Тианнана)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.7/0_116f11_53f5cd2d_orig.png

Свирель смерти  - музыкальный артефакт, сотворенный Тианнаном вместе с Ашхаи, принадлежит альвам. Свирель входит в комплект Вершителей, созданый богами. Магия свирели довольно опасна, а в сочетании с остальными частями комплекта - смертельна. Звуки свирели зачаровывают, гипнотизируют, увлекают за собой. Попавший под магическое действие этой музыки не способен мыслить самостоятельно. Им легко манипулировать, навязывать свою волю, зачарованный способен на все, чтобы выполнить волю владельца свирели. Правда, Тианнан решил, что подобная власть будет крайне опасна для слабовольных и таких жадных к власти смертных, потому ограничил действие свирели на срок три часа. Когда рядом находится хотя бы одна часть комплекта, мелодии свирели приобретают новые свойства. Теперь они не гипнотизируют, они очаровывают настолько, что слушатели не способны сопротивляться ее звукам. Они слушают, зачарованные восхитительной игрой, даже не подозревая, что каждая минута отнимает у них год жизни. Свирель медленно высасывает жизнь у жертвы, заставляя стареть за мгновения, иссушая и убивая тело.
Примечание: сила Ашхаи проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее, чем на расстоянии 150 метров.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Скоро грядет Админская неделя! Дни рождения админов обещают, как всегда, отдельные игры и конкурсы! В связи с этим напоминаю вам о http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=921, в котором вы сами вольны опросить админов по любому поводу!
2. Мы подвели итоги маскарада! Троица победителей - Корделия Ардженто (3 место), Герда Айри (2 место) и Арнэо Ноа (1 место). Поздравляем победителей. Подробнее тут http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.ph … =3#p130621
3. Перекличка окончена уже давно. В связи с этим еще раз обращаю ваше внимание на необходимость своевременного ответа на отыгрыши, поскольку сроки вышли. В случае необходимости поиска нового соигрока просьба обращаться в Пункт связи администрации или в Поиск соигрока.
4. Матчасть форума обновлена и продолжает обновляться. Пока что обратите внимание на Списки заклинаний и Транспорт
5. Удалены некоторые баннеры из баннерообмена: Следы прошлого" и "Всадницы Судьбы". "Врата Судьбы" просьба заменить ссылку в баннере, поскольку ведет на сторонний ресурс. В противном случае так же будет удалена.
6. Впереди грядет месяц Ашхаи! Не забудьте учесть это в своих играх!
7. Исправлен лаг со ссылкой с главной страницы на Чайный домик (Ваши вопросы). В случае нахождения лагов сообщайте об этом администрации, за это полагаются плюшки!
8. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://img-fotki.yandex.ru/get/6845/229760313.7/0_117a1a_89ac2f64_orig.png
Бета

Имя: Лайон Бешерон
Возраст персонажа: 18
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Волк коричневого цвета. Добродушный, простоватый, довольно сильный. Держится несколько наособицу, обожает книжки и простые, широкие мечи. Великодушно прощает все и всем, неохотно подчиняется Кристину. В случаях, когда тот выкидывает очередную глупость, обеспечивает ее более-менее разумное выполнение. Ленив, любит уроки не больше своего альфы, с куда большей охотой вздремнет на солнышке за манежем. Быстро находит общий язык с лошадьми, легко входит в доверие к простым людям, благодаря чему способен в рекордно короткие сроки добыть максимум информации. Его основная проблема в учебе – феноменальная рассеянность. Иногда кажется, что он способен забыть голову на том месте, где спал. Постоянно путает уроки, время и задания, вполне способен заявиться на урок в ночном колпаке. Постоянно носит кольцо, в камне которого слабо светится такая же сонная, как и хозяин, переливка.

Учителям открыто старается не хамить, однако в случае, когда Кристин в очередной раз пропускает первые занятия, если сам каким-то чудом умудряется на них попасть, спасает от праведного гнева весь остальной класс, ради чего временами поступается своими принципами.
В отличие от альфы, предпочитает работать головой, а не телом, впрочем, бывает это ближе к закату. В рамки устава и расписания вписывается с огромным трудом, искренне не понимая, почему все эти замечательные вещи нельзя делать по вечерам.
Обожает вкусно поесть, с чем в Школе сразу же возникли сложности, охотно приударяет за прекрасным полом вне зависимости от того, насколько крепко ее представительница держится за меч.
Обладает слабыми способностями к магии Света

http://sd.uploads.ru/u1AiY.png
Правительница Гнезда Гарпий

Имя: леди Констанс ди Мираар
Возраст персонажа: 28-40 (140-200)
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Спокойная, изящная, умная женщина, которой возраст принес немалую мудрость. Из тех дам, которые способны со спокойной улыбкой заставить повиноваться самого большого упрямца. Знает себе цену, гордая, расчетливая, целеустремленная. По любимому мужу, убитому браконьерами, искренне скорбит, но это не мешает ей сосредоточится на делах. Сильная, трудолюбивая, уравновешенная, предпочитает не повышать голос.
Будучи последним потомком довольно могущественного рода, в 15 лет была обручена с графом ди Мираар, в 20, по обоюдной симпатии, вышла за него замуж. Получила прекрасное образование и воспитание, почему и стала достойной представительницей правящей семьи лордства. Родила двоих детей, девочку и мальчика.

Однако через семь лет старший, мальчик, отправился в лес на поиски приключений на свой хвост и был замечен браконьерами. Подоспевший отец со стражей сумел спасти сына, но в стычке получил смертельную рану. В результате необходимость заботиться о двух шалопаях и о замке легла на ее плечи. Ситуация осложнилась тем, что на Болоте Гарпий начали происходить странные вещи, и с течением времени ситуация только усугублялась.
Ухудшевшееся материальное положение вынудило женщину дать расчет эконому, она сама пытается выполнять его функции. В настоящее время леди более всего озабочена попытками вернуть замок к нормальной жизни.

0

73

май, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Тармина. Богиня жизни и плодородия.Покровительствует крестьянам и акушерам, всем, кто имеет дело с жизнью

Тармина - богиня жизни и плодородия. Серьезная, добрая женщина, ненавидящая войны и распри. Именно поэтому заносчивые альвы и всегда готовые к драке вамфири пользуются её искренней нелюбовью. Богиня мудра, помогать предпочитает едва заметными знаками или случайными советами, редко вмешивается в дело сама, только если речь идет о спасении умирающего, который важен для всего Айлей. Молитвы выслушивает очень внимательно, размеры помощи напрямую зависят от того, насколько искренней и горячей богиня сочтет молитву. Она очень любит колосья и кошек, поэтому в храме Тармины всегда много этих животных, а её служители зачастую занимаются земледелием. Этой богине посвящены и монастыри. Отбор в жрецы и монахи очень строгий, однако эта богиня отнюдь не сурова. У жрецов весьма немного ограничений, большинство из них владеет магией Света.
К простым смертным богиня спускается очень редко, в этом случае предпочитает посещать поля или леса, но не шумные города. Выглядит как статная немолодая женщина-грэмиха или человечка с венком из колосьев в длинном светлом платье и жилете, у ног обычно вертятся кошки Тимья, Лиафа и Уроа. Говорят, что кошки на самом деле её советчицы и глаза и уши на земле - ведь животным доступно куда больше, чем людям. А кто-то говорит, что эти кошки на самом деле воплощение Юности, Зрелости и Старости... Но правду не скажет ни богиня, ни её питомцы.
Немилость Тармины оборачивается голодом и мором. Её трудно разозлить, но вполне возможно. Опять-таки, это особенно касается вамфири и альвов. Возможно, именно поэтому у них низкая рождаемость...
Благоволит Тармина людям и грэмам.

О храме Тармины и его послушниках.

Самонаименование послушников: тарминиты.
  Особенности храмов: при храмах Тармины зачастую бывают огороды, тарминиты занимаются также разведением животных. В некоторых случаях строятся небольшие госпитали. Вплотную к храмам иногда примыкают храмы Ашхаи или Дагона. Здесь никогда не отказывают в помощи нуждающимся, обеспечивают убежище невиновным и преследуемым, а также растят полукровок.
  Обучение: магии Жизни, Исцеления, Света; домоводству; основы лекарского дела; понимание языка животных; аграрное дело; животноводство; садоводство.
  Условия проживания: общежитие при храме.
  Уровень дисциплины:  средний.

  Поощряются: самоотверженность, ориентированность на семейные ценности, любовь к природе, умение постоять за правду, понимание ценности жизни, милосердие, доброта, уступчивость.
  Порицаются: эгоизм, лживость, ветреность, амбициозность.

  Философия служителей и послушников:
  Самое дорогое в жизни вообще не имеет никакого отношения к деньгам, выше денег. Цена – это агония и пот, кровь и преданность. Цена обеспечивается самым дорогим в жизни – самой жизнью, точной мерой абсолютной стоимости.

  Дополнительные обязанности: обучение искусству ведения хозяйства; обеспечить урожай в плохой год; спасти как можно больше людей во время/после катастрофы; помощь семьям в рождении детей; работа с животными, помощь в их разведении.
  Дополнительные доходы: продажа овощей и фруктов из оранжерей, животных из загонов; лечение страждущих; способствование хорошему урожаю; облегчение родов.

  Популярность:
село: очень высокая.
город: средняя.
знать: ниже среднего.

Выпускники работают: агрономами, знахарями, травниками, дрессировщиками, акушеры, лекари, фокусники.

Особенности храмовников: здесь может найти приют любое живое существо, нуждающееся в помощи, если оно не совершило преступлений против Жизни. Тонко чувствуют состояние всех живых существ, в особенности физическое, могут заранее предсказать урожайность земли или плодовитость животного. Удивительно быстро находят общий язык практически со всеми существами. Мало в чем ограничены - Тармина предоставляет своим адептам самим выбрать для себя обеты, ничего не требуя от них. Среди храмовников много полукровок и храмы Тармины - единственное место на Айлей, где им действительно рады. Монахи Тармины сурово осуждают употребление существ, разружающих организм, как-то курево и алкоголь, и посему стремятся оградить от них своих последователей, что удается далеко не всегда.

Артефакт Тармины (и Ашхаи)


[align=center]http://img-fotki.yandex.ru/get/6817/229760313.7/0_116f12_1c54a948_orig.png

Меч Воскрешения - самый уникальный артефакт из комплекта Вершителей. Он был создан Дагоном при поддержке близнецов - Ашхаи и Тармины - и предназначался расе вульфар. Владеющий этим мечом неуязвим. Его невозможно победить, меч сам выбирает тактику ведения боя и не позволит не только победить - даже ранить своего владельца. Но! Меч никогда не покориться слабому человеку. Его может носить только воин. Воин, который был рожден защищать и вести за собой. Вульфар, сильный духом и телом. Когда рядом находится хотя бы один из предметов комлекта, меч приобретает особую способность: он воскрешает умерших. Но умерших в боях или от тяжелых болезней, случайно убитых или ставших жертвой чьих-то преступных действий - тех, кто ушел в мир Ашхаи раньше срока.  Ашхаи с неохотой отдает души умерших и никогда не вернет обратно тех, кто по праву пренадлежит ему. Так что воскрешать покойного любимого дедушку, почившего от тяжелой болезни в старости просто нет смысла.
Примечание: сила близнецов проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров и только в том случае, если после смерти прошло не более суток.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

Ну, вот и прошла радужная эстафета, да и традиционные уже для всех айлейцев две недели праздничного мая. Напомню, что в этом году конкурс состоял из трех связанных частей, победители которых участвовали в финале и боролись за главный приз – могущественный артефакт богини удачи.
В связи с напряженным графиком многих игроков в этот период времени, участвовали далеко не все жители нашего славного мира. Но, не смотря на это, все равно эстафета оказалась веселой и интересной. В первом туре мы все дружно собирали букет цветов, выражая друг другу и всем друзьям и близким самые теплые и искренние пожелания. Этот конкурс показал, насколько у нас на самом деле дружная и крепкая команда, что никто из участников не пожалел, что пришел к нам, и рад новым друзьям. Это хорошо почувствовали и новички, которые пришли в разгар празднеств. Аммун и его подруга с радостью были приняты в компанию и даже успели поучаствовать в конкурсах.
На втором этапе мы все дружно отгадывали цветы. Оказывается, наши участники знают огромное количество весенних цветов, а также мастерски загадывать и отгадывать их названия. Эта веселая игра развлекала нас несколько дольше планируемого времени, но все равно оставила только приятные воспоминания. А в процессе отгадывания все могли побывать в уютной компании, подурачиться со всеми и поесть шашлыка у костра, чем с удовольствием и занимались. Музыка, игры и танцы наполняли флуд весельем и задором, но при этом и сама игра шла очень быстро и весело, чему администрация безусловно рада.
На последнем этапе победители прошлых двух конкурсов подарили друг другу венки со скрытыми подарками. Один из этих венков хранил в себе тот самый удивительный артефакт – радужную кувшинку. И достался он озорной и веселой, доброй и бескорыстной, внимательной и заботливой лакомке-принцессе Корделии Ардженто! Сертификат на удивительного и полезного друга и спутника мильрана (первого прирученного в этом мире с момента их появления) получил пришедший буквально пару недель назад, но уже успевший всем полюбиться и найти много новых друзей здесь Аммун Хельм, бастард графа Таргоро. Сертификат на уникальное оружие было вручено его милой Гердой великому из Владык альвов Тьмы Кайлану Аса-Фадири! А в ответ юная, но бойкая, хоть и немного неуклюжая, но безмерно очаровательная Герда Айри получила от жениха в подарок венок со спрятанным в нем фамильяром, очаровательным котенком-предсказателем, относящимся к фамильярам Сааха. Последним победителем в этой эстафете оказался принц Сам-Ри, некогда бывший альвом, а ныне наследующий трон Дома Иллюзий – могущественнейший пока что Светлый Дом вамфири.
Всем остальным участникам были начислены денежные вознаграждения в качестве утешительного приза. Мы надеемся, что всем игрокам понравились праздничные дни и придуманные игры. Мы старались для них. И надеемся, что Айлей будет расцветать вместе с ними и благодаря их дружбе и теплу. Спасибо всем вам, жители нашего маленького, но замечательного мира! Без вас ничего бы этого просто не было.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

Тёрка в поисках брата!
https://media.giphy.com/media/Sw5Y6k0DderBu/giphy.gif

Зовите меня Робин Бэд. Это как Гуд, только Бэд.

Имя: На Ваш выбор, здесь держать не стану. Но у него должно быть прозвище Рыжий черт, если возьмете внешность с рыжими волосами.

Раса: вульфар

Возраст: 93+ | 21+

Общее описание:

Я оставляю все на Вашу волю. Вы можете делать персонажа совершенно любым, я в этом Вас ограничивать не стану, НО! порошу лишь заметить несколько моментов,которые обязательно (!) должны быть указаны в анкете:
◆ Не родной брат Тьерии. Они имеют одну мать, но разных отцов, поскольку после рождения, ровно через год, брак, к сожалению, распался и мать потом вышла за другого мужчину, от которого и родилась Тьерия.
◆ Брат ушел из дома, когда Тьерии было три года. Можно сказать, он толком её и не знает, лишь помнит её бирюзовые глаза, как у матери.
◆ После ухода из дома стал одинокой и захотел примкнуть к какой-нибудь банде или основать свою (воровать, грабить, творить дебош и прочие прелести жизни.
◆ Один раз он чуть не попал в тюрьму, но был спасен каким-то мужчиной, который потом исчез. Проще говоря, когда его везли на телеге в суд, на них напали и в живых остался лишь он.
◆ На данный момент местонахождение неизвестно.

◇ По характеру он чем-то похож на Тёрку: такой-же острый на слова, наглый и самоуверенный. Троллит чуть хлеще сестры, совершенно не стесняясь.
◇ Он любит деньги и знает, как их правильно заработать, пусть и не честным путем. Данное его совершенно не тревожит.
◇ Не любит говорить о прошлом, предпочитая жить в настоящем и строить планы на будущее.
◇ Вспыльчивый и мстительный. Под его горячую руку лучше не попадать.
◇ Бабник.
◇ Любит покурить и выпить.

Здесь сидят внешности, которые бы очень хотелoсь видеть:

Suoh Mikoto | K-Projekt

https://pp.vk.me/c402217/v402217718/90dc/8X0hHHV33ZI.jpg
https://pp.vk.me/c402217/v402217718/90e4/758DNXVtgzg.jpg
https://pp.vk.me/c622321/v622321972/2ba4d/bgRi463KU0Y.jpg

Волчий облик

http://morgoth.ru/images/2014/06/17/GxqaKh4.png

Scotland | Hetalia

https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_50ce7394.jpg
https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_da52570c.jpg
https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_9a347ea6.jpg

Волчий облик

http://k0rtinki.ru/_ph/11/75200637.png

Rin Matsuoka | Free!

https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfda/bj2hwjZRuMc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfd2/uRiqH3PhvZc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfcb/xpYIjeYZY-Q.jpg

Волчий облик

http://img08.deviantart.net/9342/i/2012/241/f/b/art_trade__cervidraco_by_hlaorith-d5cvbpi.png

Izaya Orihara | Durarara

https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d07a/avhOKm5aHac.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d072/W3V9d5ylAlc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d06b/S8nUR_bzJHQ.jpg

Волчий облик

http://k0rtinki.ru/_ph/11/312347125.png

В заключение скажу, что не нужно брать персонажа на два дня. Мне хочется, чтобы Вы сами его развивали, прокачивали, строили свою историю. Я всегда открыта для переговоров, не бойтесь, не кусаюсь. Все выслушаю и пойду на встречу. Обеспечу игрой, поскольку идей уже ОЧЕНЬ много, без дела сидеть не будете. В то же время, не стану шипко привязывать к себе, ибо по себе знаю - не комильфо.
В идеале, если Вы возьмете в характер немного от Джека Воробья. Тогда игры будет еще больше! :3
Также, постараюсь помочь с графикой и наделать аватарок с:
В общем, я очень жду и буду очень любить человека, который возьмет братишку *^*

http://s7.uploads.ru/4nedt.png

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Элена Кай-Ниннэ
  1.2 Возраст персонажа
113 лет (15)
  1.3 Раса персонажа
альв

Читать полностью

2. Род деятельности.
Ученица 2 курса Белой Академии
3. Магия
  3.1 Основная ветвь
Вода – 4 уровень. Развивает и совершенствует
  3.2 Дополнительная ветвь
Воздух – 4 уровень.
4. Характер персонажа.
Элена истинная  леди, от пальцев ног и до кончиков ее роскошных волос. Она воспитана, как леди, живет, как леди, и ведет себя соответственно. Она не высокомерная, она просто знает себе цену, привыкла к тому, что ее красоту оценивают по достоинству, что ею восхищаются, ей преклоняются. Так было всегда, и так будет всегда. По крайней мере, сама девушка в этом уверена. Элена тонко чувствует высокую культуру и может оценить прекрасные творения искусства. Досконально знает этикет и восхитительные манеры настоящей аристократки. И пользуется всем этим по полной. Никогда не позволяет себе показать чрезмерно яркие эмоции на публике. Всегда благосклонна к почитателям, снисходительна к плебеям и беднякам, внимательна к врагам. Друзей в такой обстановке завести сложно, но ей это нисколько не мешает. Намерена стать значимой фигурой в своем Клане. Как минимум женой принца, а то и будущего Владыки. 
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
170см/55кг
  5.2 Цвет волос/глаз
Белый с золотинкой/лазурный
  5.3 Внешность
Элена настоящая модница и вечная королева бала. Она никогда не оденет что-то не модное или тем более невзрачное и бесформенное. Брюки и рубашки? О, нет, это не для нее. Только изысканные платья из тончайших шелков. Мягкие шикарные шубки из меха животных, сшитые по ножке сапожки. Все лишь самое изысканное и элегантное. И обязательно только на заказ у лучших мастеров. А уж как она любит украшения. Из ее личной коллекции украшений можно смело составить маленькую сокровищницу. Резные шкатулочки забиты всякими кольцами, брошками, кулонами и цепочками, колье и ожерельями, браслетами и заколками.  Нет более эффективного пути снискать благосклонность этой очаровательной леди, чем подарить ей украшение. И чем дороже, тем лучше. Но, не смотря на все это, она прекрасно разбирается в моде, и ее наряды не перегружены лишними деталями. Элена не сорока, она изысканная и прекрасная, словно юная богиня, и каждый ее наряд тщательно проработан в мельчайших деталях.
6. Биография персонажа.
Элена вторая дочь Владыки Воды. Конечно, их ветвь не была правящей в Клане Кай, но это не делало их менее могущественными и богатыми. Старшую, Амаю, воспитывали как наследницу, а вот Элена была всеобщей любимицей. Ее все баловали, девочка с малых лет привыкла получать все, чего хотела. В какой-то степени это ее избаловало, но она не была глупой пустышкой с красивым личиком. Девушка понимала, что красота может дать ей многое, если этим правильно воспользоваться. Она и сейчас имеет привычку получать все, чего только пожелает. Но в отличие от безрассудного детства, сейчас она не закатывает истерики и не заливается слезами, добиваясь своего. Она действует гораздо тоньше, используя свои женские чары. Уже в свои 15 лет обладая прекрасными формами, гибким телом и природным обаянием молодой красивой девушки-альвийки, Элена добивалась поставленных целей с завидным успехом. И даже когда всем казалось, что ее оценки или иные достижения просто блажь очарованного преподавателя, девушка легко доказывала, что достойна этих благ.
Ей было всего 80, когда отец возвестил о своем желании обручить девочку с младшим принцем Владыки Ветра. У Элены как раз проявились способности к этой магии. Распространяться об этом он пока не стал, решив поинтересоваться мнением дочери. Их совместным решением было провести обручение в день 120-летия девочки. Отец уже даже начал прощупывать почву, когда будущий жених и зять оказался втянут в дела между альвами и вамфири, и стал разменной монетой. Элена в это время обучалась в Белой Академии и, узнав о случившемся, сильно расстроилась. Но долго это не продлилось. По Академии прошел слух, что в ней учится мальчик-альв, Хранитель божественного артефакта. А дома все чаще велись разговоры о том, что этот юноша может быть крайне полезен семье в частности, и расе в целом. Смекнув, что появился новый шанс получить высокое местечко в этом мире, Элена задумала отыскать альва и очаровать его. Женив на себе, она надеялась увеличить силу Водной ветви в Клане, и сделать ее правящей семьей Кай. Да и реальная возможность стать наследницей и, в последствии, женой Владыки, тоже не казалась ей такой уж плохой перспективой для своего будущего.

0

74

май, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Тармина. Богиня жизни и плодородия.Покровительствует крестьянам и акушерам, всем, кто имеет дело с жизнью

Тармина - богиня жизни и плодородия. Серьезная, добрая женщина, ненавидящая войны и распри. Именно поэтому заносчивые альвы и всегда готовые к драке вамфири пользуются её искренней нелюбовью. Богиня мудра, помогать предпочитает едва заметными знаками или случайными советами, редко вмешивается в дело сама, только если речь идет о спасении умирающего, который важен для всего Айлей. Молитвы выслушивает очень внимательно, размеры помощи напрямую зависят от того, насколько искренней и горячей богиня сочтет молитву. Она очень любит колосья и кошек, поэтому в храме Тармины всегда много этих животных, а её служители зачастую занимаются земледелием. Этой богине посвящены и монастыри. Отбор в жрецы и монахи очень строгий, однако эта богиня отнюдь не сурова. У жрецов весьма немного ограничений, большинство из них владеет магией Света.
К простым смертным богиня спускается очень редко, в этом случае предпочитает посещать поля или леса, но не шумные города. Выглядит как статная немолодая женщина-грэмиха или человечка с венком из колосьев в длинном светлом платье и жилете, у ног обычно вертятся кошки Тимья, Лиафа и Уроа. Говорят, что кошки на самом деле её советчицы и глаза и уши на земле - ведь животным доступно куда больше, чем людям. А кто-то говорит, что эти кошки на самом деле воплощение Юности, Зрелости и Старости... Но правду не скажет ни богиня, ни её питомцы.
Немилость Тармины оборачивается голодом и мором. Её трудно разозлить, но вполне возможно. Опять-таки, это особенно касается вамфири и альвов. Возможно, именно поэтому у них низкая рождаемость...
Благоволит Тармина людям и грэмам.

О храме Тармины и его послушниках.

Самонаименование послушников: тарминиты.
  Особенности храмов: при храмах Тармины зачастую бывают огороды, тарминиты занимаются также разведением животных. В некоторых случаях строятся небольшие госпитали. Вплотную к храмам иногда примыкают храмы Ашхаи или Дагона. Здесь никогда не отказывают в помощи нуждающимся, обеспечивают убежище невиновным и преследуемым, а также растят полукровок.
  Обучение: магии Жизни, Исцеления, Света; домоводству; основы лекарского дела; понимание языка животных; аграрное дело; животноводство; садоводство.
  Условия проживания: общежитие при храме.
  Уровень дисциплины:  средний.

  Поощряются: самоотверженность, ориентированность на семейные ценности, любовь к природе, умение постоять за правду, понимание ценности жизни, милосердие, доброта, уступчивость.
  Порицаются: эгоизм, лживость, ветреность, амбициозность.

  Философия служителей и послушников:
  Самое дорогое в жизни вообще не имеет никакого отношения к деньгам, выше денег. Цена – это агония и пот, кровь и преданность. Цена обеспечивается самым дорогим в жизни – самой жизнью, точной мерой абсолютной стоимости.

  Дополнительные обязанности: обучение искусству ведения хозяйства; обеспечить урожай в плохой год; спасти как можно больше людей во время/после катастрофы; помощь семьям в рождении детей; работа с животными, помощь в их разведении.
  Дополнительные доходы: продажа овощей и фруктов из оранжерей, животных из загонов; лечение страждущих; способствование хорошему урожаю; облегчение родов.

  Популярность:
село: очень высокая.
город: средняя.
знать: ниже среднего.

Выпускники работают: агрономами, знахарями, травниками, дрессировщиками, акушеры, лекари, фокусники.

Особенности храмовников: здесь может найти приют любое живое существо, нуждающееся в помощи, если оно не совершило преступлений против Жизни. Тонко чувствуют состояние всех живых существ, в особенности физическое, могут заранее предсказать урожайность земли или плодовитость животного. Удивительно быстро находят общий язык практически со всеми существами. Мало в чем ограничены - Тармина предоставляет своим адептам самим выбрать для себя обеты, ничего не требуя от них. Среди храмовников много полукровок и храмы Тармины - единственное место на Айлей, где им действительно рады. Монахи Тармины сурово осуждают употребление существ, разружающих организм, как-то курево и алкоголь, и посему стремятся оградить от них своих последователей, что удается далеко не всегда.

Артефакт Тармины (и Ашхаи)


[align=center]http://img-fotki.yandex.ru/get/6817/229760313.7/0_116f12_1c54a948_orig.png

Меч Воскрешения - самый уникальный артефакт из комплекта Вершителей. Он был создан Дагоном при поддержке близнецов - Ашхаи и Тармины - и предназначался расе вульфар. Владеющий этим мечом неуязвим. Его невозможно победить, меч сам выбирает тактику ведения боя и не позволит не только победить - даже ранить своего владельца. Но! Меч никогда не покориться слабому человеку. Его может носить только воин. Воин, который был рожден защищать и вести за собой. Вульфар, сильный духом и телом. Когда рядом находится хотя бы один из предметов комлекта, меч приобретает особую способность: он воскрешает умерших. Но умерших в боях или от тяжелых болезней, случайно убитых или ставших жертвой чьих-то преступных действий - тех, кто ушел в мир Ашхаи раньше срока.  Ашхаи с неохотой отдает души умерших и никогда не вернет обратно тех, кто по праву пренадлежит ему. Так что воскрешать покойного любимого дедушку, почившего от тяжелой болезни в старости просто нет смысла.
Примечание: сила близнецов проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров и только в том случае, если после смерти прошло не более суток.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

Ну, вот и прошла радужная эстафета, да и традиционные уже для всех айлейцев две недели праздничного мая. Напомню, что в этом году конкурс состоял из трех связанных частей, победители которых участвовали в финале и боролись за главный приз – могущественный артефакт богини удачи.
В связи с напряженным графиком многих игроков в этот период времени, участвовали далеко не все жители нашего славного мира. Но, не смотря на это, все равно эстафета оказалась веселой и интересной. В первом туре мы все дружно собирали букет цветов, выражая друг другу и всем друзьям и близким самые теплые и искренние пожелания. Этот конкурс показал, насколько у нас на самом деле дружная и крепкая команда, что никто из участников не пожалел, что пришел к нам, и рад новым друзьям. Это хорошо почувствовали и новички, которые пришли в разгар празднеств. Аммун и его подруга с радостью были приняты в компанию и даже успели поучаствовать в конкурсах.
На втором этапе мы все дружно отгадывали цветы. Оказывается, наши участники знают огромное количество весенних цветов, а также мастерски загадывать и отгадывать их названия. Эта веселая игра развлекала нас несколько дольше планируемого времени, но все равно оставила только приятные воспоминания. А в процессе отгадывания все могли побывать в уютной компании, подурачиться со всеми и поесть шашлыка у костра, чем с удовольствием и занимались. Музыка, игры и танцы наполняли флуд весельем и задором, но при этом и сама игра шла очень быстро и весело, чему администрация безусловно рада.
На последнем этапе победители прошлых двух конкурсов подарили друг другу венки со скрытыми подарками. Один из этих венков хранил в себе тот самый удивительный артефакт – радужную кувшинку. И достался он озорной и веселой, доброй и бескорыстной, внимательной и заботливой лакомке-принцессе Корделии Ардженто! Сертификат на удивительного и полезного друга и спутника мильрана (первого прирученного в этом мире с момента их появления) получил пришедший буквально пару недель назад, но уже успевший всем полюбиться и найти много новых друзей здесь Аммун Хельм, бастард графа Таргоро. Сертификат на уникальное оружие было вручено его милой Гердой великому из Владык альвов Тьмы Кайлану Аса-Фадири! А в ответ юная, но бойкая, хоть и немного неуклюжая, но безмерно очаровательная Герда Айри получила от жениха в подарок венок со спрятанным в нем фамильяром, очаровательным котенком-предсказателем, относящимся к фамильярам Сааха. Последним победителем в этой эстафете оказался принц Сам-Ри, некогда бывший альвом, а ныне наследующий трон Дома Иллюзий – могущественнейший пока что Светлый Дом вамфири.
Всем остальным участникам были начислены денежные вознаграждения в качестве утешительного приза. Мы надеемся, что всем игрокам понравились праздничные дни и придуманные игры. Мы старались для них. И надеемся, что Айлей будет расцветать вместе с ними и благодаря их дружбе и теплу. Спасибо всем вам, жители нашего маленького, но замечательного мира! Без вас ничего бы этого просто не было.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

Тёрка в поисках брата!
https://media.giphy.com/media/Sw5Y6k0DderBu/giphy.gif

Зовите меня Робин Бэд. Это как Гуд, только Бэд.

Имя: На Ваш выбор, здесь держать не стану. Но у него должно быть прозвище Рыжий черт, если возьмете внешность с рыжими волосами.

Раса: вульфар

Возраст: 93+ | 21+

Общее описание:

Я оставляю все на Вашу волю. Вы можете делать персонажа совершенно любым, я в этом Вас ограничивать не стану, НО! порошу лишь заметить несколько моментов,которые обязательно (!) должны быть указаны в анкете:
◆ Не родной брат Тьерии. Они имеют одну мать, но разных отцов, поскольку после рождения, ровно через год, брак, к сожалению, распался и мать потом вышла за другого мужчину, от которого и родилась Тьерия.
◆ Брат ушел из дома, когда Тьерии было три года. Можно сказать, он толком её и не знает, лишь помнит её бирюзовые глаза, как у матери.
◆ После ухода из дома стал одинокой и захотел примкнуть к какой-нибудь банде или основать свою (воровать, грабить, творить дебош и прочие прелести жизни.
◆ Один раз он чуть не попал в тюрьму, но был спасен каким-то мужчиной, который потом исчез. Проще говоря, когда его везли на телеге в суд, на них напали и в живых остался лишь он.
◆ На данный момент местонахождение неизвестно.

◇ По характеру он чем-то похож на Тёрку: такой-же острый на слова, наглый и самоуверенный. Троллит чуть хлеще сестры, совершенно не стесняясь.
◇ Он любит деньги и знает, как их правильно заработать, пусть и не честным путем. Данное его совершенно не тревожит.
◇ Не любит говорить о прошлом, предпочитая жить в настоящем и строить планы на будущее.
◇ Вспыльчивый и мстительный. Под его горячую руку лучше не попадать.
◇ Бабник.
◇ Любит покурить и выпить.

Здесь сидят внешности, которые бы очень хотелoсь видеть:

Suoh Mikoto | K-Projekt

https://pp.vk.me/c402217/v402217718/90dc/8X0hHHV33ZI.jpg
https://pp.vk.me/c402217/v402217718/90e4/758DNXVtgzg.jpg
https://pp.vk.me/c622321/v622321972/2ba4d/bgRi463KU0Y.jpg

Волчий облик

http://morgoth.ru/images/2014/06/17/GxqaKh4.png

Scotland | Hetalia

https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_50ce7394.jpg
https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_da52570c.jpg
https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_9a347ea6.jpg

Волчий облик

http://k0rtinki.ru/_ph/11/75200637.png

Rin Matsuoka | Free!

https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfda/bj2hwjZRuMc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfd2/uRiqH3PhvZc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfcb/xpYIjeYZY-Q.jpg

Волчий облик

http://img08.deviantart.net/9342/i/2012/241/f/b/art_trade__cervidraco_by_hlaorith-d5cvbpi.png

Izaya Orihara | Durarara

https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d07a/avhOKm5aHac.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d072/W3V9d5ylAlc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d06b/S8nUR_bzJHQ.jpg

Волчий облик

http://k0rtinki.ru/_ph/11/312347125.png

В заключение скажу, что не нужно брать персонажа на два дня. Мне хочется, чтобы Вы сами его развивали, прокачивали, строили свою историю. Я всегда открыта для переговоров, не бойтесь, не кусаюсь. Все выслушаю и пойду на встречу. Обеспечу игрой, поскольку идей уже ОЧЕНЬ много, без дела сидеть не будете. В то же время, не стану шипко привязывать к себе, ибо по себе знаю - не комильфо.
В идеале, если Вы возьмете в характер немного от Джека Воробья. Тогда игры будет еще больше! :3
Также, постараюсь помочь с графикой и наделать аватарок с:
В общем, я очень жду и буду очень любить человека, который возьмет братишку *^*

http://s7.uploads.ru/4nedt.png

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Элена Кай-Ниннэ
  1.2 Возраст персонажа
113 лет (15)
  1.3 Раса персонажа
альв

Читать полностью

2. Род деятельности.
Ученица 2 курса Белой Академии
3. Магия
  3.1 Основная ветвь
Вода – 4 уровень. Развивает и совершенствует
  3.2 Дополнительная ветвь
Воздух – 4 уровень.
4. Характер персонажа.
Элена истинная  леди, от пальцев ног и до кончиков ее роскошных волос. Она воспитана, как леди, живет, как леди, и ведет себя соответственно. Она не высокомерная, она просто знает себе цену, привыкла к тому, что ее красоту оценивают по достоинству, что ею восхищаются, ей преклоняются. Так было всегда, и так будет всегда. По крайней мере, сама девушка в этом уверена. Элена тонко чувствует высокую культуру и может оценить прекрасные творения искусства. Досконально знает этикет и восхитительные манеры настоящей аристократки. И пользуется всем этим по полной. Никогда не позволяет себе показать чрезмерно яркие эмоции на публике. Всегда благосклонна к почитателям, снисходительна к плебеям и беднякам, внимательна к врагам. Друзей в такой обстановке завести сложно, но ей это нисколько не мешает. Намерена стать значимой фигурой в своем Клане. Как минимум женой принца, а то и будущего Владыки. 
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
170см/55кг
  5.2 Цвет волос/глаз
Белый с золотинкой/лазурный
  5.3 Внешность
Элена настоящая модница и вечная королева бала. Она никогда не оденет что-то не модное или тем более невзрачное и бесформенное. Брюки и рубашки? О, нет, это не для нее. Только изысканные платья из тончайших шелков. Мягкие шикарные шубки из меха животных, сшитые по ножке сапожки. Все лишь самое изысканное и элегантное. И обязательно только на заказ у лучших мастеров. А уж как она любит украшения. Из ее личной коллекции украшений можно смело составить маленькую сокровищницу. Резные шкатулочки забиты всякими кольцами, брошками, кулонами и цепочками, колье и ожерельями, браслетами и заколками.  Нет более эффективного пути снискать благосклонность этой очаровательной леди, чем подарить ей украшение. И чем дороже, тем лучше. Но, не смотря на все это, она прекрасно разбирается в моде, и ее наряды не перегружены лишними деталями. Элена не сорока, она изысканная и прекрасная, словно юная богиня, и каждый ее наряд тщательно проработан в мельчайших деталях.
6. Биография персонажа.
Элена вторая дочь Владыки Воды. Конечно, их ветвь не была правящей в Клане Кай, но это не делало их менее могущественными и богатыми. Старшую, Амаю, воспитывали как наследницу, а вот Элена была всеобщей любимицей. Ее все баловали, девочка с малых лет привыкла получать все, чего хотела. В какой-то степени это ее избаловало, но она не была глупой пустышкой с красивым личиком. Девушка понимала, что красота может дать ей многое, если этим правильно воспользоваться. Она и сейчас имеет привычку получать все, чего только пожелает. Но в отличие от безрассудного детства, сейчас она не закатывает истерики и не заливается слезами, добиваясь своего. Она действует гораздо тоньше, используя свои женские чары. Уже в свои 15 лет обладая прекрасными формами, гибким телом и природным обаянием молодой красивой девушки-альвийки, Элена добивалась поставленных целей с завидным успехом. И даже когда всем казалось, что ее оценки или иные достижения просто блажь очарованного преподавателя, девушка легко доказывала, что достойна этих благ.
Ей было всего 80, когда отец возвестил о своем желании обручить девочку с младшим принцем Владыки Ветра. У Элены как раз проявились способности к этой магии. Распространяться об этом он пока не стал, решив поинтересоваться мнением дочери. Их совместным решением было провести обручение в день 120-летия девочки. Отец уже даже начал прощупывать почву, когда будущий жених и зять оказался втянут в дела между альвами и вамфири, и стал разменной монетой. Элена в это время обучалась в Белой Академии и, узнав о случившемся, сильно расстроилась. Но долго это не продлилось. По Академии прошел слух, что в ней учится мальчик-альв, Хранитель божественного артефакта. А дома все чаще велись разговоры о том, что этот юноша может быть крайне полезен семье в частности, и расе в целом. Смекнув, что появился новый шанс получить высокое местечко в этом мире, Элена задумала отыскать альва и очаровать его. Женив на себе, она надеялась увеличить силу Водной ветви в Клане, и сделать ее правящей семьей Кай. Да и реальная возможность стать наследницей и, в последствии, женой Владыки, тоже не казалась ей такой уж плохой перспективой для своего будущего.

0

75

июнь, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Табири. Бог Справедливости, Слепой бог, Верховный бог. Сын Шиархи.

Табири – первый бог, рожденный от богини. Сын Верховной богини и бога Земли, он ни в чем не знал отказа. Шиархи очень любила своего мальчика и позволяла ему практически все, но в то же время рассказывала ему о необходимости помогать слабым смертным, отец же стремился привить ему любовь к Земле. В результате Табири рос внимательным, способным слышать и чувствовать мир вокруг себя, задумчивым и серьезным. Он был не особенно разговорчив, нечасто спускался вниз, но если уж делал это, то стремился увидеть и понять как можно больше о жизни смертных. Наблюдательный, способный делать выводы и видеть на шаг вперед, Табири терпеть не мог жестокости и несправедливости. Потому учился владению оружием очень неохотно, зато много читал, обязательно заглядывая в библиотеки на земле каждый раз, как спускался. Именно неспособность защитить себя сослужила ему плохую службу при столкновении с Дагоном. Красноволосый бог войны столкнул в битве вульфаров, альвов и вамфири, уже строил планы на вовлечение в сражение остальных рас, чтобы раз и навсегда определить сильнейшего, когда к нему явился Табири. Юноша, уставший от постоянного ощущения боли каждого погибающего, потребовал прекратить распри. Дагон слушать его не пожелал, но тот принялся буквально хватать его за оружие, не желая оставаться в стороне, и рассерженный бог войны ударил его, отбрасывая со своего пути. Хрупкий Табири потерял сознание, а когда пришел в себя, выяснилось, что он ослеп.
Ослепнув, Табири стал ещё более чуток, чем прежде. Табири любит музыку, потому его иногда можно увидеть вместе с Тианнаном, богом искусств. Поэтому на Айлей стараются не обижать слепцов и музыкантов.
На всякий случай….

О храме Табири и его послушниках.

Самонаименование послушников: табириты.
  Особенности храмов: наличие больниц, госпиталей и домов призрения. Здесь помогают всем страждущих без исключения, берут на воспитание брошенных детей, сирот и полукровок. Табири равно милосерден ко всем, вне зависимости от расы и типа магии. Храмы также осуществляют судебные функции и решения храмовых судов имеют большую силу, чем светских местных: бог справедливости видит правду яснее смертных.
  Обучение: магии Порядка, Исцеления, врачеванию во всех аспектах, помощи при необходимости ашхаитам и тарминитам; основы фармацевтики, травничества, алхимии; основам боевых искусств; основы юриспруденции, азы работы с документацией, следственного дела.
   Условия проживания: монастырь в горах, кельи.
  Уровень дисциплины: средний.

  Поощряются: самодисциплина, отстранённость, неподкупность и честность, умение концентрироваться, умение анализировать.
  Порицаются: гневливость, непоследовательность, стереотипность мышления, косность взглядов, неумение учиться.

  Философия служителей и послушников:
  Кто терпелив, тот обретёт награду за труды.
  А торопливый соберёт незрелые плоды.

  Дополнительные обязанности: воспитание полукровок, последующая помощь в социальной адаптации; открытие, создание и поддержка телепортов; врачевание, помощь тяжелобольным и инвалидам, создание лекарств; работа мирового судьи; помощь в расследовании.
  Дополнительные доходы: ворожба и ментальное вмешательство, наложение благословения, создание амулетов, создание и продажа лекарственных сборов, лекарств, сложные случаи лечения, решение спорных внесудебных и судебных вопросов, составление по заказу клиентов препаратов различного действия, присмотр за детьми и тяжело больными по просьбам родственников.
  Популярность:
  село: высокая.
  город: выше среднего.
  знать: средняя.
  Выпускники работают: воспитателями, судьями, телепортаторами, целителями, информаторами, следователями, аптекарями, травниками, "гадалками".
  Особенности храмовников: обладают особым чутьем на ложь, предельно уравновешенны, обладают цепкой памятью и проницательность. В простейших случаях и когда помощь требуется неимущим за свои труды ничего не требуют и не берут даже во имя Табири, но богатым посетителям скорее всего придется раскошелиться. Боевыми искусствами владеют на весьма слабом уровне, зато знают расположение болевых точек и нервных узлов, что делает табирита опасным противником, даже если он безоружен. Обладают интуицией ровно на уровне предчувствия неприятностей. Прекрасно умеют обращаться со змеями всех видов.

Артефакт Табири

У Табири нет артефакта, но он помогал создавать Фламморе кинжалы Исцеления.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png
Альвы

Зима застала альвов фактически врасплох. Да, после того, как молодняк отослали в Школу и Академию, голодных ртов стало меньше, да и люди не отказались поделиться с соседями, но все же голод представляет собой довольно реальную и близкую перспективу. Какое-то время они, несомненно, продержатся, но до конца зимы их припасов навряд ли хватит. Этой расе необходима срочная помощь, но кто возьмет на себе нелегкую миссию договориться о постоянных поставках? Кто сумеет предложить более счастливым расам нечто стоящее, что позволило бы выжить зимой? Клан Кай, наиболее пострадавший, сосредоточился на междоусобицах. Идет нешуточная борьба за припасы, и пожалуй, вскоре некоторые альвы полностью перейдут на охоту и собирательство, что в зимнем лесу едва ли разумно. Путникам и торговцам становится опасно въезжать в окрестности Мерентеи. Трон под Владыкой Воздуха шатается как никогда. Обстановка на юго-востоке Айлей сильно накалена.
Владыка клана Аса несколько занят устройством личной жизни и охраны, но его земли пострадали от нападения куда меньше. К тому же Владыка сталкивается в трактире с принцем и принцессой оборотней, что обещает им помощь и выгоды в случае удачных переговоров, да и соседи-сородичи, не пострадавшие от нападения, могут поделиться.
В клане Алэ Владыка медленно и неохотно возвращается к делам. Для Владык не существует понятия медового месяца, увы, но он уже и так слишком отвлекся от дел и новости, приходящие со всем сторон, шокируют его все сильнее

Вамфири

Сразу у нескольких принцев внезапно возникли очень важные дела в Белой Академии. Птенец Дома Света (Иллюзии) Сам-Ри Ниэль привез своего жениха (бывший подарок) снимать проклятие, от которого у последнего отросли кошачьи уши и хвост, принц Дома Исцеления Арнэо Ноа учится и параллельно неспешно налаживает личную жизнь, принц Дома Крови Данте Альберант - вербует в помощь Дому ушедшего из-под бдительного ока Главы вассала. Успехи первого, увы, пока ограничиваются устной договоренностью с одним из преподавателей. Успехи принца Дома Исцеления куда заметнее, под его чары попал сам наследник Таргоро! Впрочем, здесь все только начинается. Третьему же принцу не пришлось даже особенных усилий прикладывать: как выяснилось, бывший аристократ прекрасно помнит, кому и почему должен служить.
В целом Лиз Лок медленно оправляется от последствий нападения Всадников, и кое-кто искренне жалеет, что урон так низок. В этом случае удалось бы расшатать обстановку и - кто знает? - перехватить управление Домом. Но пока приходится довольствоваться горсткой недовольных из пострадавших областей и налаживать сотрудничество с грэмами.
Лёр Ламаар, погрузившийся в блеск и веселье, мало-помалу возвращается к будням. Им, стихийникам, зима лишь на руку! В это время можно провести Фестиваль искусств по созданию изумительных фигур из воды, льда и снега.
Л`Оролен погружен во мрак. Во дворце царит тяжелое недовольство, грозящее в любой момент вылиться в воистину страшный взрыв - и горе будет попавшим под удар! Глава Иллюзий ищет убийцу брата, и пожалуй, его птенцу безумно повезло не оказаться под тяжелой рукой обезумевшего от горя вамфири.

Вульфары

Принц вульфаров направился в Наоро на соединение с армией графа Аримана, но по пути встретил принца клана Аса Кайлана Аса-Фадири и поклялся помочь ему вернуть корону, заручившись поддержкой своей сестры и телохранительницы принца. Еще ни одна живая душа не догадывается, насколько важные для всего Айлей события зарождаются в этом небольшом городе. Параллельно принцесса вульфаров вздыхает об одном альвийском некроманте, что всерьез беспокоит ее брата, пекущегося о чести сестры.
В замке ди Рхаурр все было приготовлено к тому, чтобы выступить на помощь замку Гарпий, ди Мираар, но появление старого знакомого лэрда, внебрачного сына его давнего друга, несколько нарушило планы альфы. Рихард и его гость принимают гостей, готовясь к любым неприятностям, ибо пришедший, Аммун Хельм, весьма умело плетет интриги. И не только в свою пользу.
Замок ди Мираар нашествие нежити - последствие появления Черных всадников - застало врасплох. И так небольшое количество защитников было изрядно прорежено сыплющимися на замок неприятностями. Одна радость - соседний клан Алэ с радостью приходит на помощь в обмен на толику продуктов, которую можно перепродавать на восток.

Грэмы

Рихирхордцы вынужденно заручаются помощью вамфири, чтобы разобрать завалы, которые еще не успели убрать: земля начала промерзать и работы изрядно затруднены. Разумеется, те делают это не от доброты душевной. В общем вамфири требуют знаний – и что остается грэмам, кроме как согласиться?
Драхтан же открывает первую зимнюю ярмарку, обменивая цветные камушки-безделушки на теплую одежду. Грэмы не расположены шутить с зимой.

Люди

В Сарборо борьба между пиратами за власть дала первые результаты. Теперь власть держит Вайдар Алур, его команда и вовремя примкнувшие. Грабежи и разбой продолжаются, но мало-помалу в городе устанавливается шаткое подобие упорядоченности. Введен комендантский час, действует негласный кодекс поведения горожанина при встрече с пиратом, смертельно опасно появляться в публичном месте без охраны с любым мало-мальски ценным имуществом, но Вайдар не желает резать всех овец в стаде просто ради развлечения. У горожан появляется надежда на появление патрулей и хоть какой-то определенности в жизни.
Граф Лигвы уже выступил в Наоро на соединение с принцем вульфаров, чтобы начать наступление на Сарборо. Пока лишь непогода да путевые неприятности не позволяют ему начать атаку, но отступаться ни в коем случае он не намерен.
В Таргоро пронеслись вести о том, что наследного графа видели в Белой Академии, и Тиль Таргоро прикладывает все усилия, чтобы замять их и пустить поиск-погоню по ложному следу. Регент понимает, что мальчику угрожает серьезная опасность, но история уже запущена и ничто не способно ее остановить. Виконт Ольшин, расследуя убийство своего отца, подобрался к разгадке куда ближе, чем это может быть безопасным, но пока еще слишком увлечен розоватыми глазами одного из учеников... Тем более, результатов разведки у него пока еще нет.

Троблинги

Священные камни чуют первый снег, и все племена готовятся к суровой зиме. Лишь один Читаар напряженно тренирует шаманов на выращивание трав и пробуждение земли, отчего редкий покров здесь разрывается зелеными перьями молодой травы.
Вождь Хшема, ведомый советом своих шаманов и одним из них, под личиной которого скрывается Табири, бог Справедливости, спускается в Читаар - просить помощи для альвов. Взаимовыгодное сотрудничество альвов и троблингов - вот о чем эти горы не слышали еще никогда! Но великая богиня троблингов знает, куда вести свой народ, и охотно поможет им в случае надобности.

Белая академия

Хранитель флейты сгинул в неизвестном направлении, а одного из самых авторитетных преподавателей, Инсанирэ, активно вербует его сюзерен, ибо дела в Доме идут не лучшим образом. Четырехухий альв - жених птенца Иллюзий осваивается в столовой, пока Сам-Ри Ниэль выбивает места в Академии для себя и него. Арнэо Ноа, принц Дома Исцеления, успешно занимавшийся своими делами, обнаружил на окне бесхозную грушу, что привело его к новым открытиям. Прочие обитатели Школы тоже не дремлют, рассыпаясь в поисках флейты и плетении интриг.

Школа Дагона

Организация игр отнимает безумно много времени и сил и контроль над учащимися ослаб. Теперь побег через низкую стенку становится чем-то вроде местных соревнований, тем более что вот-вот наметет сугробы и можно будет прыгать безопасно даже с большой высоты. Тем не менее ученики запасают дрова и еду, в последний раз спускаются в город, чтобы подзаработать и купить теплые вещи. Зима всегда протекает в Школе более сурово, чем везде.
Но под землей всегда остаются места, в которых можно незамеченным тренироваться, подготавливаясь к соревнованиям. Именно этим и собирается заняться старшекурсник Дерек Айер к праведному гневу обычного обитателя пещер Гая.
Еще никто не знает, что в Школу поступили новые задания, ранее не виданных масштабов, обещающие новые перспективы..

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://s6.uploads.ru/eN2tr.png
Полукровка авантюрист

Имя: На выбор игрока
Возраст персонажа: на выбор игрока
Раса персонажа: полукровка (человек/альв или человек/вульфар)

Описание:
Что делает по жизни: Наемник, телохранитель, любая профессия связаная с маханием мечом.
Политические взгляды: все придурки, я умница.
Нравиться: Испытывает влечение и слабость ко всему изящному, хрупкому, мелодичному, всему, что покажется красивым с эстетической точки зрения для него.
Не нравиться: Не стремится к общению и новым знакомствам, так как самодостаточен. Редко кому позволит обращаться с собой, как с ровесником, но с интересными людьми, если таковые находятся, становиться более или менее болтлив. Всегда избегает разговоров о своей семье и вообще происхождение свое от новых знакомых держит в тайне.
Зависимости: Все стереотипно вредные: курит, выпивает, ругается матом. Еще одной слабостью являются красивые женщины, а особо по душе ему приходятся рыжие красавицы. Будь няшей! Люби рыжих :3

С первого взгляда, как и большинство наемников, сосредоточенная фигура полукровки внушает собеседнику почти что страх: маска внимательного безразличия, холодные глаза с колючим пристальным взглядом, подчеркнуто вежливо-нейтральная манера общения - не особо приятный тип, пить с таким пиво за знакомство сразу не потянет. Он кажется бездушным, но крайне исполнительным мертвецом, настолько безукоризненно и отрешенно от жизни он выглядит. Да и ведет себя подобающе машине - минимум эмоций, максимум аналитического мышления и взгляда со стороны на дело. Улыбнуться себе позволяет лишь в приступе холодной иронии или сарказма, да и тогда это больше напоминает оскал хищного зверя, чем теплую улыбку.
Он изворотлив, несколько заносчив, умеет юлить в разговоре, поворачивать его в нужное для себя русло и умело избегать ненужных тем.
Жуткий зануда и в рабочее время крайне педантичен. Хотя что говорить, он действительно старается держать себя сдержанным и холодным, правда это плохо получается - его истинную натуру легко разглядеть во время эмоциональных всплесков, глубокой заинтересованности, ибо человек он очень темпераментный. Любое ребячество во время работы, язвительный или насмешливый тон, шуточки не к месту и несерьезность могут вызвать вспышку гнева, в такие минуты Он плохо себя контролирует и может случится непоправимое, и потому наемник особо внимательно старается себя контролировать.

http://i77.fastpic.ru/big/2016/0524/12/68ebce429aa078f546829c01f614ce12.png
Незримый клинок

Имя: Орфен Алэ-Сунне
Возраст персонажа: 20 лет
Раса персонажа: альв

Описание:
Молодой юноша с волосами соломенного цвета средней длины и янтарными глазами, которому на вид сложно дать больше 18-19 человеческих лет. Поджарый в плане телосложения и ростом в 178 сантиметров, что выставляет его на грань между средним и высоким. Аккуратные и утонченные черты лица почти все время украшает безмятежная улыбка. В манере одеваться уделяет огромное внимание практичности, завязанной на его основном поприще — воровстве.
Лучший друг Аммуна Таргоро, а так же вор из «Черной Длани».
В прошлом: жонглер «Макового Каравана»

Родился в семье изгнанников клана, которые жили в бедности на окраине графства Лигва. Беспокоясь, что им не удастся прокормить ребенка, родители Орфена буквально подарили его «большому папочке» Олли, в то время только собирающему «Маковый Караван» из скромной группы бродячих артистов, фокусников и менестрелей. С самого рождения находясь под воспитанием Олли, Орфен считал его своим настоящим отцом, а матерью же, по словам лже-родителя — фокусницу Миральду.
По сути, будущий «Маковый Караван» заменил Орфену семью, взрастив в юноше соответствующие чувства к окружению, из приятных людей, постепенно сменившихся сумасшедшими эксцентричными артистами со своим видением прекрасного в искусстве развлечений. Юноша покорно впитывал подобные изменения в окружении, и от прежней неуверенности в том, правильно ли поступает его «семья», крадя чужих детей и показывая ужасные шоу со временем не осталось и следа. Вместе с остальными циркачами он не редко участвовал в похищении детей, а природная ловкость рук не обошлась даром, сделав из Орфена потрясающего жонглера опасными предметами.
В день, когда солдаты графа Таргоро прекратили существование «Макового Каравана», Орфен чудом сумел спастись и не оказаться в числе схваченных артистов. Лишившись своей семьи, он выживал за счет того, что умел делать лучше всего: развлекал людей на городских улицах и занимался воровством кошельков у ротозеев на рынках, втайне мечтая убить всю семью графа Алекса Таргоро.
Узнав о том, что его маловозрастный приятель из цирка — Аммун, — был усыновлен графом, долгое время испытывал злость по отношению к полукровке, считая того предателем. Однако, став работать в рядах Темной гильдии, был вынужден снова встретиться с Аммуном, так же связанным с делами «Черной Длани» в Таргоро. И когда узнал, что тот действует против семьи Таргоро, затаившаяся обида исчезла, а прежняя дружба возобновилась.
Узнать больше о персонаже

0

76

Август, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Айлей. Шиархи - Верховная, богиня Судьбы и Удачи
Шиархи, богиня судьбы и удачи, обычно выглядит очень молодой и озорной девушкой, почти девочкой, но на самом деле эта богиня - старше всех остальных и является верховной. Вопреки расхожему шаблону, она если и мудра, то не показывает этого, с совершенно детской игривостью то и дело вмешиваясь в дела других богов. Те её уважают и опасаются. Шиархи мастерица в смене облика и повелительница случайностей, все усилия напрасны, если эта богиня решила испортить кому-то жизнь. Не помогут ни молитвы другим богам, ни богатые приношения ей. Шиархи не добрая и не злая, скорее, она себе на уме и делает то, что ей хочется. Единственный, к кому она прислушивается - её сын, Табири.
Шиархи обожает зелень и харреков, неравнодушна к шелкам и богатой вышивке, но умаслить ее все равно трудно. В честь богини возводятся огромные роскошные храмы, строятся монастыри, но и они не всегда находятся под её покровительством. Собственно говоря, саму Шиархи почитание нисколько не волнует, вот только смертные об этом не знают.
Эта богиня почти все свое время проводит на земле, ловко меняя облики и время от времени развлекаясь "игрой" с почитателями. Шиархи не выделяет никого, относясь ко всем одинаково.
На Айлей существует мнение, что судьба каждого живого существа прописана изначально, и богиня достоверно знает её, однако сама она только загадочно улыбается и прячется за любимым веером, когда слышит подобное.
Шиархи - единственная из богов, способная менять пол.

Краткая история бога

Люди Айлей всегда верили в свою судьбу. С рождением ребенка ему предначертано идти по той дороге, которая определена судьбой.  В течение всей своей жизни айлейцы следовали правилам и традициям своего народа. В горе и трудностях, они сетовали на судьбу и просили удачу улыбнуться им. В умах и душах людей два этих понятия слились воедино, прочно переплетаясь между собой. Вера людей в судьбоносность каждого была настолько велика, а желание быть хоть немного удачливее настолько сильным, что дали начало формированию божественного пантеона Айлей.
Первой стала богиня Судьбы и Удачи – Шиархи. Люди наделили ее властью изменять внешность и пол, так как каждый видел свою Судьбу по-разному. Шиархи сначала очень старательно выполняла свои функции. Она помогала всем страждущим, пусть не сильно, но меняя ход истории каждого из смертных. Благодарность людей нравилась молодой богине. Они строили для нее алтари и возводили храмы, они поклонялись ей и почитали.
Но жизнь смертного как миг для бога. Люди старались прожить ее побогаче и посвободнее. Они просили все больше, и все меньше были удовлетворены деяниями богини. Угодить всем Шиархи не могла. А люди в своей жадности не хотели понимать, что ничего не дается просто так. Как ни старалась, как ни пыталась объяснить юная богиня, они не хотели слушать, требуя дать им то, за чем они пришли.
В итоге Шиархи разгневалась. Она не понимала глупости и жадности людей. И перестала отвечать на их молитвы. Спустившись на землю с Обители, она странствовала среди смертных, пытаясь понять, почему люди так поступают. В своем путешествии она встретила юношу. Он был очень красив. Сельский пахарь, он любил землю так, что не мечтал ни о богатстве, ни о славе. Ему нравилось работать на земле, сеять и растить пшеницу, ухаживать за деревьями в саду. Шиархи полюбила этого юношу, и он ответил взаимностью. Девушка предложила и его сделать богом, чтобы они никогда не расставались. Но Лориайл не хотел расставаться с землей, на которой работал.
Тогда Шиархи предложила ему стать богом Земли. Так он мог быть с ней, и при этом не направлять свою любовь и заботу с большей пользой на процветание всего Айлей, а не только своего маленького участка. На это парень согласился, но с условием, что она также создаст еще троих богов, чтобы уравновесить стихии. Шиархи создала троих посланников. Они должны были найти людей, которые так же имели «душу-стихию», дабы стать богами-покровителями трех стихий.
Вскоре у Шиархи и Лориайла родился сын. Богиня очень любила своего единственного ребенка. Она всячески баловала его и пестовала. Так сложилось, что все внимание Шиархи перенесла на сына, и их пылкая любовь с богом Земли поутихла. Они всегда оставались в теплых и нежных отношениях, но былого вернуть не пытались. Лироайл занимался своим ремеслом, а Шиархи воспитывала сына и порой спускалась вниз, чтобы вознаградить или сделать мелкую пакость айлейцам.
Когда Табири ослеп, Шиархи очень гневалась. Она долгое время провела в Дождливом дворце, выхаживая и опекая своего сына. Долгое время Дагон, по чьей вине случилась трагедия, находился в заключении в своем замке на скалах Обители. Вскоре она передала право верховного бога сыну Табири, а сама стала все чаще пропадать на земле, либо проводить время в саду, ухаживая за своими розами.

О храме Шиархи и его послушниках.

Самонаименование послушников: шиархиты, Служители Шиархи.
                                        в народе: удачники.
  Особенности храмов: содержат кормушки для харреков; роскошь обстановки; благословение жрецов может наделить особой удачей; иногда служат местом сбора податей.
  Обучение: магии Хаоса, ясновидению; азам Исцеления, боевых искусств; танцам; разведению харреков; украшение интерьера; азы экономики и бухгалтерии; вышивка и украшение тканей; медитации, самоконтролю.
  Условия проживания: одиночные каменные кельи, полный пансионат. Первые четыре курса послушники не покидают стен монастыря без наставника.
  Дисциплина: жёсткая.

  Поощряются: самоконтроль, самообразование, погружённость в себя, степенность, внимательность к деталям, понимание прекрасного, оптимизм, терпение.
  Порицаются: разнузданность, пылкость, нацеленность на мгновенный результат, легкомыслие, уныние и пессимизм.

  Философия служителей и послушников:
  Дисциплина - мать победы. Дисциплиной называется любое главенство долговременных чувств над кратковременными. Сознательная дисциплина - истинная свобода.

  Дополнительные обязанности: контроль за магическим фоном, организация большинства праздников и участие в них, помощь владельцам земель в сборе и освоении податей, работа с юными сильными магами всех направлений (дисциплина) во избежание неприятностей для окружающих, благословение на удачу по просьбам посетителей.
  Дополнительный доход: изготовление артефактов, предсказание будущего, наложение и снятие проклятий и сглазов, продажа украшенных тканей и харреков, работа с отпрысками высокородных господ, не способными контролировать собственную магию, ярмарки во время праздников.

  Популярность:
  село: средняя.
  город: средняя.
  знать: средняя.

  Выпускники работают: ясновидящими, боевыми магами, наёмниками, гвардейцами Чаще всего состоят на государственной службе. Могут также входить в придворный штат на должности фрейлин, помощник и компаньонок королевы, помогать придворным портным. Сопровождают все официальные государственные армейские подразделения. Могут быть советниками.
  Особенности храмовников: уравновешенные, спокойные, улыбчивые люди, чрезвычайно настойчивые в достижении целей. Крайне редко выходят из себя, умеют ценить прекрасное. Заранее способны предсказать исход любого предприятия, будь то война или торговля. Несколько равнодушны к роскоши. Мудры, не поддаются ни подкупу, ни лести. Считают, что все в руках Шиархи и потому не особенно боятся за собственную жизнь.

Артефакт Шиархи

http://img-fotki.yandex.ru/get/6732/229760313.7/0_116f13_c981b1f4_orig.png

Кирка Удачи - по-своему уникальный и невероятно интересный артефакт из комплекта Вершителей. Созданный Лориайлом для грэмов, он был усилен самой Шиархи. Капризная богиня вложила в него частичку своей благосклонности. Конечно она не могла одарить счастливого обладателя этой кирки своей поддержкой полностью, но дала надежный шанс, что когда ее помощь действительно понадобится, у владельца будет возможность использовать "счастливый билетик", если, конечно, он будет достаточно умен, чтобы заметить в чем имено проявляется Удача. Не стоит ждать, что в случае беды вас спасут случайно проезжавшее мимо войско вамфири или рыцарский орден людей, но вполне возможно, что на одного из ваших обидчиков упадет кирпич, отвлекая внимание остальных от вас и давая возможность сбежать. Шиархи, как дама привередливая, не любит трусов, потому удача будет на стороне смелых и смекалистых. И не потому, что трусам богиня помогать не будет, а потому, что те просто не заметят ее помощи.
Но все это проявляется только в сочетании хотя бы с одним из частей комплекта. Сама по себе кирка лишь помогает найти более удачные жилы камней и металлов, добыть их более аккуратно, сохраня ценные кусочки, подходящие для более красивой и дорогой огранки. Лориайл не только бог грэмов и земли, он также бог богатства. Потому обладатель кирки вряд ли будет бедствовать, если не будет лениться и заставлять артефакт ржаветь в углу сарая.
Примечание: сила Шиархи проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

1. Закончился День рождения Айлей! Призерам (три первых места) прошедшего квеста - Герион, Корделия, Шеду Грей - вручены особые подарки, остальным розданы сонии в соответствии с количеством набранных очков. На них можно закупиться в наших магазинах на свое усмотрение! Надеемся, всем пришлись по вкусу и подарки традиционной праздничной лотереи. Поздравляем всех участников и еще раз - сам форум! С трехлетием!
2. Полностью перестроена организационная часть структуры форума. Надеюсь, так всем станет удобнее, по всем вопросам, потерям и уточнениям обращайтесь к АМС. В том числе и если обнаружите неработающие ссылки.
3. Перестроены акции. Вскоре они будут выложены в соответствующих темах. Обращаю ваше внимание, что свободны ключевые роли владык всех рас.
4. Частично переработана информационная часть (перемещены дублирующиеся темы мифологии, окончательно изменены темы рас, вся матчасть перенесена в один раздел). Надеемся, так всем станет удобнее. Опять же, по всем вопросам можно обращаться к АМС.
5. Обращаю ваше внимание, что Айлейский сплетник перемещен в Библиотеку. Туда же теперь будут складываться и Дневники игроков.
6. Добавлен новый способ вставлять музыку. Подробнее - В Пункте связи с администрацией. По всем вопросам - туда же.
7. К сентябрю ожидается чистка игроков. Будут внесены некоторые изменения. Теперь не будет перекличек, каждый месяц будут вывешиваться предупреждения в соответствии с правилами. Постарайтесь не запаздывать с постами. Так же ожидается возвращение конкурсов и ряд нововведений. Не упустите их =)
8. АМС Айлей очень нужна помощь с разработкой квестов, акций, реклам и дизайна с пиаром, оформлением Дневников и отслеживанием сюжета, то бишь нужны модераторы. Будем рады готовым помочь.
9. Нас ожидают небольшие изменения в правилах. В частности, отныне все размещенные анкеты после ухода игрока могут быть использованы администрацией, если игрок логично не завершит игру своего персонажа (то бишь не поспособствует его гибели). К тому же отныне игроки могут сами создавать необходимых им НПС, для этого нужно будет создать их описание в специальной теме. Подробнее об этом будет сообщено позже в соответствующей теме.
10. Мы любим вас!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

Люди

http://s7.uploads.ru/t/DB2t6.jpg
Графиня Лигвы

Имя: Алисия Алвер
Раса: человек
Возраст: 21 год
Магия: Исцеление (IV); Порядок (IV)

Молодая жена графа Лигвы, летом родила сына и наследника (Антарий-Адельм Алвер). Мягкая, улыбчивая, немного романтичная девушка, которой не чужда рассудительность. На все имеет свою точку зрения, не стесняется ее высказывать в удобных случаях. Умеет подать себя и вовремя промолчать, неизменно вежлива. Довольно проницательна, неплохо видит слабости своих собеседников и ловко пользуется этим. Относится к людям, которые не ведутся на слухи, не верит ничему, в чем не убедилась сама. Склонна искать плюсы в любой ситуации, упорна, трудолюбива, практически всегда доводит дело до конца.
Общительна, любит заводить новые знакомства, может поддержать практически любую беседу, однако склонна скорее слушать, чем говорить. Собственными переживаниями делиться не любит.

Горда и обидчива, но не злопамятна. Умеет обеспечить уют, быстро учится, обожает пробовать что-то новое. Обладает полным набором навыков, присущих отпрыскам небогатых сословий (шитье, уборка, готовка), работает над развитием магических навыков. Работала цветочницей перед тем, как выйти замуж за графа, в данный момент осталась в замке одна, поскольку граф отправился завоевывать соседние земли.

Гедонист, немного расхлябан, производит впечатление шумного рубахи-парня. Его по пятам, как тень, преследует самая черная репутация, говорят, за ним волочится длинный шлейф разбитых сердец. Обожает пропустить стаканчик в хорошей компании, но когда дело касается его личных интересов, становится довольно жестким. Не любит говорить о себе и замыкается, едва чувствует повышенное внимание к его личной жизни. После смерти брата и всей его семьи занимает место графа Таргоро, жаждет узнать, кто убил брата и куда подевался племянник Ольшин, наследник истинного графа Таргоро. Подозревает сводного брата Аммуна в предательстве и причастности к убийству графа. Догадывается о помощи юному Ольшину со стороны Рихарда ди Рхаурр, старого друга семьи.

http://s4.uploads.ru/SvJtB.png
Регент графства Таргоро

Имя: Тиль Таргоро
Раса: человек
Возраст: 35 лет
Магия: Огонь (III ступень)

http://s4.uploads.ru/t/HDqgp.jpg
Бастард графа Сарборо

Имя: Люпин Гейл
Раса: человек
Возраст: 18-20
Магия: по выбору игрока

Голубоглазый паренек, который производит впечатление наивного простачка и охотно его поддерживает. Люпин знает, как часто окружающие проговариваются в присутствии "дурачка" о том, о чем предпочли бы промолчать в иной ситуации. О том, кто его настоящий отец, парень узнал из посмертного письма матери, оттуда же получил медальон с гербом. Намерен бороться за свой титул до последнего, однако собирается использовать для этого собственные методы. Расчетлив, хладнокровен, исключительно умен, легко и быстро заводит новые знакомства, находит общий язык и интересы, довольно скоро начинает восприниматься как свой человек. При этом старательно избегает совсем уж откровенной, грубой лжи, способной, подорвать доверие к нему, оперируя словами так, что они обретают самые различные звучания, подчас максимально далекие от истинного значения.

Отлично разбирается в ядах и способах убийства, считает дуэль и прямое лобовое противостояние слишком грубым способом решения проблем. Неизменно оптимистичен, упорен и смел. Умудряется манипулировать событиями в Айлей даже не выходя из Школы, принимает участие в соревнованиях с единственной целью установить контакты на высшем уровне.

0

77

Администрация Школы Дагона

https://img-fotki.yandex.ru/get/115272/229760313.f/0_159d15_9817c3cb_orig.png
Настоятельница Школы Дагона

Имя: Акара Мирам
Раса: троблинг
Возраст: Больше 40 лет
Магия: Шаманизм (III)

Женщина широкой души. Довольно ровно относится ко всему, что считает не слишком значительным - а значительной она считает только подготовку обучающихся. Ради этого она не жалеет ни сил, ни средств - в конце концов, именно ученики приносят Школе славу и доход. Акара искренне обижается, когда ее подопечные бегут, а потому своим особым распоряжением приказала не принимать обратно беглецов, которых возвращают родители или которые возвращаются сами, хлебнув более тяжелой жизни в Ичарвиаше. Женщине плохо даются сложные тактические, стратегические построения и  планирование, но для этого у нее есть близкий друг и помощник.
Троблинга крайне любопытна, жадно исследует все военные новинки, старается быть в курсе новостей мира, и особенно - тех, которые касаются ее сородичей. Опыт прожитых лет позволяет ей оценить их значение в целом, для более частного анализа у женщины есть ее старый друг и соратник - Джок Хайн.

Акара крайне внимательна ко всему, что касается учеников, и пристально следит за появлением талантов в своей вотчине. Разумеется, заниматься развитием способностей к пению, рисованию и прочих глупостей она не собирается, но подопечные, обладающие врожденным талантом  к боевым искусством или планированию (острый глаз, особая ловкость, склонность к построению стратегии), могут рассчитывать на ее особую поддержку. Если, конечно, связанные с этим растраты не привлекут повышенного внимания Джока. В качестве средства выявления лучших настоятельница, как истый троблинг, признает сугубо соревновательные методы. Именно поэтому, получив письмо Рихарда ди Рхаурра о его желании взять в гвардию лучших учеников Школы, Акара объявила большие соревнования. Разумеется, не обозначая никаких особых условий участия - вдруг среди младших курсов проявятся таланты, способные одолеть более обученных коллег?
После недавней поездки в Читаар за новостями у женщины появился мильран.

Смысл жизни грэма - охрана казны Школы и еще немного - помощь давней подруге Акаре. Свято уверен, что без него все давно бы рухнуло, а подопечное заведение - давно разорилось бы. Первый придумал систему, с помощью которой простой монастырь Дагона, каких по миру довольно много, превратился в заведение, приносящее какой-никакой доход и привлекшее внимание сильных мира сего. Прижимист, крайне прагматичен, отлично умеет просчитывать все наперед и экономить. Свято уверен, что учеников баловать нет смысла - все равно уйдут, в большинстве своем не принеся никакого дохода и хорошо, если взамен не оставят кучи проблем. И вообще, пусть учатся выживать в худших условиях, все равно в жизни никто с ними носиться не станет!

https://img-fotki.yandex.ru/get/49888/229760313.f/0_159d16_72d2975b_orig.png
Казначей Школы Дагона

Имя: Джок Хайм
Раса: грэм
Возраст: больше 50

Ворчлив, производит впечатление угрюмого, неразговорчивого типа, которого интересуют только деньги, но в общении с Акарой разительно меняется. Откуда-то берется крайняя терпеливость, доброта и упорство, присущая грэму скрупулезность становится резцом, доводящим идеи настоятельницы до совершенства. Джок терпеть не может присущих ученикам шумности и суетливости, но чуть более снисходителен к действительно талантливым единицам.
Мудрый, внимательный советчик, куда более сильный в анализе информации и стратегии, чем во владении оружием, но в случае необходимости берется за дротики. Согласен на траты только в том случае, если те способны принести восполняющий их доход, в противном случае яро борется за каждые миску гороха и новую рясу.
К соревнованиям относится скептически, но это не помешало ему разослать новость о них во все концы, чтобы заманить в Школу как можно больше зрителей и возможных нанимателей, способных принести доход.

0

78

Сентябрь, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Айлей. Лориайн - бог Земли и Достатка

Лориайл — бог земли и достатка. Спокойный, мудрый, проницательный. Отнюдь не мальчик, он привлек в свое время внимание Шиархи, и она ни разу не раскаялась в том, что доверилась смертному. Лориайл — один из немногих, к кому переменчивая и немного вредная богиня питает привязанность, но никогда ему в голову не приходило использовать это во вред. Мужчина упорен, трудолюбив, но не честолюбив. Эти качества он высоко ценит в окружающих, именно поэтому покровительствует грэмам.
Бог любит своего сына, Табири, эта любовь носит оттенок жалости и бесконечного уважения: неконфликтный Лориайл не уверен, что сам смог бы выступить против заведомо более сильного Войны на месте своего сына.
На место в Обители мужчина не претендует, живя чаще всего на земле. Место его обитания напоминает гигантские оазисы, очень часто — посреди пустоши, потому что он обожает быть в одиночестве.
Лориайл очень любит зелень и фрукты, его храмы иногда из-за этого напоминают крестьянское подворье. Выглядят они чаще всего не слишком презентабельно — невысокие, неказистые, обмазанные белой глиной с неяркими синими узорами, утопающие в зелени, словно крестьянские хижины, но посещаются едва ли не чаще всех остальных храмов. Почти все праздники, связанные с урожаем и плодородием, проходят именно здесь. Этот бог слышит всех и всегда стремится помочь — но только если видит старание и упорство.
Его монастыри чаще всего похожи на объединенные крестьянские подворья — монахи выращивают фрукты и овощи. В голодные годы они обеспечивают паству едой. Однако из-за этого монастыри часто становятся объектом излишнего внимания разбойных банд, потому рядом с храмами Земли нередко можно увидеть храмы Дагона. Монастыри обеспечивают жрецов едой, а те в обмен защищают их и ближайшие крестьянские земли.
Странствовать по земле этот бог очень не любит, но тем не менее иногда на Айлей можно увидеть немолодого мужчину с посохом и дорожной сумой через плечо, пешего, неспешно бредущего куда-то сквозь города и села. И вслед ему на огородах все начинает расти втрое быстрее…

Краткая история бога

Лориайл родился в семье земледельца в маленькой деревушке. Он с детских лет любил землю, всегда стремился больше времени проводить на улице, в саду или на поле с отцом. Когда подрос достаточно, чтобы стоять за плугом, с удовольствием помогал в поле. Самым нелюбимым временем года для него была зима, так как земля была промерзлой и покрытой снегом.
Мальчик рос умным, ответственным и рассудительным. Он был добр и всегда помогал родителям, не гнушался тяжелой работы, откликаясь на просьбы соседей. Лориайла любили и уважали. Односельчане пророчили ему великое будущее, богатство и влияние. Только мальчишка не интересовался богатствами, утверждая, что его богатство это земля, а которой он работает. Она его и кормит, и поит, и счастливым делает.
Никто даже не догадывался, насколько они были правы. Однажды, когда Лориайл отправился на поле проверить, как зреет колос, он увидел девушку. Она сидела под вишней и плакала. Обратившись к ней, юноша поинтересовался, что произошло с ней, и может ли он помочь. Девушка поведала незнакомцу, что она богиня. Рассказала, как сложно и тяжело ей приходится, что люди не понимают и не хотят слышать от нее ничего, кроме исполнения своих требований. Рассказала, как ей одиноко и грустно там, в Небесной Обители, одной.
Пожалел Лориайл девушку. Он не знал, как ей помочь, но постарался хотя бы отвлечь от горьких дум, увлек разговором. Они долго гуляли по саду, разговаривали и смеялись. Очень понравилась ему Шиархи. Да и она отвечала взаимностью. Все чаще встречались они в саду, все чаще пропадал Лориайл на полях. Девушка не боялась работы, с удовольствием помогала ему, любуясь, как бережно и внимательно парень относился ко всему, что связывало его с землей.
Много ли времени прошло, мало ли… Для богов время незаметно, а для людей оно как песок, скоротечно. Лориайл становился старше, а Шиархи оставалась все такой же юной красавицей. Понимая, что рано или поздно потеряет любимого, девушка предложила ему разделить с ней участь, став богом Земли. Ведь как бог, он мог вечно наслаждаться своим ремеслом, пестовать и лелеять поля и сады, присматривать за всем, что растет, цветет и плодоносит, за плодородными землями, и бесплодными песками и горами. Лориайл обдумал это предложение и согласился. Единственным условием было создание еще трех богов, чтобы сохранить равновесие между силами природы.
Шиархи выполнила просьбу возлюбленного, после чего они вместе ушли в Обитель. Именно там, спустя время, родился Табири. Лориайл любил сына. Но его любовь не могла сравниться с обожанием его жены. Шиархи невероятно сильно оберегала и баловала мальчика. Переведя все свое внимание на ребенка, богиня стала меньше уделять времени возлюбленному. Тот нисколько не был огорчен таким поворотом. Ведь он мог все это время теперь проводить, занимаясь своим любимым делом.
Они постепенно отдалились друг от друга. Но все равно оставались в теплых и нежных отношениях. Шиархи все так же любила бога Земли, а Лориайл свою богиню. Просто любовь их из пылкой и страстной юношеской переросла в стабильную мягкую и уютную. Лориайл уважает сына, и  подтверждает за ним право на должность Верховного бога, права которого передала ему Шиархи.

О храме Лориайла и его послушниках.

Самонаименование: маги Земли.
                   в народе: кроты.
  Особенности храмов: наличие большого земельного надела; наличествуют лавочки по продаже продуктов и результатов трудов послушников и монахов. Нищих и убогих кормят бесплатно.
  Обучение: магии Земли, земледелию, горному и ювелирному делу, гончарное ремесло, строительство, резьба по дереву и камню, скульптура, аграрное дело, экономика, частично - животноводство, кузнечное дело.
  Особенности обучения: обилие практики как магического, так и прикладного характера. Высокие физические нагрузки

  Условия проживания: общежития при храмах.
  Дисциплина: выше среднего.

  Поощряются: упорство, трудолюбие, последовательность, находчивость, бережливость, аккуратность.
  Порицаются: леность, любовь к выпивке, высокомерие, вспыльчивость, мотовство, непоследовательность.

  Философия служителей и послушников:
  Мал золотник да дорог.

  Дополнительные обязанности: предотвращение или уменьшение последствий землетрясений, обеспечение населения продовольствием в голодные годы, помощь в обустройстве города (градостроительство, прокладка дорог, обустройство колодцев, создание дамб), снабжение регулярных войск вооружением и продуктами при необходимости, разведывание полезных ископаемых.
  Дополнительные доходы: снабжение людей свежими овощами и фруктами, улучшение плодородия земель, исследование подземелий (картография, поиск сокровищ, разбор завалов), создание ювелирных изделий, ковка оружия и военного снаряжения, изделий из глины, камня и керамики, продажа цветочных сборов и строительных материалов.

  Популярность:
  село: очень высокая.
  город: выше среднего.
  знать: средняя.

  Выпускники работают: строителями, геологами, ювелирами, скульпторами, кузнецами, казначеями, садоводами и агрономами, экономистами.
  Особенности храмовников: неспешные и трудолюбивые, стремятся к получению денег своим потом и кровью. В путешествие нередко берут оружие, которое таковым вовсе не выглядит (например, налитый свинцом полый посох), однако представляют собой довольно скудную добычу даже для очень неприхотливого разбойника. Небольшой группой способны освоить и заселить практически любую местность

Артефакт: созданная совместно с Шиархи Кирка Удачи

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. Полностью переработаны все актуальные акции. Однако это еще не все - мы планируем разработать несколько новых. Обращаю ваше внимание, что свои поиски игроки могут оставлять в Этой теме. Все старые поиски были снесены в архив, их авторы вроде предупреждены, но на всякий случай дублирую. Если кому-то что-то надо из старых поисков - либо скажите мне, либо переоформите сами и по-новому!
2. Открыта новая Акционная неделя! До конца недели представленные там персонажи будут доступны по пробному посту БЕЗ заполнения анкеты.
3. Закончено голосование за пост месяца. Победитель - Ольшин Таргоро, пост - Столовая
4. Полностью отслежены и изменены на рабочие ссылки, но если вы найдете неработающие - администрация будет только рада помощи.
5. Произошла реорганизация администрации. И нам нужны модераторы и пиарщики. Сейчас к АМС относятся: Арнэо Ноа, Эсмер Сантилл, Дарина и Ариман Алвер. Админ - Сам-Ри Ниэль,
6. Внесены изменения в правила форума (п. 2.13; 5.8). Пожалуйста, обратите внимание.
7. Отныне вы можете заказывать необходимый вам НПС в соответствующей теме - Заказ НПС. Обратите внимание, что качественно прописанный НПС имеет все шансы стать полноправным персонажем.
8. Сброшены обещанные застрявшие "старички". С учетом количества пропадашек, подозреваю, что количество "жертв" в сентябре возрастет. Пожалуйста, отпишите посты в течение ближайших двух недель, иначе ваш персонаж будет считаться выбывшим.
9. Планируется немного обновить текущий сюжет. Внимание! Волей Шиархи в ближайшее время по Айлей пройдет первая снежная буря. Будьте внимательны и осторожны. Возможна некорректная работа телепортов.
10. Заканчивается перекличка. Кто хочет отписаться, но не может из-за соигроков - добро пожаловать сюда: Родителей в школу! (отыгрыш)
Там можно писать в любой момент
11. Самое главное! После переклички для всех, оставшихся в живых, в Айлей (в мире) начнется Праздник Танцующих Огней (Праздник Небесных Огней - у альвов). Произойдет он в Ичарвиаше, все желающие могут уже сейчас думать, как они туда попадут!
На празднике можно встретить новых и старых друзей, узнать последние сплетни, прикупить обновки и полюбоваться северным сиянием, которое обозначит начало зимы.
Ждем на празднике! ^^
12. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://img-fotki.yandex.ru/get/6845/229760313.7/0_117a1a_89ac2f64_orig.png
Бета

Имя: Лайон Бешерон
Раса: чистокровный вульфар
Возраст: 18

Волк коричневого цвета. Добродушный, простоватый, довольно сильный. Держится несколько наособицу, обожает книжки и простые, широкие мечи. Великодушно прощает все и всем, неохотно подчиняется Кристину. В случаях, когда тот выкидывает очередную глупость, обеспечивает ее более-менее разумное выполнение. Ленив, любит уроки не больше своего альфы, с куда большей охотой вздремнет на солнышке за манежем. Быстро находит общий язык с лошадьми, легко входит в доверие к простым людям, благодаря чему способен в рекордно короткие сроки добыть максимум информации. Его основная проблема в учебе – феноменальная рассеянность. Иногда кажется, что он способен забыть голову на том месте, где спал. Постоянно путает уроки, время и задания, вполне способен заявиться на урок в ночном колпаке. Постоянно носит кольцо, в камне которого слабо светится такая же сонная, как и хозяин, переливка.

Эллорьена сложно назвать приятной личностью. Гордый сын своего народа и скорее умрет, чем склонится перед кем-то. Превыше всего ставит собственные цели и благо. Характер альва очень тесно связан с основной стихией его магии - воздухом. Он то легкий ровный бриз, то сносящий все на своем пути вихрь, и порой сам Эллорьен не знает, чего от себя ожидать через минуту. Чаще всего выказывает раздражение или злость, но также способен и на беспричинную нежность, но мало кто видел его в такие моменты.
Эллорьен - личность деятельная, все свое время посвящает тренировкам с оружием или практике в магии, читает книги. В последнее время практически полностью взял на себя ответственность за клан и стремится сохранить его любой ценой - хоть за счет соседей. Перфекционист, отличие от большинства соплеменников не очень талантлив в искусствах, и это его немного уязвляет.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58784/229760313.f/0_159d11_2ddd5bdc_orig.png
Наследный принц клана Кай
Имя: Эллорьен Кай-Ниэль
Раса: альв
Возраст: 228
Магия: Воздух (II), Огонь (IV)

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (21-09-2016 23:13:01)

0

79

Игроки Айлей разыскивают!

http://s1.uploads.ru/fPvWM.jpg
Глава Дома Исцеления

Имя: Вальзар Ноа
Раса: Вамфири
Возраст: ~400 лет (выглядит на 25-30)

Заявка:
Я хочу видеть настоящего аристократа, главу своей Семьи и Дома Исцеления,
который делает все ради сохранения чести и выживания их,
даже если для этого нуждно склонить голову перед более сильными Домами и стать их не союзниками, но помощниками (Дом Иллюзий).
В этом мнении мы с отцом принципиально расходимся, а значит, будет место и подковерным интригам, и борьбе за власть, и... да, смерть моего отца.
Увы, но этот персонаж обречен из-за косности суждений и иллюзии мирного сосуществования среди змей и хищников, когда у тебя и клыков-то нет. Или яда. Но я хочу, чтобы его уход был обыгран достойно, и уж я обещаю это своему отцу, ибо если он и погибнет, то точно не без моего ведома.

Описание:
Дражайший мой отец, столь пекущийся о чистоте рода своего и сохранности Дома Исцеления.
Пишу тебе в надежде, что, прочитав эти строки, ты вспомнишь о своем "нерадивом" отпрыске, посмевшем родиться не таким, как ты мечтал, не таким, как ты хотел, не таким, как достойно семьи Ноа и Дома Исцеления.
Я знаю, что Вы весьма заносчивы и скупы на эмоции, но также знаю я, что вряд ли пожелаете конца рода своего. До меня дошли пренеприятнейшие слухи о том, что мой прекрасный младший брат занемог и слег, заснув от неведомого недуга, кажется, навсегда. Надолго - уж точно. Знаю-знаю, он - идеал для вас с маменькой моей, Лили Ноа, - темноволос, умен, послушен воли Вашей, - но не думаете ли Вы, что пора бы подумать о том, что безропотное подчинение чужой воле не сделает наш Дом сильнее?
Я люблю своего младшего брата также сильно, как самое себя, я не слишком люблю Вас и маменьку, и это, я знаю, у нас взаимно. Однако, я склонен думать, что Вы просто недооценили мои способности к управлению и дипломатии, а значит, не видите по незнанию во мне наследника.
Быть может Ваш ум, честь и непомерная гордость, все же, придут к согласию, и я смогу доказать Вам, что, несмотря на внешность, являюсь истинным сыном Дома Исцеления?
Вы только ответьте "да" в ответном письме, и я сделаю все, чтобы Вы мною гордились.

P.S. Передайте мои искренние пожелания здоровья и заверения в сыновьей любви матушке, а также скорейшего выздоровления моему дражайшему брату.

Не актуально

Заявка:
Северин Смит - сильный и целеустремленный альфа, его уважают как его стая, так и сам король Адагора. Уважают за силу и храбрость, а также за то, что он за свою стаю горой, а та отвечает ему взаимностью, несмотря на тяжелый характер вожака. Если он чего-то хочет, то проявляет недюжинное упорство и получает желаемое. Только вот он не знал, что в один прекрасный день все его принципы и правила полетят к Геддону, когда на пути встретится принцесса оборотней. В стае всё останется так, как и было. Но вот в доме самого Северина вскоре произойдут заметные изменения. Но чем дальше, тем больше они друг другу будут не просто нравиться. Вот только характер у принцессы тоже не сахар.
В первую очередь просьба не исчезать, не пропадать на месяца. Держать связь и хотя бы предупреждать об отсутствии.

http://i85.fastpic.ru/big/2016/0922/7d/700168968b43206d3b03d3135cc4a07d.png
Альфа стаи Севера, лордства Адагора

Имя: Северин Смит
Раса: вульфар
Возраст:128-130

Описание:
Северин Смит - альфа стаи Севера, лордства Адагора. Целеустремлённый, бесстрашный и умный, отличный стратег и хороший следопыт. Знают о нём многие, даже те, кто не относится к вульфарам. Правда, характер у него тяжелый. Альфа достаточно сдержан, даже когда он в гневе, то тяжело предугадать, что у него на душе и особенно увидеть проявление переживаемых эмоций. В такие моменты он становится особенно молчалив, но для окружающих это ещё страшнее, чем если бы он кричал или «бил» словом. Мужчина предпочитает делать, а не говорить, слов на ветер он не бросает. Если не выходит выполнить обещанное сразу, он обязательно найдет другой путь.
Северин силен и телом, и духом - частые тренировки дали свои плоды, хотя его мышцы и не особенно рельефны. Он вынослив, хорошо переносит любую непогоду, способен найти общий язык с любым, кроме вамфири. Их он ненавидит. Северин справедлив - наказывает только за дело, но строго. Расчётлив, способен продумать наилучшие действия на много шагов вперед. Для стаи он не только альфа, но и друг, чаще всего добродушен. Отнюдь не наивен, умеет расположить к себе собеседников. Не слишком уравновешен, но довести его до белого каления сложно, рассудителен. Не склонен к выпивке, никогда не бросит свою стаю, потому что считает ее своей семьей. То же самое относится и к его друзьям.
Опытный боец.

Связь с вами: аська : 632934278, или гостевая.

http://i82.fastpic.ru/big/2016/0923/af/af3f28ae2f20bb17e232898c9e2392af.png
Член отряда разведки Алана, укротительница птиц

Имя: Лавена Дамьен
Раса: вульфар
Возраст: 110 лет, выглядит на 22 года
Магия: Вода

Заявка:
Лавена - девушка ответственная и свободолюбивая, а потому старается делать всё, чтобы свою свободу сохранить. Она довольно сильно зашугана собственным отцом, который убедил её в своём могуществе сделать так, что жизнь родной дочурки превратиться в сплошное рабство, которого так боится вульфарка.
Этот персонаж должен стать чем-то вроде преграды между Аланом и Дариной, но не по своему злому умыслу. Изначально они с Дариной, скорее всего, не поладят и Лавена будет всячески пытаться избавиться от старой знакомой брата (без прямого нападения, господа 'D). Подобное поведение нисколько не удивит Алана, ведь девушка ершилась на всех девушек, с которыми пытался общаться вульфар. Он считает это сестринской ревностью и будет пытаться это исправить. Но корни такого поведения уходят гораздо глубже. Лавена шпион, лазутчик и доносчик своего отца. почти идеальная дочь, по его мнению.
Впоследствии девушки вполне могут подружиться, Дарина даже может вступиться за неё перед братом, когда истина откроется.

Описание:
Черты характера
- Дипломатичность
- Обаяние
- Хитрость
- Доброжелательность
- Впечатлительность
- Свободолюбие, почти патологическое. Лавена боится рабства и собственного отца, считая его едва ли не всемогущим
Слегка обижена на брата за то, что он когда-то оставил её одну
- Тактичность, которая отключается при необходимости
- Хорошая память и злопамятность
- Боязнь глубины и клаустрофобия
- Любит различные отвары, питает слабость к сладостям; любит танцевать, пишет стихи. Любит жару и птиц, имеет способности к приручению и дрессировке пернатых
- Нелюбовь к вамфири, лёгкая неприязнь к людям. Не любит алкоголь, аллергия на цитрусовые.

Краткая биография
Лавена Дамьен - младшая сестра Алана Дамьена, являлась желанным ребёнком. Её мать занималась архивами в королевской библиотеке, а отец был послом. Они были довольно разные и одним богам ведомо, как смогли долго время жить вместе. Лавена многими чертами характера была похожа именно на отца. Когда девочке исполнилось 50 (10) лет, матушка ушла от отца, не проронив ни слова. Алан был крайне зол на батюшку, а потому сбегал повидаться с мамой. Стоит отметить, что Лавена с братом всегда были очень дружны и понимали друг друга с полуслова. Когда тот сбежал из отчего дома, девушка долго горевала, но постепенно смирилась с выбором брата, попав под пристальное внимание недовольного отца.
Лавена стала любимой дочерью и той, кто смог бы в будущем помочь ему вернуть неразумного сынишку. У батюшки вообще имелись далеко идущие планы на обоих своих детей, он-то планировал выгодно их пристроить, женить, как ему вздумается. Однако детки оказались не слишком покладистые. Дочери пришлось пригрозить насильно выдать замуж или вовсе отправить к вамфири на потеху. Тогда ещё девочку очень впечатляли кровавые рассказы о кровопийцах, а решительный настрой отца не давал ей шанса усомниться в его угрозах. Девочка действительно боялась отца, хотя, казалось бы, с чего бы? Могла уйти из дома как брат и дело с концом. Она пыталась сбежать дважды, но отец каждый раз находил её и наказывал. К тому же отец не забывал напоминать дочери, что это из-за побега брата ей приходится терпеть подобные унижения. В душе восприимчивого ребёнка зрела обида.
Когда Алан вернулся, Лавена действительно была этому рада. Она почти сразу напросилась обучаться у него мастерству разведчика, а после попала в его отряд, став верным соратником со своими скелетами в шкафу. Отец принудил её к тому, чтобы Лавена докладывала о заданиях и перемещениях брата. Ей было поручено отгонять от Алана нежелательных дамочек, которые могли бы помещать отцовскому плану выгодно пристроить наследничка. Лавена не испытывает удовольствия от того, что делает, но и признаться брату боится, зная, как он относится к предателям. Одновременно девушка всерьёз опасается того, что отец может исполнить своё обещание и отдать её в рабство кровожадным вамфири.
Верно служит в разведке, но мечтает заниматься дрессировкой пернатых, ведь от этого получает истинное удовольствие.

Связь с вами:
skype: denai5
VK - https://vk.com/denain
Местная личка :3
P.S. Если вы хотите внести коррективы в этого персонажа, вам что-то неясно, то не стесняйтесь об этом говорить. Играть этим персонажем вам, поэтому обо всём договоримся )

Заявка:
Алан-  талантливый разведчик, разочарование папочки-посла.
Я планирую найти действительно заинтересованного этой ролью и персонажем игрока. Алану придётся нелегко хотя бы потому, что его отец не собирается просто спускать с рук сыночку его самостоятельные решения. Более того, папочка тот ещё интриган, проворачивающий свои тёмные делишки за спиной у правителя. И самому вульфару предстоит подловить на обмане как свою сестру, так и вывести на чистую воду родного отца. Я ищу игрока, который сможет прочувствовать персонажа и возьмёт его не на один день или недельку, просто позабавиться. Потому как конкретно на этого персонажа у меня имеются определённые планы. Если конкретно - мне хотелось бы видеть его в качестве второй половинки Дарины. Нет, не спешите листать дальше "D  Это вряд ли можно будет назвать любовью с первого взгляда, их отношения должны развиваться постепенно, потому что когда Дарька была мелкой - он не воспринимал её как потенциальную пару, а встретив после долгих лет разлуки, едва ли может сразу осознать свою к ней привязанность. В самой девочке чувство влюблённости когда-то было заглушено отъездом предмета обожания и иными причинами, но постепенно угольки снова начнут тлеть, а после разрастутся в тёплый огонь светлого чувства. У них не обязательно всё должно складываться идеально: мелкие ссоры, недопонимания, обиды - всё, что угодно, но в итоге они всё равно должны придти к единому знаменателю. У них хорошие отношения, которые хотелось бы развить по мере продвижения игры.

http://i82.fastpic.ru/big/2016/0923/d7/848c705d7b1379df3ab19f06384432d7.png
Командир отряда разведки Адагора

Имя: Алан Дамьен
Раса: Вульфар
Возраст: 135 лет, выглядит на 27 лет
Магия: желательно Воздух

Описание:
Черты характера
- Подозрительность; каждого члена своей группы Алан лично проверял на верность
- Показная беспечность, ребячество
- Серьёзность и дисциплинированность относительно работы
- Беззащитность перед теми, кому он доверяет
- Вспыльчивость, эмоциональность, прямолинейность; не слишком выбирает выражения во время эмоциональных всплесков
- В драку не лезет, но забияке пинков отвесит
- Харизматичность
- Не прощает предательства; непреклонен в вынесении приговора
- Боится стать недееспособным; не любит змей и ящериц
- Очень любит различные пироги, дождь, стрекот кузнечиков да цикад, прогулки в волчьем облике, ценит минуты тишины, медитируя; обожает лошадей, а те отвечают ему взаимностью; искусный наездник
- По утрам обливается холодной водой; старается выглядеть опрятно, но иногда забывает бриться; не чурается бытовой работы, хотя готовит откровенно отвратительно.

Краткая биография
Алан Дамьем, как уже было сказано ранее, не оправдал надежд своего отца. Он вырос в семье писаря королевской библиотеки и посла. Алан - старший ребёнок в семье. Отец надеялся, что сын пойдёт по его стопам и сможет перенять все тонкости и хитрости в дипломатическом деле, которые были известны главе семьи. Однако мальчику было интересно совсем другое. Он дни напролёт пропадал на улице, играя с мальчишками, ни в какую не желая сидеть и зубрить какой-нибудь этикет иного правителя. К моменту, когда родилась сестра, отношения отца с сыном были сильно испорчены. Вульфар не считал главу семьи авторитетом, был больше похож на мать и не имел склонности юлить, хитрить и строить коварные планы. Он был простым и требовал этого от остальных. Отец был против, являясь тем ещё манипулятором и из-за этого из семьи ушла мать, оставив детей на попечение отца. Алан навещал мать, просил вернуться, но не смог уговорить изменить решение. Папочка продолжал давить на наследника и тот сбежал. Алан отправился в путешествие, молодой волк стремился найти себя. И нашёл Дынко, дядю Дарины, бывшего главного королевского разведчика, и напросился к нему в ученики. Тогда они с Дариной и познакомились, во времена, когда она была маленькой девочкой с русыми волосами. Алан вёл себя настороженно, отец был против этого обучения, но Дынко было важно лишь желание рекрута. В конце концов Дамьен и юная волчица смогли крепко сдружиться.
Когда Алан окончил обучение, то отправился в столицу, желая встать на службу королю в качестве разведчика. Они с Дариной условились писать друг другу письма, но переписка оборвалась. Дарина перестала получать письма друга, а тот, не получая долгое время ответа решил как-нибудь навестить подругу, но был загружен работой и не мог выбраться из столицы. Их общение прервалось, а на голову Алана свалилась повзрослевшая сестра, которая решила, что хочет тоже стать разведчицей и неприменно попасть в отряд брата. Тот уважил её желание, помня как нелегко жить с отцом. Стоит ли говорить, что родитель был в бешенстве?
Алан служит королю верой и правдой, а так же является главой отряда, который посылают по всем вульфарским землям, когда случается беда. Алану неведомо, что в его рядах затесался предатель и находится он гораздо ближе, чем ему кажется.

Связь с вами:
skype: denai5
VK - https://vk.com/denain
Местная личка :3
P.S. Если вы хотите внести коррективы в этого персонажа, вам что-то неясно, то не стесняйтесь об этом говорить. Играть этим персонажем вам, поэтому обо всём договоримся )

Отредактировано Сам-Ри Ниэль (10-10-2016 23:00:50)

0

80

Новости Айлей

1. Отныне сонии за флуд не начисляются. Отныне сонии можно заработать активной игрой (засчитываются все разделы, и альтернатива, и квесты, и прошлое), помощью администрации (ее оплата существенно повысится) и пиаром (количество сообщений*5). Кроме того, закончив эпизод (=переходу в другую локацию), вы можете написать в Начисление соний. и тогда каждому игроку будут начислены сонии по количеству постов *10. Разумеется, владельцы магазинов будут получать свою прибыль в полном объеме.
2. У нас расширилось количество сюжетных квестов. Запускаются они с этой недели, желающие могут переходить и брать роли. В скором времени планируется создать акции под каждый квест. Кроме того, со следующей недели появятся более мелкие квесты, которые можно будет проходить параллельно с основной игрой.
3. В связи с одним из сюжетных квестов (Снежный лабиринт) в мире Айлей сильно снизились поставки артефактов (пострадал главный рынок). Из-за этого ожидается скорый рост цен на артефакты и появление новых.
4. Перекличка закончена. Ознакомиться со списком на удаление вы можете в его Последнем сообщении . Часть персонажей будет "убита" в мелких квестах, часть - передана в акционные. Так, уже сейчас можно взять Рейгара Сорино (за пробный пост).
5. Праздник обрастает новыми возможностями - теперь добавился Фургон гадалки. Разумеется, это не все сюрпризы - праздник будет запускаться постепенно

0

81

Акция №1. Сильные мира сего

Люди

https://img-fotki.yandex.ru/get/109793/229760313.e/0_159d0e_a7ece146_orig.png
Графиня Лигвы

Имя: Алисия Алвер
Раса: человек
Возраст: 21 год
Магия: Исцеление (IV); Порядок (IV)

Молодая жена графа Лигвы, летом родила сына и наследника (Антарий-Адельм Алвер). Мягкая, улыбчивая, немного романтичная девушка, которой не чужда рассудительность. На все имеет свою точку зрения, не стесняется ее высказывать в удобных случаях. Умеет подать себя и вовремя промолчать, неизменно вежлива. Довольно проницательна, неплохо видит слабости своих собеседников и ловко пользуется этим. Относится к людям, которые не ведутся на слухи, не верит ничему, в чем не убедилась сама. Склонна искать плюсы в любой ситуации, упорна, трудолюбива, практически всегда доводит дело до конца.
Общительна, любит заводить новые знакомства, может поддержать практически любую беседу, однако склонна скорее слушать, чем говорить. Собственными переживаниями делиться не любит. Горда и обидчива, но не злопамятна. Умеет обеспечить уют, быстро учится, обожает пробовать что-то новое. Обладает полным набором навыков, присущих отпрыскам небогатых сословий (шитье, уборка, готовка), работает над развитием магических навыков. Работала цветочницей перед тем, как выйти замуж за графа, в данный момент осталась в замке одна, поскольку граф отправился завоевывать соседние земли.

Гедонист, немного расхлябан, производит впечатление шумного рубахи-парня. Его по пятам, как тень, преследует самая черная репутация, говорят, за ним волочится длинный шлейф разбитых сердец. Обожает пропустить стаканчик в хорошей компании, но когда дело касается его личных интересов, становится довольно жестким. Не любит говорить о себе и замыкается, едва чувствует повышенное внимание к его личной жизни. После смерти брата и всей его семьи занимает место графа Таргоро, жаждет узнать, кто убил брата и куда подевался племянник Ольшин, наследник истинного графа Таргоро. Подозревает сводного брата Аммуна в предательстве и причастности к убийству графа. Догадывается о помощи юному Ольшину со стороны Рихарда ди Рхаурр, старого друга семьи.

http://s4.uploads.ru/SvJtB.png
Регент графства Таргоро

Имя: Тиль Таргоро
Раса: человек
Возраст: 35 лет
Магия: Огонь (III ступень)

https://img-fotki.yandex.ru/get/50666/229760313.e/0_159d0d_37158184_orig.png
Бастард графа Сарборо

Имя: Люпин Гейл
Раса: человек
Возраст: 18-20
Магия: по выбору игрока

Голубоглазый паренек, который производит впечатление наивного простачка и охотно его поддерживает. Люпин знает, как часто окружающие проговариваются в присутствии "дурачка" о том, о чем предпочли бы промолчать в иной ситуации. О том, кто его настоящий отец, парень узнал из посмертного письма матери, оттуда же получил медальон с гербом. Намерен бороться за свой титул до последнего, однако собирается использовать для этого собственные методы. Расчетлив, хладнокровен, исключительно умен, легко и быстро заводит новые знакомства, находит общий язык и интересы, довольно скоро начинает восприниматься как свой человек. При этом старательно избегает совсем уж откровенной, грубой лжи, способной, подорвать доверие к нему, оперируя словами так, что они обретают самые различные звучания, подчас максимально далекие от истинного значения. Отлично разбирается в ядах и способах убийства, считает дуэль и прямое лобовое противостояние слишком грубым способом решения проблем. Неизменно оптимистичен, упорен и смел. Умудряется манипулировать событиями в Айлей даже не выходя из Школы, принимает участие в соревнованиях с единственной целью установить контакты на высшем уровне.

0

82

Октябрь, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Айлей. Акиавари - бог Воды

Акиавари — бог воды. Он обожает море и открытое небо над ним, именно поэтому он стал мужем Висанти и отцом Тианнана. Просторы и свобода, невозможность удержать силой, переменчивость — те качества, которые он передал сыну. Акиавари любит музыку и праздники, шумные сборища и веселье, но не имеет ничего против и семейного уюта, особенно в компании жены.
Вообще, этот бог довольно эмоционален, но умеет сосредотачиваться на деле при необходимости и только производит впечатление неугомонного балагура. Он оптимист, редко унывает и никогда не сдается — и именно это приветствует в своих обожаемых людях. Живут они недолго — меньше остальных рас, но не менее ярко, именно это ему нравится в них больше всего. Чаще всего обращаются к нему рыбаки. Монастырей в честь этого бога не возводят, храмы часто ставят на морских побережьях. Нередки случаи, когда храмы жены и мужа объединяются или стоят очень близко друг от друга. Акиавари очень любит все оттенки синего, поэтому храмы часто красят именно в эти цвета. Кроме того, их украшают жемчугами и кораллами, которые бог охотно принимает в качестве подношений, иногда не брезгуя спускаться за последними, чтобы сделать подарок жене.
Воззвания он слышит, но предпочитает поддерживать мелкими делами, дальше предоставляя разбираться самому взывающему. Бог искренне считает, что с любым делом можно справится, если не опускать руки.
По земле он ходит нечасто и всегда меняет облик. В своей переменчивости он чем-то напоминает жену и сына.

Краткая история бога

Акиавари родился в семье рыбака. Он был единственным ребенком, семья была слишком бедна, чтобы содержать больше.  И мать решилась на отчаянный поступок, она попросила мага, чтобы тот наложил заклятие на ее чрево, такое, чтобы женщина больше не могла иметь детей. Она знала, что богиня жизни Тармина сильно разгневается, но уповала на то, что она поймет ее как женщина, ведь нет горше участи, чем видеть как страдают от голода твои дети.
Гневалась ли богиня, или нет, того неизвестно, но вскоре женщина умерла от болезни. Акиавари тогда было чуть больше трех лет. Отцу приходилось брать ребенка с собой, боясь оставить малыша дома самого. Так маленький Акиавари впервые познакомился с морем. Он был очень послушный и спокойный ребенок, всегда внимательно слушал родителя, выполнял его просьбы, во всем помогал. Старый рыбак не мог нарадоваться сыну. Единственное, что его расстраивало, слишком бедно они жили. Но мальчик никогда не жаловался, еще и отца подбадривал.
В семнадцать лет Акиавари потерял и отца. Тот ушел в море, и так и не вернулся. Мальчик продолжал заниматься рыбной ловлей. Это было единственное, что он умел и самое главное хотел делать, в память о погибшем отце. Парнишка все больше времени проводил в море, ему нравилась эта стихия. Все реже он появлялся дома, там его никто не ждал. Но вот однажды, возвращаясь домой с небольшим уловом, ровно столько, чтобы обменять рыбу на хлеб, парень увидел на берегу девушку. Он очень удивился, ведь его никто не мог ждать. Но оказалось, что это была не обычная девушка. Она была посланником Шиархи. Когда Акиавари узнал причину ее появления, он, не раздумывая, согласился. Парню действительно нравилось море, он мог часами, днями проводить там, среди водной стихии. На земле его ничто больше не держало, потому быть ближе к тому, что ему нравится, к чему он лежал душой и сердцем, было величайшей наградой для Акиавари.
Уже в Обители он встретил девушку, прекрасную и веселую. Она оказалась такой же простой дочерью рыбака, которая была влюблена в небо. Они быстро нашли общий язык, и Акиавари совершенно потерял голову. Впервые влюбившись, парень ухаживал за понравившейся девушкой как мог, и та отвечала взаимностью. Соединив сердца, Акиавари и Висанти стали жить вместе. Вскоре на свет появился Тианнан, прекрасный здоровый малыш, второй из рожденных богов. Акиавари безумно любил ребенка, как и свою восхитительную жену. Они никогда не ссорились, всегда были вместе, даже когда спускались на землю.

О храме Акиавари и его послушниках.

Самонаименование: маги Воды, водники, моряки.
                 в народе: выдры.
  Особенности храмов: располагаются чаще всего рядом с источниками воды, на худой конец рядом с колодцем. Воду можно невозбранно брать всем страждущим. Кроме того, иногда в них или рядом располагаются бассейны или аквариумы с рыбками. Дары моря, которые находят монахи, раздаются всем желающим. Храмы украшаются жемчугом и янтарем.

  Обучение: магии Воды, ловле рыбы, хождению на море (в роли юнги или корабельного мага), ориентированию по созвездиям; поиску воды в любой местности; предупреждению наводнений и борьбе с ними, кораблестроению; поиск жемчуга и ценностей на дне, нырянию; оказание первой помощи; призыву дождя; искусству мелиорации, отчасти - аграрное дело; созданию ледяных скульптур и морозильных магических шкафов.
  Особенности обучения: монахи много и часто работают на открытом воздухе у водоемов. Быстро отучаются от брезгливости. Умеют очень хорошо держать равновесие как на льду, так и на мокрых сходнях.

  Условия проживания: общежития при храмах.
  Дисциплины: ниже среднего.

  Поощряются: выдержка и спокойствие, упорство, трудолюбие, настойчивость, ровное отношение к проигрышам, нестандартные решения, стремление обнаружить корень проблем, щедрость, мягкость в общении, честность, внимательность.
  Порицаются: порывистость, несдержанность, нетерпеливость, азартность, корыстолюбие, вымогательство.

  Философия служителей и послушников:
  Всё течет, всё меняется.

  Дополнительные обязанности: помощь в обустройстве города (содействие в строительстве мостов, проведение водоёмов, работа в канализации), создание и поддержка систем орошения, участие в разработке и постройке кораблей, помощь пострадавшим в море, поиск источников воды, предоставление морских магов, предотвращение или помощь после наводнения.
  Дополнительные доходы: рыболовство, добыча даров моря (жемчуг, кораллы), подъём затонувших кораблей (сокровищ) из глубин, показ фокусов и устройство выставок ледяных фигур, уход за садами, создание и поддержка охлаждающих (морозильных) камер, вызов дождя, перевозка пассажиров (плот, лодка).

  Популярность:
  село: высокая.
  город: средняя.
  знать: низкая.

  Выпускники работают: ремонтниками системы орошения, корабельными магами, садовниками, кулинарами, скульпторами, архитекторами, ювелирами, пиратами.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/42692/229760313.f/0_159d14_db82819b_orig.png
Глава Дома Воды

Имя: Сваарг Луар
Раса: вамфири (обращенный вульфар)
Возраст: 350 лет
Магия: Вода (II)

Некогда тихий, замкнутый птенец, послушный воле своего Главы. Жених его дочери и верный слуга и сторож, в одночасье ставший новым Главой. Теперь он должен доказать, что способен нести эту ношу, и обойти интриги сановников, поднаторевших в искусстве ментальной защиты от взора Главы. Да, первые дни его управления показали его как спокойного, сильного и справедливого вождя, но сможет ли он сохранить это впечатление?
Сваарг недолюбливает ложь и всяческие уловки, предпочитая действовать открыто и честно, но допускает возможную необходимость использовать и другие способы влиять на расклад. Внимательный, уравновешенный, серьезный - он то, что необходимо было Дому Воды, даже если не все с этим согласны

Женщина широкой души. Довольно ровно относится ко всему, что считает не слишком значительным - а значительной она считает только подготовку обучающихся. Ради этого она не жалеет ни сил, ни средств - в конце концов, именно ученики приносят Школе славу и доход. Акара искренне обижается, когда ее подопечные бегут, а потому своим особым распоряжением приказала не принимать обратно беглецов, которых возвращают родители или которые возвращаются сами, хлебнув более тяжелой жизни в Ичарвиаше. Женщине плохо даются сложные тактические, стратегические построения и  планирование, но для этого у нее есть близкий друг и помощник.
Троблинга крайне любопытна, жадно исследует все военные новинки, старается быть в курсе новостей мира, и особенно - тех, которые касаются ее сородичей. Опыт прожитых лет позволяет ей оценить их значение в целом, для более частного анализа у женщины есть ее старый друг и соратник - Джок Хайн.

https://img-fotki.yandex.ru/get/115272/229760313.f/0_159d15_9817c3cb_orig.png
Настоятельница Школы Дагона

Имя: Акара Мирам
Раса: троблинг
Возраст: Больше 40 лет
Магия: Шаманизм (III)

Акара крайне внимательна ко всему, что касается учеников, и пристально следит за появлением талантов в своей вотчине. Разумеется, заниматься развитием способностей к пению, рисованию и прочих глупостей она не собирается, но подопечные, обладающие врожденным талантом  к боевым искусством или планированию (острый глаз, особая ловкость, склонность к построению стратегии), могут рассчитывать на ее особую поддержку. Если, конечно, связанные с этим растраты не привлекут повышенного внимания Джока. В качестве средства выявления лучших настоятельница, как истый троблинг, признает сугубо соревновательные методы. Именно поэтому, получив письмо Рихарда ди Рхаурра о его желании взять в гвардию лучших учеников Школы, Акара объявила большие соревнования. Разумеется, не обозначая никаких особых условий участия - вдруг среди младших курсов проявятся таланты, способные одолеть более обученных коллег?
После недавней поездки в Читаар за новостями у женщины появился мильран.

https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.png

Житель Айлей, будь ты досточтимый лорд, прекрасная дама, почтенный горожанин, крестьянин или простой солдат!
Да будет тебе известно, что, коли ищешь ты человека родного, которого в объятиях задушить готов радостных, иль врага, чьей крови жаждешь, аль просто знакомого старого, чьи следы затерялись во времени и на тропинках нашего прекрасного мира, вовсе не обязательно заклеивать своими объявлениями доски специальные или писать углем на стенах городских зданий или мостовых.
Есть замечательная новость для тех, кому сыскать требуемое в пределах Айлей и его соседей не удалось:
поиск соигрока на конкретную роль можно разместить на дружелюбном к обычным обитателям сервиса http://diary.ru сообществе

http://storage5.static.itmages.ru/i/16/0925/h_1474820979_4329921_d9b6a7592b.png
*картинка кликабельна

Для размещения объявления там, необходимо пройти несложную процедуру регистрации на сервисе (если у Вас еще нет аккаунта там) или войти на сервис через Ваш логин.
Затем вступить в сообщество и в свободной форме оставить заявку отдельным постом.
Как это сделать?
Все очень просто, дорогие наши жители: справа есть колонка с ссылками, а среди них есть вот такая: "Написать в сообщество" (Внимание! Она появится лишь после того, как Вы вступите в сообщество!).
Откроется окно формы ответа в сообщество, которая мало чем отличается от привычной нам. Разве что тэги здесь в формате html-кода, а не знакомого по форумам BB-кода. Заявку вывесить легко: надо просто в свободной форме указать, кого и зачем ищете. И, конечно же, обязательно ознакомьтесь с Правилами сообщества, чтобы избежать неприятных эксцессов в связи с их нарушениями (вольными или невольными).
Если размещаете картинку с персонажем искомым, лучше бы убрать ее под спойлер (кнопка MORE).

Обязательно(!) укажите поисковые тэги, отметив галочками те, что, как Вы считаете, подходят под Ваш поиск. Это значительно облегчит поиск нужной заявки игрокам, которые ищут именно ролевую. Дополнительно можно указать жанр (фэнтэзи) в тексте самой заявки. Не стоит слишком много писать в объявлении: вспомните, ведь объявления на специальных досках в городах и селениях нашего Айлей должны уместить емкий и понятный запрос на ограниченном клочке бумаги или пространстве грифельной доски!

Что ж, дорогие жители и гости Айлей, надеюсь, это сообщение принесет пользу в Ваших поисках.
Да будет благосклонна к Вам Шиархи!

За помощь в подготовке статьи спасибо Арнэо Ноа

0

83

Акция № 1. Сильные мира сего

Оборотни (вульфары)

https://img-fotki.yandex.ru/get/61747/229760313.e/0_159d0f_48a3425f_orig.png
Король Адагора

Имя: Арквик Ардженто
Раса: вульфар
Возраст: больше 55 лет
Магия: один вид или нет, на усмотрение игрока

Еще нестарый мужчина, полный сил и по-вульфарьи чуткий к изменениям в мире. С легкостью просчитывает наперед грядущие изменения, для чего пользуется сетью разведчиков по всему Айлей. Напрямую работает со Школой Дагона и другими монастырями, поставляющими воинов, сам прекрасный воин. Серьезно работает с защитой Адагора от вампиров (вамфири), а в особенности - от браконьеров и работорговцев, в этом ему помогает сын. Сосредоточен на внешней политике, прекрасный стратег, тонкий тактик. Придерживается доброжелательных отношений со всеми народами, кроме вамфири До особого положения своими привилегиями не пользуется, все подчиненные ему лордства живут своими жизнями. Как истинный главный альфа, не видит необходимости доказывать свою силу кому бы то ни было. Гордый, склонен к благородству, весьма снисходительно относится к членам своей семьи, искренне любит их (жена, двое сыновей и дочь), но уделяет довольно мало времени.

Скрупулезен, крайне внимателен к деталям, но весьма небрежен в отношении финансов: Адагор как приморская держава может себе позволить значительные траты без особого ущерба для казны. Любит роскошь, но при этом не брезгует и лично поучаствовать в тренировке воинов или понаблюдать за ковкой оружия. В текущий момент серьезно обеспокоен появлением зомби на западных землях лордств.

Сильный, самодостаточный парень, вполне сформировавшаяся личность, чуждая каких-либо закулисных игр, интриг и доносов. Волк-одиночка, ненавидит "лишних" людей, в обществе которых не может расслабиться, всячески ограждает себя от контактов с ними. Проницателен, умен, смел, но в бутылку не лезет. Старается избегать чужих разборок и любых непонятных ситуаций, недоверчив. Силен - маг огня, в совершенстве овладел своей стихией. Ему присуща несколько излишняя самоуверенность, плохо воспринимает точки зрения других. Не любит затяжных споров, но часто сам служит источником конфликта. Упорен, грубоват, предельно честен. Плохо умеет формулировать свои мысли, предпочитает действие. Не любит долгих доказательств, оправданий, неоправданных усилий, не любит читать. Обожает оружие и лошадей.

https://img-fotki.yandex.ru/get/42618/229760313.f/0_159d10_c1f4a653_orig.png
Бастард ди Рхаурр

Имя: Рейгар Сорино
Раса: вульфар
Возраст: 18-21
Магия: Огонь (IV)

Всего добился сам и полагает, что так же должны делать и все окружающие, потому не любит аристократов, слабых духом и во многом - бардов, попросту не понимая их. Прагматик до мозга костей, умеет извлечь максимум пользы из любого урока, но учиться не любит. Его страсть - охота, рыбалка, убийство чудищ по просьбам крестьян, выполнение функций боевого наемного мага. Предпочитает действовать, а не рассуждать, но при этом осмотрителен, в совсем уж подозрительное предприятие нипочем не ввяжется.
Плохо понимает женский пол, плохо вписывается в нетипичную обстановку, крайне настороженно относится к собственным чувствам и переживаниям, убежден, что за все в жизни следует платить сторицей. Ненавидит возню с внешностью и тех, кому это почему-то не нравится - именно по этой причине он не понимает альвов.
Сообразительный, схватывает на лету, запоминает надолго, но несколько неуклюж в применении полученных знаний, креатива в нем очень и очень мало. Всерьез подумывает о стезе наемника, потому налегает на овладение оружием и рукопашным боем. Хочет познакомиться с настоящим отцом, которого никогда не знал.
Обожает мясо.

http://sd.uploads.ru/u1AiY.png
Правительница Гнезда Гарпий

Имя: леди Констанс ди Мираар
Возраст персонажа: 140-200
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Спокойная, изящная, умная женщина, которой возраст принес немалую мудрость. Из тех дам, которые способны со спокойной улыбкой заставить повиноваться самого большого упрямца. Знает себе цену, гордая, расчетливая, целеустремленная. По любимому мужу, убитому браконьерами, искренне скорбит, но это не мешает ей сосредоточится на делах. Сильная, трудолюбивая, уравновешенная, предпочитает не повышать голос.
Будучи последним потомком довольно могущественного рода, в 15 лет была обручена с графом ди Мираар, в 20, по обоюдной симпатии, вышла за него замуж. Получила прекрасное образование и воспитание, почему и стала достойной представительницей правящей семьи лордства. Родила двоих детей, девочку и мальчика.

Однако через семь лет старший, мальчик, отправился в лес на поиски приключений на свой хвост и был замечен браконьерами. Подоспевший отец со стражей сумел спасти сына, но в стычке получил смертельную рану. В результате необходимость заботиться о двух шалопаях и о замке легла на ее плечи. Ситуация осложнилась тем, что на Болоте Гарпий начали происходить странные вещи, и с течением времени ситуация только усугублялась.
Ухудшевшееся материальное положение вынудило женщину дать расчет эконому, она сама пытается выполнять его функции. В настоящее время леди более всего озабочена попытками вернуть замок к нормальной жизни.

0

84

Ноябрь 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Игровые деньки жителей Айлея раскрашены в морозные тона, потому как месяц Ашхаи пришёл в мир, намереваясь заморозить каждого неосторожного путника. Но не смотря на это, игроки и администрация находят время для развлечений. Прошедший Хеллоуин оказался богат на события, праздник на форуме провели весело и с огоньком. Каждый старался поучаствовать в конкурсах и играх по мере сил, а заодно получил подарки, которые персонаж вполне может использовать в игровом мире!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Романтичный и цветастый сентябрь остался с нами  лишь в конкурсе «Лучший пост Сентября», победителем которого стал Шеду Грей, представивший на всеобщий суд увлекательный пост о суровых буднях наёмников на службе деятельного графа.

Узнать подробнее

Игра в кости сперва совсем не задалась для Шеду, но что поделать - он не игрок. Но затем ему все же удалось несколько раз выиграть, и в итоге он даже оказался в небольшом плюсе к своей радости. Впрочем, играл Шеду без азарта: ему ли не знать, как изменчива удача. Он не смог бы даже приблизительно сказать, сколько времени они провели за игровым столом, понукаемые зеваками и алкоголем, когда дверь вдруг распахнулась так резко, что, ударившись о стену, пошла обратно по той же траектории, а в проеме появился всклокоченный мужчина в железном панцире с какими-то темными потеками и сразу устремился к столу, за которым проходила игра. Мужчина был похож на военного, так что Шеду даже подумал, не напали ли на город. Было бы и грустно и смешно: в город стянуты войска, готовые выступать, а на них возьми и напади кто-то другой. В отличие от него, Ариман среагировал как и подобало, пожалуй, графу - первым делом принялся выяснять, что же вообще происходит. Ничего ясного в ответ, впрочем, не прозвучало, кто на кого напал было совершенно не понятно, а понятно было лишь то, что бой предстоит раньше, чем Шеду ожидал. И то ли в графе говорил выпитый эль, то ли он от природы был таким, что лез куда ни попадя, а только потребовал себе немедля меч (чем вызвал невольное уважение у Шеду: хоть и носит на поясе булавку, именуемую шпагой, а как до драки доходит, берет в руки нормальное оружие). Другое дело, что меч ему предоставили, вместо того, чтоб дать по башке, да вразумить. И как это он не понимает, что если будет эдак в каждую стычку кидаться, то до штурма Сарборо, может, и вовсе не доживет? Шеду неодобрительно качнул головой. Все же дело лидера - быть живым и самим этим фактом поднимать моральный дух войска, а не вот так вот в трактирные драки кидаться.
- Наёмник! Твоя служба уже началась. Иди со мной и покажи, насколько ты силён. - услышать это было совсем не удивительно, просто хотелось услышать это завтра, ну или когда там отходят корабли. Но перед смертью ж не надышишься, так что чего тянуть.
Шеду едва не помчался за графом прям как есть, лишь у самого выхода припомнил слова про то, что им там, нападающим этим, головы непременно нужно рубить, а кинжалы для этого ну вот совсем не подходят, потому, круто развернувшись, ухватил за рукоять меч ближайшего гвардейца и, резко выдернув, поспешил за графом. Меч ему радости не внушал, потому что с мечом Шеду управляться особо не умел, и втайне надеялся, что противники тоже будут не слишком умелы.
На улице люди, словно испуганные звери, разбегались беспорядочно в разные стороны, а двор был усеян трупами. Не сразу до Шеду дошло, что трупы эти свежими не назовешь, тление их уже тронуло, и в воздухе висел сладковатый запах гниения.
Граф почти сразу бросился в сторону конюшен, а Шеду, завидев медленно надвигающуюся по улице толпу, кажется, не вооруженных даже людей, от которых, тем не менее, люди бросались врассыпную, ринулся туда, а когда смог увидеть, к чему бежит, застыл на месте. Не от страха - от удивления. Потому что навстречу ему медленно плелись самые что ни на есть мертвецы, без единого звука, кроме слабого хрипа, да шороха шагов. Совершенно противоестественное явление. Шеду слыхал о таких, но они, вроде как, водились далеко отсюда, в проклятых землях, и как их занесло сюда - оставалось лишь гадать. Может, этим он и займется на корабле, а сейчас Шеду перехватил меч поудобнее да покрепче, понимая, что это даже не будет похоже на добрую драку, скорее уж на прополку грядки.

Спустя целую прорву времени, когда Шеду, весь залитый противной жижей, уже брел по улице в предрассветных сумерках, волоча за собой меч, воздух задрожал от гула военного горна, а затем все стихло. Что означал этот сигнал - Шеду не знал, но и оживших мертвецов не видел. В трактир возвращаться смысла не было, граф вряд ли там. Где его искать теперь - было не ясно. Зато Шеду знал точно, что рано или поздно Ариман появится в порту, если, конечно, еще жив. А если нет, то в любом случае в порту знают, не отменен ли поход на Сарборо, а значит, имело смысл направиться именно туда. Меч хотелось бросить прямо здесь, но, во-первых, кто его знает, вдруг еще эти твари остались, а во-вторых, это ж меч гвардейца, что значит - казенная вещь, надо бы вернуть, что ли. С этими мыслями Шеду и отправился в порт.

https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
В свою очередь яркий и загадочный конец октября принёс на форум праздник. Хэллоуин — чем не повод развлечься от души? Он проходил целых две недели, позволив каждому насладиться атмосферой мистики сполна. Участники форума «приоделись в костюмы» для этого события, сменив собственные аватары на иные картинки, которые подходили к определённой, предварительно выбранной тематике - «Мифология». Во флуде проходили различные игры такие как лотерея (выбрать из трёх листьев один) и коробочка (угадать предмет, который загадал ведущий, спрятав в «коробочку»). Участники форума были вовлечены в поиски паучков, спрятанных по всем игровым и информационным локациям.
Участие в таких нехитрых, но увлекательных развлечениях, приносило каждому из игроков очки, которые те могли использовать в специальной Хеллоуинской лавочке «Сласти или жизнь!»
В этой лавочке каждый мог найти сладости, тематические предметы и небольшой квест, позволивший использовать сполна свои очки и получить крупные призы. Ассортимент оказался  довольно-таки обширен, а различные товары можно было брать не только себе, но и дарить своим друзьям, знакомым и даже недругам, коли таковые имелись!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Однако это далеко не всё. На Айлее был проведён Хеллоуинский конкурс со звучным названием «Монстр или жертва?». А победителями этого увлекательного конкурса стали двое участников, которые оказались слишком хороши, чтобы игроки могли выбрать одного: Ашхаи и Шеду Грей. Ребята успешно примерили образы случайно выпавших им «монстров».

Ашхаи

«Он оставил за спиной мили дороги. Бесплодного пути, бесплодных мыслей. Где-то позади остались прекрасные девы с их дурманящими ароматами жизни, беснующийся суд, оголтелая толпа, бьющаяся в экстазе. Где-то там цветочные поля и цветы, щедро отдающие свои жизни во имя изысканных запахов. Там же и холодные горы и острые скалы, обласканные порывами стылых ветров. И тьма. Мрак. Одиночество.
Все без сожаления осталось за его спиной. В том самом прошлом, которое еще вчера было настоящим, а теперь даже не воспоминание - дорожная пыль.
Думал ли он обо всем, что свершилось в его жизни, стоя здесь, у костра среди городского отребья? Вовсе нет. Жар пламени грел ладони, в которых сжимал он свою самую драгоценную вещь. Единственно ценную.
Так долог был его путь к обладанию этой невероятной ценностью. И вот в самом финале он вновь один, как и всю свою жизнь, и не с кем ему разделить этот бесценный дар всей жизни... Он мог бы околдовать весь мир, но если бы мир мог понять, что дар его куда более глубокий, более ценный. Эссенция самой красоты. Нектар самой жизни. Аромат, который постигнуть не смог никто, лишь отдаваясь его волшебству, без единой попытки распознать всю гамму этого дивного запаха.
Колдун? Нет, это они глупцы. Жадные, алчные глупцы. И он следом за ними алкал нечто. Нечто непостижимо прекрасное, само волшебство, суть чуда. И вот флакон с драгоценной эссенцией греет его ладони.
Дух жизни будто горит, заключенный в стекле, его жар сильнее пламени костра, у которого этой ночью собралась публика самая что ни на есть сомнительная.
Кажется, улыбка тронула губы юноши. Самая прекрасная улыбка, что когда либо видели эти оборванцы и головорезы. И их взгляды алчно впивались в этого ангела, что будто соткался из воздуха у них под самым носом. Почтил их своим присутствием, даровал благословение, которого не знали они до этого мига. Единственного мига единения с самим ангелом.
Думал ли он о том, что этот миг в его жизни будет последним, когда орошал себя чудесными духами?..
И грязные крючковатые пальцы потянулись к нему. Желанная манящая плоть, чистый образ благодати. Они рвали его на кусочки, разбирая по косточкам, разделяя мышцу от мышцы. Его кровь очищала их руки от скверны, его плоть благодатью ложилась в их желудки. Каждый взял себе по благословенному кусочку, сделав частью самих себя, впитав саму красоту в самом ее апогее.
Боль? Сожаление? Грусть? Злость? Вовсе нет.
Бесконечная признательность и любовь к миру, который, кажется, наконец принял его.»

Шеду Грей

Туман, мягко заполнивший сумрачную комнату, начал сосредотачиваться в одном месте, постепенно уплотняясь, и вот в верхней его части блеснули красные огоньки-глаза, и из тумана выступила фигура, обретшая четкие очертания. Высокий стройный мужчина с крючковатым носом с хищной улыбкой смотрел на женщину, сидящую на постели и оглядывающуюся в ужасе. Граф видел, что его жертва желала бы закричать, но видел и то, что она была парализована страхом перед ним, и он упивался этим страхом.
Люди, мелкие, ничтожные люди, которые были ни чем иным, как вместилищем его изысканного питья, из века в век наивно полагали, что могут идти против него, против его мощи! И эта женщина, из сосудов которой Дракула питался последние две ночи, она так самонадеянно и самозабвенно пыталась им помочь, тем, кто пытается восстать против него. Но сегодня она перейдет полностью в его власть, станет на его сторону, по его указке поднимет руку на своих друзей! Дракула сам станет ей отцом, и братом, и мужем, и Господом Богом, и целым миром. Господином на всю вечность.
Но сначала легкое прохладительное в награду за труды. С насмешливой улыбкой Дракула положил Мине руку на плечо, крепко держа, обнажил другой рукой горло с трепетной жилкой и жадно приник, опустошая её сосуды. Кровь ее солоноватой амброзией свободно втекала ему в рот, даря несравнимое ни с чем удовольствие. Его всегда будоражила власть над жизнью и смертью этих кротких овечек, то, с какой легкостью он мог в мгновение прервать их существование, и то, с какой щедростью одаривал своих жертв еще одним днём под солнцем. Разве можно его после этого назвать немилосердным?
Вскоре граф отпрянул от нежной шеи женщины. С уголка губ Дракулы по подбородку стекала струйка крови миссис Харкер, но его мало это беспокоило, напротив, ему даже было приятно, что это внушает и без того перепуганной женщине больший трепет.
Итак, — начал Дракула, ухмыляясь, — вы подобно другим хотите бороться со мной. Вы желаете помочь этим людям поймать меня и помешать мне, — он не спрашивал, а как бы резюмировал, демонстрируя ей, что прекрасно осведомлен об их замыслах. — Вы теперь знаете, они тоже знают отчасти и скоро узнают вполне, что значит встать поперек моей дороги.
Граф склонил голову на мгновение, словно обдумывая свои слова, совершенно не опасаясь, что Мина осмелится напасть на него. Он знал: не осмелится. Затем продолжил:
Им следовало бы беречь энергию для своей защиты. В то время как они действовали хитростью против меня — против меня, который властвовал над народами и повелевал ими, когда ваших друзей еще не было на свете, — я разрушал все их планы. И вы, — Дракула посмотрел пристально ей в глаза, — самая дорогая для них, вы сделались плотью от моей плоти, кровью от моей крови; мой живительный источник на время, вы будете потом моим товарищем и помощником, — глаза её с каждым его словом наполнялись ужасом, и когда казалось, что больше ужаса они уж не вместят, оказывалось совсем напротив. — Вы будете отмщены; ведь никто из них не окажет вам помощи. Но пока вы должны быть наказаны за то, что сделали. Вы помогали вредить мне; теперь вы будете являться на мой зов. Когда мой мозг прикажет вам: «приди», вы поспешите через моря и земли. Для этой цели я сделаю вот что...
На этих словах Дракула распахнул рубашку и длинным ногтем вскрыл жилу на своей груди. Боль его нисколько не беспокоила, такое незначительное повреждение исчезнет в скорости. Из раны брызнула кровь, и граф, заткав в одну руку оба запястья миссис Харкер, а второй схватив ее за шею, прижал ее рот к ране, буквально вынуждая ее либо задохнуться, либо вкусить его крови. И она, разумеется, поддалась. Дракула едва сдерживал торжествующий смех.
Внезапно дверь с треском раскрылась, и в комнату всыпались четверо мужчин, нарушая торжество дьявольского порождения. Граф, с силой оттолкнув свою жертву, резко развернулся к незванным гостям и невольным свидетелям его темного крещения, бросился было на них, но старик, этот лекаришка Ван Хелсинг, вытянул перед собой сверток с освященной облаткой, заставляя вампира сперва остановить свой стремительный бросок хищника, а затем и вовсе попятиться, злобно скалясь. Трое других мужчин подняли распятия и стали наступать на Дракулу, оттесняя его к стене.
Всё пошло совершенно вразрез с его планом. Мужчин здесь быть не должно было, ведь даже найди они того жалкого сумасшедшего - он был мертв, должен был быть мертв, веть таких травм хрупкое человеческое тело пережить никак не в состоянии. А теперь же положение графа стало крайне неудобным. Может ли статься так, что они убьют его сейчас? Нет! Даже мысль об этом казалась нереальной. Дракула выживает уже столько веков, как они, такие незначительные и жалкие, могут отнять его жизнь? Немыслимо, решительно немыслимо!
На краткий миг луна, до того ярко светившая, так, что даже несмотря на плотную штору, в комнате хватало света, скрылась за черной тучей, погрузив комнату в совершенный мрак. В то же мгновение граф воспользовался заминкой, обращаясь в туман и спешно покидая это место.
Как бы там ни было, победа все равно за ним, ведь теперь у него есть глаза и уши среди этой горстки борцов.

https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Во время проведения празднества так же существовал особый вид заработка соний, за которые игроки могут покупать зелья\артефакты\подарки. «Список действий», где были указаны различного рода задания, которые нужно было выполнить в указанных областях форума, чтобы получить приз, судя по активности и задору участников, очень даже пришёлся по вкусу игрокам!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Стоит отметить, что во время праздника проводился ещё один конкурс, в контакте, который призывал игроков избрать Короля и Королеву Флуда. Сердца многих участников форума были отданы очаровательной принцессе вульфаров Корделии Ардженто и обаятельному жителю лесов Норману. Мы сердечно поздравляем ребят и благодарим за тот огромный вклад, который они делают для активности «болталки».
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Стоило закончиться столь необычному конкурсу, как за ним пришёл иной — конкурс на Лучший пост Ноября. Пока идёт голосование за лучшего постописца второго месяца осени, но уже скоро мы узнаем, кем ещё вправе гордиться Айлей!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png
Участники форума проявили себя как активные, весёлые и увлечённые люди, что не может не радовать членов администрации. Сердечно благодарим всех тех, кто участвует в задумках и конкурсах, не теряет бодрость духа и активно играет на форуме.
Мы так же искренне рады новичкам на нашем проекте, которые делают мир Айлея ярче и интересней. Мы очень надеемся, что вам у нас нравится и вы останетесь с нами как можно дольше.
И помните, в Айлейском Сплетнике только свежие новости! Мы вас любим, а это уже факт.

https://img-fotki.yandex.ru/get/4805/229760313.a/0_127218_3af364e4_orig.png
Интервью с Каем и Гердой

Сегодня у нас необычное интервью. Впервые у нас не один гость, а двое. Это пара, что совершенно неожиданно образовалась в этом мире. Это Владыка клана Хаоса Кайлан Аса-Фадири и очаровательная юная вульфарка-омега Герда Айри.

И первый вопрос, который у нас возникает, как так вышло, что влиятельный альв вроде вас, Кайлан, обратил внимание на столь скромную и немного неуклюжую особу? Расскажите нам о первой встрече и первом впечатлении друг о друге.

Альв взглянул на свою спутницу, улыбнувшись.
- Я в буквальном смысле свалился ей на голову. - Морщится, вспоминая что-то неприятное. - Неудачное перемещение в пространстве после высвобождения огромного количества неконтролируемой магии. Меня забросило в горы, там не было никого и ничего, кроме школы Дагона и множества очень острых камней. Я бы погиб, если бы не Герда. Первое, что я помню, это прикосновение этой нежной ручки, - берет девушку за руку. - Оно прогнало боль, вытащило меня из черного сна... Она оказалась диким маленьким Волчонком, ей нужен был кто-то, кто бы за ней присматривал. Нам обоим нужен был кто-то... И с тех пор мы присматриваем друг за другом.
Внезапно альв рассмеялся.
- Не верьте в ее скромность и неуклюжесть! Герда невероятно храбрая девушка. И талантливейшая лучница. А когда у нее заканчиваются стрелы, в ход идут первые попавшиеся предметы. О, их хорошо учат в этой школе. Помнишь... - обратился к Герде, но замялся на мгновение, - всех тех несчастных, которые могут подтвердить?..

Когда пришла очередь Герды рассказывать, девушка глубоко вздохнула и начала вспоминать их с Каем романтическую историю.
- Если честно, то я до сих пор не могу поверить в произошедшее. Ведь это же сказка наяву,- смущенно улыбается. - Я то думала, что моя жизнь будет безрадостной. Вернусь домой, признаюсь, что сбежала, и буду помогать родителям дома, а всё обернулось вот как. Красивый, хоть и побитый мужчина на моём пути, один, при смерти, я просто не могла пройти мимо. И я счастлива, что не прошла. Он оказался самым добрым умным и терпеливым мужчиной, единственным и неповторимым. А сколько бед я ему принесла… Ведь я так и осталась немного диким Волчонком, - девушка покачала головой  и притворно нахмурилась:
-Вот-вот, несчастных, которые ещё долго будут вспоминать мою неуклюжесть много, слишком много. Знаете ли, я немного импульсивна и пуглива, а эти две особенности отнюдь не добавляют мне качеств, которыми должны обладать Темные Королевы. Но ведь мы счастливы и это главное, не правда ли?

-Пугливы? Этого не сказать по вашему смелому поступку, когда вы кидались на самого опасного хищника Айлей, в ппытках спасти своего принца. Как вы восприняли инфрмацию о его проклятии, и как вы  к этому относитесь? Кайлан, а что вы думаете о своем проклятии? Вы уже решили, как его снять?

Днвушка потупилась от заданного вопроса.
- Просто я испугалась. Как  я уже сказала, я импульсивна, а тут зверь, который, как мне показалось съел Кайлана. Мне было обидно, страшно, жалко...В общем там был такой коктейль чувств, что я должна была либо победить зверя, либо погибнуть сама. Девушки, любящие девушки, ради своего любимого пойдут на многое, в том числе и подвиг совершат, но своего добьются, вот и во мне взыграли те же чувства. А когда я узнала, что это и есть Кайлан...- девушка поёжилась от воспоминаний того страшного момента. - Я была в таком состоянии, что начни меня резать на кусочки, я бы даже внимания не обратила. Это было ужасно. Осознавать, что чуть собственными руками не убила любимого, это страшно, поэтому и известие о проклятии восприняла спокойно. Мы вместе, оба живы,  а значит сможем найти выход и не сложим руки покуда этого не сделаем. - Закончив говорить, Герда прижалась к любимому посильнее.

- Она слишком импульсивна, но, надеюсь, с годами и с опытом это пройдет, - приобнял Герду за плечи. - Что до проклятья... В нашей семье это не редкость. Мне понадобится время, чтобы изучить этот случай, но, скорее всего, мне придется поступить как в свое время пришлось Квиллан - обращусь к заслуживающему доверие магу порядка. Понадобится запереть себя в обличье альва. Конечно, сперва мне понадобится скрытая от лишних глаз лаборатория у меня дома...

- Вы говорите это не первый случай в вашей семье. Возможно ли, что у вас, альвов Тьмы, есть некоторые традиции, проклинать свое потомство? Какова цель такой экстраординарной забавы? Или что это? Испытание на прочность? Герда, а что вы думаете о традициях семьи своего будущего мужа?

Альв рассмеялся.
- Нет, это вопрос скорее к госпоже Шиархи. Возможно, у нее действительно есть традиция проклинать членов нашей семьи, - улыбнулся он. - Большей частью эти проклятия были следствиями несчастных случаев. Нам дана такая огромная сила. За все надо платить.

- Чем же еще заплатили члены вашей семьи за подобный дар судьбы? *заинтересованно* Часто ли у вас случаются такие несчастные случаи? Герда, как вы относитесь к перспективе попасть под "традицию" семейства Аса-Фадири?

- Быть проклятой, но все равно любимой, намного лучше чем быть мертвой, не правда ли? Тем более как я и говорила, с Кайланом мы сможем справиться с любыми передрягами. С милым рай и в шалаше, а в нашем случае даже в шкурке зверя. Зато нам будет тепло и пушисто *рассмеялась* Конечно, мне больше нравится быть более человекообразной формы, но если это цена, которую нужно заплатить за любовь, то я согласна. Я уверена, так бы думала любая влюбленная на моем месте.
- Что ж, спасибо. Интервью получилось кратким, но красочным, большое спасибо вам за него!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s2.uploads.ru/t/SyxHv.jpg
Вольный наёмник

Имя: Мэрл Уорд
Раса: человек
Возраст: 42-47

Заявка: Где тебя черти носят, старший братец? Семь гребанных лет я ищу твою задницу по всему Айлею. Небось, думаешь, что младший брат давно забил на тебя болт и стер из памяти все эти годы,что мы провели вместе, спина к спине? И хотя тебя не назвать сентиментальной сволочью, я уверен, что и тебе не хватает "мелкого", который всегда таскался рядом, следуя тенью за твоей спиной.
Может быть, дешёвые шлюхи и алкоголь с галлюциногенами тебе заменили единственного живого родственника, а может быть ты снова попался стражникам и гниёшь в тюряге? Нет, я никогда не поверю, что ты сгинул бесследно, и твои кости лежат где-нибудь на дне Внутреннего моря.
У кого же старина Норман научился выживанию, хах.
Мне плевать, в какую передрягу ты влип, снова кинув меня, как паршивого кота. Насрать, сколько времени и сил у меня уйдёт на твои поиски. Я достану тебя из-под земли, если потребуется. Ведь сейчас, как никогда... ты нужен мне.

Описание:

Характер:
Про такого человека можно сказать "скорми ему молоток, так он высрет гвозди". Тяжёлый стальной характер. Мэрла практически невозможно в чем-то переубедить - он всегда уверен в своей правоте, а если кому-то придёт в голову достучаться до его совести, то это занятие будет бесполезным. Тем не менее, в своих кругах, он - весьма компанейский парень. Азартен, но не умеет и терпеть не может проигрывать; если положил на что-то глаз, то своего добьётся в любом случае. И "своих" и "чужих" любит подкалывать. Если вы напьетесь с ним в одной компании, а проснетесь с гадюкой в штанах, то это как пить дать - одна из его невинных шуток. Постоять за себя умеет, и шуток в свою сторону не воспринимает - даже за малейший подкол может оставить без зубов. Чтобы связаться с ним нужно быть как минимум таким же отчаянным. Лидер по своей натуре, но порой склонен сотрудничать с кем-либо на равных, разумеется, если от этого союза ему светит хорошая выгода.

Краткая биография:
С самого детства Мэрл привык к тому, что о нем, кроме него самого, никто не позаботится. Какое-то время папаша, ещё до дружбы с "зелёным змием", возлагал на сына большие надежды, обучая всему понемногу, но после смерти жены все изменилось. Он нередко стал поднимать руку на детей, и Мэрл частенько стал сбегать из дома. Чтобы добыть себе и своему братцу пропитание, парень связался с ворьем и разбойниками, и в какой-то момент нашёл в этом своё призвание. Семья отошла на второй план, а приключения, драки и разбой стали едва ли не смыслом жизни. После того, как парень в юном возрасте побывал в заключении, он вообще перестал кого-либо бояться, и если и возникал какой-нибудь спор, все быстро решалось кулаками.
Во время заключения парень обучился как следует давать сдачи обидчикам, и за ним утвердилось звание отчаянного головореза, которому не стоит переходить дорогу. К убийству Мерл стал относиться как к чему-то естественному.
Вернувшись домой после "отсидки", мужчина обнаружил, что во время его отсутствия папаша-алкоголик хорошо прессинговал Нормана - его младшего брата, отчего характер у последнего стал более закрытым и нелюдимым. Отношения братьев с тех пор вряд ли можно было назвать тёплыми, но выжить вдвоём было намного легче, чем поодиночке.
После кончины отца в их старой халупе все время торчал какой-либо сброд; дешевый алкоголь и галлюциногены братья видели чаще, чем нормальную еду. Там же и разрабатывался очередной план грабежа или "дела". Нормана мужчина таскал с собой редко, несмотря на то, что тот всегда выполнял то, что от него требовалось. Это злило младшего, как и вечные придирки и подколы старшего, но особенно Нормана напрягало какое-то ненормальное чувство собственничества. Словно королём ситуации всегда был Мэрл, а Уорд-младший - персональный шнырек на побегушках. Даже незнакомцам со стороны было видно, что их родственной связью Норман дорожит сильнее, нежели старший. Что творилось в голове у Мэрла порой было загадкой и для него самого.
После очередной ссоры мужчина отправился "на дело" без брата, и пропал. (Дальнейшее передвижение персонажа можно придумать самому или обсудим).
Важно: может быть магом крови. Есть задумка на эту тему, но также можно обсудить.

Связь с вами: гостевая форума или ЛС

Голубоглазый паренек, который производит впечатление наивного простачка и охотно его поддерживает. Люпин знает, как часто окружающие проговариваются в присутствии "дурачка" о том, о чем предпочли бы промолчать в иной ситуации. О том, кто его настоящий отец, парень узнал из посмертного письма матери, оттуда же получил медальон с гербом. Намерен бороться за свой титул до последнего, однако собирается использовать для этого собственные методы. Расчетлив, хладнокровен, исключительно умен, легко и быстро заводит новые знакомства, находит общий язык и интересы, довольно скоро начинает восприниматься как свой человек. При этом старательно избегает совсем уж откровенной, грубой лжи, способной, подорвать доверие к нему, оперируя словами так, что они обретают самые различные звучания, подчас максимально далекие от истинного значения. Отлично разбирается в ядах и способах убийства, считает дуэль и прямое лобовое противостояние слишком грубым способом решения проблем. Неизменно оптимистичен, упорен и смел. Умудряется манипулировать событиями в Айлей даже не выходя из Школы, принимает участие в соревнованиях с единственной целью установить контакты на высшем уровне.

https://img-fotki.yandex.ru/get/50666/229760313.e/0_159d0d_37158184_orig.png
Бастард графа Сарборо

Имя: Люпин Гейл
Раса: человек
Возраст: 18-20
Магия: по выбору игрока

0

85

Эльфы (альвы)

https://img-fotki.yandex.ru/get/58784/229760313.f/0_159d11_2ddd5bdc_orig.png
Наследный принц клана Кай

Имя: Эллорьен Кай-Ниэль
Раса: альв
Возраст: 228
Магия: Воздух (II), Огонь (IV)

Эллорьена сложно назвать приятной личностью. Гордый сын своего народа и скорее умрет, чем склонится перед кем-то. Превыше всего ставит собственные цели и благо. Характер альва очень тесно связан с основной стихией его магии - воздухом. Он то легкий ровный бриз, то сносящий все на своем пути вихрь, и порой сам Эллорьен не знает, чего от себя ожидать через минуту. Чаще всего выказывает раздражение или злость, но также способен и на беспричинную нежность, но мало кто видел его в такие моменты.
Эллорьен - личность деятельная, все свое время посвящает тренировкам с оружием или практике в магии, читает книги. В последнее время практически полностью взял на себя ответственность за клан и стремится сохранить его любой ценой - хоть за счет соседей. Перфекционист, отличие от большинства соплеменников не очень талантлив в искусствах, и это его немного уязвляет.

Чтобы компенсировать недостаток, налегает на магию и боевые навыки. Готовится занять место отца, а потому старается освоить как можно больше полезных навыков, попутно отмечает ошибки родителя, чтобы самому так не делать, или чтобы в будущем повернуть недочеты предшественника в свою пользу.
Одинок и недолюблен в детстве, но тщательно скрывает это, и никогда не признает вслух. Тем не менее, всячески пытается восполнить душевную пустоту, окружая себя красивыми и удобными вещами, или добиваясь в чем-либо успехов и намеченных целей. К членам семьи испытывает двоякие чувства: с одной стороны всячески отделяет себя от них, а с другой стороны - готов стоять за своих горой. Потерял обоих братьев, которых в глубине души любил. Узнав, что виновники - вамфири, решил поймать одного и выместить злость на нем.

Владыка Крови – альв довольно амбициозный и тщеславный. Ему крайне нравится то, что он может соперничать с Главой соответствующего клана вамфири. Он постоянно пытается нарастить свою мощь, тешась мыслью, что ничем не уступает противнику. У Владыки Крови лишь одна цель – сразиться с Главой Дома Крови. Все силы клана брошены на усилении и увеличении магических сил. Его муж Карим во всем поддерживает Владыку, хотя и недоволен таим интересом Авандора Главой и его наследником. Владыка задумывается о том, чтобы воспользоваться Коконом Жизни для создания еще одного ребенка, чтобы его муж не занимался глупой ревностью и как шаг укрепления своих позиций. Так же Авандор очень обеспокоен активными действиями Кайлана, и продумывает свои планы по  защите Клана от возникших с наступлением зимы проблем.

http://s1.uploads.ru/PR1QV.png
Владыка Крови, Клан Аса

Имя: Авандор Аса-Наар
Раса: альв
Возраст: 400 лет
Магия: Крови (I ступень), Хаоса (II ступень)

https://img-fotki.yandex.ru/get/42618/229760313.f/0_159d12_9394065d_orig.png
Владыка клана Жизни

Имя: Эсмарил Алэ-Антир
Раса: альв
Возраст: 207 лет
Магия: Жизни (II), Порядок (III)

Гордость и чрезмерную любовь к собственной персоне можно счесть за самые яркие отрицательные качества Эсмарила, однако он научился держать эти качества при себе. Эсм имеет определенную склонность к эпатажу, любит внимание. Напускное ребячество и непоседливость неизменно сопутствуют образу этого молодого альва. Высоко ценит и любит жизнь, искренне наслаждаясь каждым ее мгновением. Обладает неплохим чувством юмора, что по мере возможности и демонстрирует. Умен и хитер, как лис, имеет определенную склонность к тактике, стратегии и философии, в коих видит интересную и увлекательную игру разумов. К вопросам любви у него схожее отношение: любовь - это увлекательная игра мужчины и женщины, развлечение и соревнование. Целеустремлен и решителен, причем решительность его может нередко граничить с упрямством. Если за что-то берется, то с редчайшей дотошностью доводит дело до логического конца. Крайне энергичен и активен, но все свои силы в первую очередь посвящает делам клана.

Довольно раздражителен, довольно впечатлителен и раним, но большинство обид Эсмарила имеют крайне недолговечный характер. Так как парень был вынужден возглавить клан Алэ в довольно юном возрасте и многие Владыки сомневались силах молодого альва, он терпеть не может всяких попыток манипулировать им, а также критику в свой адрес, хотя и относиться к себе с ноткой самоиронии. Высоко ценит собственную власть и положение. Более чем отважен, но достаточно благоразумен, чтобы рисковать своей жизнью зазря. Довольно общителен.
Никогда не упустит оказии поговорить с достойным собеседником на животрепещущие темы, но никогда не был замечен в особой доверчивости, скорее даже наоборот. Связано это с тем, что больше всего Эсмарил боится предательства. Щедр в рамках разумного. Имеет понятия о чести и благородстве. К этим понятиям он относится с легким сарказмом и придерживается их, пока это несет выгоду ему и клану Алэ. Клан (в особенности свою ветвь) Эсмарил рассматривает как неотъемлемую часть собственного эго. Успехи клана - его успехи и наоборот. Народ альвов ставит превыше всех прочих и вместе с тем клан Алэ стоит еще на одну ступеньку выше остальных альвов. Имеет некоторую склонность бросаться из крайности в крайность и с трудом находит золотую середину, однако всей своей душой этот альв стремится к именно светлым идеалам. Да, Эсм может при надобности лицемерить в поисках выгоды, но он будет свято верить, что это идет во благо его народу. В данный момент готовится к свадьбе, даром, что невеста пропала прямо накануне свадьбы. Не связано ли это с бесконечными неприятностями западных соседей?

0

86

Новости мира. Декабрь, 2016

Альвы

Клан Кай отчаянно ищет выход из сложившегося положения. Альвы уже обратились за помощью к герцогу Лигвы, и он не отказал. Но взамен клан предоставил ему часть своих войск для нападения на Сарборо. Вернутся ли они? Никто не знает. Зима вступила в свои права, и речь идет уже о выживании. Принцессу клана Воды отправили в Академию с двойной целью - и уменьшить количество голодных ртов, и изучить слухи, гуляющие по Академии. Возможно, это решение окажется гораздо более выгодным, чем подозревает даже сам клан?
В Аса происходят стремительные изменения. Принц-изгнанник Кайлан Аса-Фадири неожиданно решает сыграть в судьбе Сарборо свою роль и поддерживает бастарда графа в стремлении вернуть себе трон. Можно ли сказать, что клан Хаоса выступил на стороне пиратов? Кроме того, проклятый хаотитами Владыка Смерти алчет мести и идет по следам принца хаотитов. Во что выльется подобное противостояние кланов - знают только боги.
Клан Алэ решает прийти на помощь страдающим собратьям. Монахи ордена Тармины занялись благотворительностью - настолько, насколько ее способен оказать клан Алэ. Возможно, вскоре клану Кай предстоит узнать, сколько стоит эта помощь, но пока они просто благодарны собратьям.
Лес засыпан снегом, и даже альвийские маги жизни пока не могут никому и ни в чем помочь. Природа погружается в сон

Вамфири

Вамфири продолжают в значимом количестве осаждать Белую академию. Правда, если у принца Дома Исцеления дела идут вполне успешно, то у принца Данте планы изрядно застопорились. Птенец Иллюзий же терпит сокрушительное поражение в борьбе с проклятием, поразившим его наложника. Что будет делать убитый горем вамфири и как это отразится на положении Дома? Не является ли полное обращение барда в кота тонким расчетом жестокого Главы Иллюзий, призванным разбудить в мягком птенце злобу и жажду знаний ради мести?
Младший сын дома Ноа уже полгода спит беспробудным сном. Яд это или чьи-то чары - выяснить не удалось. Но это, несомненно, склонило нынешнего Главу Дома, Вальзара Ноа, к налаживанию более теплых отношений со старшим сыном, Арнэо. Впрочем, оный принц уже давно лелеет какие-то свои планы...
В Доме Воды нарастает паника: часть подданных успешно ускользает из-под мысленного взора Главы. И это столь же необычно, сколь пугающе. С чем это связано? Может ли это быть частью чьих-то интриг или все куда проще?
Другие Дома Стихий готовятся к фестивалю Воды. Временно забыты распри и раздоры. Все внимание устремлено на грядущий праздник.
Лиз Лок собрался с силами и готовится пережить зиму. Впрочем, возможно, окутавшее его спокойствие - лишь иллюзия.
В Л`Оролене ждут новостей из Академии от птенца. Определенно, Дом Иллюзий несколько увлекся своими внутренними проблемами, не замечая, что происходит в Доме Исцеления.

Вульфары

Эскадра принца Марко сопровождает эскадру графа Лигвы в его походе на Сарборо. Получат ли вульфары какую-либо выгоду от этого - пока неизвестно, но большая часть земель вульфаров осталась без защиты основной армии. Кроме того, неприятности на Варфарон сыплются как из рога изобилия. Убит лорд ди Рхаурр, а его самая вероятная убийца сбежала прямо из-под рук правосудия.
Кто станет новым альфой? Борьба только начата, в середине зимы произойдет решающий поединок, пока же власть в ди Рхаурре представляет бета - верховный советник лорда Рихарда. По странному стечению обстоятельств усыновленный наследник лордства погиб, бастард же никак не проявляет себя. Или это лишь дело времени?
Не получившие вовремя помощи лорда, простолюдины взялись решать проблему с нашествием нежити самостоятельно. Тем более, что мертвецы не убывают, их количество растёт за счёт пришлых из иного мира усопших и местных жертв. В группу входят бывший королевский разведчик, его племянница, советник лорда ди Рхаурра, иномирянка-кицунэ, два воина и озорная грэмка. Удастся ли им достичь своей цели?
Многострадальный замок ди Мираар с прилегающими землями погружен в беспокойный, тревожный сон. Еда в их закромах есть, смерть и горе отступили, но все чаще в окрестностях слышен вой Снежной охоты...

Грэмы

Грэмов зима встретила весьма неласково. Едва успели ригирхордцы хотя бы частично разобраться с завалами, расчистив проходы между поселениями, как появились новые пугающие известия - в толщах завелся некий ужас. Путники-одиночки навсегда исчезают при переходе между отдельными пещерами, на группы же неизвестная тварь нападать опасается. Показания немногих свидетелей указывают не то на сколопендр, не то на гигантских пауков. Но лишь боги знают, что происходит на самом деле.
В Драхтане, готовом праздновать богатую ярмарку, обрушились своды. Теперь доставка товаров сильно затруднена, торговля значительно снизилась, а немногочисленные торговцы, чьи лавки уцелели и поставки не прекратились, с полным правом задирают цены. И хотя в Айлей появляются новинки, стоят и они, и уже известные артефакты очень дорого.
Каргертару сравнительно повезло, хотя из-за трагедии в Драхтане его торговые ряды также сильно оскудели. Впрочем, говорят, рынок рабов только расцвел. Но опять же, разве не могут просто наводить на честных грэмов напраслину?

Люди

В Сарборо жизнь начала налаживаться. С тех пор, как лидер пиратов взял в свои руки охрану правопорядка, какой-никакой, но ритм жизни богатого приморского городка начал возобновляться. Торговые корабли пока не рискуют причаливать в его некогда богатых гаванях, но впрочем, зима - не самое торговое время. Пиратские деньги постепенно расходятся по карманам простого народа - через кабаки и злачные места, через темные переулки и дома терпимости к простым пахарям и кузнецам. В городе появился беглый принц хаотитов, готовый вернуть бастарду Сарборо положенную ему по праву корону - и это дает сарборянам шанс, что все наладится. О появлении грядущих неприятностей говорит только появление молодого человека у ворот.
Лигва временно осталась без хозяина. За оного здесь графиня Алвер с младенцем, не вполне разумеющая в делах государства и опирающаяся в основном на советников. Кроме того, значительная часть армии ушла в поход с графом. Означает ли это, что графство беззащитно? Может ли клан Кай напасть на более сытые земли людей, презрев договор?
В Таргоро не могут не учитывать стремительно развивающихся событий в мире - а особенно тот факт, что наследному отныне остается лишь три года до вступления во власть. Впрочем Черная длань таргорцам уже не грозит. Так что же мешает юному виконту вернуться в отчий дом? Неужели новое приятное знакомство?

Троблинги

У троблингов заметное оживление. В Ичарвиаше бурно празднуется начало зимы - и таких роскошных гуляний в Айлей не было уже довольно давно. Простые троблинги радуются происходящему, как дети, и совершенно не думают о том, что праздник скоро закончится.
Читаар тоже полон гостей - от случайных, занесенных не иначе как волей Шиархи, в окружении невесть откуда взявшейся нежити, до тех, кто целенаправленно стремится сюда за фамильярами и мильранами. Шаманам такое оживление начинает приносить некоторое беспокойство, но пока в Долину по-прежнему пропускаются все желающие.
Шаманы Хшема с помощью Табири, Бога Справедливости, готовятся весной выступить на помощь клану Кай. Для этого нужны сильнейшие из них, кроме того, троблингам свойственна неторопливость, посему дело продвигается достаточно неспешно.

Белая академия

В Белой академии наметились глубинные течения. Дело отнюдь не в преподавателях - в студентах. Ученики, как и следовало ожидать, увлеклись плетением интриг, и Академия представляет собой настоящее осиное гнездо. Поиск кинжала и исчезнувшей свирели окончательно зашел в тупик, но тем больше нарастает подозрительность.
Особая неприятность доставляется тем, что ввиду происходящих в мире событий, маги больше не могут быть абсолютной панацеей от всех бед. Это наводит ректора на мысль объединиться со Школой Дагона. Разумеется, с особыми условиями...

Школа Дагона

Соревнования в Школе сорваны: заказчик погиб. Потеряны огромные средства, учеников не хватает, Школа переживает не лучшие времена. И бодрая настоятельница все с новыми идеями поглядывает в сторону Академии. Быть может, идея объединения не так уж и плоха?

0

87

Декабрь, 2016

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Айлей. Фламмора - богиня Огня. Покровительница роскошного образа жизни и дворянства

Фламмора - яркая, легкая, прекрасная богиня огня. Богиня некогда была танцовщицей - до того, как стать богиней, и в ней сохранилась любовь к танцам, движениям, порывистость, влюбчивость до самозабвения. Она ничего не умеет делать наполовину или равнодушно, почти в каждое свое действие она вкладывает всю душу, редко задумываясь о последствиях. Фламмора часто выбирает себе любимчика и всюду следует за ним, засыпая милостями. Облики она меняет чаще всех, потому вычислить богиню непросто. Однако милость этой богини скорее проклятье, чем благословение: переменчивость ее настроения часто играет с объектами ее любви злые шутки. Фламмора - мать Ши-Айзы, мать и дочь невероятно похожи характерами.
Однако благосклонность дочери менее разрушительна. Тех, кого заметить Фламмора, ждут тысячи бед и неприятностей, когда она вдоволь насытится любовью смертного. Еще никому не удавалось завладеть ее сердцем надолго - кроме Дагона.
Фламмора уважает грубую силу, способность устраивать разрушения. Богиня эгоистична и крайне редко слышит обращенные к ней молитвы, и еще реже - реагирует на них.
В её храмах горят многочисленные свечи, костры и камины, много золота - украшения Фламмора просто обожает. Она ненавидит простоту, считая ее уделом бедных и слабых, потому даже в самой далекой и нищей деревне храм Фламморы будет роскошным. Животных богиня недолюбливает, зато вполне благосклонно относится к ярким, большим цветам вроде астр, пионов, больших бутонов роз, золотых хризантем, потому их часто высаживают рядом с храмом. Монастырей в ее честь не строят.

Краткая история бога

Фламмора была танцовщицей — яркой, независимой, сильной и довольно грубой. Быть может, виной тому — оставившие девочку слишком рано родители. Быть может, улица, на которой она фактически росла, но с ранних лет и навсегда она усвоила, что сила решает все. Сила и наглость. Некоторые называли это решительностью.
Танцевать ее научили — благо, родители были альвами. Правда, это последнее, за что она могла бы их поблагодарить. Те попросту забыли девочку в каком-то чужом городе, проезжая в столицу — или, возможно, оставили обузу, посчитав достаточно взрослой. Фламмора так никогда об этом и не узнала, да и не до того ей было, следующее столетие ее жизни было посвящено исключительно выживанию. Возможно, именно потому эта богиня покровительствует вамфири, оберегающим каждое поколение. Она научилась лихо мошенничать, воровать, гадать — и танцевать. Это ей по-прежнему давалось лучше всего, и Фламмору Кай-Орно Ловкие Пальчики знали не в одном городе. Девушка уже имела приличное положение в определенных кругах общества, когда ее взгляд упал на богато одетого юношу, который все свое внимание уделял окружающим, кого-то высматривая среди них. Такой случай нельзя было упустить — и она потянулась срезать его кошель, когда ощутила, что крепкие пальцы обхватили ее запястье.
В считанные секунды — она едва успела поднять голову и рефлекторно отдернуть руку — незнакомец успел улыбнуться ей и разжать пальцы, отворачиваясь и оставляя Фламморе трофей — кошель. Увы, абсолютно пустой и к тому же порядком изношенный.
Когда она рассказала об этом своему напарнику и любовнику, тот предложил убить шустрого пацана — чтобы тот не поднял шум. Благо, юношу удалось выследить довольно быстро, но вот убить — нет. Тело мужчины словно окаменело под прямым насмешливым взглядом «пацана», и он простоял в почтительном полупоклоне все время, пока юноша говорил.
Выяснилось, что он — посланник Шиархи, и до сих пор не видел никого более подходящего на роль богини Огня, чем Фламмора. Посему он предложил занять это место ей.
Девушка согласилась не раздумывая: это положение сулило очень много выгод, да к тому же и влияния, и силы, которых ей так не хватало. Первое время ее счастью не было предела. В пантеоне даже нашлось место для ее любимого — Дагон стал богом войны. Но это была серьезная ошибка: получив силу, Дагон бросил богиню, потому что сила значила для него куда больше.
С тех пор Фламмора отчаянно ищет то, что сможет заместить ей потерю, оттого так и непостоянна в своем покровительстве, оттого так горячо любит дочь….

О храме Фламморы и его послушниках.

Самонаименование послушников: фламморцы, огневики
  Особенности храмов: обучение исключительно будущих жрецов; богатые украшения, разноцветные ткани, вышивка - храмы выглядят всегда исключительно празднично. Поскольку подобное богатство не может не притягивать любителей легкой добычи, при них всегда есть небольшие школы боевых искусств. Храмы серьезно защищены и могут служить в случае необходимости фортом.

  Обучение: магии Огня, искусству танца и пения, азы боевых искусств, азы ювелирного и кузнечного дела, обращение с огнем и цветами, азы артефактного мастерства, вышивка, дизайн, алхимия. Азы лекарского мастерства (частые ожоги во время обучения).
  Особенности обучения: яркая униформа. Близкое сотрудничество с кузницами при храмах Дагона. Множественные тренировки как физические, так и магические, частые ожоги. Работа с металлом и драгоценными камнями. Все обучающиеся получают сан жреца, даже если не остаются в храме, и при желании в любой момент могут примкнуть к любому храму Фламморы в Айлей. Высокая вероятность смерти до конца обучения.

  Условия проживания: общежития при храме.
  Уровень дисциплины:  средний.

  Поощряются: самодисциплина, авантюризм, амбициозность, яркость, креативность, самоотдача, умение видеть красоту и выделять ее для всех.
  Порицаются: серость, шаблонность.

  Философия служителей и послушников:
  Гори, но не сжигай - иначе скучно жить.
  Гори, но не сжигай. Гори, чтобы светить!

  Дополнительные обязанности: каждый день зажигать и гасить уличные огни, создавать зелья и отвары, создавать артефакты.
  Дополнительные доходы: магически-танцевальные представления "Танец огня", охрана и сопровождение, выплавка и ковка металлов, продажа искусных ювелирных украшений, продажа духов и пахучих масел, продажа дорогих тканей с вкраплениями металла, составление и продажа букетов, создание артефактов, охрана, сопровождение, выступления, изготовление зелий.

  Популярность:
  село: низкая.
  город: средняя.
  знать: высокая.

  Выпускники работают: танцовщиками, артистами, флористами, ювелирами, камеристками, портными при дворе, охранниками, фрейлинами,парикмахерами, вышивальщиками. Бывают бардами, циркачами и кузнецами.

Артефакт: Кинжалы Фламморы (созданы в союзе с Табири)

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Обращаю ваше внимание на обновление темы Новости мира Вы можете внести свои предложения по усовершенствованию этого анализа.
2. В Правилах добавился еще один пункт: 5.10. Все квестовые линии согласуются с администрацией.
3. Теперь в теме поиска партнеров в первом сообщении будут вывешиваться списки тех, кто ищет соигрока, вместо списка игроков по квестам.
4. Обновилась информация в Сюжет . Обновлены списки игроков, участвующих в квестовых ветках, обновлена информация по происходящим событиям.
5. Появились новые животные, монстры ( Бестиарий (дополнительная ознакомительная информация) ) и Растения . Спасибо за них Норману и Дарине!
6. Стартовало интервью с Корделией, вы можете предложить свои вопросы - Вопросы для интервью!
7. Осталось чуть меньше двух недель для голосования за - Лучший пост Ноября
8. Будет дополнена информация по вамфири. Их жертвы ощущают боль от укуса лишь в первый момент, затем из-за особенностей слюны этой расы наступает эйфория. Когда вамфири насыщается, оная позволяет ране закрыться быстрее.
9. Не забывайте о том, что возможен заказ НПС, который может отыгрывать по желанию любой игрок Заказ НПС
10. Мы вас любим)

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://s1.uploads.ru/fPvWM.jpg
Глава Дома Исцеления

Имя: Вальзар Ноа
Раса: Вамфири
Возраст: ~400 лет (выглядит на 25-30)

Заявка:
Я хочу видеть настоящего аристократа, главу своей Семьи и Дома Исцеления, который делает все ради сохранения чести и выживания их, даже если для этого нужно склонить голову перед более сильными Домами и стать их не союзниками, но помощниками (Дом Иллюзий).
В этом мнении мы с отцом принципиально расходимся, а значит, будет место и подковёрным интригам, и борьбе за власть, и... да, смерть моего отца.
Увы, но этот персонаж обречен из-за косности суждений и иллюзии мирного сосуществования среди змей и хищников, когда у тебя и клыков-то нет. Или яда. Но я хочу, чтобы его уход был обыгран достойно, и уж я обещаю это своему отцу, ибо если он и погибнет, то точно не без моего ведома.

Описание:
Дражайший мой отец, столь пекущийся о чистоте рода своего и сохранности Дома Исцеления.
Пишу тебе в надежде, что, прочитав эти строки, ты вспомнишь о своем "нерадивом" отпрыске, посмевшем родиться не таким, как ты мечтал, не таким, как ты хотел, не таким, как достойно семьи Ноа и Дома Исцеления.
Я знаю, что Вы весьма заносчивы и скупы на эмоции, но также знаю я, что вряд ли пожелаете конца рода своего. До меня дошли пренеприятнейшие слухи о том, что мой прекрасный младший брат занемог и слег, заснув от неведомого недуга, кажется, навсегда. Надолго - уж точно. Знаю-знаю, он - идеал для вас с маменькой моей, Лили Ноа, - темноволос, умен, послушен воли Вашей, - но не думаете ли Вы, что пора бы подумать о том, что безропотное подчинение чужой воле не сделает наш Дом сильнее?
Я люблю своего младшего брата также сильно, как самое себя, я не слишком люблю Вас и маменьку, и это, я знаю, у нас взаимно. Однако, я склонен думать, что Вы просто недооценили мои способности к управлению и дипломатии, а значит, не видите по незнанию во мне наследника.
Быть может Ваш ум, честь и непомерная гордость, все же, придут к согласию, и я смогу доказать Вам, что, несмотря на внешность, являюсь истинным сыном Дома Исцеления?
Вы только ответьте "да" в ответном письме, и я сделаю все, чтобы Вы мною гордились.

P.S. Передайте мои искренние пожелания здоровья и заверения в сыновьей любви матушке, а также скорейшего выздоровления моему дражайшему брату.

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

https://img-fotki.yandex.ru/get/69324/229760313.d/0_147748_78eabb91_orig.png

Сегодня у нас в гостях принцесса Клана Хаоса, наемная убийца и просто прекрасная женщина Квиллан Аса-Фадири!
Квиллан, скажите, почему вы выбрали для себя столь тернистый жизненный путь, если могли бы наслаждаться жизнью во дворце?

- Это очень просто. Потому что наслаждаться жизнью во дворце безмерно скучно. Туда не ходи, там не стой, это не говори: в тюрьме простора больше, право же. Конечно, жизнь бывает сурова. Но тут я хотя бы живу.

- А вы не боитесь, что подобный образ жизни может сказаться весьма пагубно на продолжительности вашей жизни? И помогают ли вам высокородные родственники избегать серьезной опасности?

- В моем возрасте уже нечего бояться. Все страхи исчезают на пятидесятом десятке, - альвийка ухмыльнулась. - А семью я не тревожу. Высокородным родство с такой персоной, как я, только вредит. С другой стороны, у меня не бывает недостатка в клиентах. Все в выигрыше. Достаточно лишь хранить наш маленький секрет.

- И как много людей о нем осведомлены? Кроме того, хотелось бы узнать, не жалели ли вы когда-нибудь о том, что однажды ступили именно на этот путь?

- Это секретная информация. Но могу сообщить самое очевидное: чем выше положение в обществе, тем теснее и крепче связи в теневой гильдии. Наши любимые клиенты разбросаны по всему миру, и они хранят наш секрет, как свой собственный. С чьей-то точки зрения заказывать преступления может быть ещё хуже, чем совершать. Да и стоят наши секреты так дорого, что у их обладателя их не постесняются выпытать. - Квиллан натянуто улыбнулась. - Я ни о чём не жалею. Я бы умерла от скуки, если бы не оставила. Или занялась бы чем-нибудь ещё более опасным. Чем я и занялась, когда застряла дома лет полтораста назад...

Должно быть, трудно с такой работой без возможности хорошенько отдохнуть. Есть ли у вас какое-либо хобби?

- Кроме моей работы? Разве что поиск новых заклинаний. Не оставляю надежд когда-нибудь смешать порядок с хаосом... Но у меня абсолютно не получается магия порядка. Ни одно заклинание не выходит. А иногда получается что-то хаотическое. Вроде неконтролируемого роста кристаллов или выворачивания наизнанку. Хорошо, что я больше не испытываю ничего на себе, да? Этот урок я усвоила.

- А на ком же вы испытываете последствия заклинаний, если не секрет?

- На добровольцах. Я не добрая колдунья, но чаще я испытываю свои чары на животных. Когда нужен кто-то живой. Ну и мои нужды по части магии я могу удовлетворять только с представителями разумных рас. Обычно я нахожу кого-то, кого никто не станет искать, вроде бездомных нищих, негильдейских грабителей и прочих отбросов общества. Тех, по кому никто скучать не станет.

- Давайте поговорим о вашей профессиональной деятельности. Доводилось ли вам эм... работать с сильными мира сего?

Губы Квиллан снова растянула улыбка: - Разумеется. Я лучшая в своем деле. Все шишки, с которыми я имела дело, были полностью удовлетворены моей работой. Так или иначе. Я не могу назвать никаких имён, конечно. Профессиональная этика.

- Жаль, было бы весьма любопытно... Хорошо. Как вам помогает в работе ваша необычная способность? Чей облик бы вы еще хотели уметь принимать?

Пожалуй, мне бы хотелось принять мой собственный облик, - альвийка печально смахнула волосы с лица. - Мне бы хотелось принимать его без необходимости похищать чужие лица, без артефактов и изощренных ритуалов.

- И каков бы он был сейчас?

- Обычный. Даже, если вы хотите, нормальный. Как у обычных альвов. - Альвийка слабо улыбается.

- А подробнее можно?)

- В родительском доме есть портрет, очень ранний, где я изображена. Казалось бы, еще немного и получился бы мальчик, - смеется. - Стройная, темноволосая, с дерзким выражением глаз. Сейчас я похожа на живую статую Ашхаи, - грустно улыбнулась.

- Наверное, жаль потерять былую красоту.. А тогда, когда вы были молоды, вероятно, привлекали немало взглядов. Что бы вы посоветовали желающим заполучить сердце альвийки?

- Я полагаю, то же, что и с любой другой девушкой, - расхохоталась. - Просто иди и завоевывай. Но, разумеется, не всякая альвийка захочет связывать судьбу не с альвом из своего клана.

- Ну так ведь речь идет скорее о флирте. Что альвиек привлекает в противоположном поле?

- Не знаю, могу ли говорить за всех... Многих привлекает родовитость. Мало отхватить просто чистокровного. Некоторые устраивают настоящую охоту за холостыми наследниками знатных родов, - альвийка усмехнулась. - На втором месте идет могущество. И все они переплетаются с пунктом о красоте. Я думаю, в зависимости от ситуации, красота может встать перед первым местом. И ее отсутствие может сделать непривлекательным даже достаточно знатного и могущественного альва.

- Благоразумно. Что ж, последний вопрос. Испытываете ли вы угрызения совести из-за своего образа жизни? И если нет - бывало ли вам за что-либо стыдно?

- Нет. - Альвийка помотала головой. - Я делаю мою работу хорошо и грамотно. Еще никто не оставался недовольным. Я лишь инструмент. Мне совершенно все равно, что за конфликты и трения привели к ситуации, когда один пожелал убить другого. Сожаления и раскаяние оставьте заказчикам. И стыдиться мне нечего. Уже не в том возрасте, - усмехнулась.

Что ж, спасибо большое! У нас в гостях была наемная убийца и принцесса клана Хаоса, Квиллан Аса-Фадири!

0


Вы здесь » COLOR MATE » Каталог ролевых игр » Айлей - мир возможностей